在國服最新上線的5.16版本中,被大家冠以“人頭狗”,“小學(xué)生之手”“斷頭臺”等等響亮名號的諾手得到了大幅度調(diào)整,最讓人興奮的莫過于那個擊殺后冷卻刷新的效果又回來了!那么新版本的諾手應(yīng)該用什么天賦符文,該怎樣出裝,對線和打團(tuán)的時候又有哪些不一樣的技巧,下面就讓我們一一來看看吧。
斷頭臺基本介紹
如果你已經(jīng)很了解這個英雄了,請無視這一段
技能介紹
出血(被動),你可以簡單的理解為,當(dāng)你A到或者技能打到任何東西,都會給對面上一個類似點(diǎn)燃的效果,受AD加成,最多可疊加5次,物理傷害(以前是魔法傷害)
大殺四方(Q技能),轉(zhuǎn)一下武器,距離一般,和蓋倫的E差不多。分成內(nèi)外2個圈,內(nèi)圈傷害是外圈傷害的一半,受AD加成,消耗敵方記得用外圈
致殘打擊(W技能),其實(shí)就是和普通攻擊差不多,傷害比平A高一些,受AD加成,可以重置普攻
無情鐵手(E技能),一個小范圍的拉人技能并減少敵人的護(hù)甲,可以用作開團(tuán),先手,追擊。新版的斷頭臺,E到人之后還會減少敵人90%的移動速度1秒,實(shí)在是一個大大的BUFF
諾克薩斯斷頭臺(R技能),和加強(qiáng)版的蓋倫大招,如果大招砍死了人,還能重置BUFF時間,也就是說如果對面5個空血,你可以砍5次..................我了個去,新版的大招傷害低了一點(diǎn),不過加滿三級大招,施放不用藍(lán),并且再次使用將不會消耗法力值,擊殺敵方英雄后,附近所有小生物(非英雄單位)將會受到恐懼效果,持續(xù)數(shù)秒。
符文介紹
天賦沒有什么特別的,藍(lán)色湊出5%的減CD,黃色打AP時可以帶血量,打AD時帶護(hù)甲。紅色護(hù)甲穿透,大精華攻擊力(當(dāng)然如果你對自己有自信的話,大精華可以帶移動速度),這樣可以在前期對線時有非常不錯的血量,傷害也不俗。
天賦介紹
天賦是標(biāo)準(zhǔn)的21/9/0,和一般的AD英雄沒有什么太大的區(qū)別,唯一需要注意的是這三個天賦是一定要點(diǎn)的,斷頭臺是一個非常怕被風(fēng)箏的短手爆發(fā)型AD,所以減CD和被控制時間減少非常重要。
召喚師技能介紹
斷頭臺是一個非常強(qiáng)勢的英雄而且非常容易在線上打出優(yōu)勢,所以這里小編強(qiáng)烈推薦帶閃現(xiàn)和點(diǎn)燃,不要帶傳送。閃現(xiàn)我自不用說,點(diǎn)燃可以幫助大家更好的完成單殺,這是對于斷頭臺來說非常重要的,斷頭臺本身并不是一個適合打團(tuán)的英雄,所以如果你不在對線期打出一定的優(yōu)勢,那么后期就只能做分帶來進(jìn)行牽制了。所以在現(xiàn)在上單都帶傳送的大環(huán)境中,如果你帶點(diǎn)燃,是非常容易打出優(yōu)勢的。
出裝思路
上線如果對上前期消耗能力很強(qiáng)的比如麗桑卓,+
+
。能在線上賴住,堅(jiān)持到6級,才有繼續(xù)打下去的機(jī)會。不然很有可能在你還沒有找到機(jī)會的時候,就已經(jīng)被消耗成了殘血,血量不足是沒有機(jī)會去和對面剛的
如果對上比較強(qiáng)勢的英雄比如銳雯,可以選擇+
。在6級前,斷頭臺是拼不過一個發(fā)育正常,操作相等的銳雯的,所以保護(hù)自己并消耗對面才是重要之選,如果你對自己的傷害計(jì)算以及英雄理解非常厲害了,那么
+
也是可以的。
如果對上前期比較弱勢的英雄,那么沒有什么考慮,直接+
走起,柿子專挑軟的捏,盡情的控線,壓制他發(fā)育吧!
