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LOL美服8.4測(cè)試服 銳雯機(jī)器人電玩皮膚 盲僧卡薩丁加強(qiáng)

發(fā)布時(shí)間:08-05 10:04:22 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

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美國(guó)時(shí)間2015年8月4日,PBE(美服測(cè)試服)進(jìn)行了更新。

請(qǐng)注意:所有的PBE更新內(nèi)容都是試探性的迭代的——你所看到內(nèi)容不一定會(huì)出現(xiàn)在正式服上。

電玩女神 銳雯

電玩女神 銳雯(Arcade Riven),售價(jià)1350RP。該皮膚:

擁有全新的模型和材質(zhì)擁有全新的技能粒子特效擁有全新的技能音效(K.O!.)擁有全新的回城動(dòng)畫

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戰(zhàn)爭(zhēng)BOSS 布里茨

戰(zhàn)爭(zhēng)BOSS 布里茨(Battle Boss Blitzcrank),售價(jià)1350RP。該皮膚:

擁有全新的模型和材質(zhì)擁有全新的技能粒子特效擁有全新的技能音效擁有全新的奔跑動(dòng)畫擁有全新的回城動(dòng)畫

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學(xué)妹 阿貍

學(xué)妹 阿貍(Academy Ahri),售價(jià)750RP。該皮膚:

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學(xué)長(zhǎng) 德萊厄斯

學(xué)長(zhǎng) 德萊厄斯(Academy Darius),售價(jià)750RP。該皮膚:

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學(xué)霸 艾克

學(xué)霸 艾克(Academy Ekko),售價(jià)750RP。該皮膚:

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學(xué)神 弗拉基米爾

學(xué)神 弗拉基米爾(Academy Vladimir),售價(jià)750RP。該皮膚:

擁有全新的模型和材質(zhì)

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核心防御裝備改動(dòng)

以下是Xypherous為我們帶來的5.16版本防御裝備暫定改動(dòng):

“大家好,

現(xiàn)在防御裝備總的來說還在可以的范疇內(nèi),雖然并不是特別好,但是它們能夠發(fā)揮自己的作用。

有些裝備非常強(qiáng)力(特別是護(hù)甲裝備),但還有些裝備比較弱勢(shì)(特別是魔抗裝備)——整體上看防御裝組合的威力/價(jià)格還可以。

然而,我們會(huì)在5.16版本當(dāng)中引入一些全新的護(hù)甲裝備,而強(qiáng)勢(shì)裝備的存在會(huì)使得這些新裝備要同樣強(qiáng)力才能夠與其競(jìng)爭(zhēng)。

我懷疑這份改動(dòng)列表并不會(huì)讓人特別的興奮,特別是與AP裝備改動(dòng)相比,但我們所做出的這些改動(dòng)是為了在同一個(gè)補(bǔ)丁當(dāng)中讓新裝備有更好的空間。

對(duì)于那些低收入的英雄(輔助/輔助坦克/純坦克)會(huì)有一些副作用,所以如果我們認(rèn)為他們的狀況很不好,可能會(huì)對(duì)那些受到最大影響的進(jìn)行屬性調(diào)整。

總結(jié)一下就是:現(xiàn)在護(hù)甲裝備總體會(huì)更貴或者提供的護(hù)甲更低。生命值裝備進(jìn)行了重新調(diào)整。魔抗裝總的來說更加便宜容易合成。我們會(huì)考慮對(duì)那些低收入的英雄進(jìn)行后續(xù)調(diào)整,以防受到護(hù)甲裝備改動(dòng)的影響。

魔抗裝備

抗魔斗篷

價(jià)格由500下調(diào)到450

負(fù)極斗篷

價(jià)格由850下調(diào)到800

說明:使魔抗裝備的價(jià)格大概相當(dāng)于護(hù)甲裝備的90%

軍團(tuán)圣盾

價(jià)格由1900下調(diào)到1600合成改動(dòng):抗魔斗篷+晶體護(hù)腕魔抗光環(huán):魔抗光環(huán)效果由20點(diǎn)下調(diào)到15點(diǎn)回復(fù)光環(huán):不再獲得生命回復(fù)光環(huán)效果

