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暗黑3魔法師維爾套怎么與技能搭配 魔法師維爾套指南

  發(fā)布時間:2015-09-09 17:00:11   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于暗黑3魔法師維爾套怎么與技能搭配,魔法師維爾套指南,小伙伴們一起來看一看吧。

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  裝備選擇

  黑人打法,大部分部位裝備選擇都是鎖死的(至少目前看來是這樣),維爾套 6 件效果,以及朵套 2 件效果是必出的,賽季腰帶、尊者頭同樣是必備的(很多朋友戲稱這 10 件裝備為黑人十件套)。事實上,除了這 10 件,冰戒、古腕以及黃道戒指幾乎也是必備的,另一個戒指位,也很難找到超越元素戒指的選擇(也有人選擇團結(jié),但個人認(rèn)為,最后黑人打法的瓶頸還是在輸出,而不是防御,所以更推薦元素戒指)。這樣算來,好像只有項鏈有得換了。

  在談?wù)摼唧w的裝備選擇前,我們先從整體上分析一下,黑人打法,需要哪些詞綴。暴擊詞綴并不存在什么其他詞綴與之競爭,攻速詞綴收益很低,比較有爭議的是 CDR 以及擊回。

  1、需要多少 CDR

  如果不采取任何措施,御法者獲得全符文后有 100 秒的 冷卻時間,持續(xù) 20 秒,這意味著有 80 秒的時間不能保持御法者狀態(tài)。御法者狀態(tài)提供的 buff 是法師輸出和生存的保障,所以,我們需要一些手段來加快御法者技能的冷卻:堆疊 CDR 詞綴,以及使用黃道戒指。非御法者階段,能夠通過尊者頭特效,延續(xù)御法者階段的攻速 buff,在超高的攻速下,黃道戒指的特效能顯著減短御法者技能冷卻。

  那么,問題來了,我們究竟需要多少 CDR 呢?由于尊者頭保持的御法者 buff 可以延續(xù)到下一次御法者,目前主流的御法者打法,希望盡可能的壓縮非御法者狀態(tài)的時間。另一方面,你需要謹(jǐn)記一點,御法者階段的主要輸出手段是朵套 2 件帶來的震波(占總傷害的 2/3 以上),而不是御法者者自身的技能,所以在非御法者階段,疊滿 20 層朵套特效是非常必要的。因此理想的 CDR 應(yīng)該能保證,疊滿 20 層朵套 buff 的同時,御法者技能冷卻完成。

  那么疊滿 20 層朵套 buff 需要多少秒呢?目前主流的疊朵套技能是電奔流和減耗暴風(fēng)雪。疊層速度顯然是和攻速相關(guān)的,對照檔位表,我們可以得到不同技能疊加朵套 buff 的速度。這里需要注意的是,電奔流疊加朵套 buff 存在嚴(yán)重的 bug:在怪物數(shù)量很少的情況下,攻速并不能正確的加快電奔流疊朵套 buff 速度(如果以一個怪物為目標(biāo),即使攻速超過 4.0 實際每秒疊層也只有大約 2 層),但如果怪物眾多,則電奔流疊層速度快的夸張(其中具體機制還沒有弄清)。所以在推進度階段,電奔流 bug 并不會體現(xiàn)的很明顯,但 boss 階段,靠電奔流疊 buff 就變的非常困難。

  這里我們先不考慮電奔流 bug,假設(shè)電奔流每次觸發(fā)黃道特效的同時,也能疊加一層朵套 buff,那么疊滿 20 層朵套 buff 的同時,也觸發(fā)了 20 次黃道特效,減短了 20 秒御法者技能冷卻。那么,我們可以得出,在不同攻速下,需要的 CDR。

  注:本表中列出的入檔所需御法者 buff 層數(shù),是考慮 1.4 攻速主手武器,點滿巔峰 10% 攻速,除此之外沒有任何其他攻速詞綴和傳奇寶石特效帶來的攻速的前提下,得出的入檔所需的御法者 buff 層數(shù)。

