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暗黑3怎么玩好巫醫(yī) 2.3吹簫流心得分享

  發(fā)布時間:2015-10-01 15:51:00   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P于暗黑3 2.3吹簫流心得分享,小伙伴們一起來看一看吧。
  最近看到有不少需要吹簫帖子的,之前官方論壇這個帖子很好,一直犯懶沒搬運,現(xiàn)在還是翻譯搬運一下吧= =不是專業(yè)翻譯,英語也是鶸水平,有錯誤歡迎提出。

  這個指南是為了打造一個現(xiàn)存的論壇資源,一個能讓大家學習吹簫流的地方,一個在社區(qū)報告問題,分享想法、經(jīng)驗和結(jié)論的地方。這個指南會一直隨著討論更新。

基礎

想要玩好巫醫(yī)看過來 2.3吹簫流基礎指南教程

  邪毒狂歡/坎邪,每當你射出一發(fā)劇毒飛鏢時,離你最近的 5 個鬼娃也會射出一發(fā)毒鏢。如果你想玩吹簫,那么這個面具是至關重要也是必須要有的一件。劇毒飛鏢這個技能也是,因為鬼娃也是吹簫的重要來源,理論上我們要盡可能多的保持鬼娃。

  所以這時候我們的Build,主動技能以及選定了:劇毒飛鏢+鬼娃大軍,被動技能以及確定了:鬼娃跟班。

  那么還有一對值得增加的的技能組合被幾乎所有吹簫BUILD認為是最通用選擇,也就是說:穿透迷霧(攻擊性)和靈魂行走(防御性)。有了這些我們已經(jīng)完成了這個BUILD的起點了。

屬性優(yōu)先級

  屬性接下來會被按照優(yōu)先級排定順序,并且你要記住,屬性之間的權(quán)衡在實踐和理論中是完全不同的。經(jīng)常有一些問題就像“項鏈上我要洗掉暴擊率還是攻速?”其實是要看你現(xiàn)在的裝備屬性的,通常不能想當然的來回答。當然也不要緊張,放輕松的的來跟著帖子看看屬性的優(yōu)先級排序。

  Increased Attack Speed (IAS)增加攻擊速度

  增加攻速通常是吹簫巫醫(yī)的一個頂級屬性選擇,因為我們能從這個屬性獲得“二次加成”。增加攻速會增加你的面板傷害也因此增加你的鬼娃的吹簫基礎傷害。不過,你的鬼娃和你的攻速一樣快,所以增加攻速同樣增加了他們的攻擊速度,也就是每秒攻擊次數(shù)attacks per second (APS)。你可以把增加攻速這個屬性當成是二次收益,也就是為什么攻速比其他屬性更具吸引力。當然你仍然要需要平衡你的攻速,暴擊率爆傷等屬性。

  此外,吹簫被提出存在斷點?;旧?,吹簫是基于一個每秒58幀的循環(huán),意味著每幀你是否能射出。這就需要游戲更好的循著你的輸出頻率,也就意味著不是每份攻速的百分比都是同樣的輸出。

  這也就是俗稱的檔位,這里的檔位和凱恩的不同,這里的檔位符合D3計算器的,所以追求上檔的參考哪份,大家可以自己再測測——

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  Bp:斷點,檔位。 min.APS:最小攻速。 IAS:增加攻擊速度。

  暴擊率和暴擊傷害

  暴擊和爆傷在這個游戲中是非常強大的屬性,對現(xiàn)在幾乎所有的BUILD都非常重要。我把他們列在攻速的下面是因為它們不是吹簫獨特的關鍵。我不會贅述這樣一個廣泛的話題,但我只想說,你需要大量的暴擊和爆傷并且來和攻速做一個平衡,特別是在飾品!舉個例子,華戒自帶攻速屬性,所以如果你能選擇的話,在項鏈拿10%暴擊要比7%攻速更好。再說一次,具體的屬性權(quán)衡還是要看每個人的屬性和配置。

  增加鬼娃大軍傷害

  2.3版本讓所有的鬼娃都能享受到“增加鬼娃大軍傷害”這個屬性的加成,讓這一個技能加成屬性變得更重要了。這個詞綴甚至比“增加劇毒飛鏢傷害”(Poison Dart Damage (PD))還要好,因為它能增強吹簫狀態(tài)的鬼娃也能增加菜刀鬼娃噴火鬼娃等,而“增加劇毒飛鏢傷害”只能增強吹簫狀態(tài)的鬼娃。可以拿到“增加鬼娃大軍傷害”這個詞綴的位置有祖套副手的蘿卜,胸部,和肩膀位置!

  范圍傷害

  在2.3版本中,范圍傷害受到了實質(zhì)性的增強,現(xiàn)在可以被寵物觸發(fā),并且可以和你的常規(guī)攻擊一樣吃到各種加成。總結(jié)一下,就是說每次攻擊你有20%幾率觸發(fā)一個范圍傷害,而且這個范圍傷害是你傷害的一定比例,當你堆了100%范圍傷那就是一樣的傷害!當范圍傷害被觸發(fā)的時候,十碼范圍內(nèi)的所有敵人都會受到傷害。范圍傷害在怪物密集的時候是個非常有價值的詞綴,但是在單目標的時候就并不是那么好了。合適出范圍傷害的位置有肩膀和副手;項鏈位置也可以試試;可以但是最好不要在武器戒指手套拿這個詞綴。范圍傷詞綴拿多少的最優(yōu)選擇要看每個玩家的習慣和測試;以后的更新會補充。

