上古世紀(jì)百科題目大全 上古世紀(jì)百科題庫(kù)

上古世紀(jì)百科題目大全 上古世紀(jì)百科題庫(kù)。不少玩家最金都很需要上古世紀(jì)題目的答案,那么接下來(lái)小編就給大家?guī)?lái)上古世紀(jì)百科題庫(kù),為你解答所有關(guān)于上古世紀(jì)游戲基礎(chǔ)性問(wèn)題,必要時(shí)用ctrl+f鍵查找當(dāng)前頁(yè)面內(nèi)容關(guān)鍵詞。
1.填空題
1、 上古世紀(jì)的領(lǐng)銜開發(fā)者是有“韓國(guó)網(wǎng)游第一人”之稱的宋在京。
2、 上古世紀(jì)的英文名稱是ArcheAge。
3、 上古世紀(jì)從2006年開始開發(fā)。
4、 據(jù)媒體報(bào)道,騰訊以超過(guò)4000萬(wàn)美元簽下了上古世紀(jì)的中國(guó)國(guó)內(nèi)運(yùn)營(yíng)協(xié)議。
5、 上古世紀(jì)是全球首款第三代網(wǎng)游。
6、 上古世紀(jì)的劇情設(shè)定是韓國(guó)最有名的美女奇幻小說(shuō)家全民熙。
7、 上古世紀(jì)的美術(shù)總監(jiān)是代表作為《泰坦尼克》、《楚門的世界》、《最終幻想》、《X戰(zhàn)警2》的尹龍基。
8、 上古世紀(jì)背景音樂(lè)由韓國(guó)知名音樂(lè)人申海哲、尹尚制作。
9、 上古世紀(jì)的游戲音樂(lè)由韓國(guó)首爾愛(ài)樂(lè)樂(lè)團(tuán)現(xiàn)場(chǎng)錄制。
10、上古世紀(jì)背景音樂(lè)主要以古典音樂(lè)歌曲風(fēng)格結(jié)合搖滾音樂(lè)來(lái)制作游戲音樂(lè)。
11、上古世紀(jì)的動(dòng)作設(shè)計(jì),由開發(fā)過(guò)《紅色救贖》(Red Dead Redemption)的樸長(zhǎng)順支持設(shè)計(jì)。
12、游戲角色在出生時(shí)就可以選擇10個(gè)天賦的特征技能,分別是:格斗、幻術(shù)、鐵壁、意志、死亡、野性、魔法、暗殺、吟游、生命。
13、上古世紀(jì)中,有3塊大陸
14、要駕船出海,玩家首先要在碼頭造船。
15、上古世紀(jì)中,玩家可以使用滑翔傘在天上飛翔。
16、 建造房屋時(shí)需要收集木材和石料。
17、上古世紀(jì)韓國(guó)首測(cè)時(shí)間為2010年7月22日。
18、古世紀(jì)韓國(guó)二測(cè)時(shí)間為2010年11月4日。
19、上古世紀(jì)韓國(guó)三測(cè)時(shí)間為2011年5月24日。
20、 2010年9月2日,韓國(guó)XLGAMES宣布消息稱,已經(jīng)與騰訊簽署了第三代網(wǎng)游《上古世紀(jì)》中國(guó)地區(qū)運(yùn)營(yíng)協(xié)議。
21、 2011年4月15日,在騰訊游戲2011年度新品發(fā)布會(huì)上,騰訊公司副總裁馬曉軼正式宣布獲得XLGAMES 《上古世紀(jì)》的大陸運(yùn)營(yíng)權(quán),并在發(fā)布會(huì)上全球首發(fā)了《上古世紀(jì)》的概念視頻。
22、騰訊將于2011年11月在上海舉辦的騰訊游戲嘉年華展會(huì)上,向國(guó)內(nèi)玩家推出上古世紀(jì)的玩家試玩版本。
23、上古世紀(jì)的游戲背景中,有10名游戲主人公。
24、上古世紀(jì)預(yù)計(jì)至少將有8大種族。
25、韓國(guó)CBT3中,玩家只可以選擇冥騎士、圣精靈、獸靈這3個(gè)種族。
26、能提高攻擊速度的是格斗天賦。
27、能召喚怪物協(xié)助戰(zhàn)斗的是幻術(shù)天賦。
28、能提高自身生命力和防御力的是鐵壁天賦。
29、能利用空間之門進(jìn)行瞬移的是意志天賦。
30、能使敵人產(chǎn)生恐懼并讓靈魂脫離身體的是死亡天賦。
31、能馴服野獸以協(xié)助戰(zhàn)斗的是野性天賦。
32、能使用火球、流星、魔法盾等來(lái)攻擊敵人的是魔法天賦。
33、擅長(zhǎng)潛行的是暗殺天賦。
34、能提高移動(dòng)速度、恢復(fù)速度、增加戰(zhàn)斗力的是吟游天賦。
35、能復(fù)活隊(duì)友,通過(guò)治療來(lái)恢復(fù)目標(biāo)的生命值的是生命天賦。
36、在上古世紀(jì)中建立角色時(shí),玩家可以自定義設(shè)計(jì)臉型、發(fā)型、眼睛、嘴以及面部紋身等。
37、玩家在野外被惡意PK,通過(guò)拾取地上的血滴給行兇者定罪。
38、韓國(guó)CBT3中,推出的交通工具包括:戰(zhàn)馬、雪獅、馬車、飛空艇、戰(zhàn)船等
39、韓國(guó)CBT3中,有14種生活技能。
40、韓國(guó)CBT3中,每條戰(zhàn)船上有8門大炮。
41、上古世紀(jì)整個(gè)大陸中最大的麥田生產(chǎn)基地是黃金平原。
42、傳說(shuō)中巨人們沉睡的地方叫起源的搖籃。
43、好似人面像的峭壁位于巨石平原。
44、瑪利亞諾波爾城市警備隊(duì)的地下是監(jiān)獄。
45、在漆黑的傍晚中,發(fā)出美麗的白色光芒的叢林是白林。
46、上古世紀(jì)的設(shè)計(jì)理念可以用一句話來(lái)形容,就是玩家可以自由改變世界,可以自己創(chuàng)造玩法。
47、上古世紀(jì)的主要鍵位、窗口、技能欄都支持復(fù)制粘貼的功能。
48、通過(guò)MSN系統(tǒng)而衍生的簡(jiǎn)化窗口聊天系統(tǒng),方便了玩家之間的溝通和交流。
49、上古世紀(jì)中,玩家可以根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇生活技能,包括制造業(yè)、建筑業(yè)、娛樂(lè)業(yè)等等。
50、上古世紀(jì)中,勞動(dòng)力大部分使用在生產(chǎn)、建筑、制作、娛樂(lè)活動(dòng)中。
51、上古世紀(jì)中,入獄之后要面壁十分鐘。
52、CBT3公布了3種多少船艦?zāi)P汀?/p>
53、CBT3公布了9種多少房屋模型。
54、來(lái)回中世都市的交通工具是單軌浮船。
55、連接地區(qū)間的移動(dòng)工具是公共自動(dòng)車。
56、圣精靈是為了最終光榮的戰(zhàn)死而活著。
57、人們稱圣精靈是美麗的叢林隱居者。
58、人們稱獸靈是延續(xù)野性本能的忠誠(chéng)戰(zhàn)士。
59、獸靈擁有野獸外貌與特征。
60、獸靈的坐騎是雪獅。
61、通過(guò)主線任務(wù)可體驗(yàn)到該種族特有的歷史與背景等深?yuàn)W的世界觀。
62、玩家完成每個(gè)目標(biāo)任務(wù)時(shí)將獲得經(jīng)驗(yàn)值、物品、頭銜。
63、日常任務(wù)目標(biāo)將包括戰(zhàn)斗、采集、制作等多種種類。
64、上古世紀(jì)中,完成的任務(wù)會(huì)以故事形式保留著。
65、在上古世紀(jì)中花少許費(fèi)用就可以把自己寫的書本出版,出版的書本都將保管到圖書館。
66、玩家通過(guò)建造自己的房屋和農(nóng)場(chǎng),從而建立個(gè)人所屬地。
67、擁有房子的玩家為了維持所屬地,需要按照房子的大小與摸樣支付房稅。
68、領(lǐng)主可以制定領(lǐng)地內(nèi)其他玩家需要支付的稅金。
2.選擇題
1 、上古世紀(jì)的開發(fā)公司是(A)
