使命召喚ol各沖鋒手槍詳細(xì)評(píng)測(cè)分析 沖鋒手槍配件搭配

格洛克18
舊版本中讓短槍和噴子都感覺心虛的手槍,超高的射速加上超大的載彈量,不知不覺就會(huì)打出名片,更是很多“煮雞手”的主武器。在現(xiàn)版本中格洛克18的王者地位毋庸置疑。
配件齊全,射速超高。
近距離擊中身體一槍30點(diǎn)傷害。
中近距離傷害衰減并不大。
下圖是一個(gè)定位點(diǎn),小編會(huì)把每把手槍在這里的傷害數(shù)據(jù)定為中遠(yuǎn)距離的傷害標(biāo)準(zhǔn)。
實(shí)測(cè)最小傷害為20點(diǎn),需要5發(fā)子彈殺敵,然而這對(duì)于格洛克18來說也只不過是一瞬間的事情。
新版本的格洛克18被砍了載彈量射速,射程也被輕微削弱,但是威力得到了很大的增強(qiáng)。
近距離40點(diǎn)傷害只需3槍就可殺敵。
但是稍微拉開距離就會(huì)產(chǎn)生非常大的衰減,到了七八米的距離就需要五槍了。
看來22點(diǎn)的傷害會(huì)持續(xù)一段距離。
射程的削弱使得新版本格洛克18很快就到了最小傷害,19點(diǎn)傷害需要6發(fā)子彈殺敵,但是這個(gè)數(shù)據(jù)的意義并不是很大。
總結(jié):新版本的格洛克18在近距離威懾力依舊,雖然被砍了射速但是體現(xiàn)并不明顯。24發(fā)的載彈量是需要注意一下的,并不能再像現(xiàn)版本一樣一直按住不松手了。但是這個(gè)載彈量依舊不妨礙格洛克18成為新版本所有手槍中載彈量的榜首。射程的削弱仍然值得各位玩家注意,在游戲時(shí)千萬不要按照現(xiàn)版本的習(xí)慣自信收槍。
其他:新版本中的擴(kuò)容彈匣不會(huì)影響機(jī)動(dòng)性,但是彈匣容量標(biāo)稱的40發(fā)容量是有錯(cuò)誤的,實(shí)際在游戲中只有36發(fā)載彈量。
貝瑞塔M93R
三連發(fā)信仰中的一員,遠(yuǎn)近作戰(zhàn)能力比較均衡。曾經(jīng)擁有30點(diǎn)的最小傷害,在經(jīng)常作為霰彈槍選手的副武器用來打擊中距離目標(biāo)。但是三連發(fā)的容錯(cuò)率低下導(dǎo)致了這把手槍在游戲中出鏡率并不是很高。
現(xiàn)版本傷害很高,射程在沖鋒手槍中最遠(yuǎn),機(jī)動(dòng)性也是所有沖鋒手槍里最高的。
近距離40點(diǎn)一發(fā)的傷害還是很厚道的。
衰減并不會(huì)像格洛克18那樣很早出現(xiàn)。
中距離威力衰減到33點(diǎn),需要擊中4發(fā)殺敵。
中遠(yuǎn)距離威力衰減到20點(diǎn)一發(fā),需要五槍殺敵,還好M93R穩(wěn)定性出眾,中遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗力尚可。
最小威力為17點(diǎn),需要6槍才能殺敵。
新版本中威力、射程和機(jī)動(dòng)性得到了提升,但是彈容量減少了5發(fā),剩余15發(fā)。
近距離45點(diǎn)一發(fā)的傷害逼近小口徑半自動(dòng)手槍。
近距離仍然不會(huì)過早出現(xiàn)衰減。
同樣的中距離,仍然是衰減到了33點(diǎn)一發(fā)。
中遠(yuǎn)距離衰減得到了一些提升,每發(fā)相對(duì)現(xiàn)版本多4點(diǎn)威力還是比較厚道的。
看樣子24點(diǎn)就是新版本M93R的最小傷害了,新出的SPBC哭暈在廁所。
總結(jié):新版本M93R總體上來講得到了一定程度的增強(qiáng),穩(wěn)定性依舊,彈匣容量被砍但是無傷大雅,最小傷害24點(diǎn)需要擊中五槍但是不會(huì)像最早30點(diǎn)那樣過分。小編對(duì)于M93R的改動(dòng)還是非常滿意的。
#p#分頁標(biāo)題#e#斯太爾TMP
外形結(jié)構(gòu)和烏茲有幾分相像的沖鋒手槍,自帶短款前握把。在UMG上能裝60發(fā)子彈的彈匣長度在TMP上僅僅只有15發(fā)的容量?,F(xiàn)實(shí)中的單兵自衛(wèi)武器在使命召喚OL里不僅淪為了手槍并且處境寒酸到了極致。
近距離30點(diǎn)一發(fā)的傷害和格洛克18相同,然而射速比格洛克18慢了一大截。
近距離衰減特性和格洛克18極其相似。
中距離傷害衰減十分嚇人
更可怕的是18點(diǎn)還不是TMP的最小傷害,中遠(yuǎn)距離甚至?xí)陆档?7點(diǎn)。
新版本中TMP的傷害、射程和機(jī)動(dòng)性都得到了提升,但是配件依然只有寒酸的四件,射速受到了輕微的削弱。
近距離45點(diǎn)的傷害和M93R相同。
但是衰減來的也很快,稍微拉遠(yuǎn)就會(huì)下降到33點(diǎn)。
中距離衰減跟M93R類似,33點(diǎn)傷害會(huì)保持一定的距離。
在遠(yuǎn)距離的傷害數(shù)據(jù)和M93R如出一轍。
最小傷害數(shù)據(jù)要比M93R小一些。
總結(jié):新版本中TMP的表現(xiàn)相對(duì)現(xiàn)版本提升明顯,雖然不是最強(qiáng)但是湊合湊合也夠用了。實(shí)際上小編更加期待的是雙持TMP在新版本中的表現(xiàn),哈哈!
