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劍靈地獄熔爐詳細(xì)圖文攻略 首殺心得分享

  發(fā)布時(shí)間:2015-09-17 15:38:17   作者:佚名   我要評論
劍靈地獄熔爐詳細(xì)圖文攻略 首殺心得分享
寫在前面:

以下攻略為本人開荒4人后的心得體會,因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)不足可能會有一些不夠詳細(xì)或者錯(cuò)誤的地方,僅供玩家開荒參考。

輸出要求:現(xiàn)在南天國老一血量8150W,老二血量7700W,正式服更新可能會稍有變化,相比之前的副本,對輸出還是有一定要求的。

而且這個(gè)本4人模式傷害很高,配合難度也比較大,建議操作裝備都有一定基礎(chǔ)的玩家去開荒。開荒6人熔爐建議流星5段以上,開荒4人熔爐流星10段以上。當(dāng)然首飾八卦靈核肯定也得到小康畢業(yè)水準(zhǔn),不然武器要求還要高一點(diǎn)兒。

開荒職業(yè)需求:

劍士:可主T,御劍保護(hù)很有用,老一可3虛弱,雙浮空,開荒必備。

召喚:隱身最佳職業(yè),蒲公英群體保護(hù),全能職業(yè),開荒必備。

咒術(shù):超神,捆boss,拉遠(yuǎn)跳,開荒建議帶。

拳師:可主T,能自己定boss,能T的拳師一定要帶!

力士:老一3暈,出血穩(wěn)定,開荒建議帶。

刺客:可隱身,老一注視可以群體替身,能掛網(wǎng),老二轉(zhuǎn)箭頭也很方便。

靈劍:靈劍T容錯(cuò)太低開荒不建議靈劍T,老一能雙浮空,輸出還是不錯(cuò)的。

氣功:老一開荒能去灼燒很不錯(cuò),還有冰花,能捆boss或者拉遠(yuǎn)跳,開荒可以帶。

總的來說沒有特別的職業(yè)歧視,開荒必帶劍拳之一、束縛職業(yè),隱身職業(yè),群體保護(hù)職業(yè)越多越好,力士穩(wěn)定出血,最好帶超神,有超神的隊(duì)伍輸出會上一個(gè)檔次。

老一之前有2只看門怪,因?yàn)殡y度不高能打過老二的隊(duì)伍2只看門怪都可以碾壓的,就簡單提一下。看門老一注意小怪自爆、看門老二注意把boss拉門口打。

老一朱惡

老一的攻略是建立在監(jiān)獄扎汗的前提之上,基本的東西就不說太多了,監(jiān)獄打的多的玩家開荒熔爐老一會輕松很多。只是這boss仇恨非常亂,紅圈會亂跳,所以建議貓Q這boss,其他人輸出。

普通攻擊模式:就和監(jiān)獄的扎汗差不多就不多說了,注意boss會隨機(jī)往遠(yuǎn)處閃,如果紅圈不跟過去,boss就會閃回來到仇恨背后。為了方便給控boss的時(shí)候留夠足夠的控制時(shí)間,所以貓或者紅圈需要一直站在中間輸出(boss太靠邊的話可能火線剛出來就碰到boss了)。

98%:火線階段。boss會扔4次遠(yuǎn)程攻擊,傷害很低無視即可,但boss會變?yōu)榭煽貭顟B(tài)(這boss吃4控),同時(shí)場地邊緣會出現(xiàn)一條移動的火線。

(如果輸出夠高90%之前只會出1次火線,輸出低的隊(duì)伍92%的樣子會再出一次火線)

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關(guān)于控制:4控必須用4虛弱或者4暈眩(最好不要4擊倒!)

可接控時(shí)間取決于第一個(gè)控制技能的持續(xù)時(shí)間,比如第一個(gè)給的是3秒虛弱,那必須在3秒內(nèi)扔完剩下3個(gè)虛弱技能才能控住boss,成功控制后boss虛弱時(shí)間取決于最后一個(gè)控制技能的持續(xù)時(shí)間。

在成功控住boss后,讓boss浮空,從而讓boss不碰到火線。開荒隊(duì)要的是盡可能長的浮空時(shí)間,刺客掛網(wǎng)有5-6秒浮空時(shí)間,劍士零件雙浮空4-5秒浮空時(shí)間,總之開荒的時(shí)候讓boss盡可能長時(shí)間的浮空不碰到火線就行了。熟練隊(duì)要的是盡可能準(zhǔn)確的浮空時(shí)機(jī),熟練隊(duì)把握好控制時(shí)間,一個(gè)挑飛就足夠了。