  通常尊者頭能夠延續(xù)的御法者 buff 層數(shù)在 100 層左右(buff 層數(shù)受地圖影響很大,少則 50 層,多則 200 層都是可能的),但由于電奔流疊層 bug 的原因,很多時候,實際疊層速度并沒有表中那么高,所以堆疊 54% 左右的 CDR 是比較合理的(這只是一個大概值,并非是類似于火蛇檔位攻速需求一樣,嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn))。如果你的 CDR 不足 50%,你可能會感覺到比較明顯的節(jié)奏不流暢;CDR 太高也沒有必要,如果你經(jīng)常在疊滿 20 層朵套前就刷完御法者技能冷卻,那么說明你浪費了過多的詞綴在 CDR 上。

  目前的御法者打法,被動啟發(fā),巔峰屬性,以及頭上的鉆石提供的 CDR 幾乎都是必備的。除此之外,你還需要從裝備上堆疊 CDR 詞綴,以達成總體 54% 左右的 CDR:如果你使用了傳奇寶石迅捷勾玉,那么你只需要 2 件裝備各提供 8% 的 CDR 即可,通常是肩膀和副手;如果你不使用迅捷勾玉,那么你需要 4 個 CDR 詞綴,除了肩膀和副手外,你還需要從主手武器、戒指或者手套上再尋找 2 個 CDR 詞綴。

  2、需要多少擊回

  由于御法者打法缺乏恢復(fù)能力,攻速又比較高,所以擊回收益很大,但具體需要多少擊回,并沒有一個嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn)。能夠提供擊回詞綴的部位包括:頭、手套、護腕、戒指、項鏈、武器(主手武器提供雙倍于其他部位的擊回)。通常情況下,我們需要犧牲體能詞綴來換取擊回,由于主手武器和頭、手套能提供的體能上限是一樣的,所以通過主手武器來獲取擊回,更劃算一些。個人建議全身只保留 1 個(最多不超過 2 個)擊回詞綴即可。

  3、具體裝備和詞綴選擇

  下面列出各個部位的裝備和詞綴選擇,副詞綴就不單獨列出了,單抗、近減、遠(yuǎn)減以及殺回是最好的副詞綴。關(guān)于擊回、CDR 和其他詞綴的取舍,前面已經(jīng)具體分析過,下面就不再重復(fù)。

  單手:迦陀朵的意志

  智力,擊回/CDR/體能/10ED(4選2),插孔(綠寶石)

  副手:迦陀朵的原力之球

  智力,暴擊幾率,CDR,精英傷/體能/暴擊回能

  頭部:維爾的盲眼顱盔

  智力,體能/擊回,暴擊幾率,插孔(鉆石)

  胸部:維爾的驚人氣場

  智力,體能,精英減傷/護甲,插孔(黃寶石 x3)

  腿部:維爾的精美絲褲

  智力,體能,護甲,插孔(黃寶石 x2)

  腳部:維爾的昂揚姿態(tài)

  智力,體能,護甲,全抗/移動速度

  手部:維爾的控能護手

  智力,暴擊幾率,暴擊傷害,體能/擊回/CDR

  肩部:維爾的傲慢肩甲

  智力,體能,CDR,生命百分比/護甲/全抗

  腰部:法祖拉的不可信之徒

  智力,體能,生命百分比,全抗

  手腕:古帕薩衛(wèi)士護腕

  智力,元素傷害,暴擊幾率,體能/擊回

  戒指 1:阿萊斯之環(huán)

  智力/CDR/擊回,暴擊幾率,暴擊傷害,插孔(傳奇寶石)

  戒指 2:全能法戒

  智力/CDR/擊回,暴擊幾率,暴擊傷害,插孔(傳奇寶石)

  項鏈:任意生存向項鏈,推薦單免

  智力/元素傷害,暴擊幾率,暴擊傷害,插孔(傳奇寶石)

  如最一開始所說,戒指也可以用團結(jié)代替全能法戒,詞綴選擇精英傷、暴擊幾率、暴擊傷害、插孔(傳奇寶石)。

  項鏈算是選擇相對豐富的部位了,推薦冰免或電免。御法者打法最怕的精英詞綴大概是冰凍了,最怕的怪物大概是幽魂了,冰免能夠有效解決這兩樣。其次比較怕的詞綴是反傷,如果你的御法者形態(tài)傷害屬性是電,那么包括電奔流,你的所有傷害都是電屬性的,電免可以讓你完全無視反傷。其他一些項鏈,如艾利奇之眼,兵要護符等,也是不錯的選擇。

