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穿越火線中的速點(diǎn)怎么玩 零后坐力射擊打法

  發(fā)布時間:2015-08-06 15:03:54   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖腔鹁€的射擊技巧,火線中我們的射擊習(xí)慣都是不一樣的,有的人喜歡狂放的掃射,有的人喜歡細(xì)膩的點(diǎn)射,點(diǎn)射看似簡單這里面可是有很大的學(xué)問的,下面就來看看關(guān)于點(diǎn)射的具體內(nèi)容吧。

 今天小編給大家?guī)淼氖腔鹁€的射擊技巧,火線中我們的射擊習(xí)慣都是不一樣的,有的人喜歡狂放的掃射,有的人喜歡細(xì)膩的點(diǎn)射,點(diǎn)射看似簡單這里面可是有很大的學(xué)問的,下面就來看看關(guān)于點(diǎn)射的具體內(nèi)容吧。

  一、速點(diǎn)存在的意義

  1、彈道的高精準(zhǔn)度。那么讓我們首先對比一下掃射和速點(diǎn)之間彈道的差別。圖中我們可以看出,掃射狀態(tài)下,槍械彈道發(fā)生大幅度偏轉(zhuǎn),除第一發(fā)子彈外,其余的子彈均不在準(zhǔn)星所在位置,而速點(diǎn)則幾乎在同一個點(diǎn)上。如此對比一下,在速點(diǎn)狀態(tài)下,子彈有著較高的精準(zhǔn)度,也更加容易命中對手。

  2、合理的分配彈藥,一定程度上節(jié)約彈藥。在游戲中的介于彈藥并不是說總體的彈藥節(jié)約,而是指單個夾子彈的節(jié)約,提高彈夾子彈的利用率,很多人在掃射的時候都知道,除非對方人員集中,否則打死一兩個可能就掃光了一夾子彈,而速點(diǎn)則可以準(zhǔn)確打擊,保持準(zhǔn)確命中目標(biāo),那么一夾子彈可能造成更多擊殺。

  二、速點(diǎn)的練習(xí)方法

  1、選擇一把合適的槍,很多人問我說M4或者AK-47可以么,當(dāng)然是可以,但是M4A1射速較快,AK-47后座力大不易控制。所以如果你是一個速點(diǎn)的新手,那么你要練習(xí)的話自然要選擇一個較好控制槍,那么首當(dāng)其沖自然是SCAR-LIGHT(包括狼牙),其次HK-417也是一個不錯的選擇,如果說GP這一塊的話,咱們國家的95式自動步槍也時刻不錯的選擇,雖然國人對89式突擊步槍有所顧忌,但是他也是一把適合速點(diǎn)新手練習(xí)的槍械之一。

  2、從3發(fā)開始,首先保證自己速點(diǎn)3發(fā)子彈不飄,然后逐漸擴(kuò)大到5發(fā),再到7發(fā),最后到9發(fā)。

  3、這是速點(diǎn)練習(xí)中最大的障礙,沒錯,就是堅持,速點(diǎn)長時間堅持不懈,將速點(diǎn)成為手中射擊的一種習(xí)慣,這樣你才算學(xué)成,很多人在練習(xí)過程中因?yàn)槌惺懿涣饲捌诖虿凰廊说募拍蛪毫ψ罱K選擇了放棄,而堅持下來的人才能成為真正練成速點(diǎn)。

  三、速點(diǎn)的注意事項

  1、速點(diǎn)射擊時,射擊瞬間需盡可能保持靜止?fàn)顟B(tài)。很多人都知道,在移動狀態(tài)下,槍械的準(zhǔn)星會放大,當(dāng)然子彈散射的程度也會加大,那么不利于彈道的控制。如果說你擔(dān)心靜止之后會成為別人的靶子,那么請相信自己,在停止的瞬間里,你迅速且高精準(zhǔn)度的打出幾發(fā)子彈足以消滅對手。

  2、盡可能在開槍時減少鼠標(biāo)移動。速點(diǎn)要求手指對鼠標(biāo)極短的觸擊,避免連發(fā),那么手指在告訴觸擊鼠標(biāo)的時候如果同時移動鼠標(biāo)會破壞手指的節(jié)奏,所以在開槍狀態(tài)盡可能避免移動鼠標(biāo),確保點(diǎn)射的節(jié)奏。有人說對手也不是不動的呀,如果對手動了怎么辦。這種時候你可以選擇停止射擊并迅速拖動鼠標(biāo)追上目標(biāo)的時候開槍或者依靠自身的腳步移動來拖動鼠標(biāo)的位置發(fā)生變化。一般來說,靠腳步移動來拖動彈道比較常用,那么效果會是以下這個樣子。

  3、速點(diǎn)不要強(qiáng)求一次點(diǎn)多少發(fā),其實(shí)從速點(diǎn)的練習(xí)的過程中來說呢,你可以從一次連點(diǎn)3發(fā)開始,逐步提升,通常來說,速點(diǎn)9發(fā)基本瀕臨極限,再多的話,子彈基本上都會飄掉。所以一般來說我們超過5到7發(fā)的時候,就要極短的停止射擊,作調(diào)整,給予準(zhǔn)星和彈道回收的時間,并給予自己手指一個喘息的機(jī)會。

  4、盡可能使用低靈敏度,最好能配上低DPI的鼠標(biāo)。這是由于手指在點(diǎn)擊鼠標(biāo)的時候,手指對鼠標(biāo)的沖擊可能會帶來輕微的鼠標(biāo)位移,如果DPI高或者靈敏高的話,可能會帶來準(zhǔn)星的位移造成失準(zhǔn),這里我們以雷蛇鼠標(biāo)為例。

  四、速點(diǎn)的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用

  1、穿點(diǎn),對于穿點(diǎn)來說,速點(diǎn)那近乎無后坐力的彈道,高精準(zhǔn)度的打擊無疑是最強(qiáng)大的利器,比起掃射,它更容易提供火力壓制。

  2、卡點(diǎn)(卡位),使用速點(diǎn)卡位是點(diǎn)射卡位當(dāng)中最容易壓制和打擊對手的,速點(diǎn)的子彈持續(xù)性強(qiáng),比起兩連發(fā),三連發(fā),有著更高的連貫性,并且彈道收緊,精度高。

  3、遠(yuǎn)程打擊,速點(diǎn)在所有點(diǎn)射方式當(dāng)中,遠(yuǎn)程精準(zhǔn)度最高的方式,而兩連發(fā),3連發(fā),雖然近距離子彈偏轉(zhuǎn)較少,但是隨著距離的增加,就如同失之毫厘差之千里一樣,會產(chǎn)生非常大的偏差,而在遠(yuǎn)距離打擊時,幾乎在同一個點(diǎn)的速點(diǎn)射擊則可以在保持精度的同時保持子彈的連續(xù)性及殺傷。

  速點(diǎn)雖然可以說是一種無后坐力的射擊方法,不過需要玩家持續(xù)的刻苦練習(xí)才能掌握哦.由于速點(diǎn)收緊近乎一個點(diǎn)和腳步移動下那近乎一條直線的彈道,很容易被誤解成為無后坐力作弊,所以如果你要學(xué)習(xí)的話,還得先問問自己扛不扛得住別人的指責(zé).

以上是小編為大家整理的速點(diǎn)跟零后坐力的具體內(nèi)容,希望大家一起努力能夠取得好的成績。你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!

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