DNF紅眼什么武器好 DNF紅眼武器選擇攻略。在DNF中,紅眼自從開服以來人氣一直居高不下,然而紅眼的武器問題一直讓玩家很頭疼,選擇太多讓自己眼花繚亂。為了應(yīng)對這種情況,接下來小編就帶領(lǐng)大家來看看DNF紅眼什么武器好 DNF紅眼武器選擇攻略,希望對大家有所幫助!
DNF紅眼主流武器推薦
本文是對各個(gè)場合的武器用我自己的個(gè)人意見打個(gè)分。這次討論主要分三個(gè)板塊,分別是
一、總體概述。對熱門武器進(jìn)行總體分析(排名不分優(yōu)劣順序,只是個(gè)人習(xí)慣),大體上認(rèn)識該武器優(yōu)缺點(diǎn)。
二、實(shí)戰(zhàn)演練。對熱門武器在各種副本的表現(xiàn)進(jìn)行評價(jià)。
三、相關(guān)結(jié)語。
一、總體概述:
1、荒古系列武器(85級SS):眾所周知,這把武器的獲取難度跟副本難度讓大多數(shù)玩家望而卻步,但也確實(shí)有些幸運(yùn)玩家能有幸得到此神器,不得不說也是在這個(gè)游戲里的一大幸事。高基礎(chǔ)就不用說了,省掉屬性附魔,刷任何圖都能輕松攢滿100能量,全技能加成,無任何沖突,傷害爆炸,在玩家持有數(shù)量上也是占盡了風(fēng)頭,畢竟物以稀為貴,每次大街上看到有人帶,我都忍不住點(diǎn)開他的個(gè)人信息,而往往都是些坐飛機(jī)翻牌子翻到的小號,一身的傳承和異界散件,右槽都沒開。真的是一萬頭草泥馬奔騰而過(當(dāng)然這不是歧視那些普通玩家),其中也不乏高端玩家。另外,在有相關(guān)右槽和首飾的加成下,更是如虎添翼。綜上所述,這把武器可以說是對于紅眼來說藐視一切boss的存在。在任何場合下都是首選,包括站街。嘻嘻。
實(shí)用指數(shù)★★★★★ 裝比指數(shù)★★★★★ 暴力程度★★★★★
2、別云劍—無用(85級SS巨劍):這把像極了太刀的巨劍一直是本人很喜歡的武器,可惜沒那緣分爆到。這把武器在改版之前說實(shí)話屬性一般,在增加百分之五十的黃字下還減少百分之三十的暴擊傷害,這簡直開國際玩笑,你說這爆擊我是堆還是不堆呢?堆吧,沒有其他武器堆爆擊可觀,不堆吧,不爆擊打出來的傷害怎么也不夠看。改版后可以說是屬性大解放,武器打個(gè)命中,徽章隨便整幾個(gè)命中的,點(diǎn)一點(diǎn)巨劍精通就能輕松獲得全程百分之五十的黃字加成,而且技能miss不會觸發(fā)減少屬性的debuff。這把武器的百分比黃字加成很顯然是全地下城最高的了,這里可能有人要拿沖突說事了,這個(gè)就要看你會不會搭配了,不會搭配,說明你對這個(gè)游戲的理解還不夠,那給你荒古你也還是打不出高傷害,當(dāng)然,有別的武器能跟防具有更好的搭配也無可厚非,畢竟像我這種有什么用什么的普通玩家暫時(shí)刷不齊所有的鬼劍士SS武器。再說深一點(diǎn),這把武器黃字高,也就意味著,能夠提高附加傷害的傷害,比如,全身脫光,只穿別云+空城淚,跟只穿地獄邪目+混元腰帶+空城淚進(jìn)行比較。那假設(shè)全裸傷害是1,穿別云+空城淚的傷害就是
1.5+1.5*15%=1.725
穿地獄邪目+混元腰帶+空城淚的傷害就是
1.1+1.1*50%=1.65
區(qū)別就在于黃字是先于白字計(jì)算的。
你可能會說,差別并不大啊,但你要知道這是2件裝備在跟3件裝備比!!!還有就是,傷害都是一點(diǎn)點(diǎn)堆出來的,再小的提升也是提升,做什么事情都不可能一口吃一個(gè)胖子。