  技能選擇

  1、主動技能選擇

  i. 御法者

  由于維爾套解鎖全符文,符文隨便選。御法者形態(tài)傷害屬性和你的最高元素傷害屬性一致,和所選符文無關(guān)。

  ii. 冰晶護體

  配合冰戒使用,必備生存向技能。

  iii. 靜電放射(電奔流)

  非御法者形態(tài)主攻技能,觸發(fā)黃道以及疊加朵套 buff。注意疊加 buff 存在 bug,詳見上文。

  iv. 能量引導(dǎo)

  如果你使用電奔流,那么回能魔武基本是必備的,否則無法支持高攻速下的電奔流奧能消耗。

  v. 災(zāi)厄降臨

  補充非御法者形態(tài)的位移能力,如果萃取以太能夠很好的跳怪,選擇怪物,眩暈效果對生存幫助很大。注意,災(zāi)厄降臨可以觸發(fā)黃道特效,并且能疊加朵套 buff。具體打法詳見后文。安全傳送也是可以選擇的符文,差別不會很大。

  vi. 深度冰凍

  配合冰戒(冰戒觸發(fā)的冰環(huán)可以觸發(fā)玩家選擇的符文的效果),進度階段基本可以提供 10% 常駐暴擊幾率(包括御法者階段)。因為絕大部分魔法師技能,都沒有辦法影響御法者階段的傷害能力,所以能夠強化御法者階段傷害的技能都是很值得一帶的。絕大多數(shù)情況,你不應(yīng)該主動使用這一技能,否則會浪費黃道特效(并不是絕對的,具體見后文)。

  非御法者形態(tài)下的技能,選擇余地還是很大的,巨型多頭蛇、引爆迅擊、冰封之雪等等,都是不錯的選擇??傮w來說,技能選擇的思路,就是保證生存的條件下,盡可能快的刷新御法者冷卻,疊加朵套 buff,在此基礎(chǔ)上強化輸出。

  2、被動技能選擇

  i. 啟發(fā)

  必備,提供 20% CDR,大量節(jié)省裝備上的 CDR 詞綴。

  ii. 不穩(wěn)異能

  必備,御法者打法死亡的代價是慘重,春哥被動大大提高容錯。有些時候你甚至需要主動賣春哥來強行疊 buff。

  iii. 無畏無懼

  必備,提供 30% 獨立增傷,御法者近戰(zhàn)打法和該被動效果很契合。

  iv. 殘影

  推薦,提供 17% 獨立減傷。

  法師的其他被動,大多是 A 類增傷,或者直接提高護甲、抗性百分比,與維爾套本身特效遞減嚴(yán)重,不推薦。如果你的御法者傷害屬性是火屬性,也可以考慮帶燒焚提高輸出。

  其他配置

  1、巔峰屬性

  核心:移動速度(萃取以太可以不點,看個人習(xí)慣) > 智力 > 體能(開荒期如果血量太低,可點體能,活著才有 DPS)

  進攻:CDR(達到 50% 前) > 暴擊幾率 ~ 暴擊傷害 > 攻擊速度

  防御:全抗 ~ 護甲(雖然法師護甲收益高,但巔峰里的護甲是百分比增加,和維爾套效果遞減嚴(yán)重) ~ 生命值 > 秒回

  通用:擊回(如果裝備沒有擊回可以優(yōu)先點) ~ 范圍傷 > 減耗 > 金幣獲取

  2、傳奇寶石

  i. 困者之災(zāi)

  必備,獨立增傷寶石。御法者的罩子,主動和被動冰凍效果,都能很好地觸發(fā)寶石特效。

  ii. 受罰者之災(zāi)

