加點(diǎn)推薦:主Q副E,W現(xiàn)在的回復(fù)效果要血少的時(shí)候比較明顯,顯然不適合經(jīng)常使用了,E技能炸藥桶的擺放和觸發(fā)時(shí)機(jī)成為了關(guān)鍵。
符文選擇
紅色:護(hù)甲穿透*9
黃色:固定護(hù)甲*9
藍(lán)色:固定魔抗*9
精華:攻擊力*3
這里推薦一套傳統(tǒng)AD的符文,這套符文的容錯(cuò)率很高,基本滿足的船長(zhǎng)前期屬性要求。紅色選擇護(hù)甲穿透而不是攻擊力是因?yàn)楸旧泶L(zhǎng)靠Q技能傷害補(bǔ)并,增加一些護(hù)甲穿透可以在前期對(duì)線上敵方英雄造成更大的傷害。
天賦選擇
推薦這套21/9/0的天賦,減CD的必須的,點(diǎn)出盛宴線上更好的恢復(fù),雙刃劍近站AD點(diǎn)出性價(jià)比很高,其它比較常規(guī)就不多作解釋。
召喚師技能選擇
推薦比較強(qiáng)勢(shì)的+
,前中期支援一個(gè)大招就差不多了,帶個(gè)點(diǎn)燃線上單殺或者被GANK時(shí)對(duì)換好一點(diǎn)。
出裝推薦
出門裝: +
分析:前期線上以穩(wěn)步發(fā)育為主,所以多帶補(bǔ)給品。
中期出裝: +
分析:這兩件裝備仍然是船長(zhǎng)的核心裝備,Q觸發(fā)電刀和三項(xiàng)的特效接著普攻帶來(lái)的真實(shí)傷害,傷害還是很爆炸的。
后期六神裝: +
+
+
+
+
分析:這套裝備傷害高,有血量,配合天賦減CD滿,恢復(fù)量提高,絕對(duì)是船長(zhǎng)不二的選擇。
對(duì)線思路
線上以發(fā)育為主,沒有太大天敵。注意多用Q技能補(bǔ)兵,E技能的使用是關(guān)鍵,一般小技巧是先放一個(gè)在身邊,等血量到1以后再放另一個(gè)到邊緣,Q觸發(fā)第一個(gè),爭(zhēng)取AOE到敵方英雄;把兵的血量控制好用Q觸發(fā)炸藥桶收掉所有小兵可以最大化掠奪金幣;6級(jí)以后多觀察小地圖注意大招支援混助攻和人頭。
團(tuán)戰(zhàn)思路
團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候注意找機(jī)會(huì)Q對(duì)面的脆皮英雄,效果還是很明顯的;注意可能爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)時(shí)得地形,合理使用E技能覆蓋團(tuán)戰(zhàn)區(qū)域,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)促發(fā)其中一個(gè)火藥桶來(lái)引爆所有火藥桶帶來(lái)可觀得AOE傷害還能減速敵方英雄,同時(shí)大招的增強(qiáng)也給船長(zhǎng)在后期帶來(lái)不素得AOE傷害,總之現(xiàn)在團(tuán)長(zhǎng)越來(lái)越偏向團(tuán)隊(duì)化了。
結(jié)語(yǔ):
通過(guò)上面的解析,相信小伙伴們已經(jīng)躍躍欲試了,重作后的船長(zhǎng)已經(jīng)不再是淪為后期只靠一個(gè)Q技能混天下的英雄了,現(xiàn)在E技能的修改使得船長(zhǎng)的可操作性和對(duì)整體意識(shí)的要求更加的高及R技能的增強(qiáng)對(duì)后期作用也更大,讓我們隨著海盜船長(zhǎng)一起在英雄聯(lián)盟大陸揚(yáng)帆起航吧!