DOTA2RPG寶石TD怎么玩 寶石TD綜合攻略

今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于DOTA2RPG寶石TD綜合攻略,小伙伴們一起來看一看吧。
地圖類型:塔防TD
玩家數(shù)量:1~4(動態(tài)難度)
攻略組 DOTA2RPG 寶石TD綜合攻略
引言?不,我們不需要引言。一代經(jīng)典TD就此重生,是值得我們所有RPG愛好者都高興的一件事:
有句話說的好:RPG玩家里有一半以上TD愛好者。
此話可不是虛言。綠色循環(huán)圈,軍團(tuán)戰(zhàn)爭,小偷時代,倚天屠龍,人類無敵甚至沒事回去玩玩打小日本TD的小編承載了無數(shù)TD回憶,就以此篇為引言,后續(xù)要將向大家介紹更多TD系列。
寶石TD是一個兼顧策略、運(yùn)氣和收集趣味的綜合性TD地圖。
這和一般只講究策略布陣的TD不同,寶石TD運(yùn)用6種不同防御塔的5個等級創(chuàng)造了20種功能不同的高階防御塔。
37x37的地圖當(dāng)中,沒有常規(guī)的怪物進(jìn)攻路線限制,所有塔防布局都是由玩家自己創(chuàng)造。玩家每個回合可以放置5個防御塔,并在其中任選一個留下。
最新的版本中,再次加入了天命出塔設(shè)定:當(dāng)玩家一個回合內(nèi)放置的5個防御塔滿足合成公式時,可以直接升級為高級防御塔。這又給游戲增添了令人愛恨不舍的趣味。
本篇綜合攻略詳解共分為3部分:
全局布陣推薦 ————————(Page 1);
新手前期思路 ————————(Page 2);
進(jìn)階通關(guān)玩法 ————————(Page 3)。
全局布陣推薦:
這里講給大家講解符合當(dāng)前版本,最流行有效的布局推薦。
首先是地圖初觀察。
上圖為小編根據(jù)地圖原圖稍加模仿制作的等比地圖??梢钥吹?,怪物必須經(jīng)過包括起點(diǎn)和終點(diǎn)在內(nèi)的7個固定位置。
眼下比較流行的是同理于war3的單螺旋6進(jìn)6出陣。(當(dāng)然,霸氣一點(diǎn)可以叫成“單螺旋六重奏”陣!)這個陣法的玩家人數(shù)最佳為2人,當(dāng)然,人多也能使用。
小編以不同顏色分別給大家指引布局順序:
紅>橙>黃>綠>藍(lán)。
下面將會是分布布局,希望大家能看的更清楚些:
↓↓1、建立最初的內(nèi)圈繞行和攻擊陣容定位:↓↓
↓↓2、建立主要外圈防御層次:↓↓
↓↓3、建立中圈防御布局:↓↓
4、完成中圈防御布局:這一步需要挖掉2個最早的殘骸,前往別在這兩位位置初期留下塔:
↓↓↓↓
↓↓5、建立外圈防御布局,完成整體建設(shè)↓↓
新手前期思路:
本段講解,主要以新手較難對付的第一BOSS為基礎(chǔ):
我們在地圖中間的位置只有5x5-2x3=19個。要對付第一BOSS,就要我們把全身的勁都使出來。在寶石TD中,不同等級的同類型效果是可以疊加的,比如減速1和減速2,能同時作用。算上我們前期需要的E塔破隱身,我們至少需要:
白銀x2
孔雀x2
破甲p1 x1,p2 x1
減速 b1x1(B2與白銀同位減速2,效果重復(fù))
加速 e1x1,或e2x1;
星彩可以不要,保留其材料p1更有價值,可以在第10關(guān)之后合成。
根據(jù)游戲人數(shù)的增加,白銀和孔雀的數(shù)量需要增加,并適當(dāng)使用D塔和Q塔輔助輸出。
另外,新手對于陣容的搭建方式也是經(jīng)常會有問題,有些人全在里面搭建再去外面,但往往沒有老手搭的快而穩(wěn)定。具體方法為:
在中間區(qū)域的關(guān)鍵位置找種子,找到了之后把剩下的召喚次數(shù)全部用于搭建邊防。
比如,我需要在中間召喚1個白銀,那么根據(jù)白銀=B1+D1+Y1的合成公式,在中間召喚出任意1個之后,就可將剩余次數(shù)用于補(bǔ)齊邊防。最后只要選擇留下中間需要的塔就好。
再進(jìn)一步說,如果我全部城防都已經(jīng)造好了,我該如何造塔?
由上圖,邊防造好之后,現(xiàn)在中間空缺的位置找種子塔,后期的塔有十幾種,如果能在中間的好位置找到種子,那就可以放心大膽地在外圍填坑。上圖黃色和綠色部分是游戲的中圈,這些地方可以給怪物制造很不錯的麻煩,如果你某回合造的塔全都沒價值,那么在外圍留下減速,加速光環(huán),減防之類的防御塔能有效增強(qiáng)清怪效率。
要知道,中圈防御塔至少能為陣容提升20%左右的塔防效率。
進(jìn)階通關(guān)玩法:
如果你上面的內(nèi)容都做到了,為何總是打不過BOSS,通不了關(guān)?
這里給大家4個提示:
1、你的關(guān)鍵塔的位置是否最佳?
火山、碧璽、中國玉、黃彩藍(lán),這些對于有效控制范圍要求較為嚴(yán)苛的塔,都是必定要造在我們內(nèi)圈的軸線上才能發(fā)揮威力(以這次給大家推薦的布局為例,軸線為右上-左下),在造塔布局時,這些務(wù)必注意。
2、你的關(guān)鍵輸出塔等級是否更高?
前期,輸出的主要來源是白銀和孔雀,一個優(yōu)秀的寶石玩家,能在12關(guān)之內(nèi)讓自己的白銀和孔雀之一等級到達(dá)9級以上。在寶石TD中,物理系寶石塔等級提升能每次提高10%的面板輸出。
在12關(guān)之前(第10 BOSS關(guān)除外),停下你的其他防御塔,只讓主力塔擊殺怪物,能有效提升整個陣容在后期的輸出能力。這都需要你手動控制。
3、20關(guān)之后,你是否采用了手動控制攻擊目標(biāo)提升殺怪效率?
游戲前中期可以掛機(jī)等怪被防御塔自己殺完,但是到了20關(guān)之后,怪物的特性更加明顯,血量顯著增加。通過手動控制防御塔,鎖定血更多的小怪,可以有效提升當(dāng)前關(guān)卡的通關(guān)效率。尤其是在30波之后,往往都需要一只一只點(diǎn)殺來對付成群的敵人。
多人通關(guān)時,可以讓1個人控制集火輸出,其余人分別控制減速塔,保證在輸出的同時不丟節(jié)奏。當(dāng)然,這都需要你實(shí)際進(jìn)游戲之后和隊(duì)友商量。
4、洗過臉沒?洗過手沒?洗個澡吧!
根據(jù)等級,玩家能召喚出防御塔的品質(zhì)概率不一,能召喚出所要屬性的防御塔更是非常難。沒有人能保證自己的每一把寶石都能通關(guān)。
運(yùn)氣成分是左右一個玩家關(guān)卡完成度的一個重要衡量。
以上是小編為大家整理的DOTA2的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!
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