火影忍者ol斗祭人柱力版無(wú)主陣容搭配推薦
火影忍者ol斗祭人柱力版無(wú)主陣容搭配推薦
在斗祭戰(zhàn)場(chǎng)中,相信不少朋友和小編一樣經(jīng)常苦于主隊(duì)被打敗,又沒(méi)有復(fù)活藥,必須上無(wú)主陣容去打,這次小編為大家推薦幾套實(shí)用的人柱力版的無(wú)主陣容,希望能幫到各位
第1套

這套陣容好處在于有兩個(gè)起手且?guī)в腥酥映蓚Σ坏?,兩個(gè)起手都可以穩(wěn)定觸發(fā)半藏追打進(jìn)行控制,缺點(diǎn)在于老紫冷卻CD為3回合導(dǎo)致第四回合無(wú)起手,另外半藏沒(méi)有護(hù)盾比較脆容易被集火
第2套

這套陣容好處在于三尾可以利用復(fù)制結(jié)界忍者來(lái)?yè)寠Z結(jié)界,或者復(fù)制主角來(lái)施加被動(dòng),一定程度上彌補(bǔ)沒(méi)有主角帶來(lái)的損失。缺點(diǎn)在于只有1個(gè)起手,第三回合就沒(méi)有起手了比較不方便,再就是半藏沒(méi)有護(hù)盾容易被集火。注意半藏的順位不可以比奇拉比靠后否則無(wú)法觸發(fā)控制追打
第3套

這套陣容主要利用的是由木人和飛段雙復(fù)活輪流奧義擾亂對(duì)方,開(kāi)場(chǎng)4人均有護(hù)盾并不脆,且實(shí)戰(zhàn)中由木人雖然輸出偏低,但是回血能力較強(qiáng)。配合由木人的點(diǎn)燃與飛段的高輸出,此套陣容與部分有主主流陣容也有一戰(zhàn)之力。缺點(diǎn)就是對(duì)手如果帶團(tuán)藏或者大蛇丸就沒(méi)用了(無(wú)法復(fù)活了就)
第4套

這套陣容是輸出比較暴力,雛田第一或者第二回合開(kāi)奧義擋傷害(視情況而定),對(duì)偏重于體術(shù)攻擊的隊(duì)伍特別有效(如果區(qū)里用體術(shù)攻擊隊(duì)伍的人比較多建議嘗試這一套)。缺點(diǎn)是1號(hào)2號(hào)位沒(méi)有起手,注意達(dá)魯伊和三船不要被打斷。
第5套

這套陣容建議先攻較高且區(qū)里用根性雷較多的非雷主朋友使用(雷主如果主隊(duì)送掉后下面這些忍者還沒(méi)用掉的話也可以用),三尾復(fù)制帶殺意的根性雷主最佳,缺點(diǎn)就是三尾復(fù)制的不確定性比較大,如果遇到的不是根雷或者遇到比自己先攻高的,還可采取復(fù)制頂結(jié)界等辦法見(jiàn)招拆招。如果君麻呂送掉了或者第二回合必須要起手不能用君麻呂的話可以換成花花佐助。
第6套

這套陣容的好處在于可以利用奇拉比幫助鼬防打斷,順利開(kāi)結(jié)界第二回合可加查克拉讓風(fēng)影奧義,且餓鬼可以幫助風(fēng)影避免被控制。結(jié)界存在時(shí)U神每回合穩(wěn)定催眠一個(gè)(只要對(duì)面不免疫狀態(tài))。缺點(diǎn)是只有1個(gè)起手輸出并不高,比較拖時(shí)間。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的火影忍者ol斗祭人柱力版無(wú)主陣容搭配推薦的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~
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