簡單來說,就是有足夠白字的情況下,高黃字能加成白字,而白字只能是白字。不沖突的白字未必百分之百是好事,所以會有人說,白字多了不好,不是不好,而是如果白字太多,那說明相應(yīng)的,黃字和爆傷就沒那么多,因而基礎(chǔ)得不到加成。所以說,這里又凸顯出,荒古還有一點(diǎn)很重要也是極為難得的一個(gè)優(yōu)點(diǎn),就是既有對技能基礎(chǔ)傷害的黃字加成,而又不跟任何裝備沖突。唉,這里多說了幾句,上面是由別云的沖突引發(fā)的對黃字和白字的討論,稍微懂這游戲的玩家都已經(jīng)知道了,還請輕噴哦~
推薦指數(shù)★★★★☆ 外觀指數(shù)★★★★
3、無影劍—艾格斯(75級SS短劍)。這里,我就不一一細(xì)數(shù)大家玩鬼劍士四職業(yè)的無影情結(jié)了。玩過以前老版本的都知道,一把無影,可以說是跨越了幾個(gè)版本的不老神器,有一把無影,就能讓自己有足夠大信心去過一個(gè)個(gè)不會打的圖,一個(gè)個(gè)面目猙獰張牙舞爪的boss。有的玩家為了爆到無影也可以說是傾其所有也是一無所獲(這里還是要提醒大家,神器雖猛,可不要盲目追求哦,爆的到就好好珍惜,爆不到也不要死磕,畢竟只是個(gè)游戲,玩的不開心不如不玩,你說呢?)。老無影就不說了。新無影的的特點(diǎn)是既有屬于黃字加成的爆傷加成,又有屬于白字加成的附加傷害,目前也是比較稀有的一種白黃并存武器。它的高爆傷和白字使得它就算是短劍(不加力量和物理爆擊,速度沒有太刀快),也是有大量紅眼玩家對之趨之若鶩,這里趨之若鶩不是貶義詞,只是形容大家對無影的喜愛。在當(dāng)今屬性攻擊附魔白菜價(jià)的同時(shí),晶體契約也能用金幣購買了,不得不說是給普通玩家的福利,打上光屬性攻擊寶珠,爆擊時(shí)輕松獲得25%的爆傷加成。這里可能又有人說了,無影最多也不過就是對傷害總體40%的加成,那就又錯(cuò)了,一旦涉及到白字和黃字的混合,就不能簡單運(yùn)用加法來計(jì)算,這里的25%爆傷能提高基礎(chǔ)傷害,也就放大了那15%的附加傷害,具體怎么理解參考上面的別云傷害計(jì)算,這里不同的是這25%是爆擊傷害,但是殊途同歸,最終也還是能加成白字。這里多說一句,這把武器不加物理暴擊,對于缺物理暴擊技能的紅眼來說,堆爆擊顯得尤為重要,所以作為普通玩家的我選擇了滿上一覺被動,雖然我手持名刀,但偶爾的一次不爆擊,說實(shí)話真的很傷,還有就是,我刷圖不喜歡吃藥,況且爆擊藥現(xiàn)在是用一個(gè)少一個(gè),不能再產(chǎn)出了,這又凸顯了一覺被動的改動是多么親民和及時(shí),給像我這樣的懶得吃藥的玩家?guī)砀@?。推薦指數(shù)★★★★☆
4、名刀—觀世正宗(85級SS太刀)。說實(shí)話,我特別喜歡這把武器的名字和外觀。因?yàn)檫@也是我選擇武器的一個(gè)重要指標(biāo)。聽起來就很正氣,有種威猛而又不失高雅的風(fēng)度,而且本人又很喜歡太刀的速度和流暢,這里我加入了很多我自己的喜好,因?yàn)閻酆眠@種東西本來就很主觀,本來就是影響個(gè)人選擇的一個(gè)重要因素。半透明的刀身,一半是靈魂一半是實(shí)體的感覺,很飄逸,很帥氣,站街的不錯(cuò)選擇之一。20%的物理魔法雙爆擊幾率,30%的背后爆擊幾率,30%的爆擊傷害加成,使得這把武器有不少瞎子和鬼泣都在用,當(dāng)然我個(gè)人覺得最適合紅眼。85SS的高基礎(chǔ),高暴擊率,使得普通玩家不用花更多的成本堆爆擊,也能極大的提高暴擊率,這不也是對傷害的一種增幅嗎?更給力的是,30%的無條件爆擊傷害加成,點(diǎn)滿一覺被動你會發(fā)現(xiàn)帶上名刀刷圖,全屏的深紅色爆擊數(shù)字,莫名的喜愛和興奮!可以說,不追求傷害極限的話,名刀是很不錯(cuò)的選擇。不過注意,跟其他加暴擊傷害的裝備沖突,30%的爆傷也是相當(dāng)高了,除非我有爆傷戒指和別云,否則打死我也不換武器了。