A、XLgames B、NCsoft
2、上古世紀(jì)在中國(guó)大陸的代理商( A)
A、 騰訊 B、盛大
3、上古世紀(jì)的畫面是(B)
A、 2D B、3D
4、上古世紀(jì)的開發(fā)引擎是(B)
A、虛幻3引擎 B、CryEngine3引擎
5、上古世紀(jì)的創(chuàng)新理念與核心玩法是(A)
A、玩家成為游戲世界的改造者和設(shè)計(jì)者 B、PK、升級(jí)、打怪、做任務(wù)
6、上古世紀(jì)中,有季節(jié)變遷嗎(A)
A、有 B、沒(méi)有
7、上古世紀(jì)中,有晝夜交替嗎(A)
A、有 B、沒(méi)有
8、上古世紀(jì)中,可以進(jìn)行海戰(zhàn)嗎(B)
A、不可以 B、可以
9、上古世紀(jì)中,玩家可以扮演海盜嗎(B)
A、不可以 B、可以
10、上古世紀(jì)中,有多少種天賦(B)
A、5 B、10
11、上古世紀(jì)中,玩家可以自由選擇幾種天賦進(jìn)行搭配(B)
A、2 B、3
12、根據(jù)不同的天賦搭配,可以組合出多少種不同的職業(yè)(B)
A、12 B、120
13、 如果玩家不滿意最初設(shè)定的3種天賦,可以在游戲中修改天賦嗎(B)
A、不可以 B、可以
14、 上古世紀(jì)中,玩家可以在天上飛嗎(B)
A、不可以 B、可以
15 、上古世紀(jì)中,玩家可以爬到樹上嗎(B)
A、不可以 B、可以
16、 上古世紀(jì)中,玩家可以攀爬城墻嗎(B)
A、不可以 B、可以
17、 上古世紀(jì)中,玩家可以在水中自由游泳嗎(B)
A、不可以 B、可以
18 、上古世紀(jì)中,玩家可以建造屬于自己的房屋嗎(B)
A、不可以 B、可以
19 、上古世紀(jì)中,玩家可以建造屬于自己的城堡嗎(B)
A、不可以 B、可以
20、 上古世紀(jì)中,玩家可以建造屬于自己的船只嗎(B)
A、不可以 B、可以
21、 武器、裝備、任務(wù)有等級(jí)限制嗎 (B)
A、有 B、沒(méi)有
22 、上古世紀(jì)中,有觸發(fā)式任務(wù)嗎(A)
A、有 B、沒(méi)有
23 、上古世紀(jì)中,玩家可以種樹嗎(B)
A、不可以 B、可以
24 、上古世紀(jì)中,玩家可以砍樹嗎 (B)
A、不可以 B、可以
25 、上古世紀(jì)中,可以進(jìn)行攻城戰(zhàn)嗎(B)
A、不可以 B、可以
26、 上古世紀(jì)中,玩家如何前往原大陸(A)
A、 駕船 B、飛行
27、 玩家駕駛戰(zhàn)船出海時(shí),控制船的航行方向的是(A)
A、 舵手 B、帆手
28、 玩家駕駛戰(zhàn)船出海時(shí),控制船的航行速度的是(B)
A、 舵手 B、帆手
29、 每條戰(zhàn)船的左右兩舷各有幾門大炮(B)
A、3 B、4
30、 一個(gè)玩家可以控制幾門大炮(A)
A、 1 B、所有
31、 海上航行是一帆風(fēng)順的嗎(B)
A、是的,很安全 B、不是,可能會(huì)被海盜以及海怪襲擊
32、 在高等級(jí)地區(qū),玩家可以在任意位置建造房屋嗎(B)
A、不可以 B、可以
33、 哪個(gè)大陸上建造的房屋外觀更大氣,并會(huì)具有更多的功能(A)
A、原大陸 B、新大陸
34、 建造房屋第一步是(A)
A、購(gòu)買圖紙 B、收集原料
35、 可以雇傭其他玩家來(lái)幫助建造自己的房屋嗎(B)
A、不可以 B、可以
36 、房屋建造好以后,可以對(duì)房屋的外觀進(jìn)行個(gè)性化設(shè)計(jì)嗎(B)
A、不可以 B、可以
37、 房屋建造好以后,可以對(duì)房屋的內(nèi)部進(jìn)行裝修嗎(B)
A、不可以 B、可以
38、 房屋內(nèi)部能否擺放一些實(shí)用的工具,比如銀行、郵箱等(B)
A、不可以 B、可以
39、 玩家能否建立起屬于自己的王國(guó) (B)
A、不可以 B、可以
40 、玩家能否種植農(nóng)作物(B)
A、不可以 B、可以
41、 各種不同的植物的生長(zhǎng)時(shí)間一樣嗎(A)
A、不一樣 B、一樣
42、 自己種植的農(nóng)作物可以被其他玩家采摘嗎(B)
A、不可以 B、可以
43 、種植的農(nóng)作物、水果等成熟后可以出售嗎 (B)
A、不可以 B、可以
44 、采摘農(nóng)作物和水果可以獲得經(jīng)驗(yàn)嗎(B)
A、不可以 B、可以
45、 玩家可以通過(guò)種植農(nóng)作物成為富甲一方的農(nóng)場(chǎng)主嗎(B)
A、不可以 B、可以
46 、玩家可以通過(guò)砍倒樹木砸向?qū)κ值确绞絹?lái)攻擊敵人嗎(B)
A、不可以 B、可以
47 、上古世紀(jì)的地圖是高精確的無(wú)縫地圖嗎(A)
A、是 B、不是
48 、上古世紀(jì)的游戲畫面是否能夠達(dá)到近似IMAX高清電影級(jí)的視覺(jué)效果(A
A、能 B、不能
49、 上古世紀(jì)的游戲音樂(lè)屬于什么風(fēng)格特點(diǎn)(A)
A、新時(shí)代 B、舊時(shí)代
50、 上古世紀(jì)夜晚星座的位置是否會(huì)根據(jù)角色的位置和時(shí)間的不同而變化(B)
A、不會(huì) B、會(huì)
51 、上古世紀(jì)中,即使是同一個(gè)叢林,氣氛會(huì)根據(jù)時(shí)間的不同而變化嗎 (B)
A、不會(huì) B、會(huì)
52 、上古世紀(jì)中,角色在走上坡、下坡、轉(zhuǎn)身時(shí)的動(dòng)作是一樣的嗎(A)
A、不一樣 B、一樣
53 、上古世紀(jì)中,NPC將會(huì)擁有自己的生活嗎(B)
A、不會(huì) B、會(huì)
54 、上古世紀(jì)中,NPC會(huì)有吃飯、勞作、睡覺(jué)等真實(shí)的舉動(dòng)嗎(B)
A、不會(huì) B、會(huì)
55 、上古世紀(jì)的劇情設(shè)定是讓玩家 (B)
A、單純的去了解游戲故事 B、讓玩家可以參與到探索、冒險(xiǎn)中
56 、上古世紀(jì)中,建立角色時(shí),面部紋身的位置可以隨意變化嗎(B)
A、不可以 B、可以
57、 韓國(guó)CBT3中,有幾個(gè)種族(B)
A、2 B、3
58、 韓國(guó)CBT3中,冥騎士出生在哪個(gè)大陸(A)
A、西大陸 B、東大陸
59 、韓國(guó)CBT3中,圣精靈出生在哪個(gè)大陸(A)
A、西大陸 B、東大陸
60 、韓國(guó)CBT3中,獸靈出生在哪個(gè)大陸 (B)
A、西大陸 B、東大陸
61、韓國(guó)CBT3中,多少級(jí)可以獲得第一個(gè)坐騎(A)
A、5級(jí) B、10級(jí)
62 、韓國(guó)CBT3中,在戰(zhàn)場(chǎng)里可以召喚大炮嗎(B)
A、不可以 B、可以
63 、上古世紀(jì)中,殺人過(guò)多會(huì)被關(guān)進(jìn)監(jiān)獄嗎(B
)A、不會(huì) B、會(huì)
64 、被關(guān)進(jìn)監(jiān)獄后,可以越獄嗎(B)
A、不可以 B、可以
65 、越獄后,罪惡值可以清零嗎(A)
A、不可以 B、可以
66 、戰(zhàn)船被摧毀后可以馬上重新召喚出來(lái)嗎(B)
A、不可以 B、可以
67 、是否每個(gè)地圖都可以對(duì)敵對(duì)種族進(jìn)行PK(B)
A、是 B、不是
68 、上古世紀(jì)是否有地圖移動(dòng)之間的緩沖間隔(B)
A、有 B、沒(méi)有