說明:合成改動(dòng)是個(gè)受到很多玩家要求的改動(dòng)——然而,考慮到裝備的威力/規(guī)模,只看合成的改動(dòng)相比輔助角色可能會(huì)對(duì)戰(zhàn)士/單人路坦克更有幫助。在這次總體的平衡后,降低裝備的威力和效果可以讓我們?cè)谘b備路線更流暢的同時(shí)使其不再那么適合單人路的戰(zhàn)士/坦克,更適裝備格子較有限的合純坦克/純輔助。

鋼鐵烈陽(yáng)之匣

價(jià)格由2800下調(diào)到2750主動(dòng)護(hù)盾:護(hù)盾值提升50%(50-230提到高75-345)護(hù)盾持續(xù)時(shí)間:由5秒下調(diào)到2秒

說明:與AP裝備的改動(dòng)相似,我們抓緊這次時(shí)間使得部分裝備的特色與威力更加明顯。雖然五秒的低效護(hù)盾總的來說比較不錯(cuò),但是這個(gè)護(hù)盾并不足以救下隊(duì)友或者是在面對(duì)極高的爆發(fā)傷害后讓你反打。
相比護(hù)盾值來說,較長(zhǎng)的持續(xù)時(shí)間會(huì)讓它基本的傷害吸收手段感覺更加偏向于抵擋傷害的預(yù)判手段。

號(hào)令之旗

價(jià)格:由3000下調(diào)到2750

說明:現(xiàn)在比過去更OP了

幽魂斗篷

魔法抗性由35提高到40

振奮盔甲

價(jià)格由2750下調(diào)到2700魔法抗性由55提高到60生命回復(fù)由100%基礎(chǔ)提高到150%基礎(chǔ)

女妖面紗

價(jià)格由2750下調(diào)到2700合成:幽魂斗篷+晶體護(hù)腕魔法抗性由55提高到60

說明:如你所見,我們制作了價(jià)格/威力的調(diào)整,同時(shí)還有小幅的合成改動(dòng)?,F(xiàn)在如果你想出魔抗,晶體護(hù)腕也會(huì)出現(xiàn)在軍團(tuán)圣盾以及女妖面紗的合成路線中,這樣你可以根據(jù)情況選擇狂徒或者正義榮耀。

護(hù)甲/魔抗裝備

猛禽斗篷

價(jià)格由1000提高到1100基礎(chǔ)生命回復(fù)由100%提高到150%據(jù)點(diǎn)沖刺:最大移動(dòng)速度由30%下調(diào)到20%,現(xiàn)在移動(dòng)速度會(huì)在2秒內(nèi)衰減而不是在你離開臨近的防御塔時(shí)立刻消失。

說明:總的來說,猛禽斗篷在某些情況下表現(xiàn)得非常出色,然而這基本上意味著它在其余的情況下表現(xiàn)都不夠穩(wěn)定。雖然這并不是此裝備的核心問題,不過我們?cè)诖藢?duì)它進(jìn)行了小幅調(diào)整,提升了這件裝備的可用性。

茲若特傳送門

價(jià)格由2800下調(diào)到2750據(jù)點(diǎn)沖刺:最大移動(dòng)速度由30%下調(diào)到20%,現(xiàn)在移動(dòng)速度會(huì)在2秒內(nèi)衰減而不是在你離開臨近的防御塔時(shí)立刻消失。虛空獸生命值衰減:現(xiàn)在會(huì)按照當(dāng)前生命值的百分比進(jìn)行衰減。這基本上讓他的生命值(以及游走距離)翻倍了,但是降低了所有時(shí)刻的其有效生命值?,F(xiàn)在會(huì)顯示你可以從虛空獸上獲得多少金幣。強(qiáng)化虛空獸現(xiàn)在獲得你15%最大生命值加成,而不是根據(jù)你的抗性獲得加成。

說明:對(duì)茲若特傳送門進(jìn)行了清理和調(diào)整,最明顯的就是可用性改動(dòng)。雖然距離‘加倍了’,但是在任何時(shí)刻虛空獸的生命值都更低了,所以在正確使用的情況下茲若特傳送門依然會(huì)為你帶來幫助,但是總的來說生命值更低了。

干擾水晶

據(jù)點(diǎn)沖刺:最大移動(dòng)速度由30%下調(diào)到20%,現(xiàn)在移動(dòng)速度會(huì)在2秒內(nèi)衰減而不是在你離開臨近的防御塔時(shí)立刻消失。護(hù)甲裝備

