風(fēng)暴英雄新版本泰瑞爾的改動(dòng)詳情分析

今天小編給大家?guī)淼年P(guān)于風(fēng)暴英雄新版本全能泰瑞爾的改動(dòng)詳情分析,小伙伴們一起來看一看吧。
新版本泰瑞爾兩個(gè)大招都進(jìn)行了較大的修改,一起來看看修改后的泰瑞爾要如何使用吧!
新版本已經(jīng)到來。對(duì)于我們的泰瑞帥而言呢,主要改動(dòng)當(dāng)然就是兩個(gè)大招的調(diào)整以及惡魔皮膚的整容了。不知新皮膚大家都看到了沒,反正我是很喜歡啦,估計(jì)以后天使會(huì)用的更多了.。
我會(huì)首先從天賦,對(duì)先游走,團(tuán)戰(zhàn)三點(diǎn)講解。謝謝各位!下面開始!
泰瑞爾改動(dòng)
圣劍之力(Q)
擲出圣劍后,屏幕上會(huì)出現(xiàn)倒數(shù)計(jì)時(shí),顯示圣劍的剩余時(shí)間
新天賦(等級(jí)1):赫拉迪姆重鑄 若圣劍之力擊中敵人,則減少3秒冷卻時(shí)間
圣化(R)
不再需要泰瑞爾引導(dǎo)此技能。在圣化范圍內(nèi)的所有英雄(包括泰瑞爾)都會(huì)獲得無敵
現(xiàn)在施放時(shí)間為0.5秒
冷卻時(shí)間由50秒提高至70秒
效果范圍降低約53%
審判(R)
施法時(shí)間從0.5秒增加至0.75秒
審判之目標(biāo)在施展時(shí)將短暫現(xiàn)形
追加新的美術(shù)效果,讓目標(biāo)更清楚知道審判即將到來
中斷審判所需的距離提高66%(目標(biāo)需離開此終極技能的最大施放距離)
一、天賦
1級(jí)天賦
人不吃球和咸魚有什么區(qū)別!比賽可以不贏,球不能不吃!你們先打著,我上路那個(gè)球吃一下!啊,不好意思,剛雙眼一黑,貌似被嘟嘟附體了。當(dāng)然了,如果你是單t,或者生存壓力比較大,或者你本身就是球奴,那么吃球無疑是最最好的選擇。另外我個(gè)人是比較喜歡e加 25%傷害的,對(duì)于泰瑞爾的傷害是一個(gè)比較明顯的提升。誓死保護(hù)的護(hù)盾確實(shí)看上去很給力,但是實(shí)際使用上比較逗比,和q技能提傷一樣,都是看起來比較美 好,用起來有點(diǎn)逗的天賦,老生常談了,不多細(xì)說。
4級(jí)天賦
想讓自己變的更肉,那么強(qiáng)化治療是個(gè)比較不錯(cuò)的選擇,當(dāng)然很多人忽略的一點(diǎn) 是這對(duì)吃球的回復(fù)也是有提升的。吸血打擊一般般,泰瑞爾攻擊傷害攻速都普通,團(tuán)戰(zhàn)中也不是屬于平a型英雄,基本可以不選。e減冷卻非常好用,清線速度加快 不少,團(tuán)戰(zhàn)也有一定的用處。死亡可使用技能這個(gè)天賦的收益比較難說,最好的情況當(dāng)然就是各種減速對(duì)面,然后位移爆炸炸死一片,但是實(shí)戰(zhàn)中也會(huì)有雞肋的情況 出現(xiàn)。這層天賦都比較功能性,點(diǎn)哪個(gè)都沒錯(cuò),都有收益,并且收益上講屬于各種方面,很難進(jìn)行比較。
7級(jí)天賦
戰(zhàn)斗動(dòng)能比較考驗(yàn)玩家的控 藍(lán)能力了,天使屬于比較缺藍(lán)的一個(gè)英雄,大家可能經(jīng)常會(huì)遇到,天使打團(tuán)打到最后,血還有一半,技能cd都好了,但是藍(lán)空了。因此經(jīng)過大量實(shí)戰(zhàn)我個(gè)人覺得這 個(gè)天賦沒有想象的那么美好。q移速提高比較雞肋吧只能這么說。爆盾和盾時(shí)間延長一個(gè)進(jìn)攻性,一個(gè)防御性,看你怎么選了,我個(gè)人偏好爆盾,因?yàn)橐粋€(gè)盾4s我 感覺已經(jīng)夠長了,延長到八秒意義并不大。灼熱我只能說和天使不契合,一般情況是不會(huì)去點(diǎn)的。
10級(jí)天賦
