LOLimp大嘴天賦符文選擇攻略。在LOL中,當今世界第一ADC非IMP莫屬了,他使用大嘴最LPL出場率很高,在團戰(zhàn)爆炸傷害讓人印象深刻。作為前期對線不弱,六級開始強勢,后期更是作為無解的英雄,接下來就跟隨小編去看看大嘴吧。
英雄優(yōu)缺點
優(yōu)點:
最遠攻擊射程(使用W)
遠距離POKE
高額的混傷
后期能力極強
缺點:
無位移技能
非常依賴前排隊友
對線期較弱
技能分析:
被動 來自艾卡西亞的驚喜
死亡后,克格莫的身體會開啟連鎖反應(yīng),讓他移動得更快,并于4秒之后爆炸。對周圍敵人造成100+(25x等級)點的真實傷害(不受護甲和魔抗影響)。
分析:大嘴的被動比較垃圾,作為一個ADC卻帶了一個死亡以后才有效的被動,通常的情況下我們是不會用到這個被動的。
ADC需要的就是發(fā)育,大嘴的發(fā)育要比其他人更加重要,因為他在前期比較弱,被滾雪球就很難翻身了。
當然,這個被動在很多時候也有奇效,尤其是與對方ADC對拼,如果你倆55開的話他肯定換不過你,因為你死亡以后還有一次傷害。
Q 腐蝕唾液
被動:提高10/15/20/25/30%的攻擊速度。
主動:克格莫拋射出一團腐蝕性的唾沫,造成60/110/160/210/260(+0.7AP)魔法傷害,并減少目標12/16/20/24/28%護甲和魔法抗性,持續(xù)4秒。
分析:大嘴的Q技能在游戲前期不是那么有用,但到了后期就成了對抗高防御坦克的神器。
滿級的Q提供大量的攻速和破甲效果,只要你在團戰(zhàn)中用Q命中敵人然后持續(xù)攻擊就可以了。
這個技能的好處在于減少雙抗的效果是直接在敵方英雄身上作用的,這樣也能提升隊友對其造成的傷害了。
W 生化彈幕
克格莫的普通攻擊增加130/150/170/190/210點射程,并附加相當于目標最大生命值2/3/4/5/6%(+0.01AP)%的額外魔法傷害(對野怪最多增加100點傷害),持續(xù)8秒。
分析:W技能是大嘴如此強大的原因。他的基礎(chǔ)攻擊距離是500,開啟滿級的W之后就變成了710,要比炮娘的射程還要遠。
遠射程的好處顯而易見,大嘴可以在更安全的地方進行輸出,他的對手更難接近他。
當然只是遠射程的話是不夠的,最厲害的地方,是因為W技能還附加了高額的AP傷害,滿級將造成目標最大生命值6%的傷害。
并且因為是魔法傷害,那些只堆護甲的英雄是很容易被大嘴點死,混合傷害的好處就是對方的坦克很難只依靠一個類型的裝備來壓制你。
E 虛空淤泥
克格莫噴射虛空淤泥,對穿過的敵人造成60/110/160/210/260(+0.7AP)魔法傷害。此外,淤泥上的敵人減速20/28/36/44/52%,持續(xù)4秒。
分析:E技能是大嘴唯一的保命技能,在對前期有2-3級就夠了,沒必要加滿。
最好把E留作保命,大嘴沒有任何位移技能,想讓你的對手接近你更慢一點的話就必須使用這個技能了,一般情況下在輔助交完控制技能以后接上的效果最好。
R 活體大炮
克格莫發(fā)射一枚射程極遠的活體炮彈。在短暫的延遲后,炮彈將著陸,對命中的所有敵人造成80/120/160(+0.3AD)(+0.5AP)魔法傷害,并將他們暴露4秒。在6秒內(nèi)連續(xù)使用活體大炮的話,會消耗額外的40點法力值(最多額外消耗400點)。
分析:大嘴的大招也是個魔法傷害技能,這個技能是ADAP雙收益的,所以ADC玩法就沒有必要堆AP了。
R技能會隨著等級提升來增加技能范圍,滿級的R技能射程非常遠,可以用來收你攻擊距離打不到的人頭。
除此以外,R技能是可以提供小范圍的視野的,在探路的時候不妨使用R來探草叢防止被蹲。
關(guān)于加點
新手玩家:主E副W
對于分段比較低的朋友來說,我建議你主E發(fā)育。
主E有幾個好處:不容易死,在被Gank的時候可以輕松留下對方;推線容易,E技能用來清線非???可以穿兵線POKE對方ADC,換血更容易一些。
熟練玩家:主W副Q
E技能根據(jù)自己的手法操作還有輔助英雄有幾個控制來選擇加多少,最高不超過3點,不然會拖累你的輸出能力。
主W的話大嘴在游戲中期配合裝備就能打出高額的傷害,ADC的責(zé)任就是輸出,早加滿早Carry。
符文天賦
精華AD,黃色護甲,藍色魔抗,紅色攻速。建議帶一些攻速符文,大嘴的主要輸出手段是普攻,大嘴在補攻速裝備的時候比較晚,這些攻速可以幫助他快速過度。
大嘴在前期線上的能力比較差,所以需要更多的恢復(fù)能力,屠夫盛宴回血一定要點出來,這套天賦也適用于所有的ADC。
出裝方案&玩法