推薦指數(shù)★★★★ 外觀指數(shù)★★★★★ 站街回頭率★★★★
5、獨(dú)孤玄鐵劍—無鋒(75級SS巨劍)。個(gè)人不太喜歡這把武器,因?yàn)椴粌H是巨劍,還減攻速,對我這種急性子是種考驗(yàn)。不過這把武器一般是跟極限6+3搭配,站著不動,不用普攻,無限噴噴噴,對于專攻怒氣的6+3黨來說,傷害加成極高,同樣能放大白字,和別云有一拼,只是基礎(chǔ)低了一點(diǎn)點(diǎn),不過沒有大礙。真要是普攻A起來,我想我肯定會難受死。最近拔劍活動,無影被拔了,接下來就是無鋒了。懶得拔,拔出來我也不會用它- -。個(gè)人喜好不同,不過平心而論,這把武器是可以作為6+3的畢業(yè)武器的,畢竟傷害在那。
6+3黨推薦指數(shù)★★★★☆
你自己看看,別的巨劍都是緩慢,無鋒是極慢,外加減少攻速20%
6、赫格尼之劍(75級SS太刀)15%的暴擊率,出血時(shí)40%的爆擊傷害,使得它被大家冠以大屠戮的美名。在出血傷害下,40%的極高黃字加成也算是逆天的存在,能打出很多75SS不可能擁有的高傷害,同樣能放大白字。最大的弊端就是必須出血,有人說了,不出血你玩什么紅眼?但事實(shí)是!有的怪是不能出血的!更麻煩的是:有些怪不給你出血的時(shí)間,你秒不掉它就很麻煩非常耽誤時(shí)間還可能導(dǎo)致掛掉,這個(gè)時(shí)候大屠戮就相當(dāng)于一把基礎(chǔ)稍高的75假粉,加了15%的暴擊率而已。例子有很多,就是E3的各種精英,進(jìn)房間的前2S是最佳的秒殺時(shí)間,如果你一個(gè)小崩過去,很有可能會進(jìn)入讀條、偽裝、減傷、防御狀態(tài),就相當(dāng)?shù)⒄`時(shí)間,黑色的2圖,4圖,龍王的2圖,3圖,這個(gè)時(shí)候前面的幾把武器的優(yōu)越性就高很多,無條件的加成永遠(yuǎn)是首選。當(dāng)然,你如果能用赫格尼不出血一個(gè)技能秒殺就當(dāng)我什么也沒說。如果讓我選擇,我寧愿選擇釋魂也不愿意用赫格尼。當(dāng)然,這是針對異界,其他圖的話,這把武器還是相當(dāng)給力的一把武器,甚至單論傷害的話,有可能超越名刀,但沒有名刀安逸。
推薦指數(shù)★★★ 異界巨龍★ 局限性★★★★
7、陽劍—干將/陰劍—莫邪(85級SS巨劍/短劍)這兩把武器為什么要放在一起說呢?因?yàn)樗麄z實(shí)在太相似了,也是不可分割的好基友,如果你有一把,你的基友有另外一把,搞基吧!冰火兩重天喲,祝你們性福,哦不好意思打錯(cuò)了,是幸福,嘻嘻。觸發(fā)特效后,加一起能有最高70點(diǎn)的雙屬性強(qiáng)化加成,自帶屬性攻擊,15%的無條件爆擊傷害加成,無爆擊幾率加成,還是要堆爆擊啊騷年。雙劍合璧后,附加屬性傷害20%,這個(gè)有點(diǎn)虎,眾所周知,屬性附加傷害是受到屬強(qiáng)加成的,屬強(qiáng)越高,附加的傷害就越高,而不僅僅是20%。在屬強(qiáng)堆的足夠高的情況下,附加的傷害超越基礎(chǔ)傷害也不是沒有可能。不過話說回來,這兩把武器,單單拿出哪一把來,屬性確實(shí)比較平庸。但單論傷害,超越釋魂是肯定的。不要以為70的屬強(qiáng)和15%的爆擊傷害就有多高的傷害加成,你有其他武器,對比一下就知道了。說白了,DNF是個(gè)特效游戲,特效才是王道,特效效果突出,武器就厲害。
推薦指數(shù)★★★☆ 搞基指數(shù)★★★★★
