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劍靈新版本召喚師PVE輸出要點(diǎn)分析與討論

  發(fā)布時(shí)間:2015-08-03 15:17:26   作者:佚名   我要評論
劍靈新版本召喚師PVE輸出要點(diǎn)分析與討論

向日葵:范圍傷害,飽和狀態(tài)下,輸出速度和傷害優(yōu)異,對網(wǎng)絡(luò)延遲和距離相比馬蜂不挑剔。缺點(diǎn),A、為提高傷害需保持毒藤Debuff B、需要盡量創(chuàng)造飽和狀態(tài):包括板栗球,牽?;?,騙蒲公英等。

其中還有一點(diǎn)屬于個(gè)人猜測:小馬峰和向日葵的秘籍,都只需要兩點(diǎn)技能點(diǎn),但是暴擊馬蜂需要三點(diǎn),如果說CH負(fù)責(zé)任,經(jīng)過嚴(yán)格準(zhǔn)確的計(jì)算,那么暴擊的大馬蜂的輸出在極限情況下肯定是超出其他兩種的。只不過技能的選擇不能僅看極限輸出,要看具體的游戲環(huán)境和裝備等差異。

綜合起來,我認(rèn)為三種右鍵技能的主要適用是 小馬峰(移動(dòng)馬蜂):有固定隊(duì)友尤其是可以舉的隊(duì)友,技術(shù)極好能一直保持貼臉狀態(tài)。以及對個(gè)人操作不自信,想一直偷懶只按鼠標(biāo)右鍵者。

大馬蜂(暴擊馬蜂):電腦流暢,網(wǎng)絡(luò)延遲低,裝備優(yōu)異,操作優(yōu)秀。

向日葵:裝備、游戲流暢度、操作尚可,要求穩(wěn)定輸出?;蛘呤墙?jīng)常單刷,需要群小怪的玩家。

上面說的僅是一些簡單的個(gè)人分析,然后說一點(diǎn)個(gè)人感受。

在630版本更新前,我主要用暴擊馬蜂,原因也是因?yàn)橛懈玫目刹僮骺臻g。后來極限八卦沒有調(diào)整前,極限八卦牌的八件套是加成的荊棘藤,所以,版本更新后第一時(shí)間換了大地屬性。沒想到最后極限八卦改了屬性??赡芤彩且?yàn)镃H不想讓極限八卦牌來影響玩家們的輸出屬性選擇。后來也是一直用著向日葵(選擇了大地屬性)。

在寫這個(gè)分析前,我用女朋友的賬號:沒有屬性加成的召喚,在幾天打本的時(shí)候順便測試了一下。用過向日葵以后,感覺輸出更加穩(wěn)定,輸出也比較客觀。 雖然小馬峰速度快,而且基本不用注意疊毒藤,但是副本的環(huán)境畢竟不是武神塔打樁,不可能一直能貼臉放。只要不貼臉放,小馬峰的優(yōu)勢就降下來了。 暴擊的大馬蜂,對于銜接的流暢度要求很高,游戲運(yùn)行的環(huán)境也很影響,一個(gè)裝備一般的召喚用起來會(huì)相當(dāng)不穩(wěn)定。

所以,對于普通的玩家來說,我還是推薦用大地屬性的向日葵的。

我自己因?yàn)殡A段性棄坑又階段性回坑,本身賬號不優(yōu)秀。但是看到現(xiàn)在很多和我裝備差不多的召喚下副本的時(shí)候,輸出就差一點(diǎn),我覺得主要還是在于輸出手法上的問題。

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