兩個(gè)大招。更新后,審判的施法時(shí)間 從0.5s變成0.75s,并且你審判的目標(biāo)會(huì)更加明顯,應(yīng)該說是一個(gè)比較大的削弱,預(yù)計(jì)選取率會(huì)大大降低,當(dāng)然了,作為一個(gè)進(jìn)攻性超強(qiáng)的大招,還是比較有價(jià)值的。圣化的改動(dòng)是比較大的,簡單了說以前天使需要引導(dǎo),很大范圍內(nèi)隊(duì)友無敵,因?yàn)橐龑?dǎo)加自己不能動(dòng)不會(huì)無敵,因此使用率不高并且十分難用,但新圣 化天使不需要引導(dǎo),0.5s后小范圍內(nèi)全部無敵包括天使。目前來看圣化會(huì)成為天使的主流大招,進(jìn)攻性保護(hù)性靈活性都有所提升。暫時(shí)作簡單評(píng)價(jià),待使用過后 再來好好分析分析。
13級(jí)天賦
盛燃的用法就不多介紹了,通用天賦。圣潔吸收和威嚴(yán)意志都很好用,一個(gè)給自身回血,一個(gè)讓對(duì)面丹哥雙減速郁悶致死(為什么丹哥躺槍)。天使之力加爆發(fā),但沒什么用,清線不需要這么一下,打團(tuán)掃不到幾個(gè)加不了多少,比較雞肋。
16級(jí)天賦
比較有說頭了。首先q之后加普攻傷害,對(duì)天使來說意義很小,關(guān)鍵同層還有更好的天賦,肯定就不點(diǎn)了。然后,重點(diǎn)!q后加無法逾越的屏障!我只能說用的好的話,每一q都是一個(gè)大招收益般的存在。舉兩個(gè)使用例子吧,搶boss,q走別人,自己開開心心收boss,另外就是蛛后墓的窄路上,q直接封路圍 殺敵人。當(dāng)然,這種天賦也有坑爹的時(shí)候,比如賣隊(duì)友0-0.。不過瑕不掩瑜,只能說好天賦,大家在用的繼續(xù),沒在用的可以嘗試一下,沒準(zhǔn)你會(huì)愛上這種感 覺。救贖和血債很簡單,不多說了。
20級(jí)天賦
一般來說都是點(diǎn)剛毅了,畢竟天使不算很肉,剛毅對(duì)天使的提升非常明顯。順風(fēng)的話其他三個(gè)天賦都可以點(diǎn),都是偏進(jìn)攻性的,但是確實(shí)沒剛毅好用。

天使的對(duì)線能力和游走能力是屬于一般的,并不是很強(qiáng)大??傮w來說,天使偏中庸與輔助性一點(diǎn),因此經(jīng)常可以看到有人抱怨天使又不肉又沒傷害,沒什么錯(cuò),英雄定位如此。說回對(duì)線,天使對(duì)線一般屬于無功無過型,前期對(duì)面不是傻子不可能被你天使打爆,清線推塔能力也很一般,這里分析幾點(diǎn)對(duì)線的小技巧。
1、e技能是個(gè)范圍傷害,但范圍比較坑爹,弧的非常有特色,新天使和老手天使對(duì)于這個(gè)范圍的把握與使用是有很明顯的區(qū)別的,打到幾個(gè)兵,打兵的同時(shí)打不打的到人,是使用e的關(guān)鍵,很難用文字表達(dá),但是多用幾次加思考肯定會(huì)對(duì)這個(gè)特色范圍的e更熟練。
2、q的減速是多段的,配合gank的隊(duì)友時(shí),應(yīng)該盡量分兩次減速使用以效益最大化。
3、w護(hù)盾小兵也是受益的,用來磨炮臺(tái)有點(diǎn)用處,雖然然并卵。
再說說天使的gank。沒有硬控,傷害一般,注定泰瑞爾在gank上建樹了了。單人gank基本很難殺人,配合隊(duì)友的話,需要注意的就是兩段q減速及e的加速,比較簡單,不贅述。
三、團(tuán)戰(zhàn)
有的人會(huì)問了,媽的對(duì)線對(duì)線不行,gankgank一般,沒肉沒傷害,這英雄怎么還那么火?因?yàn)閹洶?!哈哈開個(gè)玩笑。天使的特點(diǎn)就是全面性,減速,加速,護(hù)盾,硬控,無敵,死不瞑目,要什么有什么。那么天使團(tuán)戰(zhàn)該怎么打呢?
