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DNF杰諾的冰霜短劍相關(guān)測試與研究

發(fā)布時間:09-08 09:43:09 | 來源: | 作者:佚名

  今天小編給大家?guī)淼檬顷P(guān)于DNF杰諾的冰霜短劍相關(guān)測試與研究,小伙伴們一起來看一看吧。 
  
  【前言】
  
  嘛~起因是來自于轉(zhuǎn)移前大家一直都對這把武器期望很低同時轉(zhuǎn)移后無影刃這種特效裝備的崛起讓我有了一點(diǎn)興趣。
  
  所以花錢買了一把嘗試一下,應(yīng)該與預(yù)期的差不多才對。
  
  
  【直接看結(jié)論】

  1、特效形態(tài)開啟buff后,你的每一次命中hit(冷卻0.5秒),都會觸發(fā)三根墓碑,墓碑帶有傷害,參考鬼泣的墓碑即可。
  
  2、特效傷害
  
  基礎(chǔ)值為3W左右不等波動
  
  3、特效增幅來源
  
  該特效吃智力屬性增幅
  
  該特效不吃力量屬性增幅
  
  該特效吃魔法暴擊
  
  該特效不吃物理暴擊
  
  該特效吃勇士之吼等藥劑增幅
  
  該特效不吃魔劍降臨、晶體契約、武器附魔帶來的屬性
  
  該特效享受冰屬性強(qiáng)化、冰屬性抗性的增幅&削減
  
  該特效享受技能類爆傷增幅該特效不享受裝備類爆傷增幅
  
  4、特效的攻擊屬性判定與鬼泣的墓碑類似,如會擊倒敵人
  
  也有例外的地方,如----------自帶冰屬性攻擊,有較高概率可冰凍敵人
  
  這意味著會計算冰屬性抗性
  
  特效攻擊輸出無視防御類,參考天域
  
  5、特效輸出計算
  
  以基礎(chǔ)值3W計算,暴擊為4W5
  
  傷害= 3W X 6/S =18W/s的固定輸出
  
  滿魔爆情況下為27W/s的固定輸出
  
  在智力為1500左右的基礎(chǔ)情況下,基本輸出值約為3W2左右
  
  在智力為1675左右的基礎(chǔ)情況下,基本輸出值約為3W3左右
  
  6、白字白字的實(shí)際效果是9%,而非10%
  
  【相關(guān)研究的測試】
  
  智力因素影響測試

  兩張圖的差別僅為是否磕了頂級智力藥劑,傷害波動為32580→32975
  
  結(jié)論:智力對特效有影響.

力量因素影響測試

  左邊的圖沒截到面板,就懶得再弄一次了,簡單的說一下。
  
  左邊和右邊的差別是有無磕特級力量靈藥,左邊的力量為2038,右邊的力量為2163,可以看出傷害基本無波動。
  
  結(jié)論:力量并不影響特效。
  
  白字測試

  這里可以清楚的看到,15590的傷害帶來的白字僅有1403,也就是說僅有9%,而非10%
  
  但是也可能是怪物因素導(dǎo)致的抗性問題,所以下面我們換下萌萌的憨憨牛,換Mad Scientist來試試吧

  205354的奧義傷害,白字僅有18481,符合9%
  
  結(jié)論:白字只有9%,而非10%
  
  順帶補(bǔ)上一條沒卵用的信息。
  
  墓碑的掉落跟人物的面向方向有關(guān),可能涉及到背擊與否。
   【對鬼劍士的概念意義】
  
  由于這把劍的特效是吃魔爆、智力的,所以最適合的毫無疑問是阿修羅和鬼泣。
  
  其中,鬼泣的陣可以定時循環(huán)攻擊判定這一點(diǎn),是極好的觸發(fā)媒介,可以扔一個陣就看著老牛一直被冰著了。
  
  同時可以輔以各種陣來針對怪物輸出,加強(qiáng)特效是效果,屬于錦上添花類型。
  
  阿修羅的觸發(fā)媒介可能不是很好,但是優(yōu)秀的高魔爆會帶來較大的傷害增幅,這一點(diǎn)是很贊的~
  
  但是由于傷害是多hit的循環(huán)輸出類型,所以可能不太盡如人意,因?yàn)檫@對現(xiàn)在動不動就幾百萬幾千萬的傷害來說,有點(diǎn)不太夠看
  
  所以有錢的話,還是不考慮這個,直接去刷深淵吧!刷刷刷!成神就在下一把!
  
  【對劍宗的概念意義】
  
  簡單的說,就是比較微妙的相性呢。
  
  吃智力---------
  
  好吧,我們是物理職業(yè),所以智力很低,增幅較難。
  
  不過這沒事,因?yàn)橹橇μ嵘姆纫膊桓撸雎运?br />  
  吃魔爆--------
  
  很蛋疼,還是職業(yè)相性問題----------但是!!人劍合一是同時加物爆和魔爆的唷
  
  也不知道是什么時候弄過來的.........魔爆也加了.........數(shù)值跟物爆概率一樣,20級41%,配合基礎(chǔ)魔爆很容易過半
  
  再加上一些奇怪的buff和藥劑,過70也不是很難,增幅效率還是挺大的
  
  短劍流的效率相關(guān)-------
  
  這玩意的存在,類似于一個魔掌6+4假紫+0強(qiáng)破碎的短劍宗差不多
  
  總的來說的話,可以極大的提高冰凍的效率,不用純粹看奧義的33%概率來控制了,特效的冰凍概率是很高的
  
  但是就傷害和效果而言,只能說有點(diǎn)堪憂,只要稍微培養(yǎng)一下,比如做出魔掌⑨,然后升級到85,再把破碎強(qiáng)化一下什么的,可能特效的存在感就很小了
  
  而且,短宗對控場的需求還是很小的
  
  但是也并非完全無用處,極大的冰凍概率保證了冰奧義可以提高命中率(假野豬), 同時墓碑的命中可以讓怪物不至于浮空太高而導(dǎo)致傷害丟失(真野豬之類)
  
  總的來說是一把不錯的玩具,如果沒錢買釋魂的話,可以考慮買這個呢
  
  特殊的pis
  
  0.5秒觸發(fā)一次,跟暗降臨的攻擊頻率是一樣的
  
  所以你只需要開個暗刀(不論主副),然后X怪物一兩下,就可以站著等4.5秒內(nèi)不斷的掉下墓碑砸怪了。
  
  吃技能爆傷不吃裝備爆傷,這意味人劍合一的堆高也是有極大增幅的,同時增加的暴擊率也保證了爆傷增幅的效率。
  
  固定的傷害輸出在巨龍等圖還是很吃香的----------雖然固定冰屬性會讓其大打折扣。
  
  【吐槽】
  
  AV:和無影匕首是同樣機(jī)制的武器,不過特效墓碑的攻擊頻率和無影匕首比差距很大,所以定位其實(shí)很尷尬。
  
  不過作為玩具還是很不錯的~

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