69 、上古世紀(jì)是否非鎖定目標(biāo)攻擊模式(B)
A、是 B、不是
70 、上古世紀(jì)中,玩家可以控制幾個(gè)大陸
1 2 A
71、 玩家可以雇傭NPC傭兵嗎(B)
A、不可以 B、可以
72 、房屋建造系統(tǒng)與玩家等級(jí)相關(guān)嗎(B)
A、不相關(guān) B、 相關(guān)
73、 家園系統(tǒng)會(huì)隨著玩家等級(jí)的增長(zhǎng)出現(xiàn)不同形態(tài)嗎 (B
)A、不會(huì) B、會(huì)
74、 上古世紀(jì)中,有沒(méi)有播放器窗口可以隨意聽(tīng)自己喜歡的音樂(lè)(A)
A、有 B、沒(méi)有
75、 上古世紀(jì)中,玩家可以通過(guò)復(fù)制粘貼分開技能按鈕嗎(B)
A、不可以 B、可以
76 、要查找好友所在的地圖,甚至是具體位置,需要通過(guò)什么系統(tǒng)(A)
A、簡(jiǎn)化窗口聊天系統(tǒng) B、家園系統(tǒng)
77、 房屋系統(tǒng)的真正意義在于(A)
A、通過(guò)房屋反映出的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)以及國(guó)家系統(tǒng) B、房屋根據(jù)玩家等級(jí)提升而改變
78、 上古世紀(jì)中,生活技能有等級(jí)限制嗎(B)
A、有 B、沒(méi)有
79 、上古世紀(jì)中,可以將自己的房屋建設(shè)成為工匠坊嗎(B)
A、不可以 B、可以
80、 上古世紀(jì)中,可以將自己的房屋建設(shè)成為避難所嗎(B)
A、不可以 B、可以
81、 上古世紀(jì)中,可以將房屋建設(shè)成為連成一體的公用建筑嗎(B)
A、不可以 B、可以
82 、上古世紀(jì)中,獲得勞動(dòng)力是否必須登錄游戲(B)
A、是 B、不是
83 、上古世紀(jì)中,獲得勞動(dòng)力與等級(jí)有關(guān)嗎(B)
A、有關(guān) B、無(wú)關(guān)
84、 上古世紀(jì)中,自己的勞動(dòng)力可以為他人服務(wù)嗎(B)
A、不可以 B、可以
85、 自己的勞動(dòng)力不夠時(shí),可以雇傭其他玩家嗎(B)
A、不可以 B、可以
86 、自己的勞動(dòng)力不夠時(shí),可以雇傭NPC嗎(B)
A、不可以 B、可以
87、 不同的活動(dòng)消耗的勞動(dòng)力一樣嗎(A)
A、不一樣 B、一樣
88、 裝備物品不打開背包,可直接交替嗎(B)
A、不可以 B、可以
89 、上古世紀(jì)里有小地圖嗎(B)
A、有 B、沒(méi)有
90、 上古世紀(jì)中,馬匹是否可以雙人騎坐(B)
A、不可以 B、可以
91 、上古世紀(jì)中,袋鼠是否可以雙人騎坐 (A)
A、不可以 B、可以
92 、在馬上是否可以使用法術(shù)技能 (A)
A、不可以 B、可以
93 、種樹是否需要到特定區(qū)域(B)
A、是 B、不是
94 、組隊(duì)時(shí)能否惡意PK隊(duì)友(A)
A、能 B、不能
95 、能否攻擊同勢(shì)力的船只(A)
A、能 B、不能
96、 上古世紀(jì)是否有優(yōu)秀的SNS系統(tǒng)(A)
A、有 B、沒(méi)有
97、 玩家的第一匹馬如何獲得 (A)
A、任務(wù) B、購(gòu)買
98 、坐上連接區(qū)域間的交通工具公共自動(dòng)車后,可以隨時(shí)下車嗎 (B)
A、不可以 B、可以
99 、在路上看到公共自動(dòng)車經(jīng)過(guò)時(shí),可以隨時(shí)上車嗎 (B)
A、不可以 B、可以
100 、他們征服(微博)了大自然,但是沒(méi)人像他們這么親近大自然,他們是 (A)
A、冥騎士 B、圣精靈
101 、圣精靈擅長(zhǎng)思考與研究嗎(A)
A、是 B、不是
102、 圣精靈是否喜歡親近其他種族(A)
A、喜歡 B、不喜歡
103、 他們并不定居在一個(gè)地方,而是四處流蕩在廣闊的草原上,他們是 (B)
A、圣精靈 B、獸靈
104、 為了忠誠(chéng),他們甘愿為朋友犧牲自己,他們是(B)
A、圣精靈 B、獸靈
105 、什么人不能接受某些區(qū)域的任務(wù) (A)
A、敵對(duì)勢(shì)力 B、其他種族
106 、主線任務(wù)是隨著什么來(lái)執(zhí)行的任務(wù)(A)
A、各種族的背景世界觀 B、玩家的游歷
107 、造房所需要的材料只能通過(guò)采集獲得嗎(B)
A、是 B、不是
108、 上古世紀(jì)中,有大規(guī)模的傳染性疾病嗎(A)
A、有 B、沒(méi)有
109、 NPC會(huì)生病嗎(B)
A、不會(huì) B、會(huì)
110、 被感染的情況下進(jìn)入大城市的話,可能引發(fā)大災(zāi)難嗎(A)
A、能 B、不能
111、 上古世紀(jì)中,是否所有種族角色都有各自特有的腳步特效(A)
A、是 B、不是
112、 腳步特效隨著地形將會(huì)發(fā)出不同的效果嗎(B)
A、不會(huì) B、會(huì)
113、 玩家完成每個(gè)目標(biāo)任務(wù)時(shí),除了獲得經(jīng)驗(yàn)值、物品、頭銜等,還會(huì)(A)
A、自動(dòng)更新新的階段目標(biāo) B、自己尋找下一個(gè)目標(biāo)
114 、在海洋地區(qū),有在大海中可執(zhí)行的目標(biāo)任務(wù)嗎 (A)
A、有 B、沒(méi)有
115、 玩家在進(jìn)行任務(wù)時(shí)可以記錄自己感悟到的,快樂(lè)的或者需要注意的事項(xiàng)嗎 (B)
A、不可以 B、可以
116、 上古世紀(jì)中,玩家可以自己寫書嗎 (B)
A、不可以 B、可以
117、 玩家自己寫的書可以讓其他玩家免費(fèi)閱覽或以自己定的價(jià)格來(lái)賣出嗎 (B)
A、不可以 B、可以
118、 每個(gè)玩家所擁有的最大勞動(dòng)力有限制嗎(A)
A、有 B、沒(méi)有
119、 領(lǐng)主已定的稅金如長(zhǎng)期不支付時(shí)將被撤去嗎(A)
A、是 B、不是
120、 擁有農(nóng)場(chǎng)的玩家所栽培的農(nóng)作物可以運(yùn)用在制作物品方面嗎(B)
A、不可以 B、可以
3.問(wèn)答題
1、 關(guān)于上古世紀(jì)開發(fā)團(tuán)隊(duì)《上古世紀(jì)》由宋在京擔(dān)當(dāng)首席制作人領(lǐng)銜開發(fā),原NCsoft資深主創(chuàng)班底制作,匯聚了韓國(guó)業(yè)內(nèi)精英?!渡瞎攀兰o(jì)》為宋在京傾注心血的作品,承載了他十年網(wǎng)游的夢(mèng)想。除宋在京外,美術(shù)總監(jiān)則由參與過(guò)電影《泰坦尼克號(hào)》、游戲《最終幻想》制作,擁有17年游戲制作經(jīng)驗(yàn)的尹龍基擔(dān)當(dāng)。游戲劇情及世界觀由韓國(guó)最有名的美女奇幻小說(shuō)家全民熙傾力打造,其代表作有《歲月之石》、《天翼之鏈》等。
2、 關(guān)于宋在京宋在京是劃時(shí)代的網(wǎng)絡(luò)游戲《天堂》的制作人,在韓國(guó)是和RO之父金學(xué)圭一樣的頂尖游戲制作人,被稱為韓國(guó)網(wǎng)游業(yè)的四大教父之一,有著“韓國(guó)網(wǎng)游第一人”、“韓國(guó)網(wǎng)游教父”、“天堂之父”等稱號(hào)。
