上古世紀(jì)穿什么裝備好 6大類裝備系統(tǒng)詳解

今天小編給大家?guī)淼檬顷P(guān)于上古世紀(jì)6類裝備系統(tǒng)詳解,小伙伴們一起來看一看吧。
上古世紀(jì)的職業(yè)系統(tǒng)是由10個(gè)天賦組成的,每三個(gè)天賦搭配在一起就能組成一個(gè)職業(yè),10個(gè)天賦可以搭配出多達(dá)120種職業(yè),而如此繁多的職業(yè)也成就了上古世紀(jì)裝備種類的多樣性,使得玩家能夠根據(jù)自己的喜好選擇各式各樣不同種類的裝備。總體來說,上古世紀(jì)的裝備分為武器、防具、樂器、弓、盾還有首飾6個(gè)種類。
武器篇
上古世紀(jì)中武器的種類最為繁多,主要分為單手武器和雙手武器兩大類型。佩戴雙手武器,角色的面板屬性比佩戴單手武器要高出一個(gè)檔次,但是佩戴單手武器可以額外佩戴副手武器,獲得副手武器所提供的屬性加成。不論是雙手武器還是單手武器,同種類的武器隱藏屬性是一樣的。上古世紀(jì)的武器種類還是相當(dāng)豐富的,總共有劍、刀、匕首、槍、斧子、鈍器、法杖七種武器供玩家選擇使用。并且,每種武器都有自己獨(dú)特的隱藏屬性。
?、傺b備劍類武器攻擊時(shí),可以觸發(fā)下次受到攻擊時(shí)的100% 招架的BUFF。
?、谘b備刀類武器的時(shí)候,攻擊時(shí)可以觸發(fā)下次攻擊100%暴擊的隱藏BUFF。
③裝備匕首武器在攻擊時(shí)有一定幾率觸發(fā)“攻速增加”BUFF。
?、苎b備槍類武器使用槍類武器在攻擊的時(shí)候有一定幾率觸發(fā)“破甲之力”效果。
?、菅b備斧頭攻擊敵人時(shí)有一定幾率使目標(biāo)處于14秒的流血狀態(tài),并且隨著武器等級(jí)的變化,流血傷害也會(huì)發(fā)生變化,而且流血的傷害相當(dāng)可觀。
?、扪b備錘子敲打敵人的時(shí)候有一定的幾率眩暈?zāi)繕?biāo),并且隨著武器等級(jí)的不同,眩暈的時(shí)間也不一樣,等級(jí)越高的鈍器擊暈時(shí)間越長。
⑦裝備法杖釋放魔法的時(shí)候有幾率恢復(fù)魔法值,只要是魔法類技能都能觸發(fā),具體恢復(fù)的數(shù)值跟人物等級(jí)、屬性有關(guān)。
觸發(fā)了武器隱藏被動(dòng)的效果以后,是可以連鎖自身技能的。比如致死打擊可以對(duì)流血的人造成更多的傷害,或者是對(duì)被擊暈的對(duì)手使用影襲就可以擊倒對(duì)手了。并且經(jīng)過小編的研究發(fā)現(xiàn)雙持武器隱藏BUFF觸發(fā)幾率是單手單獨(dú)算的,也就是雙持不同武器能觸發(fā)2種BUFF但是觸發(fā)幾率低,雙持同種武器自然只能觸發(fā)一種效果但觸發(fā)幾率比較高,因此單手武器雖然比雙手武器的面板屬性低,但是從觸發(fā)隱藏屬性上來說,單手武器有很大的優(yōu)勢(shì),兩者各有春秋。
防具篇
上古世紀(jì)的防具分為布甲,皮甲,板甲三類。不論什么職業(yè)都能夠裝備這三種防具。
布甲的魔法抗性非常高,板甲的物理抗性非常高,皮甲的魔法抗性和物理抗性不如布甲和板甲卻兩種抗性比較平均,在和不同的敵人對(duì)戰(zhàn)時(shí),可以針對(duì)性的穿戴不同的裝備,敵人魔法傷害高就穿布甲,敵人物理傷害高就穿板甲,使得自己在戰(zhàn)斗過程中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
樂器
樂器有管樂器和弦樂器兩種,不僅可以配合吟游天賦給隊(duì)友和自己加上強(qiáng)力的buff,還可以通過樂譜 演奏出悅耳動(dòng)聽的音樂,并且樂器本身也能提供相當(dāng)可觀的面板屬性。
弓
弓也是武器,但是弓這把武器比較特殊,不論什么職業(yè)裝備了手上武器后都還可以裝備弓這把武器,獲得面板屬性加成。上古世紀(jì)里職業(yè)種類繁多,弓手這類經(jīng)典職業(yè)更是必不可少的,而弓手就是靠弓來進(jìn)行輸出的,只需站在隊(duì)友身后biubiubiu就能給予對(duì)手致命的打擊。弓也有自己的隱藏屬性,在上古世紀(jì)中使用弓攻擊敵人有一定幾率使目標(biāo)中毒,并且隨著武器等級(jí)的提高,中毒效果造成的傷害越高,并且中毒是持續(xù)性的,還可以通過天賦技能里的猩紅箭或獵手印記達(dá)成連鎖效果,造成更高的傷害!
盾
上古世紀(jì)中的盾其實(shí)也屬于武器,但是盾只能副手佩戴。一提到盾就讓人想到了防御,佩戴盾就是為了提高自己的防御力,使得自己得在戰(zhàn)斗中的存活率更高。一味的堆自己的攻擊面板并不是理智的,有一句話叫做站得住才能談?shì)敵觥2⑶诣F壁天賦中還有專有的盾技,獲得超高防御的同時(shí),還能夠給予敵人可觀的傷害和控制。
首飾
首飾分為戒指、耳環(huán)還有項(xiàng)鏈三種,每個(gè)職業(yè)可以佩戴兩個(gè)戒指和兩個(gè)耳環(huán),項(xiàng)鏈只能佩戴一個(gè),首飾雖然只能單調(diào)的給角色帶來一些面板屬性的加成,但是卻是必不可少的。很多時(shí)候往往就是那一點(diǎn)點(diǎn)的屬性就能夠決定一場戰(zhàn)斗的勝負(fù)。
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