【技能分析】
1:受身蹲伏不論刷圖PK必然要點(diǎn),關(guān)鍵時(shí)候救你一命
2:躍翔點(diǎn)不點(diǎn)看個(gè)人習(xí)慣,但是這個(gè)技能對(duì)武神來(lái)說(shuō)并沒什么卵用
3:物理暴擊這個(gè)技能滿不滿看自身的暴擊情況,主要是堆100的暴擊,如果你能在不點(diǎn)滿的情況下滿暴擊就不用點(diǎn)滿,不能滿暴擊的情況下點(diǎn)滿
4:上勾拳白送1級(jí),只點(diǎn)1
5:前踢和上勾拳同理
6:下段踢五級(jí)出前置
7:分身在身上裝備沒技能等級(jí)附魔的情況下點(diǎn)6級(jí),如果能把分身堆到6級(jí)的話點(diǎn)1級(jí)就好,為了黑霧BOSS吃球
8:背摔無(wú)敵技能白送1級(jí)就好
9:金剛碎不點(diǎn),影響后面專職技能SP的分配
10:拋沙不點(diǎn),影響后面專職技能SP的分配
11:蹲伏對(duì)武神來(lái)說(shuō)是無(wú)用技能
12:鋼筋鐵骨不點(diǎn),加了點(diǎn)體力和防御并沒什么卵用
13:鷹踏不點(diǎn),60版本的神級(jí),但是在86版本已然不能看,太墨跡,傷害比起專職技能差很多
14:念氣波用來(lái)騙真野豬屬性,僅限于光強(qiáng)除外的其他三種屬性,走光強(qiáng)的不用點(diǎn)
15:折頸如果經(jīng)常打安圖妮或者20人本的話點(diǎn)滿,不僅為自己制造一個(gè)安逸的輸出環(huán)境,而且提高白字的暴擊率,如果是刷普通的白圖鎮(zhèn)魂不點(diǎn)
轉(zhuǎn)職技能
16:疾風(fēng)追擊無(wú)用技能
17:拳套掌握拳套黨必滿,畢竟百分之10的CD,臂鎧黨或者其他武器的可以不點(diǎn)
18:崩拳推薦點(diǎn)5出前置,喜歡玩競(jìng)速的推薦點(diǎn)滿,跑圖神技
19:強(qiáng)拳武神的三大核心BUFF,可以通過(guò)堆強(qiáng)拳的裝備來(lái)提升力量和爆傷的加成
20:霸體護(hù)甲武神的招牌技能,當(dāng)然土豪玩家全程吃霸體的可以點(diǎn)1級(jí)出前置
21:碎骨武神屈指可數(shù)的非無(wú)色技能傷害較高的,而且自帶減速
22:鐵山靠契約點(diǎn)1級(jí),非契約點(diǎn)滿,這個(gè)技能來(lái)說(shuō)相對(duì)沒碎骨那么好用而且有擊倒怪物的屬性,這樣就對(duì)武神這個(gè)抓破招的職業(yè)來(lái)說(shuō)不是那么理想
23:柔化肌肉武神的三大核心BUFF,強(qiáng)制中斷技能后提升下個(gè)技能的15%的傷害,而且可以通過(guò)堆技能等級(jí)來(lái),增加柔化次數(shù)和次數(shù)恢復(fù)速度
24:弱點(diǎn)感知武神的三大核心BUFF,提高自身的命中率,增加自身的暴擊率
25:旋風(fēng)腿這個(gè)技能對(duì)現(xiàn)版本的武神沒一點(diǎn)用,處跑位輸出都用不到
26:寸拳武神的招牌技能,柔化的核心
27:升龍拳1級(jí)出大升龍前置,升龍拳后不可柔化
28:閃電之舞武神的招牌技能,柔化的核心
29:紛影連環(huán)踢雖然出招有點(diǎn)墨跡但是他的傷害足矣彌補(bǔ),而且改版后可以柔化,傷害爆表
30:武神強(qiáng)踢白送技能,傷害超高,武神招牌
31:武神步跑起來(lái)增加自己的力量,持續(xù)時(shí)間足夠打完一套柔化
32:破碎拳不僅自身具有很高的百分比,而且還可以推怪進(jìn)行傷害傳遞
33:神武之力可以通過(guò)堆技能等級(jí)來(lái)提升強(qiáng)拳力量、柔化次數(shù)、弱點(diǎn)暴擊、武神步持續(xù)時(shí)間、霸體持續(xù)時(shí)間
34:虎嘯神拳用來(lái)聚怪,傷害中庸,出招墨跡
35:升龍霸空中后可以進(jìn)行柔化,改版后為純百分比技能
36:圣武連環(huán)破可以通過(guò)按X來(lái)加快技能攻擊速度,而且第三下有減防效果
37:極武霸皇拳改版后釋放速度根據(jù)自身的攻速來(lái)決定,如果你攻速高就能實(shí)現(xiàn)瞬發(fā),而且可抓取固定怪物