冰川護(hù)甲

價(jià)格由950下調(diào)到900

守望者鎧甲

價(jià)格由1050提高到1100

冰霜之心

價(jià)格由2450提高到2600護(hù)甲由100下調(diào)到90

說明:那么冰霜之心是游戲當(dāng)中一個(gè)比較主要的防御裝備,它的怪異之處在于只能效率非常高,所以我們打算下調(diào)這個(gè)問題,使其和其他裝備相比更加一致。

荊棘之甲

價(jià)格由2100提高到2300被動(dòng)調(diào)整:現(xiàn)在會(huì)將(護(hù)甲減免前的)15%普攻傷害以及25%的額外護(hù)甲值反射回去。

說明:荊棘之甲由是一個(gè)能力特別突出的裝備,不過它只對(duì)于高生命值的角色有效。因?yàn)榍G棘之甲這一件裝備本來就很強(qiáng),而且不會(huì)從額外的護(hù)甲當(dāng)中得到幫助,當(dāng)你生命值夠高的時(shí)候荊棘之甲才變得有用(對(duì)于大多數(shù)的純防御裝都是如此)。

雖然這都是屬性的問題,但是讓荊棘之甲與護(hù)甲屬性相關(guān)使其能夠和更多的英雄(比如拉莫斯)有潛在的配合能力。

蘭頓之兆

價(jià)格由2850下調(diào)到2700生命值由600下調(diào)到500護(hù)甲由70下調(diào)到60唯一被動(dòng)寒鐵:沒變暴擊傷害減免:現(xiàn)在會(huì)受到的暴擊傷害會(huì)降低10%主動(dòng)效果:雙抗不再影響持續(xù)時(shí)間,總會(huì)減速4秒。

說明:整體來說蘭頓之兆可能是游戲當(dāng)中最普遍的裝備之一。由于我們會(huì)增加一些裝備,并且進(jìn)行一定的調(diào)整,所以讓蘭頓之兆更偏向于‘我的天,暴擊死我了’這種情況下的選擇更合適。然而,總的來說這對(duì)于裝備算是不大不小的削弱。

生命值裝備

狂徒鎧甲

現(xiàn)在提供200%的基礎(chǔ)生命回復(fù)被動(dòng)調(diào)整:如果你有3000生命值將獲得狂徒之心。如果在過去的8秒內(nèi)沒有承受傷害,狂徒之心每秒會(huì)為你回復(fù)3%的最大生命值。

說明:突出裝備。更加突出,更加明確。

我認(rèn)為我們整體上滿意狂徒鎧甲作為一個(gè)中后期反圍攻戰(zhàn)術(shù)的選擇,所以我們?cè)诖藢?duì)三方面進(jìn)行了下調(diào)。在后期中,如果是優(yōu)勢(shì)那么回城和回血的效果差不多,因此我們決定讓狂徒鎧甲在后期對(duì)于那些高生命值的英雄來說,可以代替回城。

正義榮耀

價(jià)格由2500下調(diào)到2400移除升級(jí)時(shí)的英勇獎(jiǎng)賞效果

說明:催化神石有兩個(gè)特色鮮明的升級(jí)裝備,一個(gè)是需要快出的時(shí)光杖還有一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)更強(qiáng)的正義榮耀。

我們之所以持續(xù)下調(diào)正義榮耀,是因?yàn)橹苯铀俪稣x榮耀依然很強(qiáng),我們有些不太喜歡那么早就開啟小規(guī)模的戰(zhàn)斗。我們進(jìn)行了一些小嘗試,降低它作為第一件裝備的可行性,另外我們還使其在后期更容易被做出來。

熔渣巨人

基礎(chǔ)生命值由300提高到400生命值提升由25%下調(diào)到15%

說明:這對(duì)于一般情況下的熔渣巨人算是小幅的增強(qiáng)而對(duì)于那些發(fā)育極好的后期英雄是削弱。目前熔渣巨人并不是個(gè)特別具有統(tǒng)治力的裝備,目前它的狀態(tài)比較奇怪,因?yàn)樗哪芰χ饕窃谟螒蚝笃冢墒呛笃谶€有吞噬者。這次改動(dòng)使其更加偏向于中期,由于生命值提升效果的降低可以更好的控制角色的生命值。”