8、明光追影刀/米斯特汀(80級SS太刀/85級SS鈍器)這兩把武器放在一起的原因是,兩把都是自帶45左右的屬強(qiáng)外加20%左右的附加傷害,區(qū)別就是外觀,以及一個(gè)是暗一個(gè)是光而已。因?yàn)橹皇歉郊觽Γ皇歉郊訉傩詡?,所以,也只能作為偏中下等的武器選擇。畢竟附加傷害只是附加傷害,對整體傷害的增幅非常有限,說白了,就是加了45屬強(qiáng)的自帶屬性攻擊的釋魂,而暴擊率,速度,又比不上釋魂。所以,如果你有了這兩把武器,可以先用著,傷害其實(shí)比釋魂高不到哪去。這里只是個(gè)人意見,有這兩把武器的朋友可能會伐開心,但事實(shí)就是這樣,你咬我啊。咳咳。求輕噴。如果你真的以為45屬強(qiáng)外加20%的附加就有40%的增幅,我覺得你還是拿到其他武器滿鍛后再好好研究研究。不過明光刀入手難度確實(shí)不低。
推薦指數(shù)★★★☆ 明光刀入手難度和稀有度★★★★
9、釋魂系列(85級傳說)鎮(zhèn)魂圖剛出的時(shí)候,由于那個(gè)版本裝備的局限性,和角色屬性沒解放之前,打起來確實(shí)不容易,不過對于土豪來說,這游戲是另外一個(gè)游戲,不存在什么開荒不開荒的問題,這里不做討論。相對于較高的基礎(chǔ),速度,暴擊率,穩(wěn)定無條件附加16%的傷害,使得它成為一把對于紅眼來說不錯(cuò)的過渡的百搭武器。現(xiàn)在價(jià)格也下來了,魂圖難度也降低了,入手難度并不高。甚至可以說,就算開不了光,去刷深淵,刷到上述的任何一把武器也比釋魂好,所以不必糾結(jié)開光的問題。有就用,沒有的話,用小屠戮過度也未嘗不可。如果你實(shí)在是刷不到SS武器,開罐子也是無限跪,先做一把或者買一把也是可以的。
推薦指數(shù)★★★ 過渡指數(shù)★★★★
10、屠戮之刃/無影劍—艾雷諾/鎮(zhèn)魂系列(55級SS武器/85級傳說)為了減少篇幅,就放在一起說了。在領(lǐng)主塔能做出來以后,紅眼持有量超高的小屠戮,出血附加30%,在當(dāng)時(shí)可以說相當(dāng)暴力,小無影的無條件附加更是引無數(shù)紅眼英雄盡折腰,錢包越來越癟,但拿到無影的那一刻,可能會覺得一切努力和付出都值得。隨著游戲的改版更新,無影漸漸的不為大家所看好,因?yàn)檫@始終是個(gè)游戲,追求更高的傷害才是大家最終的歸宿。。不過,老無影雖然漸漸地沒落,但是它發(fā)出的光芒從它問世以來,照亮了幾個(gè)版本,給紅眼競速大開方便之門,這個(gè)傳奇一樣的刀把怎么就有那么大的吸引力。現(xiàn)在,我想,它老了,也該休息了。就讓它塵封在那段光輝歲月里吧,雖然可能永遠(yuǎn)被封存在玩家的倉庫里,但是我覺得,每次打開倉庫都能看到它,也是在這個(gè)游戲里屬于自己美好的回憶,遇見你真好,無影,再見。鎮(zhèn)魂的話,一般都是為了升級成釋魂而生,鎮(zhèn)魂在某種情況下可能還不如小無影和小屠戮,這里不多做描述了,有就先過度,沒有其實(shí)用假粉CC也是可以湊活用的,等CD多打一輪又如何。烏金套照樣過安圖妮,對吧。
推薦指數(shù)★★☆ 老無影收藏指數(shù)★★★★★
11、幾率武器。這里我就不想再提了,實(shí)在是不想招黑。三一我也有,觸發(fā)效果確實(shí)傷害爆炸。但是實(shí)戰(zhàn)里不像修練場,打個(gè)100次,看你出不出效果,實(shí)戰(zhàn)中可能有一次沒出效果秒不掉就很麻煩,我個(gè)人對幾率武器不太感冒,要非說幾率,那我拿個(gè)不從之神(75SS鈍器),我要能全程觸發(fā)35%傷害附加,我還做釋魂干嘛呢- -不過話說回來,魂殤打吞噬魔確實(shí)好,看過相關(guān)視頻。所以,還是那句話,喜歡你就用,別去黑其他武器,有什么就吹什么是人之常情,但吹也請你拿出事實(shí),拿出數(shù)據(jù),不要信口雌黃,吹牛誰都會,你未必是吹的最專業(yè)最令人信服的那個(gè)。嘻嘻。