首先,如果你學(xué)的是定罪,那么你需要做的事情有兩點(diǎn)。
第一,如果需要你打先手,記住,對(duì)方脆皮或核心有走位失誤,別猶豫,給個(gè)標(biāo) 記該r就r。如果定到脆皮,配合隊(duì)友輸出,對(duì)面是不死也殘的,這就相當(dāng)于給對(duì)面減員了。就算對(duì)面有無敵或者凈化什么的,也起碼是不虧。隨著大家水平提高, 天使的定罪想直接殺人是越來越難了,目前學(xué)定罪的天使經(jīng)常會(huì)選擇用來騙凈化,也就是定副目標(biāo),轉(zhuǎn)頭集火主目標(biāo)。
當(dāng)然,在路人局難度是比較大的,并且路人水平參差不齊,狀態(tài)也不一,天使的定罪還是比較好用的。最后要注意的就是定罪到了之后只開e,然后就平 a,別急著放q,q用來二段追殺和自己逃跑是最好的選擇。很多天使r到人qwe一頓甩,然后人家一個(gè)位移一個(gè)閃現(xiàn),自己只能干瞪眼甚至被原地干死,這就非常傷了。
第二種用法就是用來保后排,大家別以為只有圣化能保后排哦。
玩路人局,經(jīng)常有人開局就那邊喊,對(duì)面有澤拉圖,天使學(xué)圣化保后排,這都是不懂腦子的表現(xiàn)。面對(duì)澤拉圖的單點(diǎn)切入,其實(shí)定罪有時(shí)候是比圣化更好的保護(hù),當(dāng)然這需要你觀察澤拉圖十級(jí)前的操作與意識(shí),如果是大神澤拉圖,re都能用來躲你定罪,就別學(xué)了。
但是!很多東西 都是要切合實(shí)際而不是紙面的,路人局,大家遇到過幾個(gè)能躲定罪的澤拉圖?我也是主玩澤拉圖的并且玩的還不錯(cuò),我也基本做不到e躲定罪,禁錮還好用一點(diǎn)。并 且就算是職業(yè)賽場,職業(yè)選手也大多數(shù)是做不到的。因此,大家都明白了吧,如果對(duì)面有澤拉圖,有伊利丹,有凱瑞甘甚至桑亞,你要保后排,別無腦圣化,有時(shí)候 試試定罪有奇效,如果對(duì)面澤拉圖等確實(shí)是大神,那也只能自認(rèn)倒霉咯,畢竟T將軍做你對(duì)手了,也該滿足了。
接下來說說圣化,圣化改版比較大,但本質(zhì)不變,因此使用方法大同小異甚至比之前更好用。使用一般也分為兩種情況,一種就是保后排,對(duì)面有火法?有維拉?有巫醫(yī)?還有好幾個(gè)?原地圣化!集體飛仙!等對(duì)面一套交完了,就是你們團(tuán)滅對(duì)面的時(shí)候了。另一種就是用q配合我方突進(jìn),在對(duì)面后排腳下開圣化,然后配合我方其他突進(jìn)輪干對(duì)面脆皮,但是這對(duì)圣化地點(diǎn),地形,對(duì)面是否有位移等要求都比較高,比較難用。
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