3、 中國(guó)代理相關(guān)2011年4月15日,騰訊游戲通過(guò)2011年度新品發(fā)布會(huì)對(duì)外正式宣布獲得XLGames 《上古世紀(jì)》的大陸運(yùn)營(yíng)權(quán),并發(fā)布令全場(chǎng)震撼的上古世紀(jì)概念視頻。
4、 什么是第三代網(wǎng)游?第三代網(wǎng)游應(yīng)該具備怎樣的特色?跟前兩代網(wǎng)游的區(qū)別是什么?第三代網(wǎng)游,在玩家體驗(yàn)方面,能帶來(lái)些什么新的東西?之前的游戲中玩家只能按照開發(fā)者設(shè)計(jì)好的玩法進(jìn)行游戲,而第三代網(wǎng)游會(huì)更注重自由度,給玩家提供更豐富、自由的玩法。第三代網(wǎng)游代表了當(dāng)前網(wǎng)游的最高水準(zhǔn),擁有高清3D畫面,身臨其境的音效,唯美的音樂(lè),以及空前恢宏的游戲世界。同時(shí)延續(xù)以往MMORPG的良好設(shè)計(jì),例如友好的新手引導(dǎo)、各種豐富有趣的PVE、PVP及休閑游戲玩法,滿足各種需求的玩家。第三代網(wǎng)游在前兩代網(wǎng)游的基礎(chǔ)上,提出并實(shí)現(xiàn)了創(chuàng)新的理念與核心玩法,玩家從被動(dòng)的游樂(lè)場(chǎng)式體驗(yàn),成為游戲世界的改造者或設(shè)計(jì)者,最終創(chuàng)造自己個(gè)性化的游戲世界,擁有持續(xù)長(zhǎng)久的可玩性。第三代網(wǎng)游最大的特色,就是玩家擁有高的自由度,可以一定程度上參與游戲的設(shè)計(jì)和創(chuàng)造。在目前大部分游戲中,玩家只能按照事先設(shè)定好的內(nèi)容來(lái)體驗(yàn)游戲,玩家只能是被動(dòng)的接受。《上古世紀(jì)》并不是一成不變地按照固定模式進(jìn)行,玩家探索過(guò)程中充滿了偶然與驚喜,玩家自己也能創(chuàng)造出內(nèi)容和玩法,可以獲得完全不一樣的游戲體驗(yàn)和結(jié)果。
5、《上古世紀(jì)》為何能成為第一款“第三代網(wǎng)游”?第三代網(wǎng)游是繼承了現(xiàn)有游戲的優(yōu)點(diǎn),在游戲的品質(zhì)上有所超越,并提出了更具創(chuàng)新性的理念。游戲引擎技術(shù)的進(jìn)步,讓我們有機(jī)會(huì)為玩家呈現(xiàn)空前恢弘和真實(shí)的世界,很多以前受限于技術(shù)的構(gòu)思得以在《上古世紀(jì)》中實(shí)現(xiàn),在畫面和音效等各方面,都可以給玩家前所未有的體驗(yàn)。更重要的是理念上的改變,玩家能夠從被動(dòng)體驗(yàn)游戲,轉(zhuǎn)變?yōu)橛螒虻母脑煺呋蛟O(shè)計(jì)者,最終創(chuàng)造自己個(gè)性化的游戲世界。
6、 什么是第一代網(wǎng)游第一代網(wǎng)游以《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》和《天堂》為代表,它們使玩家第一次感受到網(wǎng)游所帶來(lái)的樂(lè)趣。第一代網(wǎng)游作為后續(xù)所有MMORPG的模板和雛形,具有高自由度,但是游戲中單純的反復(fù)比較多。“高自由度”使得玩家甚至可以去其他人的屋子里偷東西,也可以獨(dú)占打怪點(diǎn)和隨意進(jìn)行PK,但缺乏必要的規(guī)則和引導(dǎo)。
7、 什么是第二代網(wǎng)游第二代網(wǎng)游的代表作為《魔獸世界》和《永恒之塔(微博)》等同時(shí)代的游戲,它們?cè)诳梢曅陨媳鹊谝淮M(jìn)步許多,更接近游戲的形態(tài)。擁有更完善的系統(tǒng),豐富的任務(wù)體系,個(gè)人或團(tuán)隊(duì)專享的副本,清晰的引導(dǎo),操作更加簡(jiǎn)單方便。但是這一代的網(wǎng)游都是由開發(fā)者制造內(nèi)容,玩家并不能親自參與到游戲的設(shè)計(jì)和創(chuàng)造上,即使在副本中也只是出現(xiàn)相同的結(jié)構(gòu)獲得相同的物品,這就是目前的游戲,也即所謂“游樂(lè)場(chǎng)式”的游戲。
8、 什么是第三代網(wǎng)游第三代網(wǎng)游在前兩代網(wǎng)游的基礎(chǔ)上,提出并實(shí)現(xiàn)了創(chuàng)新的理念與核心玩法,玩家從被動(dòng)的游樂(lè)場(chǎng)式體驗(yàn),成為游戲世界的改造者或設(shè)計(jì)者,最終創(chuàng)造自己個(gè)性化的游戲世界,擁有持續(xù)長(zhǎng)久的可玩性。第三代網(wǎng)游代表了當(dāng)前網(wǎng)游的最高水準(zhǔn),擁有高清3D畫面,身臨其境的音效,唯美的音樂(lè),以及空前恢宏的游戲世界。同時(shí)延續(xù)以往MMORPG的良好設(shè)計(jì),例如友好的新手引導(dǎo)、各種豐富有趣的PVE、PVP及休閑游戲玩法,滿足玩家的各種需求?!渡瞎攀兰o(jì)》為全球首款第三代網(wǎng)游,代表了目前網(wǎng)游的最高水準(zhǔn)。
9、 上古世紀(jì)有哪些超越歷史的游戲品質(zhì)《上古世紀(jì)》代表了當(dāng)前網(wǎng)游最高水準(zhǔn),高清3D IMAX電影級(jí)畫面、身臨其境的音效、唯美的音樂(lè)、以及空前恢宏的游戲世界,在視聽(tīng)體驗(yàn)等各方面,均能達(dá)到前所未有的享受。
10、 上古世紀(jì)采用什么引擎采用目前世界最先進(jìn)的CryEngine3引擎開發(fā),并成為運(yùn)用該引擎的標(biāo)志性產(chǎn)品。
11、 上古世紀(jì)的世界規(guī)模有多大是游戲史上最宏大的世界,給玩家提供豐富和自由的發(fā)展空間。
12、 上古世紀(jì)的畫面特點(diǎn)如何畫面采用精度極高的3D模型,達(dá)到高清3D IMAX電影級(jí)的視覺(jué)效果。
13、 上古世紀(jì)的音樂(lè)效果如何音樂(lè)由韓國(guó)最知名音樂(lè)人申海哲、尹尚制作,著名的韓國(guó)首爾愛(ài)樂(lè)樂(lè)團(tuán)現(xiàn)場(chǎng)錄制。
14、 上古世紀(jì)最具創(chuàng)新的理念和玩法是什么在前兩代網(wǎng)游的基礎(chǔ)上,上古世紀(jì)提出并實(shí)現(xiàn)了創(chuàng)新的理念與核心玩法:玩家改變世界!玩家從被動(dòng)的游樂(lè)場(chǎng)式體驗(yàn),成為游戲世界的改造者或設(shè)計(jì)者,最終創(chuàng)造自己個(gè)性化的游戲世界,感受到前所未有的游戲體驗(yàn)。
15、 上古世紀(jì)的世界是否足夠真實(shí)上古世紀(jì)有著真正的虛擬世界——游戲世界有季節(jié)變遷、晝夜交替、風(fēng)景各異的地形地貌、龐大的社會(huì)體系、有自己生活的NPC,玩家真實(shí)生活在宏大的虛擬社會(huì)。
16、 上古世紀(jì)的自由度高嗎上古世紀(jì)有著超越當(dāng)今任何網(wǎng)游的更高自由度——游戲?yàn)橥婕姨峁└嗟目赡芎瓦x擇,提供了豐富的自定義和自由設(shè)定功能,玩家可以創(chuàng)造更多的創(chuàng)新玩法。