#p#分頁標(biāo)題#e#PDW2000
使命召喚OL中有兩把槍名字里有2000這個(gè)數(shù)字,分別是瓦爾特2000和PDW2000,都是在現(xiàn)版本中基本見不到的武器。聽說在終極內(nèi)側(cè)之前PDW2000也輝煌過,然而現(xiàn)在的樣子也是慘不忍睹。同樣是戰(zhàn)地系列中工程兵的單兵自衛(wèi)武器,在使命召喚OL中的待遇也沒能比TMP好到哪里去。
現(xiàn)版本近距離傷害為34點(diǎn),三槍殺敵剛剛足夠。
同樣也是稍微拉開一點(diǎn)距離就會(huì)出現(xiàn)威力衰減,致死直接會(huì)變成4槍。
中距離威力衰減更是感人,這還沒幾米遠(yuǎn)呢就剩16點(diǎn)傷害了。
看來剛才那幾步就已經(jīng)衰減到最小傷害了,看來小編沒買PDW2000真是太明智了?。ㄈ欢鵀榱俗鰷y(cè)評(píng)還是花了3800GP買了)
新版本中同樣是增加了威力射程和穩(wěn)定性,彈夾容量被削了4發(fā),還剩16發(fā)。配件和TMP一樣寒酸。
近距離的威力同樣是達(dá)到了45點(diǎn),沖鋒手槍最近有點(diǎn)兇啊。
衰減來的要比M93R和TMP晚一些,近距離的時(shí)候并不會(huì)馬上衰減。
中距離衰減就和M93R和TMP相差不大了,但是相比現(xiàn)版本簡(jiǎn)直就是天差地別的變化。
同樣的位置,同樣的傷害。
看樣子PDW2000的最小傷害就是24點(diǎn)了,再一次@SPBC。
總結(jié):新版本中PDW2000的表現(xiàn)可以看做一把全自動(dòng)的M93R,相同的威力、衰減和只差一發(fā)載彈量,同樣優(yōu)秀的穩(wěn)定性,兩把槍的實(shí)際表現(xiàn)基本沒什么差別,但是相比之下M93R的機(jī)瞄視野要比PDW2000好很多。
#p#分頁標(biāo)題#e#FA1911
曾經(jīng)是一把被我認(rèn)定為“一無是處”的自動(dòng)手槍。(當(dāng)時(shí)我一定還沒用PDW2000)和MK1911競(jìng)技一樣是沒有存在感的武器,歸根結(jié)底就是我都有了格洛克18了我還要FA1911有何用。
現(xiàn)版本近距離傷害只有23點(diǎn),小編已經(jīng)看不下去了。
衰減倒不是很快,23點(diǎn)的傷害能保持相當(dāng)長一段距離。
中距離疲態(tài)盡顯,19點(diǎn)的傷害實(shí)在是愧對(duì)百年經(jīng)典的名號(hào)。
中遠(yuǎn)距離傷害衰減到15點(diǎn),和拿震撼彈直接砸的傷害一樣,是在下輸了。還好這個(gè)傷害是不會(huì)再低下去了,已經(jīng)削減到最低了。
然而在新版本中,F(xiàn)A1911重獲新生,數(shù)據(jù)看起來也是無比眼熟。
45點(diǎn)最大傷害和貝瑞塔M93R、斯太爾TMP、PDW2000一樣,確實(shí)一樣。
近距離這個(gè)衰減…和貝瑞塔M93R、斯太爾TMP、PDW2000一樣,確實(shí)一樣。
中距離的衰減…和貝瑞塔M93R、斯太爾TMP、PDW2000一樣,確實(shí)一樣。
中遠(yuǎn)距離的衰減…和貝瑞塔M93R、斯太爾TMP、PDW2000一樣,確實(shí)一樣。
最小傷害…和貝瑞塔M93R、PDW2000一樣,確實(shí)一樣。(我再這樣復(fù)制粘貼下去會(huì)不會(huì)被扣稿費(fèi)…)哦差點(diǎn)忘了@SPBC。
總結(jié):15發(fā)的彈容量這回又和新版本M93R一樣了,烏鴉你是在逗我么?把一把槍的數(shù)據(jù)分給了一把三連發(fā),一把多一發(fā)備彈的全自動(dòng),一把和三連發(fā)備彈一樣多的全自動(dòng),還有一把改了最小傷害數(shù)據(jù)的有定制雙持的全自動(dòng)。在下這回是真的輸了,烏鴉把所有槍都改成差不多的樣子確實(shí)有助于平衡性。
不過話說回來,如果沒記錯(cuò)的話使命召喚9只有一把沖鋒手槍,這幾把槍不完全一樣已經(jīng)算是烏鴉上心了。小編玩家們還是少抱怨一些吧,玩?zhèn)€開心就行了,起碼在下個(gè)版本中不會(huì)再有弱的離譜的副武器了。
#p#分頁標(biāo)題#e#總結(jié)
6. 其他的一些亂七八糟的事情
