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LOL 5.16新版諾手上單天賦符文出裝 斷頭臺(tái)強(qiáng)勢(shì)連招打法

發(fā)布時(shí)間:08-26 15:35:22 | 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

在國(guó)服最新上線的5.16版本中,被大家冠以“人頭狗”,“小學(xué)生之手”“斷頭臺(tái)”等等響亮名號(hào)的諾手得到了大幅度調(diào)整,最讓人興奮的莫過(guò)于那個(gè)擊殺后冷卻刷新的效果又回來(lái)了!那么新版本的諾手應(yīng)該用什么天賦符文,該怎樣出裝,對(duì)線和打團(tuán)的時(shí)候又有哪些不一樣的技巧,下面就讓我們一一來(lái)看看吧。

斷頭臺(tái)基本介紹

如果你已經(jīng)很了解這個(gè)英雄了,請(qǐng)無(wú)視這一段

技能介紹

出血(被動(dòng)),你可以簡(jiǎn)單的理解為,當(dāng)你A到或者技能打到任何東西,都會(huì)給對(duì)面上一個(gè)類似點(diǎn)燃的效果,受AD加成,最多可疊加5次,物理傷害(以前是魔法傷害)

大殺四方(Q技能),轉(zhuǎn)一下武器,距離一般,和蓋倫的E差不多。分成內(nèi)外2個(gè)圈,內(nèi)圈傷害是外圈傷害的一半,受AD加成,消耗敵方記得用外圈

致殘打擊(W技能),其實(shí)就是和普通攻擊差不多,傷害比平A高一些,受AD加成,可以重置普攻

無(wú)情鐵手(E技能),一個(gè)小范圍的拉人技能并減少敵人的護(hù)甲,可以用作開團(tuán),先手,追擊。新版的斷頭臺(tái),E到人之后還會(huì)減少敵人90%的移動(dòng)速度1秒,實(shí)在是一個(gè)大大的BUFF

諾克薩斯斷頭臺(tái)(R技能),和加強(qiáng)版的蓋倫大招,如果大招砍死了人,還能重置BUFF時(shí)間,也就是說(shuō)如果對(duì)面5個(gè)空血,你可以砍5次..................我了個(gè)去,新版的大招傷害低了一點(diǎn),不過(guò)加滿三級(jí)大招,施放不用藍(lán),并且再次使用將不會(huì)消耗法力值,擊殺敵方英雄后,附近所有小生物(非英雄單位)將會(huì)受到恐懼效果,持續(xù)數(shù)秒。

符文介紹

天賦沒(méi)有什么特別的,藍(lán)色湊出5%的減CD,黃色打AP時(shí)可以帶血量,打AD時(shí)帶護(hù)甲。紅色護(hù)甲穿透,大精華攻擊力(當(dāng)然如果你對(duì)自己有自信的話,大精華可以帶移動(dòng)速度),這樣可以在前期對(duì)線時(shí)有非常不錯(cuò)的血量,傷害也不俗。

天賦介紹

天賦是標(biāo)準(zhǔn)的21/9/0,和一般的AD英雄沒(méi)有什么太大的區(qū)別,唯一需要注意的是這三個(gè)天賦是一定要點(diǎn)的,斷頭臺(tái)是一個(gè)非常怕被風(fēng)箏的短手爆發(fā)型AD,所以減CD和被控制時(shí)間減少非常重要。

召喚師技能介紹

斷頭臺(tái)是一個(gè)非常強(qiáng)勢(shì)的英雄而且非常容易在線上打出優(yōu)勢(shì),所以這里小編強(qiáng)烈推薦帶閃現(xiàn)和點(diǎn)燃,不要帶傳送。閃現(xiàn)我自不用說(shuō),點(diǎn)燃可以幫助大家更好的完成單殺,這是對(duì)于斷頭臺(tái)來(lái)說(shuō)非常重要的,斷頭臺(tái)本身并不是一個(gè)適合打團(tuán)的英雄,所以如果你不在對(duì)線期打出一定的優(yōu)勢(shì),那么后期就只能做分帶來(lái)進(jìn)行牽制了。所以在現(xiàn)在上單都帶傳送的大環(huán)境中,如果你帶點(diǎn)燃,是非常容易打出優(yōu)勢(shì)的。

出裝思路

上線如果對(duì)上前期消耗能力很強(qiáng)的比如麗桑卓,++。能在線上賴住,堅(jiān)持到6級(jí),才有繼續(xù)打下去的機(jī)會(huì)。不然很有可能在你還沒(méi)有找到機(jī)會(huì)的時(shí)候,就已經(jīng)被消耗成了殘血,血量不足是沒(méi)有機(jī)會(huì)去和對(duì)面剛的

如果對(duì)上比較強(qiáng)勢(shì)的英雄比如銳雯,可以選擇+。在6級(jí)前,斷頭臺(tái)是拼不過(guò)一個(gè)發(fā)育正常,操作相等的銳雯的,所以保護(hù)自己并消耗對(duì)面才是重要之選,如果你對(duì)自己的傷害計(jì)算以及英雄理解非常厲害了,那么+也是可以的。

如果對(duì)上前期比較弱勢(shì)的英雄,那么沒(méi)有什么考慮,直接+走起,柿子專挑軟的捏,盡情的控線,壓制他發(fā)育吧!

