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力敏成主流夢(mèng)幻西游手游獅駝技能調(diào)整攻略分享

  發(fā)布時(shí)間:2015-09-25 10:42:58   作者:佚名   我要評(píng)論
下面小編就為大家?guī)?lái)一篇力敏成主流夢(mèng)幻西游手游獅駝技能調(diào)整攻略分享。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧,祝大家游戲愉快

力敏成主流夢(mèng)幻西游手游獅駝技能調(diào)整攻略,游戲中對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)獅駝嶺的門(mén)派技能調(diào)整對(duì)于玩法方面也沒(méi)有太多的改變。只不過(guò)會(huì)將玩法更加的統(tǒng)一,那么在游戲中對(duì)于獅駝嶺的新玩法都有哪些呢,玩家要如何玩好呢。

技能調(diào)整內(nèi)容

變身:變身狀態(tài)下死亡可保留30%的憤怒值。

鷹擊:忽視首目標(biāo)10%的物理防御。

獅搏:提升忽視目標(biāo)物理防御的效果。

象形:象形會(huì)覆蓋目標(biāo)原有封印效果,象形狀態(tài)無(wú)法被驅(qū)散。

逆勢(shì)象形:憤怒消耗提升為130點(diǎn)。

調(diào)整后的技能分析

首先,我們不得不說(shuō)獅駝嶺的所有技能變動(dòng)都是增強(qiáng)的。

一, 變身。變身狀態(tài)死亡可保留30%的憤怒值,這個(gè)效果看似逆天,可是筆者認(rèn)為實(shí)際作用并沒(méi)有想象中的那么明顯。首先,無(wú)論是破碎,還是破血,這兩個(gè)對(duì)高端獅駝嶺非常實(shí)用的特技,都需要80點(diǎn)的憤怒值,而且哪怕有憤怒腰帶,也仍然需要64點(diǎn)憤怒才可以釋放。所以,就算你滿怒死亡,復(fù)活后也只能擁有45點(diǎn)憤怒值,根本不足以釋放這兩個(gè)有極度威脅的特技。以此簡(jiǎn)單地來(lái)看,這次特意憤怒保留改動(dòng),很難讓獅駝嶺在戰(zhàn)場(chǎng)短期內(nèi)有所作為。但是,有總比沒(méi)有好,直接受益者像弱點(diǎn)擊破這些小特技無(wú)疑有了更多的發(fā)展余地。尤其是弱點(diǎn)擊破,改動(dòng)后提高的傷害,與最少僅需40點(diǎn)的憤怒需求,給人一種似乎弱點(diǎn)擊破是獅駝嶺技能變動(dòng)后的標(biāo)配的感覺(jué)。至于真實(shí)效果如何,筆者由于沒(méi)有弱點(diǎn)擊破的特技......暫時(shí)還是預(yù)想,但是相信效果一定不錯(cuò)。

二, 鷹擊,忽視首目標(biāo)10%的物理防御。筆者經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè)得出結(jié)論,新版鷹擊的效果非常明顯。首先,鷹擊在原來(lái)單純的面?zhèn)杏辛藛误w爆發(fā)傷害,這就在戰(zhàn)術(shù)安排上給了鷹擊更高的定位:能夠更有效地清人與清寵!如果配合上方寸的失心,地府的六道,魂鎖判官,鷹擊的首個(gè)目標(biāo)經(jīng)過(guò)減防效果疊加所造成的傷害,筆者認(rèn)為不會(huì)比破血低上多少。所以,鷹擊的改版,不光是傷害的提高,也為集火點(diǎn)殺提供了更精確的目標(biāo)指引!這種集點(diǎn)殺與群秒效果為一體的技能,團(tuán)戰(zhàn)中無(wú)疑是一個(gè)撒手锏!

