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火影忍者ol根性雷主八門搭配陣容推薦

  發(fā)布時(shí)間:2015-08-18 10:21:11   作者:佚名   我要評(píng)論
下面小編就為大家?guī)?lái)一篇火影忍者ol根性雷主八門搭配陣容推薦。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧,希望對(duì)大家有所幫助。祝大家游戲愉快

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火影忍者ol根性雷主八門搭配陣容推薦:

本人月卡玩家一枚,今天剛剛用2W修煉值換出了加先攻的迅,由于自己玩的是根性雷,特此分享一套根雷的八門搭配。先 上圖:

火影忍者ol根性雷主八門搭配解析攻略

下面我簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)關(guān)于根性雷八門我自己的想法:

1.火、雷 :我相信這兩個(gè)就不用解釋了,根性雷要在前兩個(gè)回合打出足夠的傷害,奧義、普攻、追打、等等都有用,而且這兩個(gè)不單單適合于雷主,其他的主都應(yīng)該帶上。

2.熔、灼:這里就不在多說(shuō)了,根性雷要在前兩個(gè)回合打出足夠的傷害、這就是為了傷害加加加 !

3.砂:咱們重點(diǎn)來(lái)說(shuō)說(shuō)這個(gè)砂,它的作用是傷害減免,什么是傷害減免呢? 我覺(jué)得只要是造成傷害的都會(huì)被減免,具體減免的值是怎么計(jì)算的,不是很清楚。普攻、奧義、追打都會(huì)造成傷害,那么這個(gè)砂的收益就可想而知了,想想對(duì)面給你一套追打,每次都有傷害減免的感覺(jué)爽不爽?有人說(shuō)了,我?guī)恍袉?在這里要糾正一個(gè)誤區(qū),帶這個(gè)主要是因?yàn)樗氖找婵梢运闶浅掷m(xù)性的增益,而不是像水一樣,是一次性的增益,假的那么600多的血。打掉就是打掉了,而傷害減免是一直持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束的,而且要是團(tuán)藏根性隊(duì)伍的話,可以讓整體隊(duì)伍多抗一會(huì)兒。

4.迅:這個(gè)是我早上換出來(lái)的一個(gè),歷經(jīng)千辛萬(wàn)苦啊終于到手,這個(gè)迅是加先攻的,滿級(jí)11級(jí)加了202的先攻,注意這里的202是沒(méi)個(gè)上陣忍者的增益,主動(dòng)結(jié)界忍者都是需要看平均先攻的,這里也就是平均先攻加202.

以上就是小編為大家?guī)?lái)的火影忍者ol根性雷主八門搭配陣容推薦的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~

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