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關(guān)于火線:如果火線碰到boss,回給boss回血5%(并且boss累計(jì)碰到3次火線直接狂暴);如果火線碰到玩家,會給玩家疊1層灼燒debuff,玩家會持續(xù)掉血,最高可以疊3層,3層掉血速度很快(氣功的冰龍可以解除灼燒buff),debuff持續(xù)1分鐘。

90%:注視階段。Boss會跳回中間,同時(shí)boss周圍會出現(xiàn)8朵花,如下圖所示

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出花的同時(shí)boss會對著仇恨放3次大范圍劍氣,劍氣的傷害根據(jù)身上的灼燒層數(shù)決定,3層灼燒的話被劍氣打中基本就死了,身上沒灼燒buff的話劍氣是沒傷害的,所以開荒來說,氣功的冰龍去灼燒buff,老一還是有點(diǎn)兒用的。

關(guān)于踩花:出字幕提示后,指定的3個(gè)人去踩花,其他人和仇恨留在原地輸出boss。踩3朵花的人踩完花馬上靠近boss,避免拉到凝視。注意:踩花最好用無敵技能去抵抗,不然直接踩會獲得掉血buff,1朵花1層,踩3朵不抵抗的話基本必死,通常有劍士的話劍士可以開御劍保護(hù)隊(duì)友踩花。

(出花提示)

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關(guān)于隱身:踩完花后,boss會對注視者扔一個(gè)aoe技能(類似扎汗),然后召喚進(jìn)入隱身,其他沒進(jìn)隱身的人會被抬上天,召喚看到隊(duì)友被抬上天后才能出隱身,然后開蒲公英保護(hù)隊(duì)友(或劍士提前開御劍,不過劍士御劍通常拿去踩花了)。

關(guān)于boss掉血與回血原理:被boss抬上天的人,boss會吸收他們身上的buff,2個(gè)踩3朵花的人身上是掉血buff,每吸收一個(gè)人boss掉血7%,2個(gè)人就是14%,3輪最多掉血42%;踩2朵的人身上是回血buff,注視者進(jìn)入隱身后不會被boss抬上天,boss不會回血,如果注視者(踩2朵花的人)沒進(jìn)隱身被boss抬上天,boss會回血10%;漏吃1朵花boss也會回血5%。

(boss抬人吸buff提示)

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之后就是無限循環(huán)以上過程直到弄死boss,一般來說,非碾壓隊(duì)伍boss都會掉3次血即42%。

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老二武乾

擊殺boss原理:輸出boss的同時(shí),需要調(diào)節(jié)4個(gè)開關(guān)箭頭方向,引導(dǎo)8個(gè)球進(jìn)入不同的洞(球經(jīng)過開關(guān)沿箭頭方向移動)給boss降溫,規(guī)定時(shí)間內(nèi)8個(gè)球沒有進(jìn)8個(gè)不同洞的話則boss因?yàn)檫^熱而狂暴(此過程根據(jù)輸出高低會有1-4個(gè)循環(huán))。

人員分配:主T一名(拳、劍優(yōu)先)、拉跳遠(yuǎn)程1名,拉注視1-2名(開荒不建議單人拉注視,4人建議2人拉注視,每人負(fù)責(zé)2區(qū)域,)。

主T職責(zé):把boss定在正中(boss很多范圍AOE技能,為了不影響開開關(guān))。

拉遠(yuǎn)跳:16米外輸出,保證遠(yuǎn)跳每次都跳自己(不影響開關(guān),避開人群)。

拉注視:每次熱氣提示離boss最近的2人獲得注視(有注視的人調(diào)節(jié)開關(guān)從而讓球進(jìn)洞)。

人員站位圖解:

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Boss普通模式

固定順序技能:平砍3次——掃尾拍正面(擊倒)——平砍3次

普通模式隨機(jī)技能:噴火、轉(zhuǎn)圈、盾牌反擊(可直接抓)、全屏2段攻擊(可4控打斷抓)

(盾牌反擊、可抓)

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Boss跳噴跳階段

boss每掉一定血量會出現(xiàn)跳最遠(yuǎn)-噴火-跳主T這樣的攻擊循環(huán)。跳最遠(yuǎn)時(shí),看到boss跳的動作必須馬上使用限制技能把boss鎖在原地(傷害圈會出現(xiàn)在遠(yuǎn)跳位置,boss周圍無傷害),主然后boss會使用噴火技能(boss落地后T如果站在boss身后boss是不會用技能的,可以爭取輸出時(shí)間),噴火結(jié)束后,boss會跳主T(主T需要把boss落點(diǎn)固定在正中心,傷害圈在boss 2米范圍內(nèi))。

能夠鎖boss的職業(yè)有拳師(冰花、SS)、氣功(冰龍吟)、召喚(纏繞)、咒術(shù)(SS)4個(gè)

boss爆炎模式(boss全身變紅)

