魔獸世界6.2怎么人員流失這么快 wow6.2親民設(shè)定失敗原因

魔獸世界6.2已經(jīng)是整個(gè)6.0系列最后一個(gè)版本了,玩家對(duì)這個(gè)版本表現(xiàn)出的厭倦也十分的明顯。這使得暴雪不得不在6.2中加入了更多的便當(dāng)設(shè)定,從塔納安叢林的掉落到水晶升級(jí)695相比之前的裝備獲取簡(jiǎn)直就是“屠龍寶刀”點(diǎn)擊就送,而玩家對(duì)這些設(shè)定并不買賬。

第一,水晶裝。
水晶裝這個(gè)東西的加入可以說(shuō)是暴雪終于去掉了了副本外玩家進(jìn)入副本內(nèi)獲取裝備的最后一道門檻。水晶裝升級(jí)695.怨毒裝備稀有掉落,小怪掉落。船塢任務(wù)給。每天花1小時(shí)時(shí)間做完5個(gè)日常,三聲望崇敬起碼就有10w水晶,花更多的時(shí)間把每天8個(gè)區(qū)域日常刷完的話(在跨服組隊(duì)的情況下這并不難完成),水晶獲取速度更快。去掉了坑爹的水晶SP(可以認(rèn)為這是一種平衡,而這個(gè)平衡暴雪放在了煉金715SP,銘文715SP,和卡扎克705sp),玩家可以很輕松的達(dá)到全身695(包括武器)。
再加上便當(dāng)?shù)?00征服裝備(每周22便當(dāng)1500,戰(zhàn)場(chǎng)活動(dòng)給500,競(jìng)技場(chǎng)練習(xí)賽活動(dòng)給500),玩家在副本外就完成了卡拉贊裝備的積累,避免了卡拉贊畢業(yè)才能打卡拉贊的尷尬。
我們對(duì)比坑爹的5.4,怨毒對(duì)點(diǎn)擊就送的496.獲取難度難了一點(diǎn),不是點(diǎn)擊就送了,但是升級(jí)產(chǎn)品好太多,一個(gè)可以選擇屬性升級(jí)一個(gè)只能聽(tīng)天由命,一個(gè)給695對(duì)應(yīng)普通難度的695掉落,一個(gè)給535的掉落,對(duì)應(yīng)彈性難度的540,還不給升級(jí)武器和sp。

第二,boe制造裝
對(duì)比5.4毫無(wú)存在感的制造裝。整個(gè)6.X版本最良心的可以說(shuō)是制造裝了??ㄅ芐P。煉金SP,6階制造裝715的裝等(已經(jīng)對(duì)應(yīng)H難度二三區(qū)的掉落了),自選屬性,要塞材料的來(lái)源,小建筑2天點(diǎn)一次,畜棚給血,卡老爺給邪能,一切的一切都能在進(jìn)副本前完成,這也是為了避免卡拉贊畢業(yè)才能打卡拉贊。
水晶裝,征服裝,制造業(yè)boe,這些手段只需要每天甚至不需要每天,1-2個(gè)小時(shí)碎片化的時(shí)間內(nèi)完成原始積累,有了基本的進(jìn)本資本,現(xiàn)在集合石普通難度最高也就695,如果時(shí)間多一點(diǎn)完成了每周的周?;顒?dòng)。得到了東西更多。
普通地獄火箱子,英雄地獄火箱子,額外的00征服點(diǎn)等等等等。對(duì)比5.4版本,隨機(jī)528,永恒島535還沒(méi)地方弄武器,sp。
勇氣點(diǎn)每周1000上限想升級(jí)很久,最后538裝等,打死進(jìn)不了只掉落540難度的彈性本(彈性本更是要求545.550進(jìn)本門檻)。就進(jìn)本難易度來(lái)說(shuō),6.2比5.4達(dá)到了長(zhǎng)足的進(jìn)步。

再來(lái)說(shuō)說(shuō)隨機(jī)副本,很多人詬病隨機(jī)副本屬性爛模型差沒(méi)套裝,那么問(wèn)題來(lái)了。對(duì)于還在隨機(jī)副本徘徊的玩家,無(wú)非就2種:一種想通過(guò)隨機(jī)副本的掉落進(jìn)軍PT難度,還有一種就是打完隨機(jī)本下線體驗(yàn)一下副本難度的這種。
對(duì)于第一種想進(jìn)軍PT的玩家,暴雪開(kāi)出的藥方是水晶裝BOE。至于第二種,打完了隨機(jī)本就下線的這種,暴雪最大的錯(cuò)誤就是把套裝和模型改了。希望人們?cè)诳ɡ澁厴I(yè)后能打卡拉贊得到這些。
卻沒(méi)想到現(xiàn)在的人根本不想打卡拉贊,只想吃個(gè)便當(dāng)下線了事。
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