游戲中期的時候,根據(jù)情況選擇或者
來進(jìn)行過度,如果對面發(fā)系比較多就選影魔刀,AD多則選擇殘暴。鞋子根據(jù)對面英雄情況選擇出
或者
大件方面,輸出裝推薦選擇以及
,防裝選擇
以及
出裝順序可以自由搭配,斷頭臺作為短腿英雄,小編還是非常建議大家可以在游戲的大后期,一個三相,一個輕語,其他全出肉,活著才是最好的DPS。
斷頭臺對線技巧
對線遠(yuǎn)程英雄時
對線遠(yuǎn)程英雄時,在剛剛上線時,一定要用你最快的速度去推線,有Q就放并用Q的外圈掃小兵,搶二級。1級點(diǎn)Q,2級看情況選擇E還是W,最后主Q輔W。搶二成功,就可以開始壓制并控線了,請放心,因?yàn)閹У氖乔捌趯€符文,沒有遠(yuǎn)程英雄可以在對線的前期剛的過斷頭臺。到2之后,對著對面英雄走,找機(jī)會把他E回來打一套,他只能跑,如果不跑,A個2到3下就可以點(diǎn)燃帶走了。等對面跑了的后,不要深追,躲在靠前一些(靠前一些的草叢就是敵方最后位置小兵平行的位置)的草叢里,如果對面敢上前來補(bǔ)刀,上去就是一套EQW,否則就只出去補(bǔ)下刀,其他時間不要離開草叢。在沒有到6級前,不要推線,因?yàn)閿囝^臺本身沒有逃生技能,如果推線太靠前,非常容易被GANK,而在游戲前期,如果被GANK了,基本就是只有死路一條。到了6級之后就沒有那么怕了,打野來了也是送雙殺。
對線近戰(zhàn)英雄時
在1級上線時,可以選擇多蘭之劍出門,如果遇上非常強(qiáng)勢的上單,比如銳雯和蘭博之類的,也可以選擇魔瓶。上線用平A補(bǔ)刀就好,不能推線。因?yàn)閷γ娲蛞胺浅S锌赡芸茨闶菙囝^臺而在打完BUFF就來GANK你。這時還是小心為上。用Q的外圈進(jìn)行消耗,消耗的時候最好不要掃到太多小兵,以防線推了過去,當(dāng)然,如果對面用了自己的傷害技能來補(bǔ)刀時,你就可以看準(zhǔn)機(jī)會E他過來給上一套。到6之后在雙方裝備差不多的情況下,很少有近戰(zhàn)可以和斷頭臺一戰(zhàn)(全技能的銳雯要小心),所以把握好到6的強(qiáng)勢期,斷兵壓制對方發(fā)育才是王道。最后說一個最重要的,一定要小心被GANK,斷頭臺被GANK非常非常非常傷??!
團(tuán)戰(zhàn)怎么打
其實(shí),斷頭臺在沒有閃現(xiàn)的時候,打團(tuán)是非常無力的,所以如果你沒有閃現(xiàn)的話,對于你來說,繼續(xù)帶線牽制可能才是更好的選擇。當(dāng)然,如果你打的是一般匹配或者排位,一定要和隊(duì)友說明白你的想法,否則他們4V5開起團(tuán)來,那可就不好辦了。
在有閃現(xiàn)時,團(tuán)戰(zhàn)中的斷頭臺則會是非常可怕的存在。在打團(tuán)時,如果你沒有出防御裝,一定要小心被先手秒掉,等雙方團(tuán)戰(zhàn)開始之后,兩邊的技能都先放一輪,再閃現(xiàn)上去把對面C位E過來QWR一套秒掉,這樣團(tuán)戰(zhàn)的結(jié)果不言而瑜。如果你出了不少防御裝,那事情就變的簡單了許多,只需要看好機(jī)會閃現(xiàn)上去拉過來盡可能多的對面脆皮位,方便隊(duì)友輸出就可以完成團(tuán)戰(zhàn)。
那么在沒有閃現(xiàn),雙方又一定要打團(tuán)時應(yīng)該怎么辦呢?正確的做法就是在雙方開戰(zhàn)時,從側(cè)面切入,核心目標(biāo)就是對面輸出位,做法見下圖。
斷頭臺連招
只有一個比較簡單的連招,E - A - W - Q - R ,這5個操作可以在2秒內(nèi)打完,成噸的傷害,值得一提的是,這個連招的學(xué)習(xí)成本非常的低,不像盲僧或者劫之類的,你可能試個幾次之后就已經(jīng)可以非常熟練的掌握了。
總結(jié)
你已經(jīng)可以去大殺四方了,相信我,斷頭臺會讓你玩的開心。不過你如果是在非常高分段,那么小編個人還是不怎么建議用這個英雄去打排位。畢竟英雄聯(lián)盟是一個團(tuán)隊(duì)游戲,不適合打團(tuán)的英雄在高分局中都是不被看好的。況且大家都是高手,對于斷頭臺的針對,也了如指掌。最后送上一段解說的視頻,希望大家能夠看完之后有一些收獲。
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