英雄改動(dòng)諾克薩斯之手 德萊厄斯

【綜合】

射程由125上調(diào)到175每級(jí)成長(zhǎng)攻擊力由3.5上調(diào)到5每級(jí)成長(zhǎng)生命值由93上調(diào)到100每級(jí)成長(zhǎng)護(hù)甲由3.5上調(diào)到4基礎(chǔ)攻擊速度由0.679下調(diào)到0.625每級(jí)成長(zhǎng)攻速由4%下調(diào)到1%

【被動(dòng)】

當(dāng)敵方英雄獲得5層流血效果或者死于【R】時(shí),德萊厄斯進(jìn)入持續(xù)5秒的血怒狀態(tài),獲得40-200攻擊力加成,并且每次普通攻擊立即疊加5層流血效果流血效果造成的傷害由魔法傷害調(diào)整為物理傷害流血傷害由12-36下調(diào)到10-27不再提供移動(dòng)速度加成

【Q】

現(xiàn)在,有了0.75秒的延遲效果每擊中一個(gè)敵方英雄,回復(fù)德萊厄斯10%已損失的生命值(最多30%)外圈傷害由105/157.5/210/262.5/315(+1.05*額外攻擊力)調(diào)整為20/40/60/80/100(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4*總攻擊力)內(nèi)圈傷害由66%下調(diào)到50%被擊中的英雄不再附加流血效果

【W(wǎng)】

傷害由120/140/160/180/200%總攻擊力調(diào)整為140%總攻擊力移動(dòng)速度減少效果由20/25/30/35/40%上調(diào)到40/50/60/70/80%減速效果持續(xù)時(shí)間由2秒下調(diào)到1秒不再減少目標(biāo)的攻擊速度冷卻時(shí)間由全等級(jí)8秒調(diào)整為9/8/7/6/5秒不再根據(jù)流血效果減少冷卻時(shí)間法力消耗由30/35/40/45/50下調(diào)到全等級(jí)30

【E】

[Bug修復(fù)]已脫離范圍的敵軍不會(huì)再被拉過來了施法時(shí)間由0.32秒下調(diào)到0.25秒被拉過來的敵方英雄會(huì)被短暫減速

【R】

傷害由160/250/340下調(diào)到100/200/300再次使用技能不再返還法力值,改為不再消耗法力值在3級(jí)時(shí),技能不消耗法力值行刑敵方英雄時(shí),周圍非英雄單位會(huì)被恐懼?jǐn)?shù)秒

德瑪西亞之力 蓋倫

【綜合】

推薦裝備更新每級(jí)成長(zhǎng)生命值由96下調(diào)到84.25每級(jí)成長(zhǎng)攻擊力由3.5上調(diào)到4.5每級(jí)成長(zhǎng)護(hù)甲由2.7上調(diào)到3射程由125上調(diào)到175

【被動(dòng)】

16級(jí)時(shí),生命回復(fù)的最大生命值加成由2%下調(diào)到1.6%

【Q】

沉默持續(xù)時(shí)間由1.5/1.75/2/2.25/2.5秒下調(diào)到全等級(jí)1.5秒

【W(wǎng)】

被動(dòng):不再提供額外護(hù)甲和魔法抗性每擊殺一個(gè)單位,獲得0.2點(diǎn)護(hù)甲和魔法抗性(如果是敵方英雄、大型野怪、史詩(shī)野怪,則為1點(diǎn)護(hù)甲和魔法抗性),最多10/15/20/25/30點(diǎn)主動(dòng)不再提供韌性效果

【E】

每跳基礎(chǔ)傷害由10.0/22.5/35.0/47.5/60下調(diào)到12.0/16.0/20.0/24.0/28.0每跳總攻擊力加成由0.35/0.40/0.45/0.50/0.55上調(diào)到0.47/0.49/0.51/0.53/0.55總跳數(shù)由6跳下調(diào)到5跳冷卻時(shí)間由13/12/11/10/9秒下調(diào)到全等級(jí)9秒旋轉(zhuǎn)速度在1/4/7/10/13/16級(jí)時(shí)永久增加,最多可以造成5/6/7/8/9/10跳的傷害提前主動(dòng)取消技能效果,會(huì)返還等同于剩余時(shí)間的冷卻時(shí)間不再產(chǎn)生暴擊效果穿過小兵時(shí),不再減少移動(dòng)速度現(xiàn)在,蓋倫向已經(jīng)被【E】擊中的敵方英雄移動(dòng)時(shí),減少20%的移動(dòng)速度

