今天小編為大家?guī)?lái)了DNF女機(jī)械穿SS幽魂套好不好 DNF女機(jī)械幽魂套加成實(shí)戰(zhàn)分析,感興趣的朋友們可以跟著小編去下文了解一下哦。
【幽魂套屬性加成】
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō) 幽魂套的加成可以統(tǒng)計(jì)為:
300智力 150魔攻 20魔爆 25攻速 20移速 37.5施放 45-50技能+1 60/70技能+2
白字部分按照套裝屬?gòu)?qiáng)提升和個(gè)人配置也在20-30這樣。
幽魂還有275的暗強(qiáng)化+60的減抗debuff=335
附加提升,只有一套幽魂的話是 (335/220x10%)+10≈25%左右(沒(méi)算他的稱號(hào),寵物裝備,附魔,右槽等),此段cv照抄水友“喵菌咔”
魔攻部分提升和智力部分提升可以帶入公式計(jì)算。
智力提升部分300÷(人物當(dāng)前智力+機(jī)械改良智力+250)【不包含無(wú)視防御傷害部分】
魔攻提升部分150÷(武器基礎(chǔ)魔攻+其他裝備部位獲得的魔攻+當(dāng)前已附魔魔攻)【不包含無(wú)視防御傷害部分】
此處大約可以得到幽魂套裝對(duì)你的角色的一個(gè)綜合性的提升效果
暗屬性白字部分會(huì)根據(jù)某些抗性加成部分獲得更多加成(全屬性SS右 暗強(qiáng)暗抗光強(qiáng)兼得 徽章 時(shí)裝)
整體來(lái)說(shuō)是大多數(shù)法師都可以穿的一個(gè)ss套。享受幽魂的加成也理應(yīng)還可以。
也就是說(shuō)幽魂是處于一個(gè)g系列傷害中規(guī)中矩但5件加成必然持平或高于6件異界的這么一個(gè)配置,(無(wú)論是蜜蜂6還是異化6 6件套加成都少的可憐)
【幽魂套G0淺析】
幽魂的另外一個(gè)亮點(diǎn)是對(duì)無(wú)屬性G0改暗屬性的這個(gè)一部分加成,博爾特本身大部分傷害為光屬性,幽魂提升一般。同時(shí)tb4后G0對(duì)單體的傷害和戰(zhàn)斗力大大提升。
常規(guī)輔助配置是鬼泣減暗抗 ,以吃暗藥改G0屬性, 機(jī)械自身還是幽魂套的輸出 。當(dāng)然必然需要一臟來(lái)確保這個(gè)G0的命中率。
且不說(shuō)國(guó)服有沒(méi)有這樣的配置和輔助 ,有沒(méi)有等打完G0的輸出環(huán)境 。
感覺(jué)不能作為一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)評(píng)判這個(gè)技能。
鬼泣減暗抗魔防,幽魂,魚王高黃字,技能等級(jí) (各類堆疊覺(jué)醒等級(jí)配置),技能傷害, 金身,臟(優(yōu)先級(jí)還是高減防和脫手控的法驅(qū)),缺一不可。
不過(guò)對(duì)于韓服幽魂女機(jī)械G0的安圖恩我一直有倆個(gè)疑問(wèn),可以在這里探討下。
其一,其隊(duì)鬼泣究竟有多咸魚,據(jù)我所知,成型6+3的鬼泣和幽魂鬼泣均有著秒殺安圖恩20人本的戰(zhàn)斗力,常規(guī)的鬼泣綠后切墓碑裝基本可以在G0釋放傷害打不全的情況下放倒內(nèi)貝爾和花火,我在實(shí)戰(zhàn)中能和隊(duì)伍里幽魂鬼泣搶dps的技能唯有g(shù)2,倆c+一熟練手法驅(qū)下通常內(nèi)貝爾和花火站不住3秒,所以實(shí)戰(zhàn)意義個(gè)人感覺(jué)有一定的演的成分。
其二,g0這個(gè)輸出模式即使tb4之后也顯得相當(dāng)墨跡,國(guó)服頂尖戰(zhàn)力的女機(jī)械在同樣的輔助環(huán)境下基本都可以打出接近甚至超過(guò)其韓服女機(jī)械G0傷害的G2傷害,那么相對(duì)而言G2的輸出模式快捷便利收發(fā)自如,我相信有耐心和財(cái)力刷全一套幽魂的國(guó)服女機(jī)械不會(huì)沒(méi)有一套完美附魔的強(qiáng)力G系列裝備,那么同等的輔助條件還是G2整體上效率高很多。
那么,幽魂到底可行不可行?
可行。前文已經(jīng)說(shuō)過(guò),即使是對(duì)自身已存在光屬性的相關(guān)技能,幽魂也有著不俗的加成。別以為30%左右的白字加成太少,異界的提升率在無(wú)換裝前提下輸給絕大多數(shù)看似白字極少的SS套配合強(qiáng)散。
但國(guó)服的幽魂,絕對(duì)不是G0,或者說(shuō)不局限于G0,而是G12的幽魂戰(zhàn)力,配合一個(gè)高爆發(fā)的g0,也沒(méi)有太大的對(duì)鬼泣的依賴性,同時(shí)暗炮也是另辟蹊徑的一個(gè)思路。作為一個(gè)可以吃白黃的技能,巨魂的戰(zhàn)斗力單純從g12340傷害上而言遠(yuǎn)遠(yuǎn)遜色于很多國(guó)服的散搭強(qiáng)力首飾。私下認(rèn)為,hf很多思路雖然開闊,但往往得益于hf的更換裝備成本和良好的團(tuán)隊(duì)組隊(duì)環(huán)境,到了國(guó)服很多東西還是需要國(guó)服玩家自己來(lái)考慮和創(chuàng)新。
百年計(jì)生,毀于裝逼。
【吐槽評(píng)論】
相信看過(guò)的玩家心里應(yīng)該有所了解了吧,其實(shí)不管什么職業(yè)不管什么SS套,都很不錯(cuò)只要掌握真真的技巧,以及裝備的真正打開方式,就都會(huì)有很大的提升的,畢竟是SS套。感興趣的玩家可以去嘗試下。
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