推薦指數(shù)★★★ 引戰(zhàn)指數(shù)★★★★★
12、地獄邪目(55級SS鈍器)領(lǐng)主塔可產(chǎn)出,配合混元腰帶,高附加,低基礎(chǔ),到底適不適合自己,自己權(quán)衡。個(gè)人覺得在高基礎(chǔ)下不錯(cuò)的搭配,散搭越來越主流,畢竟現(xiàn)在暴走全程,血?jiǎng)λ脖?。前提你必須得有這腰帶啊魂淡,沒有就是白搭!(有腰帶的話記得點(diǎn)下暴走TP哦)嘻嘻。寫的時(shí)候差點(diǎn)把它給忘了,這把武器在有的玩家手里絕對是爆炸傷害。
推薦指數(shù)★★★★ 局限性★★★★★
總體概述就這些了。其實(shí)大家可以看到,每個(gè)武器都有它的特性,指數(shù)也很有特色,有就好好珍惜吧,沒有必要在傷害高低上跟其他人大打出手,罵爹罵娘,沒這個(gè)必要,你罵了他,他又不會少塊肉,你的傷害又不會變高,你說呢。當(dāng)然,沒打預(yù)防針的瘋dog確實(shí)不少,而且很難纏。
二、實(shí)戰(zhàn)演練。
異界/鎮(zhèn)魂:在異界鎮(zhèn)魂淪為白圖的今天,其實(shí)用哪把武器并不重要,重要的是你要會打,就能節(jié)省很多時(shí)間和復(fù)活幣。簡單的看下視頻或者攻略只有好處沒有壞處,玩紅眼這個(gè)職業(yè)一上手就讓人家?guī)?,也不是長久之計(jì)。異界的6張圖,我首推名刀加嗜血9。傷害肯定是不缺了,要的就是速度,流暢,容錯(cuò)率高,一旦空技能,7S之后又是一個(gè)千萬傷害的血?jiǎng)?。這里牽扯到異界裝備,我簡單說下,主流的魯莽厄運(yùn)嗜血其實(shí)都差的不多。魯莽和嗜血可能在CD上略勝一籌,但是不用厄運(yùn)換裝的話,瞬間傷害是比不過厄運(yùn)的,畢竟高力量加成。而且風(fēng)騷一跳,讓多少人為之迷戀,穿上就脫不下來,短CD大崩,跳的停不下來!在這個(gè)秒秒秒的年代,要的就是歡樂。其他武器,像別云荒古無影我就不說了,這些武器就是一頓秒,無腦,沒什么好說的。值得一提的是小屠戮,剛才提到過,你放個(gè)嗜血或者小崩讓怪出血,它可能就進(jìn)入狀態(tài)了,麻煩的要死,不出血呢,就是假粉。無鋒的話,不適合刷異界,畢竟范圍感人。上述的武器,只要滿鍛造,基本無壓力過異界和魂圖,這里不贅述了。
2、巨龍。由于這里是高減傷地帶,對屬強(qiáng)又有很強(qiáng)免疫力, 對紅眼這個(gè)固傷脆皮職業(yè)其實(shí)并不友好,但其實(shí)只要會打,還是能過的,畢竟出來那么久了,對于早就玩透了的玩家根本毫無壓力。這里還是要提到大小屠戮,由于巨龍不出血,這把武器在這里并不是最好的選擇,甚至不如釋魂。首推武器:荒古,無用,無影,無鋒,名刀,雙劍合璧陰陽劍。
3、安圖。6+3作為給紅眼這個(gè)職業(yè)的福利,使得紅眼不必一身SS就能當(dāng)上安圖恩的主C且輸出絲毫不遜色其他全身SS職業(yè)。但是30級雙刀也是要看緣分和財(cái)力,量力而行吧!武器上,首推荒古,無用,無鋒,雙劍合璧,高火強(qiáng)and臉好的魂殤黨。如果雙刀等級太低,用無名也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,就是傷害肯定跟不上。這里我都是一筆帶過,因?yàn)檫@是武器帖子,不是安圖恩巨龍教學(xué)貼。
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