17、 上古世紀(jì)中,玩家可以改變世界嗎上古世紀(jì)的世界,由你改變!玩家可以通過(guò)自己的行為,永久改變游戲世界。沙漠變綠洲、海邊建城堡、大河建橋梁,玩家可以自由建造房屋、村莊、城市、戰(zhàn)船等,并可以開荒種地、養(yǎng)殖動(dòng)物等。
18、 上古世紀(jì)的世界是否有著充滿變數(shù)的驚喜上古世紀(jì)的世界充滿了未知與變數(shù)。游戲并不是一成不變地按照固定模式進(jìn)行,而是由玩家來(lái)改變這個(gè)世界,更加注重玩家整個(gè)游戲過(guò)程的樂(lè)趣,玩家探索過(guò)程中充滿了偶然與驚喜,可以獲得完全不一樣的游戲體驗(yàn)和結(jié)果,相信會(huì)給玩家?guī)?lái)更多的樂(lè)趣和創(chuàng)意。
19、 上古世紀(jì)的世界背景是什么類型的上古世紀(jì)游戲的世界觀和劇情,由韓國(guó)第一暢銷書美女作家,《天翼之鏈》、《歲月之石》的作者全民熙主持設(shè)計(jì)。游戲擁有恢弘而完善的故事背景和龐大的歷史架構(gòu)的魔幻世界,各種設(shè)定更真實(shí)和貼近玩家,一定會(huì)為廣大玩家接受和推崇。
20、 上古世紀(jì)可以實(shí)現(xiàn)玩家與世界的完美互動(dòng)嗎《上古世紀(jì)》的突出亮點(diǎn)就是角色與周圍環(huán)境的完美互動(dòng)。玩家們可在游戲中建房、種樹、砍樹、爬樹、種植、采摘等等。21、 玩家與環(huán)境互動(dòng)可以有哪些用處呢舉個(gè)例子,這種環(huán)境互動(dòng)功能可以應(yīng)用于戰(zhàn)斗中。例如攻城戰(zhàn)時(shí),攻城一方可在城墻下方種植眾多樹木,方便士兵們攀爬。而在廣闊的地面進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),可以利用環(huán)境互動(dòng)功能設(shè)置眾多障礙物,以降低敵方部隊(duì)的機(jī)動(dòng)性,還可以設(shè)立有利于防守的簡(jiǎn)易要塞。再進(jìn)一步,玩家在打BOSS之前可先行布置特殊的障礙物,讓擊殺BOSS變得更容易也更有趣。
22、 上古世紀(jì)有幾塊大陸,玩家如何前往原大陸游戲分為三塊大陸,海路是玩家前往原大陸,運(yùn)送修建城堡的戰(zhàn)略物資的重要途徑,因此也是兵家必爭(zhēng)之地。
23、 可以自由駕船出海并且進(jìn)行海戰(zhàn)嗎玩家可以在游戲中自由建船,也可以邀請(qǐng)同伴揚(yáng)帆出海,駕駛戰(zhàn)船和其他玩家展開新鮮刺激的船戰(zhàn)。在游戲后期,玩家還可以化身海盜,攔截海上船隊(duì),收取一定的“過(guò)路費(fèi)”。
24、 可以和好友們一起駕船出海嗎玩家先要在碼頭造船,即可呼朋引伴,一起揚(yáng)帆出海。玩家駕船出海時(shí),舵手能以“上帝視角”一覽全局,決定戰(zhàn)船的航行方向;帆手則通過(guò)控制船帆來(lái)調(diào)整船速快慢;舵手和帆手的配合,決定了戰(zhàn)船的航向,也決定了海船的靈活性和躲避能力。
25、 可以操縱戰(zhàn)船上的火炮嗎在每條船的左右兩側(cè)分別有4門大炮,每門大炮都需要一位玩家操控,包括填彈、炮彈軌道等。所以在一艘編制健全的大船上,大致需要11-12位玩家。
26、 海上航行會(huì)遭到襲擊嗎海上航行可不是一帆風(fēng)順的哦,敵對(duì)勢(shì)力或者海盜的戰(zhàn)船可能時(shí)時(shí)刻刻都在盯著你們,準(zhǔn)備隨時(shí)對(duì)你們發(fā)起攻擊,所以要做好充分的準(zhǔn)備應(yīng)對(duì)隨時(shí)可能出現(xiàn)的敵人。
27、 海上會(huì)有怪物出現(xiàn)嗎不只會(huì)遭到敵對(duì)勢(shì)力或者海盜的攻擊,海上航行時(shí)還會(huì)有具備超強(qiáng)破壞力的海怪出現(xiàn),那時(shí)候海上風(fēng)起云涌,各路英雄群集,大戰(zhàn)更是一觸即發(fā)!28、 上古世紀(jì)中,玩家可以建造屬于自己的房屋嗎《上古世紀(jì)》游戲中加入了高自由度的建房系統(tǒng)。玩家進(jìn)入游戲后,會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲世界非常龐大,如此廣袤的區(qū)域就是給玩家建造房屋所準(zhǔn)備的。
29、 上古世紀(jì)中,玩家是否只能在城市里建造房屋呢房屋就是玩家在《上古世紀(jì)》中溫馨的家,也是玩家與外界和朋友們聯(lián)系的紐帶。玩家在游戲中購(gòu)買房屋設(shè)計(jì)圖后,就可以指定區(qū)域建造房子。玩家可以把房屋建在流水飛瀑的深山峽谷內(nèi),也可以建在廣袤美麗的大草原上。
30、 建造房屋需要哪些東西玩家建房先要購(gòu)買房屋設(shè)計(jì)圖,房屋設(shè)計(jì)圖根據(jù)房子的大小種類而有所不同。購(gòu)買房屋設(shè)計(jì)圖后點(diǎn)擊,就會(huì)出現(xiàn)半透明的房子,玩家可用鼠標(biāo)來(lái)調(diào)節(jié)房子的位置。確定房子的位置后就能選定房子的方向,方向選好之后就可以開始蓋房。房主可以自己采集木材和石料來(lái)建造,也可以出錢雇傭其他玩家來(lái)幫助自己建設(shè)房屋。
31、 每個(gè)人的房屋外觀都是一樣的嗎房屋建好后,玩家可以對(duì)房屋外觀進(jìn)行個(gè)性化設(shè)計(jì),還可以對(duì)屋子內(nèi)部進(jìn)行裝修,加上可愛(ài)、有趣的各種掛件,在房間內(nèi)擺放各種工作臺(tái),這些工作臺(tái)在后期可以打造專門的游戲裝備。此外,房屋內(nèi)還可以擺放各種實(shí)用工具,比如郵箱、銀行等。
32、 上古世紀(jì)中,房屋除了居住,還有別的作用嗎在游戲后期,玩家可以將房屋組建成村落、城堡,甚至是一個(gè)玩家的王國(guó),玩家成為王國(guó)的主宰,對(duì)領(lǐng)地內(nèi)的人民收取稅金等等,充分體現(xiàn)出“玩家改變世界”的創(chuàng)新理念。
33、 能否在上古世紀(jì)的世界中進(jìn)行種植和采摘《上古世紀(jì)》擁有高自由的種植采摘系統(tǒng),玩家可以在游戲中種植自己喜歡的花草樹木。玩家可以通過(guò)種果樹收集水果,也可以通過(guò)種樹創(chuàng)造出多種創(chuàng)新玩法,甚至通過(guò)種植各種農(nóng)作物,在周圍形成自己的農(nóng)場(chǎng),而自己就是農(nóng)場(chǎng)主。
34、 在游戲中進(jìn)行種植和采摘需要如何操作玩家在游戲中種樹的話,需要先找到24小時(shí)待命的樹木管理商人,樹木管理商人出售不同種類樹苗以及種子,玩家購(gòu)買樹苗種子后,就可以在游戲非道路的地方植樹了。根據(jù)購(gòu)買的種子品種不同,生長(zhǎng)時(shí)間也不同,花草類生長(zhǎng)很快,大概1至3分鐘就會(huì)完全成熟,樹苗就需要較長(zhǎng)的時(shí)間。
35、 玩家能否偷偷采摘?jiǎng)e人種植的植物玩家栽種的植物會(huì)有一段保護(hù)時(shí)間,時(shí)間過(guò)了后,其他玩家就能自由采摘、偷菜,所以玩家要在農(nóng)作物成熟后趕緊采摘才行。
