天諭光刃PK加點(diǎn)及技能使用技巧分享

首先技能加點(diǎn),基本PK加點(diǎn)大同小異差不了多少。關(guān)鍵在技能修煉點(diǎn)上
天諭光刃PK加點(diǎn)
本人是個懶人,不怎么做任務(wù)所以修煉點(diǎn)不多46點(diǎn),很多技能點(diǎn)不了,就看自己取舍和PK時的習(xí)慣
1.斬風(fēng)
直接無視- - 從開始就沒用過這個技能
2.狂殺
這里說明一下,插旗單挑如果點(diǎn)緊張的話可以100%出效果的可以不點(diǎn),我是經(jīng)常下戰(zhàn)場,然后也經(jīng)常和人家單挑,懶得換就點(diǎn)上了- -
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3.戰(zhàn)意決
戰(zhàn)意決點(diǎn)出暴擊回血在1V1性價比是蠻高的,69J光刃100T加點(diǎn)的話應(yīng)該有個3W6的血,10秒觸發(fā)一次大概每次會2000血,在技術(shù)差不多的情況下點(diǎn)出來往往就贏在這幾千點(diǎn)血上-0-,和圣堂 光刃打尤其突出(因?yàn)橛布讍翁粜〖寄茌敵霾桓?,和法術(shù)打就不怎么明顯- -因?yàn)殡S便來個技能就上千)
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4.破影
修煉點(diǎn)緊張的小伙伴可以不點(diǎn)破甲延長,但是無雙獲得增加一定要點(diǎn),在1V1中飛羽往往能起到絕地大反擊的作用,左系無雙攢的快不快是關(guān)鍵,而不算血站絕這個技能,小技能里破影的第一次攻擊瞬間就能攢大概10點(diǎn),后面每下一點(diǎn),是小技能里攢起來最快的技能,所以要點(diǎn)出
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5.追命
光刃最靠譜的穩(wěn)定控制之一,1V1點(diǎn)出減CD意味著你可以更快的再次釋放,縮短控制真空期,點(diǎn)出霸體是為了防止被人躲掉沒控制住或者被人瞬間解控而帶來的反控制.這里說一個小技巧,在地形有高低凹凸的地方使用追命,如果你是在低處,請?zhí)饋碓诜?,不然會卡地形在原地放出技能,沖不出去
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6.定風(fēng)波
光刃最需要預(yù)判的控制技能,喜歡PK的高級書請第一本點(diǎn)出瞬發(fā),神技! 在1V1時候,很多高手是會看定風(fēng)波抬手前搖的,這樣他們只需要一個側(cè)閃輕功就躲了,這樣無疑輸了1/3。當(dāng)然剛換出來瞬發(fā)的同學(xué)有可能回很不適用(我是非常的不適應(yīng)特地找人切磋了N局),但是適應(yīng)過后帶來的爽快感突出一個穩(wěn)。插旗的話把握好321起手來一下往往讓不認(rèn)識你的人防不勝防(對熟悉你的人還是算了吧!)
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7.破月
破月作為除了血戰(zhàn)之外唯一解控霸體技能(定風(fēng)波二段修煉不算)單挑減CD必須點(diǎn)出來,下面點(diǎn)了1J霸體加速是為了和遠(yuǎn)程單挑機(jī)動性得到提高
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