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上古世紀(jì)幻刃殺手50級(jí)怎么搭配裝備 天賦解析裝備搭配

  發(fā)布時(shí)間:2015-09-10 09:42:38   作者:佚名   我要評(píng)論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于上古世紀(jì)幻刃殺手50級(jí)天賦解析裝備搭配,小伙伴們一起來看一看吧。

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  國服更新50版本以來,隨著50級(jí)技能的開放,幻刃殺手在PVP中的地位也得到了一定的提高。

  話不多說 先來看目前版本我使用的build。

幻刃殺手50級(jí)天賦解析裝備搭配 陰影施法者

  天賦解析

  幻術(shù):在9點(diǎn)幻術(shù)被動(dòng)的支持下,大地之手為瞬發(fā),并且被動(dòng)增加20%控制持續(xù)時(shí)間,對(duì)于脆皮法師職業(yè)來說,相當(dāng)重要。

  精神震擊+大地之手的combo,不僅能夠提供降低治療效果、打藍(lán)、束縛的特效,還能恢復(fù)2000-4000(根據(jù)自身咒力決定)的生命值,CD短,持續(xù)長,但是注意任何傷害(包括寵物)均會(huì)破壞束縛效果

  水之束縛:由于格斗系技能掙脫束縛以及榮譽(yù)披風(fēng)的存在,過去的水泡浮空接大小閃電的combo幾乎已經(jīng)難以在起手階段對(duì)對(duì)手進(jìn)行壓制,但是水泡仍然作為法系內(nèi)戰(zhàn)以及PK中期一個(gè)穩(wěn)定的控制有著不錯(cuò)的價(jià)值,另外在全民帶狗的“國服環(huán)境”下,火球+水泡+幻術(shù)被動(dòng)可以給你相當(dāng)長的控寵時(shí)間,但前提是有命放出來。

  恐懼耳語:在幻術(shù)被動(dòng)支持下,長達(dá)5.5秒的恐懼(火球后達(dá)到7秒,玩家仍然減半),可以說是大閃電最佳搭配之一,起手隱身+閃電風(fēng)暴+恐懼耳語+閃電術(shù)的民工combo可以在戰(zhàn)斗開始打掉對(duì)面至少一半的血量,壓制效果顯著,但此技能就算有被動(dòng)降低0.5秒施法的情況下,仍然需要一定的施法速度裝,PVP中,法師讀條環(huán)境本來就相當(dāng)惡劣,越快越強(qiáng),真理不變。

  凈化:很多人不注意使用凈化驅(qū)散掉自身的debuff,這個(gè)驅(qū)散的習(xí)慣一定要養(yǎng)成,起手增加25%魔抗,另外此技能可以驅(qū)散對(duì)方身上的buff,在對(duì)戰(zhàn)刀鋒幽影時(shí)驅(qū)散對(duì)方身上的掙脫束縛、對(duì)抗幻術(shù)系驅(qū)散掉心靈專注等buff,都是PVP中的關(guān)鍵所在。

  催眠術(shù):長達(dá)4秒的前戲,以及同樣長達(dá)7秒的控制,大火球爆發(fā)的關(guān)鍵所在。能夠被披風(fēng)、心靈專注檔掉,所以釋放時(shí)候,如何保證4秒前戲中不讓對(duì)方破掉,就是幻刃進(jìn)階所在。

  驚悚尖嘯:瞬發(fā),小范圍,恐懼+昏迷,長CD,對(duì)抗近戰(zhàn)系的強(qiáng)大存在,但CD實(shí)在過長,一旦放空,基本GG,另外此技能的范圍判定沒有想象中的大,很多時(shí)候靠近外圈都無法恐懼,一定要注意?!竞罄m(xù)會(huì)講到combo核心之一】另外需要注意,恐懼階段如果被打破,是沒有后續(xù)的暈眩的,同樣恐懼階段如果解除了恐懼,同樣沒有暈眩。

