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LOL新版?zhèn)兘饘俅髱熢趺赐?金屬大師的全面介紹

發(fā)布時間:09-13 11:48:47 | 來源:互聯(lián)網(wǎng) | 作者:佚名

今天小編給大家?guī)淼氖顷P于英雄聯(lián)盟金屬大師的全面教學,小伙伴們一起來看一看吧。

關于金屬的一些技巧和趣味玩法,別因為太長就不看了!

1. 我是很想聊聊他后期的傷害和出裝的,但是我到現(xiàn)在還沒被拖到后期過。對方總是早早就投降了,所以我也只能姑且估計他在中期的傷害最高吧。

2. 總之,先點W最好,這能讓你陪你們家打野玩,還可以治療他。

3. 配一個進攻性輔助比如日女,在前期的幫助十分巨大。一級大家技能都少,我有個W日女有個E。金屬的W現(xiàn)在如果和友軍重疊的話可以造成雙倍傷害,將近280(+120%AP)的傷害,重點是一級!要是加個引燃估計一血跑不了。

4. 我的加點順序是RWQE。E技能基礎傷害和冷卻隨加點提升量不高,所以點一下就好。不過擊中英雄即獲得15%的盾和全額AD加成還是有用,這就意味著你的E隨你的等級成長(你的AD),還有現(xiàn)在的金屬在全聯(lián)盟基礎攻擊力很高(諾手當然更高)。E技能的意義已經(jīng)不再是打傷害或是POKE了,畢竟這技能傷害如此低?,F(xiàn)在E就是給你加個盾。護盾的最大值為25%的最大生命值,也就是說用E擊中一個英雄后你就可以即刻獲得3.75%最大生命值的護盾。假如你有3500HP,如果按我的出裝這很容易達成,那么E技能擊中一個英雄就可以獲得131的護盾,擊中5個就獲得655的護盾。護盾的最大值是25%的最大生命值,而其中75%(15%x5個被擊中英雄)的護盾值都是你一個E技能提供的。

5. E:就用它拿來加盾

6. 金屬的各項屬性都很重要:AP,AD,HP,攻速,移速,物防/魔抗。所以出個三相還是不錯的,不過我發(fā)覺直接速三相有點拖節(jié)奏,我是速出冰杖,這樣Q就有40%的減速,而且大招可以減速20%長達10秒。出完冰杖再出三相感覺好一點。

7. 一定要給鞋子附魔喧嘩(去他喵的家園衛(wèi)士)。有了喧嘩,你每用Q擊中目標的時候都會給你提供12%的額外移速。這和冰杖40%的減速還有三相20點的移速加成搭配,簡直完美。龍寶寶的魔法噴吐也可以觸發(fā)冰杖40%的減速喲!這一點讓你的三段Q更容易命中了。好像每個R出來的鬼魂都能觸發(fā)。

8. 你在要Q第三下的時候,你的錘子會變紅。大多數(shù)敵人會在這時遠離你。而且他們也不會站著讓你錘3下,所以你可以先Q小兵,野怪或者防御塔2下,然后假裝四處看風景(這時他們可能會向你走來)然后直接閃現(xiàn)Q。在中期這一Q估計能打?qū)γ姘胙畈欢?200+,至于后期,估計能秒殺,一次打2000的傷害。這個閃有時候會造成很多歡樂的情景。

9. 如果你有星媽給你輔助,那么你們兩個基本就是永動機,即使星媽不Q人也能做到。如果你給星媽和你自己W,并且你倆同時走向一隊小兵,然后二段W治療你們兩個。給星媽加的血,星媽又可以W你,真是愉快地合作。

10. AD出裝的金屬其實沒什么用,雖然他2個技能都有AD加成。金屬現(xiàn)在的基礎AD和成長AD都很高,所以不出AD他的傷害也很高。記住,他的技能打出來的還是魔法傷害,所以說如果你出AD,他們還是會出魔抗的,出三相和??怂箍萍紭屵€是很好因為金屬很適合他們,但是那點AD就是裝飾而已。

11. 龍寶寶是沒有最大距離限制的,所以你可以回城,而龍寶寶還會呆在原地。不過大家集思廣益出的所謂五一分推好像在當前版本還是不可行,因為龍寶寶有很多bug,如果你讓龍寶寶單人在中路點塔,龍寶寶有時會莫名不打塔而去打周圍的小兵或者敵方英雄。如果你讓它打敵方英雄,它有時候會自己改變目標去打周圍的小兵。所以現(xiàn)在最好的使用方法讓他扛塔。龍打塔的速度驚人,而且血量豐厚極宜扛塔。

12. 龍寶寶會被控的!是的,我有次看到對面機器人把我的龍寶寶抓走啦!不知道鯰魚精能不能吃龍寶寶,值得一試。

13. 金屬的大招也改了。以前你要是用大招殺了一個有死亡效果的英雄(塞恩,大嘴,婕拉,死歌),你只能在他們的死亡效果結(jié)束后才能得到他們的靈魂。不過現(xiàn)在你可以即刻獲得他們的靈魂。所以我經(jīng)常讓塞恩自己打自己,不過一般是真塞恩贏,畢竟百分比傷害還是很疼的。所以說現(xiàn)在打這些英雄比以前要好。