【R】

被動(dòng):敵軍殺人數(shù)最多的英雄會(huì)被標(biāo)記為“惡棍”,對(duì)“惡棍”每跳【E】和普通攻擊會(huì)附帶1%的最大生命值真實(shí)傷害對(duì)標(biāo)記為“惡棍”的英雄使用大招時(shí),造成的傷害由魔法傷害變?yōu)檎鎸?shí)傷害

虛空行者 卡薩丁

【R】

[新效果]現(xiàn)在,傷害有了0.2的法術(shù)強(qiáng)度加成,再次行走的額外傷害有了0.1的法術(shù)強(qiáng)度加成盲僧 李青

【被動(dòng)】

返還的能量由15/15調(diào)整為20/10(第一次普通攻擊返還的能量提高,第二次降低)

【R】

[新效果]每額外擊飛一名敵方英雄,目標(biāo)英雄會(huì)造成15/18/21%額外生命值的物理傷害冰霜女巫 麗桑卓

【R】

[新效果]現(xiàn)在對(duì)自己使用時(shí),會(huì)治療[100/150/200] + [(0.3 AP)%]生命值,每損失1%的生命值,提高1%的治療效果圣槍游俠 盧錫安

【W(wǎng)】

現(xiàn)在,加速效果也能由友軍觸發(fā)移動(dòng)速度由40/45/50/55/60上調(diào)到60/65/70/75/80加速持續(xù)時(shí)間由2秒下調(diào)到1秒法力消耗由60下調(diào)到50金屬大師 莫德凱撒

【綜合】

推薦裝備更新移動(dòng)速度由340下調(diào)到330基礎(chǔ)生命值由555下調(diào)到525每級(jí)成長(zhǎng)生命值由73上調(diào)到80每級(jí)成長(zhǎng)攻擊力由3.5上調(diào)到5每級(jí)成長(zhǎng)攻擊速度由2.6%上調(diào)到3%每5秒生命回復(fù)由3.3上調(diào)到4每5秒生命回復(fù)成長(zhǎng)由0.3上調(diào)到0.55射程由125上調(diào)到200攻擊動(dòng)畫效果優(yōu)化,但是不再受攻擊速度影響每級(jí)成長(zhǎng)護(hù)甲由2.7上調(diào)到3

【被動(dòng)】

每秒護(hù)盾衰減效果由3%最大護(hù)盾值調(diào)整為2%基礎(chǔ)生命值護(hù)盾值少于25%時(shí),不再衰減護(hù)盾最大值調(diào)整為25%的最大生命值護(hù)盾產(chǎn)生值由35%造成的傷害下調(diào)到25%造成的傷害

【Q】

現(xiàn)在,對(duì)下3次普通攻擊有效每次攻擊的傷害是上一次傷害的3倍(如第一次造成100點(diǎn)傷害,那么最后一次造成900點(diǎn)傷害)

【W(wǎng)】

[新]被動(dòng):現(xiàn)在,莫德凱撒會(huì)獲得他在任何一條線上殺死小兵的所有經(jīng)驗(yàn)值[新]主動(dòng):莫德凱撒和他的友軍朝對(duì)方移動(dòng)時(shí),獲得75點(diǎn)移動(dòng)速度加成當(dāng)雙方靠近時(shí),對(duì)周圍敵軍造成持續(xù)4秒的魔法傷害技能可以再次使用,治療莫德凱撒和友軍,并立即造成大約40%的持續(xù)傷害(治療最多3個(gè)單位,對(duì)小兵只有33%的效果)不再消耗生命值

【E】

基礎(chǔ)傷害由70/115/160/205/250下調(diào)到35/65/95/125/155現(xiàn)在有了0.6的總攻擊力加成冷卻時(shí)間由全等級(jí)6秒下調(diào)到6/5.75/5.5/5.25/5秒擊中英雄時(shí),獲得15%的最大護(hù)盾值

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【R】

對(duì)小龍?jiān)斐蓚r(shí)會(huì)有詛咒效果,擊殺了被詛咒的小龍,會(huì)獲得小龍的靈魂

沙漠死神 內(nèi)瑟斯

【Q】

下次普通攻擊可以獲得25點(diǎn)的額外射程(不與【R】效果疊加)水晶先鋒 斯卡納

【綜合】

推薦裝備更新移動(dòng)速度由345下調(diào)到330每級(jí)成長(zhǎng)生命值由96下調(diào)到84.25每級(jí)成長(zhǎng)攻擊力由4.2上調(diào)到4.5