  幾乎必備,大大壓縮打 boss 的時間,但由于 AOE 時,只能給一只怪物疊易傷,對于推進度幫助很小。

  iii. 迅捷勾玉

  推薦,能夠提供 15% CDR,解放大量裝備詞綴,本身提供的 15% 攻速,也能加快疊層速度。

  iv. 增痛寶石

  推薦,提供不錯的輔助傷害,更重要的是,提供大量攻速,加快疊層效率,和御法者近戰(zhàn)打法契合度很高。

  v. 火牛羚砂囊

  提供秒回,彌補御法者打法恢復(fù)能力的不足,如果裝備沒有擊回詞綴,可以考慮。

  vi. 轉(zhuǎn)煞秘石

  提供大量堅韌,防止被秒,不錯的生存向?qū)毷?,增加容錯。

  3、特效萃取

  戒指:黃道黑曜石之戒

  必備,黃道的特效是壓縮非御法者時間所必需的,黃道本身固定詞綴,所以不建議直接佩戴,而是通過萃取來獲得特效。

  護甲:法尊

  必備,沒有法尊延續(xù)御法者 buff,非御法者階段無法生存,更不能快速疊朵套 buff,以及觸發(fā)黃道。

  武器:以太行者

  推薦,以太能很好的保證生存,跳過不好打的怪物和精英,選擇怪物密度高的地方開戰(zhàn)。類似于 2.2 中的以太打法。

  武器:焚爐

  同樣不錯的選擇,彌補御法者打法,精英傷害的不足。

  另外,武器萃取選擇很多,怒雷,霜心,憎恨碎片等等,都是可以的選擇,都可以一定程度上增加輸出,這里就不一一介紹了,各位按自己的喜好取舍吧。

  打法心得

  首先很抱歉,受限于筆記本配置,沒有錄視頻。由于樓主自己比較偏愛萃取以太的打法,這里主要說說以太流黑人的一些心得吧。如前言中所說,樓主自己 solo 次數(shù)也很少,有補充,或者不同意見歡迎提~

  1、打法整體和 2.2 版本的以太流法師類似,通過以太選擇怪物,簡單說就是只殺密度大的,好殺的。

  2、有一點一定要搞清楚,雖然 2.3 不能無限控了,但御法者玩法仍然是控制為核心的玩法。絕大部分傷害你都需要通過怪物控制和自身位移來規(guī)避,而不是靠高堅韌硬杠(實際上高層的傷害黑人根本吃不消)。另一方面,你自身的硬度更多的來自于冰戒、古腕帶來的減傷,而不是御法者 buff 帶來的堅韌提升。

  3、關(guān)于精英要不要打這個問題,我個人的建議是,80% 的精英都請直接跳過。帶有冰凍詞綴的,無條件跳。我個人只有一種情況會強殺精英:精英詞綴非常友好,精英旁邊有大量白怪能提供古腕減傷。即便如此,白怪死完后,硬杠剩下的殘血落單精英還是很危險,建議拖到下一組白怪一起擊殺,或者恰巧在御法者雙層 buff 階段,元素戒指又轉(zhuǎn)到你御法者的傷害類型上,我會考慮強殺。

  4、御法者形態(tài)的傳送術(shù)不耗能,跳怪能力非常強,基本不存在跳不掉的怪。除了選擇怪物類型,傳送很大的意義在于,選擇怪物的密度,跳過稀疏的怪物。時刻謹(jǐn)記,電奔流技能存在 bug,如果怪物很少,引導(dǎo)電奔流不能快速疊層,更重要的是,怪物數(shù)量只有大于等于 3 只,通過回能魔武,才能達成奧能消耗上的收支平衡,對一只怪物引導(dǎo)電奔流,結(jié)果經(jīng)常是,奧能消耗完,朵套 buff 還沒疊滿 20 層(打 boss 幾乎一定會出現(xiàn)這種情況)。

  5、挑選大密度怪堆進行擊殺,靠傳送不停到變換位置,規(guī)避遠(yuǎn)程投擲物(類似 STG 游戲,大部分遠(yuǎn)程彈道都是朝著你的位置直線飛來的,你只要做小位移就能全部躲開)。傳送和罩子的組合,能夠規(guī)避絕大部分投射物,也包括王大錘等出手慢的近戰(zhàn)怪的肉搏攻擊。

  6、頻繁傳送的另一個意義是,總是從不同的側(cè)面切入怪堆,總是對還沒有控制免疫或者已經(jīng)恢復(fù)控制抗性的怪物使用御法者左鍵技能,觸發(fā)冰凍特效,保證身邊總是有大量的怪物被冰凍,觸發(fā)古腕減傷至關(guān)重要。

  7、剛進門的時候,御法者冷卻是就緒的,但沒有朵套 buff。個人建議是,先判斷怪物類型,如果有大量幽魂之類的不友好怪物,請不要猶豫,直接變身。但大部分情況,事情并沒有這么糟,靠傳送術(shù)的眩暈,主動冰環(huán),交替控制怪物,不停的位移,尋找安全的落腳點,間隙用電奔流疊層,雖然現(xiàn)在控制遞減嚴(yán)重,但還是很容易無傷的情況下疊滿 20 層朵套 buff。除了電奔流,帶眩暈效果的傳送,本身也可以觸發(fā)黃道,每次黃道特效都會縮短主動冰環(huán)的冷卻,你可以不停的釋放冰環(huán)(樓主僅有的幾次 solo 嘗試都很順利地進門疊滿 20 層再變身)。

