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火影忍者ol雷主飛段版新根性陣容搭配推薦

  發(fā)布時(shí)間:2015-08-11 10:49:21   作者:佚名   我要評(píng)論
下面小編就為大家?guī)?lái)一篇火影忍者ol雷主飛段版新根性陣容搭配推薦。希望對(duì)大家有所幫助哦~還等什么?一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧!祝大家游戲愉快

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火影忍者ol雷主飛段版新根性陣容搭配推薦

陣容

天賦:千鳥(niǎo)刀·翔影、一閃、雷光奈落劍、武者的殺意、武者的根性

通靈獸:龍鮫/地獄之犬,如果沒(méi)有可將被動(dòng)換成居合斬用犀牛(或其對(duì)應(yīng)的紫色通靈獸)

陣法:鬼殺陣

火影忍者ol雷主飛段版新根性陣容

陣容解讀:

首先需要注意的是,山中風(fēng)必須在主角移動(dòng)后再移動(dòng)一次,因?yàn)橄确湃腙嚾莼蛘呦纫苿?dòng)的忍者優(yōu)先釋放被動(dòng)技能,雷主根性為山中風(fēng)增加100%抗性,而山中風(fēng)被動(dòng)產(chǎn)生的護(hù)盾血量與其抗性有關(guān)(如果主角比山中風(fēng)后移動(dòng)則會(huì)導(dǎo)致護(hù)盾血量減半)。此套陣容的優(yōu)勢(shì)在于,開(kāi)場(chǎng)疊盾高(一般來(lái)說(shuō)有5000-6000左右的盾),飛段輸出極高(飛段本身傷害+團(tuán)藏結(jié)界加成40%+殺意加成40%)且?jiàn)W義免疫打斷(根性回合包括追打定身混亂奧義定身等均無(wú)法打斷),由于飛段為帶刀忍者,在奧義殺死對(duì)方單位的時(shí)候奧義冷卻直接清空,且團(tuán)藏的伊邪那岐可保飛段殘血狀態(tài)奧義直接恢復(fù)80%的生命(即使飛段死了也沒(méi)事,2回合就可以復(fù)活),極大地提高了陣容的續(xù)航能力。另外雷主1號(hào)位奧義瞬發(fā)可直接帶動(dòng)一套CB控制對(duì)方1體,加上山中風(fēng)可后手控制對(duì)方1、2號(hào)位的瞬發(fā)忍者,一定程度上彌補(bǔ)了第三回合后飛段非瞬發(fā)容易被控制的缺陷。且團(tuán)藏的存在使得對(duì)方無(wú)法進(jìn)行復(fù)活。即使對(duì)方集火團(tuán)藏,在團(tuán)藏**掉以前飛段也吃滿傷害了,可以說(shuō)是輸出、續(xù)航能力都很強(qiáng)的一套陣容。美中不足的是此套陣容必須手動(dòng)進(jìn)行操作(自動(dòng)操作怕飛段無(wú)法正確收割,冷卻3回合確實(shí)比較蛋疼),另外在對(duì)方疊盾較厚的情況下第二回合可能會(huì)出現(xiàn)飛段無(wú)法帶走對(duì)方任何一個(gè)人的情況,而拖到第三回合飛段又容易被控制,這種情況可考慮

操作步驟(步驟僅供參考,因根據(jù)對(duì)手不同變數(shù)較多):

第一回合:山中風(fēng)后手控制對(duì)方1個(gè)(根據(jù)情況而決定控制誰(shuí),如果對(duì)方是根性本回合不放技能也可以)

第二回合:飛段奧義對(duì)方血少的,要奧義能打死的,直接清空飛段冷卻CD,如果上回合山中沒(méi)奧義這回合可控制1個(gè)(最好控制對(duì)方下回合可能起手的瞬發(fā)奧義忍者或者醫(yī)療忍者);在對(duì)方或己方有分身或傀儡可打死的情況下可先放主角奧義,能湊夠20CKL飛段跟上奧義補(bǔ)刀就行(多用于對(duì)付團(tuán)藏山中佐助根性雷陣容思路)