每個(gè)大循環(huán)一定時(shí)間后boss會從普通攻擊模式轉(zhuǎn)變?yōu)楸啄J?攻擊速度變快,傷害變高),進(jìn)入爆炎模式就說明離boss。

爆炎模式boss固定順序技能:平砍3次——掃尾拍正面——轉(zhuǎn)3圈——噴火

爆炎模式隨機(jī)技能:全屏爆氣、跳主T

注視階段

Boss每25秒會出1次提示“熱電核”,3秒后距離boss最近的2個(gè)人會獲得凝視buff,凝視buff持續(xù)20秒,獲得凝視buff的人靠近4個(gè)機(jī)關(guān)后可以轉(zhuǎn)動箭頭(順時(shí)針)調(diào)節(jié)球的路線讓球根據(jù)箭頭引導(dǎo)方向依次進(jìn)入8個(gè)不同的洞。每隔一定時(shí)間會隨機(jī)從4個(gè)出球洞里面出球,前面4次出球每次出1個(gè),后面2次出球每次出2個(gè),合計(jì)8個(gè)球。

8個(gè)球都進(jìn)洞即一個(gè)循環(huán)結(jié)束進(jìn)入下一輪循環(huán),從第三輪循環(huán)開始boss出球速度增加,每次出2個(gè)球,一共出4個(gè)球,而且球的移動速度變快。Boss狂暴時(shí)間為10分鐘,4輪循環(huán)的狂暴時(shí)間分別為3分鐘、3分鐘、1分40、1分40,所以對于輸出低的隊(duì)伍需要完成四輪完整導(dǎo)球后才能弄死boss,輸出高的隊(duì)伍只需要完成1、2、3輪完整導(dǎo)球后就能擊殺boss。

拉到注視的人身上會一直跳火圈,火圈會給自己以及周圍的人疊灼燒buff,層數(shù)越高掉血速度越快,而且如果2個(gè)注視者站一起的話,疊灼燒buff速度會翻倍,盡量按照上圖的站位站好,灼燒疊高以后掉血速度感人,每一輪循環(huán)結(jié)束后會清空灼燒buff。

導(dǎo)球原則:最短路線原則,即讓每個(gè)出來的球都走最短的路線進(jìn)洞。

因?yàn)槊看纬銮蚨际峭耆S機(jī)的,開boss之前最好先滅一波把箭頭調(diào)到如圖紅色箭頭方向(最佳初始方向),之后每進(jìn)一個(gè)球調(diào)一次方向;

只要出球洞左右2個(gè)入球洞沒填滿,箭頭都要對著處球洞相鄰的2個(gè)入球洞;

如果出球洞相鄰2個(gè)入球洞都填滿了,馬上把箭頭調(diào)整到其他沒填入球洞的方向;

在每一輪循環(huán)結(jié)束前,盡可能多的把4個(gè)指針調(diào)到最佳初始方向,方便下一輪的到球。

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注意:

1.boss回血速度2S回4W,所以盡量保證全程出血。

2.劍士T會因?yàn)檗D(zhuǎn)向的原因弄死貓,所以劍士T的時(shí)候應(yīng)該注意卡刀結(jié)合刺劍定 點(diǎn)定向Tboss(視頻里因?yàn)橛辛κ康脑颍瑳]有完全定向Tboss),所以劍士和拳師一樣可以完全定點(diǎn)定向Tboss。拳師T的優(yōu)勢僅僅在于可以獨(dú)立定boss,劍士T的優(yōu)勢是自帶御劍保護(hù)可以幫隊(duì)友抵抗轉(zhuǎn)圈,全屏2段攻擊等團(tuán)滅技能。

3.主T需要保持3米距離輸出,劍靈里所有鎖定技能(突進(jìn)、QE等)結(jié)束后都是默認(rèn)2米距離,所以當(dāng)使用突進(jìn)技能后要習(xí)慣性的后退一點(diǎn)卡3米距離輸出boss,這樣如果還拉到注視的話就是隊(duì)友的鍋了。

2米距離參考(八卦陣踩線)

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3米距離參考(八卦陣之后,在外圓與八卦陣之間)

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4.注視調(diào)箭頭的時(shí)候盡量把視角對著boss(后退移動的話速度太慢,轉(zhuǎn)身的話看不到boss,推薦側(cè)面移動視角里能看到boss),避免拉注視的時(shí)候被boss大范圍或者全屏攻擊命中。

5.轉(zhuǎn)箭頭如果只轉(zhuǎn)一下,碰一下馬上走,不然很可能多轉(zhuǎn)一圈。

6.轉(zhuǎn)3圈的范圍是最那個(gè)圓(和正方形相切那個(gè)圓,boss在中間很重要!)

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