  精神反噬:神技之一,1.5秒暈眩雖然不長,但隨后帶來的吞噬所有對(duì)方buff的特性可以讓那些起手開滿狀態(tài)的對(duì)手痛不欲生,需要注意的是,暈眩期間被對(duì)手解掉,就不會(huì)觸發(fā)效果,所以往往配合驚悚尖嘯使用。

  被動(dòng):增加4%施法速度,增加20%幻術(shù)控制時(shí)間,大地之手瞬發(fā),恐懼耳語減少0.5秒詠唱,這些都是幻術(shù)系的核心所在。

  下面講解元素部分,轉(zhuǎn)入手機(jī)碼字模式,不會(huì)太監(jiān),請(qǐng)人民放心。

  元素部分

  小火球,從出生扔到畢業(yè)的民工技能,傷害中等,能夠配合各類幻術(shù)、元素技能產(chǎn)生各種combo,簡單的如對(duì)抗近戰(zhàn),小火+冰封領(lǐng)域,小火+恐懼耳語,小火+寒冰箭,精神震擊+小火等等,第一段需要讀條,后兩段瞬發(fā),配合后空翻可以扔出2組瞬發(fā)的火球,造成4000以上傷害,通常作為技能真空期或者收尾補(bǔ)刀的存在,一定要練習(xí)一段后走位的習(xí)慣

  魔法盾:吸收2000+傷害,期間提高物理防御,免疫倒地,增加50%探測(cè)距離,在高傷職業(yè)面前,盾完全沒價(jià)值,但可以頂?shù)艄窊?,以及配合頭部榮譽(yù)附魔增加探測(cè)隱身距離,必點(diǎn)技能之一。

  閃電術(shù):高達(dá)700%+的咒力加成,兩種連鎖都是47%左右的傷害加成,配合閃電風(fēng)暴,他人的槍刺效果,可以打出成噸的傷害,5v5中曾經(jīng)在冥土的配合下一發(fā)打過1萬4的數(shù)字。但兩秒多讀條并不短,需要恐懼耳語等其他技能配合使用,另外不要刻意追求閃電風(fēng)暴+閃電術(shù)的最大傷害組合,就算是震擊后大地之手接閃電術(shù)再閃電風(fēng)暴也有不俗的傷害。

  冰封領(lǐng)域:高耗藍(lán),長前搖,提供不穩(wěn)定的束縛效果,往往被我作為技能真空期或者完美combo輔助增傷的手段,也可以在起手恐懼連鎖被破的時(shí)候接催眠術(shù)使用,提高催眠持續(xù)時(shí)間。(可選技能)

  魔法陣:最大化輸出的技能,在穩(wěn)定控制后配合大火球秒殺,或者起手閃電風(fēng)暴+恐懼+魔法陣+閃電術(shù),同樣能打出極大傷害。

  閃電風(fēng)暴:起手使用可在對(duì)手和寵物中間彈跳,達(dá)到傷害最大化,另外在對(duì)方隱身瞬間,用閃電打狗可以直接將對(duì)手炸出,最多時(shí)間還是作為給閃電術(shù)增傷的前戲之一,CD過長以及不高的咒力加成,最終會(huì)被55大閃電頂替掉。

  裂空星隕:俗稱大火球,1200%+的咒力加成,配合一身施法速度和被動(dòng)的加成可以達(dá)到4秒吟唱,強(qiáng)控后一波帶走,無奈現(xiàn)在貌似有bug,在火球造成傷害之前就可以通過位移技能躲掉,后搖判定有問題,一旦放空,則本場(chǎng)勝利的天平已經(jīng)倒向?qū)γ?。另外很多人不清楚水?大火球如何銜接,請(qǐng)打開環(huán)境設(shè)置,在操作設(shè)置里點(diǎn)開智能施法,在水泡命中后,往對(duì)方人物身上放大火球,就可以完成水泡+隕石的combo了。

  被動(dòng):提高5米技能距離,必點(diǎn),減少6%吟唱速度必點(diǎn),但需要注意魔力源泉會(huì)減少自身物抗,10%法爆,可選,15%元素傷害,必點(diǎn)。

