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逆戰(zhàn)朱雀SCAR怎么樣 彈道分析分享

  發(fā)布時(shí)間:2015-09-19 17:02:25   作者:佚名   我要評(píng)論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于逆戰(zhàn)朱雀SCAR-彈道分析,小伙伴們一起起來看一看吧。

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在競(jìng)技模式浩如煙海的眾多槍械中,朱雀絕對(duì)算得上是槍中王者,且不說那些技能特效,單看爆破從游戲到競(jìng)賽力驚人的配給比就奠定了朱雀的王者地位,本期專題經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的資料收集對(duì)比以及對(duì)很多玩家的采訪,為玩家們分析出朱雀何以為王的背后,是不斷的積累和蛻變。

      在彈道分析中,朱雀的點(diǎn)射是出了名的穩(wěn),一般玩家都習(xí)慣三段擊或四段擊,集中在一個(gè)點(diǎn)上能對(duì)敵人造成致命的傷害,首先是站立非壓槍狀態(tài),就算把36發(fā)全打出去,也能穩(wěn)定在一個(gè)矮而平的“ヮ”型彈道,這種彈道的好處就在于后期掃射時(shí)會(huì)增加不少的爆頭率,不過前提也是被逼的不停開槍。

      站立壓槍情況下,雖然每個(gè)人的情況都不同,但是大多都能保持在靶心一帶的穩(wěn)定,這也是朱雀成王的最基本因素-點(diǎn)射的巨大優(yōu)勢(shì),無論是3段擊還是不斷的開槍點(diǎn)射,只要稍加練習(xí),都能打出很好的成績(jī)。

 

      在下蹲非壓槍時(shí),由于準(zhǔn)星要稍微上調(diào),因此玩家都會(huì)不自覺的向上飄,大體上還能保持“ヮ”型彈道是難得可貴的,雖然Z步槍的彈道算得上步槍最穩(wěn),單威力的不足還是影響到了火力輸出。

 

      下蹲并且壓槍的話,三段擊就準(zhǔn)的沒話說了,或者說是玩其他模式遇到血厚的時(shí),也能將子彈全部控制在靶心,當(dāng)然這也跟手感和鼠標(biāo)有關(guān),因?yàn)楝F(xiàn)在玩游戲無論網(wǎng)吧還是個(gè)人都是競(jìng)技鼠標(biāo),因此點(diǎn)射不會(huì)差的。

 

      至于傷害,朱雀在經(jīng)過一次更新后可謂是浴火重生,頭部秒殺就如AK一般,身體部位的傷害也能在4槍內(nèi)結(jié)束生命,因此從彈道和傷害分析上來看,朱雀排名靠前是毋容置疑的。

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