36、 玩家能否通過(guò)種植成為一方富豪玩家種植了大批果樹、植物、農(nóng)作物后,可以采摘以后對(duì)外出售,賺取大量錢財(cái)。這也是《上古世紀(jì)》的高自由性之一,玩家在游戲中可以成為一個(gè)仗劍闖天涯的俠客,也可以做一個(gè)巨富累累的農(nóng)場(chǎng)主。
37、 上古世紀(jì)中,玩家的職業(yè)可以自由決定嗎在《上古世紀(jì)》中,職業(yè)設(shè)計(jì)本著自由和開放的宗旨,不再限定戰(zhàn)、法、牧的鐵三角玩法,而是玩家自己選擇對(duì)天賦進(jìn)行自由搭配,形成不同的職業(yè)。
38、 上古世紀(jì)中,有多少種天賦和職業(yè)玩家可以在10類技能天賦內(nèi)隨意選擇3種作為自己的職業(yè)天賦,最多有120種組合,因此游戲中會(huì)存在120種不同的職業(yè)。
39、 上古世紀(jì)中,玩家如何搭配天賦形成自己的職業(yè)玩家進(jìn)入《上古世紀(jì)》后,先要?jiǎng)?chuàng)建角色,在不同的種族中擇一扮演,在確定角色后,就可以進(jìn)行職業(yè)選擇了。玩家在10項(xiàng)能力中任意選擇3樣進(jìn)行組合,共計(jì)120種職業(yè)可以扮演。玩家每升1級(jí),就可以學(xué)習(xí)3種職業(yè)能力中的其中1個(gè)技能?!渡瞎攀兰o(jì)》這樣高自由的職業(yè)選擇,也是游戲界獨(dú)一無(wú)二的。游戲中這么多新鮮刺激的職業(yè)設(shè)計(jì),相信會(huì)給玩家?guī)?lái)更多趣味。
40、 上古世紀(jì)中,玩家能否更改自己的天賦如果玩家不滿意最初設(shè)定的3種天賦,可以在游戲中修改天賦。
41、 上古世紀(jì)的任務(wù)系統(tǒng)是自由式的嗎玩家進(jìn)入《上古世紀(jì)》游戲中,所有游戲系統(tǒng)和任務(wù)都要靠玩家在地圖內(nèi)摸索,游戲中任何一個(gè)物品或是NPC,都可能在玩家靠近時(shí)觸發(fā)任務(wù)。
42、 上古世紀(jì)的任務(wù)、裝備等是否有等級(jí)限制呢游戲中武器、裝備、任務(wù)都沒(méi)有等級(jí)限制,玩家隨時(shí)可以裝備任何東西,一般任務(wù)也可以直接跳過(guò)或選擇是否接取,減少被任務(wù)卡住的窘境。
43、 玩家能否自由設(shè)計(jì)自己的戰(zhàn)船玩家可以自定義自己戰(zhàn)船的船帆、船舵的logo,可以使用系統(tǒng)提供的貼圖材料,也可以由玩家自己從本地上傳圖片,打造屬于自己的個(gè)性化戰(zhàn)船!
44、 玩家造好的船在哪兒可以找到呢玩家通過(guò)游戲的制作系統(tǒng)來(lái)打造屬于自己的船只。造好的船以道具的形式存在于玩家的背包之中。
45、 如何召喚船只,在哪兒可以召喚船只呢玩家需要點(diǎn)擊背包內(nèi)的船只進(jìn)行操作,只要在水深超過(guò)船體的任意位置都可以召喚出自己的船。
46、 如何開始操縱船只玩家需要先通過(guò)扶梯爬上船,然后就可以對(duì)船進(jìn)行操縱了。
47、 開船時(shí)要對(duì)船做哪些操作開船時(shí)需要對(duì)船上3種道具進(jìn)行操作,分別是錨、舵、帆。錨:決定船是否能進(jìn)行航行操作。將錨拉起則可以行船,將錨放下則船只無(wú)法移動(dòng)。舵:控制船行進(jìn)的方向。帆:控制船行進(jìn)的速度,對(duì)于不同風(fēng)向使用不同的帆會(huì)提高船運(yùn)行的速度。
48、 在船上如何進(jìn)行戰(zhàn)斗玩家要操作火炮進(jìn)行攻擊時(shí),站在火炮旁,界面上會(huì)出現(xiàn)炮彈攻擊范圍的框選,調(diào)整框選瞄準(zhǔn)攻擊目標(biāo),按技能鍵就可以對(duì)目標(biāo)進(jìn)行攻擊。
49、 上古世紀(jì)的技能系統(tǒng)包括哪些方面《上古世紀(jì)》的技能系統(tǒng)包括3方面。1、每個(gè)天賦下的技能成長(zhǎng)體系。2、所有職業(yè)的通用技能。3、技能熟練度。
50、 玩家如何學(xué)習(xí)技能玩家根據(jù)創(chuàng)建角色時(shí)選擇的3個(gè)天賦來(lái)學(xué)習(xí)技能,每升1級(jí)獲得1技能點(diǎn),技能點(diǎn)可以學(xué)習(xí)新技能,并由玩家自由支配。每個(gè)技能都要求達(dá)到一定等級(jí)才能學(xué)習(xí)。而技能的升級(jí)只需求金幣。技能學(xué)習(xí)非常便捷,只要達(dá)到技能等級(jí)要求,玩家可以隨時(shí)隨地任意學(xué)習(xí)。
51、 玩家除了天賦技能,還有別的技能嗎除了每個(gè)職業(yè)獨(dú)特的天賦技能外,玩家還擁有通用技能,包括回城,治療等。
52、 如果玩家不滿意自己的天賦技能,如何進(jìn)行更改如果玩家對(duì)自己最初設(shè)定的3個(gè)天賦不滿意,可以在游戲中修改天賦。當(dāng)然這需要付出一定的成本。首先選擇當(dāng)前天賦,然后選擇即將要替換的天賦,即可完成自身天賦的變更。
53、 玩家能否建設(shè)城堡玩家以公會(huì)的形式在新大陸建造城堡,會(huì)長(zhǎng)是城堡的擁有者。
54、 玩家需要交稅嗎其他玩家如果想要在擁有城堡的土地上建造房屋,則需要交稅給這里的城主。
55、 土地可以進(jìn)行爭(zhēng)奪嗎在原大陸上,根據(jù)自然競(jìng)爭(zhēng)法則,占據(jù)不同領(lǐng)地的公會(huì)可以互相進(jìn)行土地爭(zhēng)奪,獲勝方可以擁有失敗方土地的使用權(quán),勝利方公會(huì)會(huì)長(zhǎng)成為新城主和新的稅收受益人。
56、 未來(lái)的原大陸上會(huì)有哪些勢(shì)力在原大陸上,除了東西兩大天然對(duì)立的勢(shì)力外,如果你的公會(huì)足夠強(qiáng)大,或者與其他公會(huì)結(jié)盟,你們可以成為一股獨(dú)立的勢(shì)力,從此雄霸一方,接受各方勢(shì)力的挑戰(zhàn)。
57、 玩家間不同的勢(shì)力可以結(jié)盟嗎游戲初期存在兩大敵對(duì)勢(shì)力陣營(yíng),而到了游戲后期,同陣營(yíng)內(nèi)的玩家則可以獨(dú)立出第三方、第四方乃至更多勢(shì)力。新勢(shì)力以公會(huì)為基礎(chǔ),可以進(jìn)行多公會(huì)間的結(jié)盟,從而形成一個(gè)強(qiáng)大的集體。
58、 上古世紀(jì)的世界中有哪些交通工具《上古世紀(jì)》的場(chǎng)景非常龐大,玩家可以使用4種交通工具穿梭于鄉(xiāng)村與城市之間。1、坐騎2、車3、船4、飛艇
59、 坐騎如何獲得玩家在5級(jí)時(shí),通過(guò)任務(wù)可以獲得自己的第一個(gè)坐騎,以后也可以通過(guò)從NPC處購(gòu)買獲得新的坐騎。
60、 坐騎能否成長(zhǎng)坐騎有等級(jí)、裝備、技能的成長(zhǎng)。玩家狩獵時(shí),坐騎也可以獲得經(jīng)驗(yàn)并升級(jí),玩家還可以給馬套上馬鞍來(lái)增強(qiáng)馬的屬性。
61、 坐騎是否有技能隨著坐騎的升級(jí),每到一定級(jí)別,坐騎就會(huì)激活一項(xiàng)可以在馬上使用的技能,比如馬上疾跑和馬上攻擊。
62、 坐騎只能供一個(gè)人騎嗎坐騎可以雙人同騎,并且無(wú)需對(duì)方同意就可以騎上對(duì)方的馬,這也是游戲高自由度的一個(gè)體現(xiàn),當(dāng)然,如果你不喜歡這個(gè)非要和你同騎一匹馬的家伙,你大可以一腳把他踹下去了事。