【被動(dòng)】

移除水晶毒素效果斯卡納的出現(xiàn)會(huì)讓地圖當(dāng)中刷新出水晶。雙當(dāng)隊(duì)伍站在上面時(shí)都可以占據(jù)水晶。水晶被一方占據(jù)后10秒內(nèi)無法被對(duì)方占據(jù)靠近激活的水晶時(shí),斯卡納可以獲得150移動(dòng)速度與35%+5%x英雄等級(jí)的攻擊速度,并且每秒回復(fù)其3%最大的法力值水晶的具體細(xì)節(jié):在被對(duì)手重新占據(jù)前,水晶會(huì)被一方永久占據(jù)每位參與占據(jù)水晶的玩家可以獲得15金幣被占據(jù)后10秒,水晶可以被對(duì)方占據(jù)在這10秒期間,水晶周圍的中等范圍區(qū)域?qū)?huì)提供視野(其余時(shí)間不再提供視野)如果占據(jù)水晶的一方有隊(duì)員在水晶上,那么此水晶不可被對(duì)方奪走

【Q】

未充能的Q技能基礎(chǔ)傷害調(diào)整為0.32/0.34/0.36/0.38/0.40總攻擊力充能的Q技能基礎(chǔ)傷害調(diào)整為0.32/0.34/0.36/0.38/0.40總攻擊力未充能的Q技能攻擊力加成被移除技能冷卻時(shí)間由3.5秒下調(diào)到3.5/3.25/3/2.75/2.5秒充能效果的持續(xù)時(shí)間由5秒下調(diào)到4秒對(duì)非英雄目標(biāo)的普通攻擊降低的冷卻時(shí)間由0.5秒下調(diào)到0.25秒技能法力消耗由16/17/18/19/20下調(diào)到10/11/12/13/14可疊加的移動(dòng)速度與攻擊速度增益被移除

【W(wǎng)】

基礎(chǔ)護(hù)盾值被移除,法術(shù)強(qiáng)度加成保留現(xiàn)在斯卡納會(huì)獲得一個(gè)相當(dāng)于自己最大生命值12/13/14/15/16%的護(hù)盾

【E】

每擊中一個(gè)英雄,彈道的飛行速度會(huì)有所下降被E技能擊中的敵方英雄會(huì)被施加水晶毒素效果持續(xù)5秒,斯卡納的下次普通攻擊會(huì)對(duì)其造成25/50/75/100/125額外物理傷害并且擊暈?zāi)繕?biāo)1秒減速效果的持續(xù)時(shí)間由2.5秒下調(diào)到2秒

【R】

技能基礎(chǔ)傷害由100/150/200下調(diào)到20/60/100現(xiàn)在技能起手和結(jié)束時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)造成相當(dāng)于斯卡納100%攻擊力的物理傷害技能法力消耗由100/125/150下調(diào)到全等級(jí)100技能冷卻時(shí)間由110/100/90秒調(diào)整為120/100/80秒不再對(duì)受到水晶毒素影響的目標(biāo)造成額外傷害

影流之主 劫

【R】

再次使用的延遲時(shí)間由1秒下調(diào)到0.5秒物品改動(dòng)[新]Sterak的挑戰(zhàn)合成路徑:長(zhǎng)劍+巨人腰帶+1190g+500生命值+25%基礎(chǔ)攻擊傷害唯一被動(dòng):在5秒內(nèi)造成400到1800傷害(基于英雄等級(jí)),會(huì)獲得“原始狂怒”效果持續(xù)8秒“原始狂怒”:英雄模型變大,+25%基礎(chǔ)攻擊傷害,并且獲得一個(gè)30%最大生命值的快速衰減的護(hù)盾

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[新]巨型九頭蛇(僅近戰(zhàn)可用)合成路徑:紅水晶+提亞馬特+1000g+250生命值+50攻擊力+100%基礎(chǔ)生命回復(fù)被動(dòng):普通攻擊造成20+1%最大生命值的額外物理傷害唯一被動(dòng):普通攻擊會(huì)對(duì)錐形區(qū)域造成40+2.5%最大生命值的物理傷害(目標(biāo)本身不算在內(nèi))唯一主動(dòng):你下次普通攻擊會(huì)對(duì)更大的錐形區(qū)域造成20+10%最大生命值的物理傷害(上一個(gè)被動(dòng)此時(shí)不生效)

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