出裝方面AD大嘴有兩個玩法,一個是以破敗為首的破敗颶風(fēng)流,還有一個就是傳統(tǒng)的無盡暴擊流,這兩種玩法各有千秋,每種玩法適合的陣容不同。
破敗颶風(fēng)流:
這種玩法主要是依靠W和破敗的高百分比傷害,配合高攻速可以在極短的時間內(nèi)輸出大量的傷害。好處是對對方英雄一視同仁,并且可以依靠颶風(fēng)打出AOE傷害,但局限性很高,這種玩法不用特別指定攻擊目標,但因為點傷害較低所以需要利用高超的站位(不是走位,颶風(fēng)破敗流基本就是個炮臺,很少移動)來打傷害,站位選擇非常重要,最好是搭配控制型輔助幫你襠下敵人否則很容易死。
出裝順序:
出門裝:
對于ADC來說似乎沒有更好的選擇,多蘭劍出門準沒錯。
首要裝備:
大嘴不管怎么玩,一定要先出三相。
三相增加的移速以及特效可以讓大嘴在游戲前期打的比較強勢,不用太畏懼對方的爆發(fā)傷害,依靠W的遠射程和R技能刷新特效就能建立優(yōu)勢,很容易過渡到后期。
很多新手喜歡在使用大嘴的時候先出破敗,破敗和W技能在前期是沒有爆發(fā)傷害的,遇到強行突臉的敵人就是秒跪,大嘴又不是VN沒有位移技能可以保護自己。
次要裝備:
出完三相就要考慮續(xù)航問題了,最晚的話在你出完破敗之后也會逐漸的展開團戰(zhàn)了,所以這時候做裝備必須快。
出三相出破敗,這個時候大嘴的輸出能力已經(jīng)非常不錯了,除了會被AP秒以外對付其他英雄應(yīng)該沒有問題。
之后的搭配可以選擇颶風(fēng)和電刀,這兩個是可選項不一定要出,這么出的話你們的陣容必須能夠很好的保護你,否則你被對方前排黏住的話是沒有時間站樁輸出的。有了颶風(fēng)的話大嘴團戰(zhàn)中開啟W那真是掃射了,誰也扛不住,電刀可以讓你打出的魔法傷害高一些,并且在搭配颶風(fēng)的時候是三倍的充能速度,在打出AOE傷害的時候非常有效。
后期神裝:
這套就是破敗颶風(fēng)流的神裝了,擅長制造混合傷害,但在單目標的輸出能力上比較差,有點像颶風(fēng)滑板鞋的玩法。
無盡暴擊流:
主流的ADC玩法也適合于大嘴,大嘴出無盡的好處是能夠依靠自己的超遠距離射程點殺對方英雄,在團戰(zhàn)發(fā)起之后就可以進行點殺了,點輸出能力更強。如果你的隊友擅長打范圍傷害一波技能過后你就可以一個一個點殺了,這樣的玩法比較全面也是現(xiàn)在職業(yè)選手的主流打法,但對個人的操作要求比較高,需要配合走位來打輸出
出裝順序:
出門裝:
對于ADC來說似乎沒有更好的選擇,多蘭劍出門準沒錯。
首要裝備:
大嘴不管怎么玩,一定要先出三相。
三相增加的移速以及特效可以讓大嘴在游戲前期打的比較強勢,不用太畏懼對方的爆發(fā)傷害,依靠W的遠射程和R技能刷新特效就能建立優(yōu)勢,很容易過渡到后期。
很多新手喜歡在使用大嘴的時候先出破敗,破敗和W技能在前期是沒有爆發(fā)傷害的,遇到強行突臉的敵人就是秒跪,大嘴又不是VN沒有位移技能可以保護自己。
次要裝備:
大嘴不一定非得出輕語,很多時候他是不用出輕語的,有Q技能和W技能來打混合傷害的話,有無盡飲血就夠了,但要注意的是這種出裝在遇到反甲的時候會很疼。
后期神裝:
無盡暴擊流在最后肯定要補一件防裝,可以是水銀腰帶也可以是女妖。
打法思路:
大嘴在線上想要打出優(yōu)勢就要依靠W技能的遠射程來磨對方的血量。
如果你能夠控制好你的射程距離的話,就可以在開啟W之后打?qū)Ψ?下來消耗他的血量,除了女警以外沒有其他英雄能夠在這個時候與大嘴對點的,他們想摸也摸不到。
第二點想要做好這一點就要卡對方的技能,比如男槍在甩完Q之后只能普攻,這個時候是他最虛弱的時候可以強行換血。
大嘴的主要打法就圍繞著兩個技巧循環(huán),控制好攻擊范圍0消耗磨血,打技能CD差。
團戰(zhàn)中的大嘴沒什么好說的,在低端局里面我建議你多做防裝,因為沒人會有意識的保護你,有的時候跟你玩的好不好關(guān)系不大,低分段的玩家核心就是自己,除了輔助以外很少有人會關(guān)注ADC是否被針對,那么最好的辦法就是自己保護自己,一個好的ADC總是在打團的時候活到最后,一個差的ADC總是被秒,這于出什么裝備沒有任何關(guān)系。
另外,打團戰(zhàn)的時候記住不要急于開W,在團戰(zhàn)開啟之后的全程有W效果,在雙方正式開打之后再開W,并且在輸出的時候打一下甩一個R,其他事情交給隊友去做,你的任務(wù)只有兩個:保命,輸出。
以上就是小編給大家?guī)淼?strong>LOLimp大嘴天賦符文選擇攻略的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續(xù)關(guān)注JB51!