63、 車是一種什么樣的交通工具呢在眾多的交叉路口上,有許多驛站,這些驛站間會(huì)定時(shí)的往來(lái)一些車輛,用來(lái)搭載玩家快速往來(lái)于城鎮(zhèn)之間。玩家坐在車上時(shí)可以隨時(shí)下車,在路上看見(jiàn)車經(jīng)過(guò)的時(shí)候也可以隨時(shí)上車哦。
64、 速度最快的交通工具是什么呢飛艇的飛行速度最快,它專門用來(lái)往返于較長(zhǎng)距離的區(qū)域。
65、 在哪兒可以找到飛艇呢玩家在場(chǎng)景內(nèi)可以看到有許多的高塔,這些高塔就是用來(lái)停靠飛艇的,到這些高塔處就可以乘坐空中飛艇翱翔于天空中了。
66、 玩家可以在游戲中寫日記嗎在游戲中有旅行日記系統(tǒng),玩家完成的任務(wù)會(huì)以故事形式保留著,而在進(jìn)行這些任務(wù)時(shí)將可以記錄下自己感悟到的,快樂(lè)的或者需要注意的事項(xiàng)。
67、 玩家可以在游戲中寫書嗎在上古世紀(jì)中花少許費(fèi)用就可以把自己寫的書本出版,出版的書本都將保管到圖書館,可以讓其他玩家免費(fèi)閱覽或以自己定的價(jià)格來(lái)賣出。
68、 上古世紀(jì)的任務(wù)表現(xiàn)形式如何《上古世紀(jì)》十分強(qiáng)調(diào)玩家的任務(wù)體驗(yàn),使用一種非常特殊的任務(wù)表現(xiàn)形式,即彈出泡泡對(duì)話的方式,玩家會(huì)自動(dòng)接受任務(wù),代入感非常強(qiáng)。而交任務(wù)時(shí)也非常方便,整個(gè)過(guò)程無(wú)需打開任務(wù)面板,也不需要讀取冗長(zhǎng)的任務(wù)文字。
69、 上古世紀(jì)的任務(wù)指引如何在游戲中集成了任務(wù)插件,指引非常清晰明了。而玩家腳下的箭頭方向也會(huì)指引玩家前往任務(wù)所需的正確方向。
70、 上古世紀(jì)的任務(wù)類型如何任務(wù)類型方面,除了常規(guī)的種類之外,還有很多十分有趣的隨機(jī)觸發(fā)類任務(wù),比如走到一個(gè)類似魔法陣的區(qū)域,就會(huì)自動(dòng)觸發(fā)一個(gè)新任務(wù)。
71、 上古世紀(jì)的任務(wù)系統(tǒng)有哪些亮點(diǎn)任務(wù)系統(tǒng)最吸引人的設(shè)計(jì)是內(nèi)置了大量的CG,像小電影一樣,許多任務(wù)指引會(huì)隱藏在這些CG里,比如有一個(gè)爬樹摘鳥蛋的任務(wù),CG最后定格在NPC手指的方向,而玩家就需要去那個(gè)方向的樹上摘鳥蛋。
72、 上古世紀(jì)中有法庭審判和監(jiān)獄系統(tǒng)嗎上古世紀(jì)中有審判和監(jiān)獄系統(tǒng),用于懲罰那些惡意PK的玩家。
73、 玩家惡意PK后,如何被逮捕入獄玩家開啟自由PK模式,并對(duì)其他玩家造成傷害時(shí),在雙方戰(zhàn)斗區(qū)域附近會(huì)出現(xiàn)可以拾取的血滴。這些血滴會(huì)自動(dòng)保存在被害者的背包內(nèi),點(diǎn)擊一個(gè)血滴后,系統(tǒng)會(huì)給行兇者增加PK點(diǎn)數(shù),當(dāng)累積到一定點(diǎn)數(shù)后,行兇者就會(huì)被投入監(jiān)獄。
74、 法庭審判的過(guò)程是什么樣的游戲內(nèi)會(huì)以播放插畫的形式對(duì)惡意PK的玩家進(jìn)行審判,主要的內(nèi)容是法院對(duì)行兇者進(jìn)行審判,并希望其改過(guò)自新,重頭再來(lái)。
75、 玩家入獄后,可以越獄嗎這是有可能的,玩家有機(jī)會(huì)時(shí)可以選擇越獄,逃避法律的制裁。
76、 如何越獄呢1、玩家入獄后,前十分鐘面壁思過(guò),然后可以點(diǎn)擊鐵窗,走出牢房。2、走出牢籠后開始做苦力,在外面挖土。3、挖土?xí)r會(huì)隨機(jī)挖出勺子。4、使用勺子在地牢內(nèi)打洞,然后成功越獄。
77、 玩家越獄后,善惡值會(huì)清零嗎當(dāng)然不會(huì),逃避法律制裁的玩家的善惡值是無(wú)法清零的。
78、 上古世紀(jì)中,玩家需要學(xué)習(xí)才能具備生活技能嗎不是,玩家從建立角色開始,就擁有了全部的生活技能,并不需要再去專門學(xué)習(xí)。
79、 上古世紀(jì)中,有多少種生活技能呢包括18個(gè)大類,66個(gè)分支,是一個(gè)相當(dāng)龐大的系統(tǒng)。
80、 上古世紀(jì)中,玩家通過(guò)生活技能可以實(shí)現(xiàn)哪些成就《上古世紀(jì)》所擁有的龐大生活系統(tǒng),可以滿足玩家的一切游戲需求,無(wú)論你是專注于經(jīng)商,還是想自給自足制作裝備和藥水,甚至是打造獨(dú)家的龐大艦隊(duì),在游戲中都可以滿足你的愿望。而且通過(guò)與其他人的交易,你的勞動(dòng)價(jià)值將得到最大的體現(xiàn)。
81、 上古世紀(jì)中有戰(zhàn)場(chǎng)嗎《上古世紀(jì)》中每10級(jí)就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),讓玩家領(lǐng)略到與隊(duì)友合作,與對(duì)手作戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)魅力。
82、 戰(zhàn)場(chǎng)有哪些特色功能戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)提供跨服組隊(duì)功能,使更多的玩家在一起進(jìn)行游戲,體會(huì)到更大的樂(lè)趣。
83、 戰(zhàn)場(chǎng)有哪些獎(jiǎng)勵(lì)戰(zhàn)場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)包括裝備、坐騎、經(jīng)驗(yàn)等,還有一種消耗性的戰(zhàn)場(chǎng)點(diǎn)數(shù),戰(zhàn)場(chǎng)點(diǎn)數(shù)可以幫助玩家在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)使用各種道具并獲得優(yōu)勢(shì)。84、 戰(zhàn)場(chǎng)中有什么特色玩法玩家如果連續(xù)取得擊殺,將會(huì)獲得戰(zhàn)場(chǎng)專用技能,這些戰(zhàn)場(chǎng)專用技能將輔助玩家進(jìn)行更好的戰(zhàn)斗,幫助玩家取得更大的戰(zhàn)果。
85、 上古世紀(jì)的制作系統(tǒng)是什么樣的呢《上古世紀(jì)》的生活系統(tǒng)包括了采集和制造,通過(guò)材料的收集,比如采礦,伐木,狩獵等形式獲得原材料,然后進(jìn)行加工,制造,可以完成各種戰(zhàn)斗用品,比如裝備,或者生活用品,比如房屋等。
86、 上古世紀(jì)中有疲勞值嗎疲勞值是存在的,現(xiàn)實(shí)時(shí)間每10分鐘,玩家會(huì)獲得1點(diǎn)疲勞值。疲勞值的上限是100點(diǎn)。采集和制造會(huì)消耗疲勞值。
87、 如何進(jìn)行加工制作游戲中的每個(gè)村莊或者據(jù)點(diǎn)都會(huì)提供制作的相關(guān)工具,比如高爐、磨具、悶鍋等,玩家可以使用這些工具進(jìn)行加工制作。