游戲中期的時(shí)候,根據(jù)情況選擇或者來(lái)進(jìn)行過(guò)度,如果對(duì)面發(fā)系比較多就選影魔刀,AD多則選擇殘暴。鞋子根據(jù)對(duì)面英雄情況選擇出或者

大件方面,輸出裝推薦選擇以及,防裝選擇以及出裝順序可以自由搭配,斷頭臺(tái)作為短腿英雄,小編還是非常建議大家可以在游戲的大后期,一個(gè)三相,一個(gè)輕語(yǔ),其他全出肉,活著才是最好的DPS。

斷頭臺(tái)對(duì)線技巧

對(duì)線遠(yuǎn)程英雄時(shí)

對(duì)線遠(yuǎn)程英雄時(shí),在剛剛上線時(shí),一定要用你最快的速度去推線,有Q就放并用Q的外圈掃小兵,搶二級(jí)。1級(jí)點(diǎn)Q,2級(jí)看情況選擇E還是W,最后主Q輔W。搶二成功,就可以開始?jí)褐撇⒖鼐€了,請(qǐng)放心,因?yàn)閹У氖乔捌趯?duì)線符文,沒(méi)有遠(yuǎn)程英雄可以在對(duì)線的前期剛的過(guò)斷頭臺(tái)。到2之后,對(duì)著對(duì)面英雄走,找機(jī)會(huì)把他E回來(lái)打一套,他只能跑,如果不跑,A個(gè)2到3下就可以點(diǎn)燃帶走了。等對(duì)面跑了的后,不要深追,躲在靠前一些(靠前一些的草叢就是敵方最后位置小兵平行的位置)的草叢里,如果對(duì)面敢上前來(lái)補(bǔ)刀,上去就是一套EQW,否則就只出去補(bǔ)下刀,其他時(shí)間不要離開草叢。在沒(méi)有到6級(jí)前,不要推線,因?yàn)閿囝^臺(tái)本身沒(méi)有逃生技能,如果推線太靠前,非常容易被GANK,而在游戲前期,如果被GANK了,基本就是只有死路一條。到了6級(jí)之后就沒(méi)有那么怕了,打野來(lái)了也是送雙殺。

對(duì)線近戰(zhàn)英雄時(shí)

在1級(jí)上線時(shí),可以選擇多蘭之劍出門,如果遇上非常強(qiáng)勢(shì)的上單,比如銳雯和蘭博之類的,也可以選擇魔瓶。上線用平A補(bǔ)刀就好,不能推線。因?yàn)閷?duì)面打野非常有可能看你是斷頭臺(tái)而在打完BUFF就來(lái)GANK你。這時(shí)還是小心為上。用Q的外圈進(jìn)行消耗,消耗的時(shí)候最好不要掃到太多小兵,以防線推了過(guò)去,當(dāng)然,如果對(duì)面用了自己的傷害技能來(lái)補(bǔ)刀時(shí),你就可以看準(zhǔn)機(jī)會(huì)E他過(guò)來(lái)給上一套。到6之后在雙方裝備差不多的情況下,很少有近戰(zhàn)可以和斷頭臺(tái)一戰(zhàn)(全技能的銳雯要小心),所以把握好到6的強(qiáng)勢(shì)期,斷兵壓制對(duì)方發(fā)育才是王道。最后說(shuō)一個(gè)最重要的,一定要小心被GANK,斷頭臺(tái)被GANK非常非常非常傷!!

團(tuán)戰(zhàn)怎么打

其實(shí),斷頭臺(tái)在沒(méi)有閃現(xiàn)的時(shí)候,打團(tuán)是非常無(wú)力的,所以如果你沒(méi)有閃現(xiàn)的話,對(duì)于你來(lái)說(shuō),繼續(xù)帶線牽制可能才是更好的選擇。當(dāng)然,如果你打的是一般匹配或者排位,一定要和隊(duì)友說(shuō)明白你的想法,否則他們4V5開起團(tuán)來(lái),那可就不好辦了。

在有閃現(xiàn)時(shí),團(tuán)戰(zhàn)中的斷頭臺(tái)則會(huì)是非??膳碌拇嬖?。在打團(tuán)時(shí),如果你沒(méi)有出防御裝,一定要小心被先手秒掉,等雙方團(tuán)戰(zhàn)開始之后,兩邊的技能都先放一輪,再閃現(xiàn)上去把對(duì)面C位E過(guò)來(lái)QWR一套秒掉,這樣團(tuán)戰(zhàn)的結(jié)果不言而瑜。如果你出了不少防御裝,那事情就變的簡(jiǎn)單了許多,只需要看好機(jī)會(huì)閃現(xiàn)上去拉過(guò)來(lái)盡可能多的對(duì)面脆皮位,方便隊(duì)友輸出就可以完成團(tuán)戰(zhàn)。

那么在沒(méi)有閃現(xiàn),雙方又一定要打團(tuán)時(shí)應(yīng)該怎么辦呢?正確的做法就是在雙方開戰(zhàn)時(shí),從側(cè)面切入,核心目標(biāo)就是對(duì)面輸出位,做法見(jiàn)下圖。

斷頭臺(tái)連招

只有一個(gè)比較簡(jiǎn)單的連招,E - A - W - Q - R ,這5個(gè)操作可以在2秒內(nèi)打完,成噸的傷害,值得一提的是,這個(gè)連招的學(xué)習(xí)成本非常的低,不像盲僧或者劫之類的,你可能試個(gè)幾次之后就已經(jīng)可以非常熟練的掌握了。

總結(jié)

你已經(jīng)可以去大殺四方了,相信我,斷頭臺(tái)會(huì)讓你玩的開心。不過(guò)你如果是在非常高分段,那么小編個(gè)人還是不怎么建議用這個(gè)英雄去打排位。畢竟英雄聯(lián)盟是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,不適合打團(tuán)的英雄在高分局中都是不被看好的。況且大家都是高手,對(duì)于斷頭臺(tái)的針對(duì),也了如指掌。最后送上一段解說(shuō)的視頻,希望大家能夠看完之后有一些收獲。

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