第三回合:雷主起手控制對(duì)方1個(gè)(一般來(lái)說(shuō)控制對(duì)方瞬發(fā)奧義的或者控制系忍者),飛段看準(zhǔn)時(shí)機(jī)再抽一口,之所以說(shuō)看準(zhǔn)時(shí)機(jī)是因?yàn)檫@回合根性效果過(guò)去了,飛段有被控制的危險(xiǎn)(雖然免疫打斷可是還有定身混亂之類的不可大意),依然是抽能打死的,清空冷卻CD

注:團(tuán)藏奧義沒(méi)寫(xiě)明,看情況給飛段釋放(飛段殘血丟奧義的時(shí)候可直接回血到80%)

陣容變形

火影忍者ol雷主飛段版新根性陣容

天賦:千鳥(niǎo)刀·翔影、一閃、雷光奈落劍、武者的殺意、武者的根性

通靈獸:龍鮫或地獄犬,如果沒(méi)有可將被動(dòng)換成居合斬用犀牛(或其對(duì)應(yīng)的紫色通靈獸)

陣法:鬼殺陣

火影忍者ol雷主飛段版新根性陣容

火影忍者ol雷主飛段版新根性陣容

陣容解讀:

與使用山中風(fēng)那套不同,此套陣容少了開(kāi)場(chǎng)的護(hù)盾,增加了傷害(三船為主角、飛段、自身增加30%攻擊),飛段奧義傷害也進(jìn)一步提升(殺意40%+結(jié)界40%+劍道30%=110%加成),且三船奧義也可帶動(dòng)一套完整的CB控制對(duì)方(不過(guò)不如上面那套的地方是一旦團(tuán)藏被控制或者麻痹則無(wú)法觸發(fā)控制追打,因此總體來(lái)說(shuō)控制能力比山中風(fēng)那套弱一些),并清空選定忍者的有益狀態(tài),雖然生存能力相比上面的陣容稍弱一些,但是輸出大幅增強(qiáng),可以說(shuō)是各有千秋。

操作步驟(步驟僅供參考,因根據(jù)對(duì)手不同變數(shù)較多):

第一回合:普攻即可,不用放技能(如果三船被針對(duì)團(tuán)藏奧義給三船保三船第一回合不死)

第二回合:飛段奧義對(duì)方血少的,要奧義能打死的,直接清空飛段冷卻CD,如果查克拉足夠放三船奧義清空對(duì)方有增益或護(hù)盾狀態(tài)的去狀態(tài)

第三回合:雷主起手控制對(duì)方1個(gè)(一般來(lái)說(shuō)控制對(duì)方瞬發(fā)奧義的或者控制系忍者),飛段看準(zhǔn)時(shí)機(jī)再抽一口,依然是抽能打死的,清空冷卻CD

注:團(tuán)藏奧義正常的話看情況給飛段釋放(飛段殘血丟奧義的時(shí)候可直接回血到80%)

陣容與天賦變形:

1.飛段輸出與己方攻擊和對(duì)方防御屬性關(guān)系比較密切,實(shí)測(cè)PVP中戰(zhàn)力差距不是很大的情況下第一套在對(duì)手血量在60%以下時(shí)基本可穩(wěn)定帶走,第二套在對(duì)手血量75%以下可穩(wěn)定帶走。如果飛段輸出不夠第二回合帶走對(duì)方1人的時(shí)候可將雷主奧義換成雷凱,第一回合先砍殘一個(gè)第二回合飛段跟上補(bǔ)刀

2.如果覺(jué)得雷主不耐打容易死(這種情況多發(fā)于第二套陣容),可將飛段放在1號(hào)位(個(gè)人比較建議飛段放第二排作為2號(hào)位,一個(gè)是反應(yīng)時(shí)間更長(zhǎng)可從容應(yīng)對(duì),1號(hào)位因?yàn)轱w段為非瞬發(fā)奧義容易控制不好時(shí)間錯(cuò)過(guò)奧義,再就是鬼殺陣法第二排+攻擊,飛段輸出更高)

以上就是小編為大家?guī)?lái)的火影忍者ol雷主飛段版新根性陣容搭配推薦的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~

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