88、 要進(jìn)行加工制作,需要什么物品需要制作的物品的圖紙,特殊的制作物品需要從NPC處購(gòu)買制作圖紙,比如基礎(chǔ)房屋的圖紙需要5金幣,而制作成本則需要消耗200個(gè)木頭和200個(gè)石頭。
89、 上古世紀(jì)中,裝備可以進(jìn)行附魔加成嗎玩家可以使用寶石對(duì)裝備進(jìn)行附魔。
90、 寶石如何獲得通過(guò)在游戲中狩獵,玩家可以獲得帶有屬性的寶石。
91、 裝備提升過(guò)程如何操作使用寶石給裝備增加屬性時(shí),右鍵點(diǎn)擊寶石,左鍵點(diǎn)擊裝備開始附魔。附魔時(shí)可以按ESC取消,附魔寶石也不會(huì)消失。附魔最終的效果是可以增加玩家裝備的相關(guān)屬性。
92、上古世紀(jì)與其它網(wǎng)游相比擁有哪些自己獨(dú)家的特色系統(tǒng)呢?《上古世紀(jì)》通過(guò)天賦組合的模式,讓玩家可以在120種職業(yè)中選擇,每組職業(yè)都有特定的名稱和技能,可以最大限度滿足玩家口味。在戰(zhàn)場(chǎng)系統(tǒng)中,我們還融合了混戰(zhàn)、多人競(jìng)技等玩法,使戰(zhàn)斗的過(guò)程更加充滿樂(lè)趣。在任務(wù)系統(tǒng)中,玩家不必打開窗口式的任務(wù)面板,而是通過(guò)跟NPC的情景對(duì)話來(lái)接取和完成任務(wù),具有很強(qiáng)的代入感。在游戲副本中,我們充分發(fā)揮CryEngine3引擎效果,加入了大量物理效果,玩家可以利用環(huán)境來(lái)對(duì)怪物進(jìn)行傷害,玩家每次進(jìn)入副本會(huì)擁有不一樣的體驗(yàn)。在原大陸的陣營(yíng)系統(tǒng),我們沒(méi)有對(duì)游戲勢(shì)力進(jìn)行硬性的劃分,而是在游戲陣營(yíng)中融入了高自由概念,玩家可以自由組建勢(shì)力,跟其他勢(shì)力結(jié)成同盟或者對(duì)抗關(guān)系。這個(gè)設(shè)定讓我很期待,因?yàn)榘凑瘴覀兊脑O(shè)定,游戲世界會(huì)真正成為一個(gè)風(fēng)起云涌的江湖,游戲歷史的發(fā)展進(jìn)程會(huì)因?yàn)橥婕襾?lái)改變。
93、《上古世紀(jì)》中是可以建造房子的,這些房子有什么用途呢?我們?cè)谟螒蛑性O(shè)計(jì)了具有超高自由度的建房系統(tǒng),《上古世紀(jì)》的游戲世界非常龐大,如此廣袤的區(qū)域就是給玩家建造房屋所準(zhǔn)備的。房屋就是玩家在《上古世紀(jì)》中溫馨的家,也是玩家與外界和朋友們聯(lián)系的紐帶。玩家在游戲中購(gòu)買房屋設(shè)計(jì)圖,就可以在指定區(qū)域建造房子。玩家可以把房屋建在流水飛瀑的深山峽谷內(nèi),也可以建在廣袤美麗的大草原上,也可以建在幽靜的森林中。房屋建好后,玩家可以對(duì)房屋外觀進(jìn)行修飾,加上可愛(ài)、有趣的掛件,還可以在房間內(nèi)擺放各種工作臺(tái),這些工作臺(tái)在后期可以打造專門的游戲裝備和道具。此外,房屋還有很多其他的實(shí)用功能,比如郵箱、銀行等。原大陸上的房屋,外觀上會(huì)比新大陸更漂亮和大氣,功能也會(huì)更加豐富,比如會(huì)增加公會(huì)倉(cāng)庫(kù)等。目前建房系統(tǒng)還在進(jìn)一步完善和優(yōu)化,在后期會(huì)給玩家?guī)?lái)更多的驚喜。
94、《上古世紀(jì)》海戰(zhàn)系統(tǒng)是很有吸引力的,在這個(gè)系統(tǒng)的開發(fā)和設(shè)定上,有那些特色呢?海戰(zhàn)是游戲的終極體驗(yàn)之一,當(dāng)玩家在碼頭完成船只制造后,即可揚(yáng)帆出海。海路是玩家前往原大陸,運(yùn)送修建城堡的戰(zhàn)略物資的重要途徑,因此也是兵家必爭(zhēng)之地。遠(yuǎn)航過(guò)程中,可能遭遇了海盜(同樣是玩家),也可能是與敵對(duì)陣營(yíng)狹路相逢,總之,海戰(zhàn)一觸即發(fā)駕馭戰(zhàn)船,不是倚靠個(gè)人,而需要整個(gè)團(tuán)隊(duì)的協(xié)作。首先是舵手,當(dāng)視角由人物轉(zhuǎn)移到船體上時(shí),能以“上帝視角”一覽全局,決定戰(zhàn)船的航行方向。其次是帆手,能控制帆的升降,由此來(lái)調(diào)整船速的快慢,但船速越快,轉(zhuǎn)向越慢!舵手和帆手的配合與決策,決定了戰(zhàn)船的走位,一旦開戰(zhàn),走位決定了躲避能力,非常重要!接著是炮手,每條船的左右兩側(cè)分別有4門大炮,每門大炮都需要一位玩家來(lái)控制,包括了填彈、炮彈軌道等等,所以,完備的話,需要8位炮手,再加上前面提到的舵手和帆手,一條船上搭乘11-12位玩家是比較合適的。除了用炮彈遠(yuǎn)程攻擊,還可以登陸敵船進(jìn)行肉搏戰(zhàn)!總之,海戰(zhàn)的變化很多,我們會(huì)盡量設(shè)計(jì)與真實(shí)接近!每條船有生命值,生命值為0時(shí),船將徹底損壞,勝利一方可以打撈海面上散落的箱子,這些箱子不是玩家搶來(lái)的道具,而是游戲設(shè)定的獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)然,被擊敗的一方也是需要付出一定代價(jià)的,那就是消耗一定量的維修費(fèi)用。
95、為什么要在游戲當(dāng)中加入越獄類的情節(jié)?游戲當(dāng)中還出現(xiàn)了和《肖克申的救贖》女主角相似的海報(bào),這又是為什么?《上古世紀(jì)》的PvP在一定程度上給玩家予以負(fù)責(zé)的開放系統(tǒng)。但由于游戲PK自由度的增加,很多玩家在練級(jí)時(shí)可能會(huì)受到其他玩家惡意PK的騷擾。于是,三測(cè)中具有特色的審判庭監(jiān)獄系統(tǒng)正式亮相。玩家每次在野外惡意PK、搶怪或者是對(duì)其他玩家施暴時(shí)都會(huì)被系統(tǒng)記錄,當(dāng)犯罪值到達(dá)一定程度時(shí),玩家會(huì)被審判庭傳喚,進(jìn)行審判。我們覺(jué)得加入了審判和監(jiān)獄系統(tǒng),可以由玩家來(lái)對(duì)PK進(jìn)行處理,能夠有效地避免惡意PK的情況,而且也增加了游戲的趣味性,希望玩家會(huì)喜歡至于那張海報(bào),則是越獄中一個(gè)很重要的環(huán)節(jié),玩家揭開海報(bào)就會(huì)發(fā)現(xiàn),里面是一個(gè)用勺子挖出來(lái)的大洞,通過(guò)這個(gè)洞就可以跑出監(jiān)獄了。不過(guò)一旦玩家越獄,玩家就將被冠以“全民公敵”的稱號(hào)。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的上古世紀(jì)百科題目大全 上古世紀(jì)百科題庫(kù)的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實(shí)用攻略,更多最新消息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注JB51!
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