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火影忍者ol雷主陣容進(jìn)階篇達(dá)魯伊與伊魯卡陣容搭配推薦

  發(fā)布時(shí)間:2015-08-18 09:25:53   作者:佚名   我要評(píng)論
下面小編就為大家分享一篇火影忍者ol雷主陣容進(jìn)階篇達(dá)魯伊與伊魯卡陣容搭配推薦。希望對(duì)大家有所幫助!一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧!祝大家游戲愉快

火影忍者ol雷主陣容進(jìn)階篇達(dá)魯伊與伊魯卡搭配推薦

童鞋們,大家好,我是融冰!雷主一直是被火影玩家們鐘愛的忍者,本版本自根性隊(duì)崛起以來(lái),雷主玩家的人數(shù)有普遍上升,雖然官方對(duì)雷根進(jìn)行消弱,但依然打擊不了大家對(duì)于雷主的熱愛,今天融冰就給大家分享一個(gè)雷主的陣容,希望對(duì)大家有所幫助。

一所需忍者介紹

火影忍者ol雷主陣容進(jìn)階篇分享達(dá)魯伊與伊魯卡

伊魯卡在原作中是鳴人成長(zhǎng)中重要的一環(huán),在自來(lái)也沒有出現(xiàn)之時(shí),幾乎是支撐著鳴人的全部,如果說(shuō)鳴人與佐助之間是基友之情的話,那么對(duì)于他對(duì)于鳴人就是相當(dāng)于父母一樣的疼愛!游戲之中的被動(dòng)技能教學(xué)指導(dǎo)戰(zhàn)斗開始為乙方全小隊(duì)木葉忍者提升一個(gè)基于自身50%抗性的護(hù)盾和增加30%的忍術(shù)和攻擊。相當(dāng)實(shí)用的被動(dòng),奧義打斷。追打10連必定暴擊。不過(guò)升星相當(dāng)?shù)碾y,融冰用碎片兌換也不過(guò)剛剛升到了四星而已。

火影忍者ol雷主陣容進(jìn)階篇分享達(dá)魯伊與伊魯卡

雷影護(hù)衛(wèi),五影寶箱忍者,出來(lái)的幾率還是蠻大的,現(xiàn)在的版本是雷主的強(qiáng)勢(shì)搭配之一,奧義傷害可觀,**追打劫附帶麻痹效果,結(jié)界能夠有效的提供傷害加成,以及附加一次普通攻擊,值得一提的是,達(dá)魯伊的2次攻擊幾乎觸發(fā)三連擊的幾率相當(dāng)大。在團(tuán)隊(duì)中提到傷害加成以及麻痹軟控制的效果。

火影忍者ol雷主陣容進(jìn)階篇分享達(dá)魯伊與伊魯卡

佐助,雷主前期常用的忍者之一,3星后是游戲中惟一具有3追打的忍者,連招黨,追打黨的最愛。奧義結(jié)界提供傷害加成追十連追打造成點(diǎn)燃效果。非常值得五星的忍者。

  二 忍者布陣圖

火影忍者ol雷主陣容進(jìn)階篇分享達(dá)魯伊與伊魯卡

綜合評(píng)價(jià)

陣容具有較高的傷害以及追打效果,3位忍者同時(shí)具有10連追打的能力,必須附帶麻痹以及點(diǎn)燃,能起到較好的軟控制以及2次傷害效果,伊魯卡擁有打斷能力,武者的根性,在2個(gè)回合內(nèi)部受控制的效果,鑒于達(dá)魯依技能冷卻時(shí)間過(guò)長(zhǎng),所以帶武者的殺意,提升全小隊(duì)帶刀忍者的攻擊,并大概率的刷新技能冷卻時(shí)間,這就要求達(dá)魯伊的技能盡量收殘血。

三 打法詳解

第一回合根據(jù)對(duì)面的陣型以及忍者釋放技能,伊魯卡技能打斷對(duì)面奧義忍者。雷主或達(dá)魯伊能夠起手連招敵人則造成一套連擊追打,不行則靜待第二回合,因?yàn)橛锌剐缘募映桑缘谝换睾夏軌驘o(wú)損通過(guò)。

第二回合同樣根據(jù)對(duì)面的情況進(jìn)行技能分配,雷主奧義起手,一套連擊追打,附帶點(diǎn)燃麻痹。如果對(duì)面先攻比我方高并且擁有結(jié)界忍者頂?shù)粑曳降慕Y(jié)界的話,則佐助奧義起手頂?shù)魧?duì)方結(jié)界,為我方提供增益條件。

第三回合,達(dá)魯依釋放技能,有殘血收殘血,借用殺意刷新技能。藍(lán)允許的情況下,佐助技能也可以扔掉!

第四回合同上,基本收走、

第五回合...........................

以上就是小編為大家?guī)?lái)的火影忍者ol雷主陣容進(jìn)階篇達(dá)魯伊與伊魯卡陣容搭配推薦的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~

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