三, 獅搏,提升忽視目標(biāo)物理防御的效果??雌饋?lái)給人一種很厲害的感覺(jué),但是筆者認(rèn)為,這個(gè)技能的改動(dòng)不會(huì)改變獅駝嶺什么。因?yàn)?,在團(tuán)戰(zhàn)中,獅駝嶺更多的是在使用鷹擊與特技。所以,獅搏這個(gè)技能十不出一。僅僅是有限地提升獅搏的單體傷害,還無(wú)法造成獅駝嶺團(tuán)戰(zhàn)中鷹擊為主要輸出手段的局面,由此,獅搏這個(gè)技能的改動(dòng)我們暫且不用太過(guò)關(guān)注。

四, 象形,覆蓋目標(biāo)原有封印效果,且不會(huì)被驅(qū)散。這個(gè)技能可能是獅駝嶺變革后最有劃時(shí)代意義的技能了吧。封印效果的不可去,使之極有可能被開(kāi)發(fā)出單獨(dú)的戰(zhàn)術(shù)安排。比如,當(dāng)對(duì)面準(zhǔn)備解除某個(gè)職業(yè)封印時(shí),獅駝嶺在其出手之前象形,無(wú)法驅(qū)散的效果使得五龍丹毫無(wú)作用,且原封印時(shí)間不變。這就讓象形這個(gè)技能有了發(fā)揮的空間,甚至產(chǎn)生預(yù)判象形!尤其是在獅駝嶺變身效果快結(jié)束時(shí),一發(fā)及時(shí)的象形去限制住核心敵人的威脅,不失是一種極好的選擇。當(dāng)然,象形這個(gè)技能的新玩法還有待更多有智慧的玩家們?nèi)ラ_(kāi)發(fā)!

五, 逆勢(shì)象形:表面上看憤怒值提高了,但是在經(jīng)過(guò)象形效果的改變后,逆勢(shì)象形的效果有了全面提高,能封有傷害,給誰(shuí)誰(shuí)都會(huì)心動(dòng)的!

獅駝嶺加點(diǎn)趨勢(shì)預(yù)測(cè)

經(jīng)過(guò)慎重的思考,我認(rèn)為這些技能的變動(dòng)使力敏獅駝嶺的存在意義得到空前強(qiáng)化。先不討論先發(fā)制人的思路,單是象形的改變就給人了一個(gè)明示,有了速度優(yōu)勢(shì)的獅駝嶺可以限制對(duì)方兩回合,沒(méi)有速度優(yōu)勢(shì)的獅駝嶺可能連一個(gè)回合都無(wú)法限制(大唐三刀結(jié)束后的休息狀態(tài))。所以,力敏獅駝嶺將會(huì)逐漸取代血耐、甚至是五力獅駝嶺,這已成定局。

獅駝嶺技能改版后的猜想

筆者也同時(shí)認(rèn)為,我們是否可以將獅駝嶺變成一個(gè)偏向于輔助的職業(yè)?因?yàn)闊o(wú)論是過(guò)去還是現(xiàn)在,獅駝嶺在團(tuán)戰(zhàn)中的主要作用還局限在清寵上,對(duì)人物的傷害雖然高,但遠(yuǎn)沒(méi)有大唐或者龍宮這些或單體爆發(fā)極高,或面?zhèn)掷m(xù)性極強(qiáng)的職業(yè)來(lái)的實(shí)在。所以,從象形的單體限制,逆勢(shì)象形的群體限制,還是獅搏鷹擊的破防效果增加,都預(yù)示著獅駝嶺的新的另類玩法:速度血耐輔助獅駝嶺。

佩戴上一些輔助型小特技,羅漢四海等大特技,鷹擊獅搏清寵為主(無(wú)論血寵、還是輸出寵一般都是全血、全魔、全力,主耐的寶寶并不會(huì)很多,所以這樣的輔助獅駝嶺清寵依然會(huì)比龍卷疼的多),象形逆勢(shì)象形為輔。清寵與限制集為一體,速度與高血讓其生存能力飆升,從而使大特技的釋放成為可能!獅駝嶺輔助型玩法不失為一種可行的玩法!

總結(jié)

獅駝嶺門(mén)派技能改動(dòng)后,筆者認(rèn)為更多的是堅(jiān)定了力敏獅駝嶺的發(fā)展方向,只要大家肯用心去玩就會(huì)有無(wú)限的發(fā)展空間,也會(huì)給大家?guī)?lái)更多不一樣的精彩!

以上就是小編為大家?guī)?lái)的力敏成主流夢(mèng)幻西游手游獅駝技能調(diào)整攻略分享的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~

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