  暗殺系:硬遁給你大部分先手的機(jī)會(huì),配合魔法盾和頭部附魔,對(duì)抗刀鋒幽影都可以起到不錯(cuò)的作用,但是需要注意這游戲抓潛行和wow不同,需要正面進(jìn)180度才能看到對(duì)方,所以走位和預(yù)判尤其重要,另外55級(jí)開放大閃電后,對(duì)面隱身可以直接用雷霆炸出來,各種野外陰人硬遁也是神技。

  后空翻,12秒短CD的位移技能,位移后接2波小火球,就是4000+的傷害,但是會(huì)被物理封印技能封?。]錯(cuò)!物理封?。。┑凰劳鱿祵?duì)手沉默是可以后跳的,同時(shí)也要注意,束縛狀態(tài)也不能后跳,需要先凈化束縛后方可使用。PVP中后跳應(yīng)用十分廣泛,拉開距離,貼近對(duì)手,后跳隱身,都是不錯(cuò)的,使用需要大量的練習(xí)和預(yù)判,另外由于大火球bug,后跳往往可以躲開內(nèi)戰(zhàn)對(duì)手的大火球。

  50級(jí)版本并沒有足夠點(diǎn)點(diǎn)出殘影步,這也是很遺憾的事情,針對(duì)對(duì)手的情況可以自行改進(jìn)build,例如噠天鷹等職業(yè),有殘影步和沒有完全就是在打兩個(gè)職業(yè)。

  說在build部分最后的話:

  為何放棄寒冰術(shù)?不錯(cuò)的傷害,穩(wěn)定的控制,配合催眠提高時(shí)間,配合冰徑瞬發(fā),這一切看起來都很美,但是施法永遠(yuǎn)是法師的痛,沒有冰徑的情況下一個(gè)寒冰術(shù)往往就讓對(duì)方貼近你身邊了,即便減速了也被粘上了,另外冰徑是會(huì)導(dǎo)致控制遞減的,對(duì)方前期開減傷踩冰徑就可以讓你后續(xù)的控制全部廢掉。不過僅為個(gè)人pvp心得,針對(duì)于遠(yuǎn)程野性職業(yè),冰箭效果明顯就好很多。

  為何放棄標(biāo)記+飛刺?這個(gè)問題簡單,因?yàn)槲遥〈?!布!甲!這是信仰…咳咳…

  pvp中情況瞬息萬變,披風(fēng)的加入使得幻刃在博弈上需要比對(duì)方擁有更好的頭腦,如何騙掉、打掉、凈化掉對(duì)方的反控技能,都需要大量的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。所以我只是寫一篇指北帶你入門,更多的需要自身去實(shí)戰(zhàn)中不斷挖掘。

  第二部分:combo

  幻刃技能之間的連鎖相當(dāng)舒坦。元素、幻術(shù)之間各種技能都能搭配銜接,在玩這個(gè)職業(yè)之前,先下基本功了解各類combo效果,然后設(shè)置一套適合自己的完美鍵位,是相當(dāng)重要的。這里作為指北者,為大家?guī)韮商譪ombo思路。

  combo1:無腦硬控流

  實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn):3星

  插旗表現(xiàn):5星

  野戰(zhàn)表現(xiàn):1星

  暴力指數(shù):5星

  combo如下:起手影遁,發(fā)現(xiàn)對(duì)方瞬間:精神反噬-驚悚尖嘯-催眠術(shù)-恐懼耳語-魔法陣-大火球-閃電術(shù)-閃電風(fēng)暴-精神震擊-大地之手-凈化(若掙脫枷鎖)-水泡-火球X3-后跳火球X6-影遁

  combo說明:起手反噬打掉身上buff,接近后恐懼一段接催眠,期間補(bǔ)耳語保證催眠4秒前戲(已經(jīng)有無數(shù)問題出在4秒催眠生效期間,不補(bǔ)耳語可以,但風(fēng)險(xiǎn)太大)催眠后法陣+大火球,倒地后大小閃電。但目前大火球bug比較惡心,讀完火球催眠還剩2秒,火球傷害還未出來,催眠就算結(jié)束了,所以遇到手速網(wǎng)速都比較快的玩家,往往大火球直接就空了,這也是為什么實(shí)戰(zhàn)只打3星的原因之一。

  combo2:連鎖流

  實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn):4星

  插旗表現(xiàn):3星(場(chǎng)地)