首先是空尖彈,9月27號(hào)小編打開電腦的時(shí)候發(fā)現(xiàn)體驗(yàn)服有一個(gè)小更新。但是試驗(yàn)后空尖彈不加威力不加射程的Bug依舊存在,無論是半自動(dòng)手槍還是沖鋒手槍都是一個(gè)樣子。
關(guān)于主副武器切換時(shí)間,小編做了一次人肉測(cè)驗(yàn),可能會(huì)有一些誤差,大家僅供參考。(測(cè)驗(yàn)時(shí)已經(jīng)提前將副武器上膛,技能:快手,馬拉松,追獵者,主武器:AK117裸槍)
G18:0.75秒,已擊發(fā)5發(fā)子彈;
FA1911:1.03秒,已擊發(fā)7發(fā)子彈;
PDW2000:1.13秒,已擊發(fā)7發(fā)子彈;
貝瑞塔M93R:0.86秒,已擊發(fā)3發(fā)子彈;
斯太爾TMP:1.13秒,已擊發(fā)8發(fā)子彈。
另外貝瑞塔M93R和斯太爾TMP在第一次切換副武器的時(shí)候不需要上膛,跟沙鷹等半自動(dòng)手槍類似。
使命召喚ol各沖鋒手槍詳細(xì)評(píng)測(cè)分析 沖鋒手槍配件搭配就介紹到這里,相信各位玩家們都有所了解了吧,喜歡本文的玩家可以關(guān)注本站,小編還會(huì)為大家?guī)砀嗪每春猛娴挠螒蛴螒蚬ヂ浴?相關(guān)文章
- 今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于暗黑3使命召喚OL常見錯(cuò)誤提示 加載失敗解決辦法,小伙伴們一起來看一看吧。2015-10-20
使命召喚ol重陽節(jié)禮包怎么領(lǐng) CODOL重陽節(jié)戰(zhàn)斗時(shí)長禮包領(lǐng)取地址
這篇文章主要介紹了使命召喚ol重陽節(jié)禮包怎么領(lǐng) CODOL重陽節(jié)戰(zhàn)斗時(shí)長禮包領(lǐng)取地址,需要的朋友可以參考下!2015-10-20使命召喚ol副武器全面評(píng)測(cè) CODOL USP和馬格南哪個(gè)好
這篇文章主要介紹了使命召喚ol副武器全面評(píng)測(cè) CODOL USP和馬格南哪個(gè)好,需要的朋友可以參考下!2015-10-20使命召喚OL如何不用畫質(zhì)補(bǔ)丁就能更清楚看清敵人
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于使命召喚OL如何不用畫質(zhì)補(bǔ)丁就能更清楚看清敵人,小伙伴們一起來看一看吧。2015-10-19使命召喚ol神秘卡牌屋活動(dòng)地址 CODOL神秘卡牌屋玩法獎(jiǎng)勵(lì)一覽
這篇文章主要介紹了使命召喚ol神秘卡牌屋活動(dòng)地址 CODOL神秘卡牌屋玩法獎(jiǎng)勵(lì)一覽,需要的朋友可以參考下!2015-10-17使命召喚OL 十字弩屬性圖文評(píng)測(cè) CODOL十字弩配件選擇
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于CODOL十字弩屬性圖文評(píng)測(cè) 十字弩配件選擇,小伙伴們一起來看一看吧。2015-10-16- 今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于使命召喚OL 體驗(yàn)服新內(nèi)容更新一小伙伴們一起來看一看吧。2015-10-15
使命召喚OL神秘卡牌屋 珍稀道具百分百中獎(jiǎng)及活動(dòng)地址
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于使命召喚OL神秘卡牌屋 珍稀道具百分百中獎(jiǎng)及活動(dòng)地址,小伙伴們一起來看一看吧。2015-10-15使命召喚OL MK14鼠標(biāo)按鍵設(shè)置教程
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于使命召喚OL MK14鼠標(biāo)按鍵設(shè)置教程,小伙伴們一起來看一看吧。2015-10-15使命召喚OL戰(zhàn)神排位賽戰(zhàn)神段位計(jì)算方式調(diào)整
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于使命召喚OL戰(zhàn)神排位賽戰(zhàn)神段位計(jì)算方式調(diào)整,小伙伴們一起來看一看吧。2015-10-13