  8、第一次變身,開始只有 20 層 buff,你并沒有想象中硬,所以第一次變身以疊 buff 為主,不要死亡,能殺多少怪物并不重要,真正殺怪的節(jié)奏從第二次變身,雙 buff 起才開始。

  9、御法者打法中途死亡的代價是很大的,所以請“慫”一點,詞綴不友好的精英,哪怕只剩一點血,也不要硬杠。怪物類型不友好,請果斷跳走,不要留戀。如果不小心死亡了,并不意味著 game over,請按照第 6 條中的方法,嘗試靠帶眩暈的傳送術(shù),不停位移(每次踩到怪物都會觸發(fā)黃道刷新 1 秒御法者冷卻),嘗試找回節(jié)奏。

  六、游戲機制相關(guān)的一些 FAQ

  Q: 新的迦陀朵的決心套裝中,提到的毀滅震波是哪個技能?

  A: 毀滅震波并不是御法者自帶的技能,是裝備迦陀朵的決心套裝后,增加的新的效果。迦陀朵的決心套裝中,疊加層數(shù)的特效,也僅僅強化這一額外效果,并不會增加御法者本身自帶技能的傷害。

  Q: 御法者技能造成的傷害是什么元素屬性的?

  A: 造成傷害的屬性和選擇的符文有關(guān),具體可以參考符文說明。如果裝備了維爾套,觸發(fā)了御法者全符文的特效,則御法者技能造成的傷害,傷害元素類型,與你面板元素傷害加成最高的元素相同(如果沒有元素傷害詞綴,則是秘法傷害),和你選擇的符文無關(guān)。注意,元素嘉年華戒指的傳奇特效,并不會影響御法者形態(tài)技能傷害的元素屬性。另外,烈焰爆發(fā)符文,帶來的變身爆炸效果,傷害總是火屬性的。

  Q: 御法者形態(tài),傷害是否享受對戒/塔拉夏套裝/元素嘉年華/秘法充能的增傷效果?

  A: 御法者形態(tài)的技能,不能觸發(fā)任何一層的對戒的 buff;由于只能造成一種元素屬性的傷害,所以只能疊 1 層塔拉夏 buff(150% 的獨立增傷);元素嘉年華的傳奇特效增傷可以正確作用于御法者形態(tài)的技能;御法者形態(tài),第一次使用傷害技能,會消耗掉進入御法者形態(tài)之前,疊滿的秘法充能 buff,并獲得 60% 獨立增傷,但御法者形態(tài)的所有技能都不能疊秘法充能 buff。

  Q: 御法者形態(tài),每次擊中和擊殺敵人疊加的buff是獨立增傷嗎?

  A: 御法者形態(tài)的所有 buff,包括高能符文帶來的額外22%增傷,均是A類增傷。

  Q: 一些強化傳送術(shù)/時間緩滯的物品特效和被動技能,是否影響御法者形態(tài)下的傳送術(shù)/時間緩滯?

  A: 均能正確作用于御法者相對應(yīng)的技能。

  Q: 御法者形態(tài)下的技能,觸發(fā)系數(shù)是多少?

  A: 秘法轟擊(1技能): 25%;秘法震擊(左鍵技能): 50%;崩裂光波: 10%。朵套震波: 0%(不觸發(fā))。御法者變身爆炸: 25%。

  Q: 御法者形態(tài)下的技能,能觸發(fā)黃道戒指嗎?

  A: 不能。黑人狀態(tài)下所有技能不消耗秘能。

  Q: 御法者形態(tài)下的崩裂光波,存在檔位嗎?

  A: 簡單的回答是:在考慮擊回、觸發(fā)和秘能消耗的時候,存在檔位;在考慮傷害的時候,基本不存在檔位,傷害隨著攻速提高,連續(xù)的變大(已實測驗證)。崩裂光波和裂光波是類似的,與電奔流則完全不同(電奔流的傷害也是要看檔位的)。限于篇幅,這里就不詳細(xì)解釋了。

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