  野戰(zhàn)表現(xiàn):4星

  暴力指數(shù):3星

  combo如下:起手影遁,接近20米范圍(必要,因?yàn)榛眯g(shù)技能只有20米)后,小閃電,恐懼耳語-魔法陣-大閃電-精神震擊-大地之手-騙讀大火球-凈化-精神反噬-驚悚-combo1

  這套可以說是目前幻刃比較賤的起手,隱身后對(duì)方鎖定你的時(shí)間+貼近時(shí)間絕對(duì)大于0.8秒,所以恐懼耳語帶來的控制時(shí)間完全可以完美接一發(fā)大閃電,打出傷害后震擊+束縛,此時(shí)對(duì)手血量通常已經(jīng)很低,此刻你讀大火球,往往對(duì)手想都不想直接交出解控,很好,凈化掉,反噬,恐懼,接我前面的combo1,一套帶走。

  弱點(diǎn):1.怕手速反應(yīng)都極快的對(duì)手

  2.自亂陣腳

  第三部分:裝備搭配及其他

  作為法師,個(gè)人是堅(jiān)定的布甲愛好者,雙持法杖講脆皮進(jìn)行到極致,但是既然選擇法師,誰有愛一身板甲盾杖的坦克法呢?

  誠然,板甲法在面對(duì)幽影、刀鋒、詭術(shù)等職業(yè)的勝算更大,然而通過良好的控制,走位,布甲可以享受到更多的操作樂趣,而且刀鋒、幽影自有塔盾、冥土收拾,而面對(duì)這類板甲法T的時(shí)候,布甲法師可謂如魚得水。

  裝備建議:

  破浪或者智體精散件,為何一定要精神?因?yàn)榫駧砻泻湍Э埂?/p>

  裝備沒必要非要專家套,一身巧匠已經(jīng)能給你足夠的屬性了。

  頭部:20%感知隱身(榮譽(yù))

  胸部:減少2%傷害(榮譽(yù))

  手部:10%魔法暴擊傷害或暴擊率

  手腕;智慧3/體質(zhì)3自選

  腿部:智慧/體質(zhì)

  鞋子:移動(dòng)速度/游泳速度/智慧均可

  新月石腿部戰(zhàn)斗熟練,胸部韌性,其余部位一律物理防御。

  武器:煙波杖,土豪也可破浪杖

  裝備可以巧匠,武器一定要跟上,沒有基礎(chǔ)咒力,法師的輸出完全得不到體現(xiàn),煙波相比破浪便宜很多,裝備選擇破浪已有足夠多的命中支持,武器只用無腦打法傷就可以了。

  首飾:巧匠波瀾戒指一對(duì),波瀾項(xiàng)鏈,耳環(huán)可不用,看個(gè)人經(jīng)濟(jì)承受力。

  現(xiàn)在波瀾戒指降價(jià)不少,入手后強(qiáng)化卷軸也便宜,強(qiáng)到完美,提供1.7%施法速度,兩個(gè)就是3.4%,專家會(huì)高0.1%,但是價(jià)格就高不少了,項(xiàng)鏈提供大量魔法穿透,一根ss項(xiàng)鏈差不多提高5%魔法傷害,有條件強(qiáng)化高的一定要優(yōu)先弄。

  樂器:40級(jí)智體精鑲嵌施法速度或者穿透

  弓:同上

  不要考慮所謂的巧匠,專家弓,樂器土豪可以考慮50大地笛子,自己需要的屬性遠(yuǎn)比評(píng)分重要。

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