14. 你的寵物現(xiàn)在能持續(xù)存在45/60/75秒,這就是說你可以讓英雄自己打自己(畢竟復活時間不長),這在后期比較常見,或是前期對手傳送時,還是很容易達成。

15. R哪個英雄很有講究。如果你級別低,就R坦克,記得要看他魔抗高不高(高的話你最好來點法穿)。首先你可以很快就滿血,其次,坦克的靈魂會給你他額外生命值的25%的生命值加成,這會讓你更能扛。R敵方adc不會給你提供什么屬性加成,但是他的傷害是最高的,雖說這種靈魂很脆很容易被集火,但是團戰(zhàn)里他的作用是最大的。如果你能R死對面AP的話,你會得到他30%的AP,一般法師在后期都有大概700的AP,如此一來他就可以為你提供210的AP,出個帽子就能加283了(35%威武)。

16. 你現(xiàn)在可以solo大龍了,不過要有龍寶寶的陪伴,把龍寶寶放在大龍旁邊,讓龍寶寶打大龍,然后大龍就會盯著你的龍寶寶打,你就跟著甩技能就好,龍寶寶扛得住。

 17. 現(xiàn)在奴役英雄會保留他們的被動技能或是被動的QWER,當然如果他們出了有被動的裝備的話也會保留裝備特效。這也就讓有些英雄特別適合被奴役(好鬼畜)

奴役英雄技能效果:

傲之追獵者 雷恩加爾:可以從草叢跳出來,野區(qū)追人效果拔群。

暗夜獵手 薇恩:追人的被動可以出發(fā),銀弩也可以觸發(fā)但是好像不會造成額外傷害,估計是個bug。

寒冰射手 艾希:減速可以觸發(fā)。

武器大師 賈克斯:攻速加成可觸發(fā),大招被動可觸發(fā)。

諾克薩斯之手 德萊厄斯:可觸發(fā)流血和物理穿透。

暴走蘿莉 金克絲:罪惡快感,迷你槍攻速和火箭炮AOE可觸發(fā)。

風暴之怒 迦娜:移速被動可觸發(fā)。

熔巖巨獸 墨菲特:好像更肉了。

狂戰(zhàn)士 奧拉夫 :別和沒血的奧拉夫鬼魂打,好可怕!沒血就代表有攻速而且這個是真的不怕死。

深海泰坦 諾提勒斯:定身被動可觸發(fā)。

無極劍圣 易:雙擊被動可觸發(fā)。

發(fā)條魔靈 奧莉安娜:普攻被動可觸發(fā),所以千萬不要放過她(30%的AP還有平A簡直nice)。

鋼鐵大使 波比:被動減傷可觸發(fā),W的加防AD被動可觸發(fā)。

德瑪西亞之翼 奎因:易損被動可觸發(fā)。

河流之王 塔姆肯奇:被動標記可觸發(fā),不過并沒有什么卵用…但是還很逗的,比如你要是R死了一個已經(jīng)標記了兩層的塔姆的話(這時候他在朝向被標記者是跑步姿勢會變),他會保持他的那個跑步姿勢。

深淵巨口 克格莫:死亡被動不可觸發(fā),但是他會保持死亡時的跑步姿勢,看上去也是很搞笑,平砍的時候沒什么影響,就是看著很搞笑。

眾星之子 索拉卡:救護車被動可以觸發(fā),不過跑過去也不能給加血,這感覺就好像小護士看你快死了就跑過來也不救你,就吃著爆米花看戲。

瘟疫之源 圖奇:毒性被動可觸發(fā)。

蠻族之王 泰達米爾:這逼死了后幾乎刀刀暴擊。

影流之主 劫:增傷被動可觸發(fā)。

爆破鬼才 吉格斯:增傷被動可觸發(fā),推塔一如既往的快。

德瑪西亞之力 蓋倫:這逼回血也是快,要是有件狂徒,給他個草叢他一會就滿血了。

迷失之牙 納爾:可以奴役大納爾,畢竟他的血就是你的血,小納爾的W被動可觸發(fā)。

獸靈行者 烏迪爾:奴役致死時的形態(tài)就是他靈魂時期的形態(tài),虎形態(tài)的話普攻特效可觸發(fā),龜形態(tài)可擁有生命偷取,熊形態(tài)可以觸發(fā)眩暈,鳳凰形態(tài)可觸發(fā)AOE。

 

奴役英雄裝備效果:

貪欲九頭蛇和巨型九頭蛇的被動可觸發(fā)

靈魂的生命偷取和暴擊率可觸發(fā)

靈魂的軍團圣盾和深淵權(quán)杖可正確觸發(fā)。

日炎斗篷和附魔 - 熔渣巨人的被動可觸發(fā)。

靈魂的家園衛(wèi)士也能觸發(fā),不過當你沒有家園衛(wèi)士的時候,靈魂為了跟在你后面就會一跑一停。

冰霜之錘和冰霜之心可正確觸發(fā),個人認為冰脈護手比較有用。

任何平砍觸發(fā)的裝備被動均可正確觸發(fā),比如破敗王者之刃,納什之牙,智慧末刃,還有吞噬者。

荊棘之甲的被動可觸發(fā)。

飲血劍的被動可觸發(fā),滿血護盾也可觸發(fā)。

斯塔緹克電刃的被動可疊加并且疊滿后效果可觸發(fā)。

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