  增加劇毒飛鏢傷害

  以前增加吹簫傷害這個詞綴是頂級詞綴,在2.3版本改變了“增加鬼娃大軍傷害”也就讓增加吹簫傷害這個詞綴沒那么理想了,這個詞綴只加成吹簫的鬼娃還有你自己→_→你可以拿到差不多30%的這個詞綴在褲子和腰帶位置。當然也有的巫醫(yī)會在褲子和腰帶選擇防御性的詞綴,比如護甲和百分比生命。

  毒素傷害

  毒傷是我們選擇的元素傷。它加成吹簫時的我們和鬼娃,被動鬼娃和獵頭雕文的主動鬼娃。因為我們有寵物頭也就可以很輕松拿到80%以上的元素傷,大多數(shù)的巫醫(yī)只在護腕位置拿20%毒傷的詞綴而不會在別的位置選擇。

  防御向詞綴

  防御向的詞綴通常在非HC的普通模式下很少被考慮,盡管我們都有共識要盡量高的堆韌性然后首先想到了盡量多的堆體能詞綴。剩下的防御詞綴應該尋找像百分比生命,全抗和護甲。很重要的一點:當百分比生命給你給你面板堅韌很大提升的時候,記住恢復屬性在這時候?qū)δ愕男Ч筒惶昧?,因為你的血量實在太多了,這時候減輕傷害的護甲和全抗就會是更好的選擇。HC玩家會優(yōu)先考慮更高水平的堅韌。

  最后,實時的最優(yōu)屬性權(quán)衡并不是一個很抽象的過程來讓你選擇你需要的詞綴;而且,這是一個持續(xù)的過程比如裝備更換,比較,附魔洗屬性和增量的提升。最大傷害和堅韌將在每次的屬性權(quán)衡后給你進攻和防守向更多的加成。

】:

  在模擬器可以有技能裝備寶石等的模擬,來體現(xiàn)最優(yōu)化的頂級配置。

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  頭部:寵物頭或者坎邪,智力+體能+暴擊+孔,因為坎邪不需要看特效數(shù)值,所以用坎邪萃取寵物頭更容易畢業(yè)點。不過其實沒太大區(qū)別……

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  胸部:祖胸,智力+體能+大軍傷+三孔,因為鬼娃的傷害計算方式和人物不同,這個鬼娃大軍增傷并不會和別的A類增傷相加相對遞減,上面也有分析,這個大軍傷也就性價比很高了!

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  手部:祖手,智力+攻速+暴擊+爆傷,俗稱三攻,吹簫流收益很高!

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  腳部:智力+體能+移速+護甲,吹簫流腳沒什么輸出項好拿,所以防御詞綴多補一點,移速也可以換全抗

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  腿部:智力+體能+吹簫傷+2孔,想硬一點,可以吹簫傷換護甲

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  副手:基礎傷+智力+體能+百分比生命+暴擊+大軍傷,百分比生命如果偏輸出可以選擇范圍傷

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  武器:星鐵或者吹簫刀,基礎傷+智力+ED+攻速+孔。吹簫流的2道坎,都不太容易畢業(yè),星鐵出的幾率更低,而且星鐵自帶爆傷,要出攻速和ED的需要好人品。如果自帶爆傷沒攻速的星鐵,那么就選擇爆傷+攻速也可以!

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  戒指:對戒和嘉年華都是三攻:攻速+暴擊+爆傷+孔,華戒自帶攻速所以:智力+攻速+爆傷+孔。 對戒+華戒傷害更高,而嘉年華+華戒+團結(jié)則攻守兼?zhèn)湟稽c,要看每個人不同的選擇了

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  護腕:護腕可以選擇奧吉德:毒傷+智力+體能+暴擊,也可以選擇豹人:毒傷+智力+體能+攻速+暴擊。選奧吉德攻守兼?zhèn)?件和3件效果都還不錯,選豹人多一個攻速詞綴位置!

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  肩膀:智力+體能+范圍傷+大軍傷,肩膀可以選奧吉德,也可以用加拾取范圍或者骷髏王等有不錯特效的

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  腰帶:智力+體能+攻速+爆傷的巫醫(yī)時刻算是輸出項最優(yōu)選了!

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  項鏈:智力or攻速+暴擊+爆傷,項鏈選擇地獄火或者單免或者眼球或者吸怪項鏈都可以

  在2.3版本為了試圖改善吹簫巫醫(yī)卡服務器的問題,對坎邪的特效進行了修改來限制吹簫的傷害數(shù)量,讓20+吹簫的鬼娃變成了5個最近的鬼娃。盡管修改也增加了吹簫鬼娃的傷害來讓傷害達到之前的程度,然后剩余不吹簫的鬼娃也會提供一些幫助,但是想清楚之后對此的評價,這真的是一個糟糕透了的修改!毀了吹簫流最初的模樣——幾乎黑云蔽日般大面積的吹簫,就為了獲得一個稍微好點不卡頓的效果。新的卡頓問題又出現(xiàn)在了獄牙套和別的職業(yè)的BUILD,我們只能以后的游戲會修復吧。

  一個讓人很滿意的地方是現(xiàn)在的吹簫BUILD巫醫(yī)是很高端的類型;你可以指揮你的寵物攻擊,但你也必須動手來最大化你的效率;在你成為高端老巫醫(yī)前有個學習曲線,然后掌握一些基礎的技巧會讓你慢慢最大化有效輸出。這會花費不少時間讓你在人物寵物怪物之間練習,不過之后會有提升!

一些有用的技巧

  最大化利用穿透

  盡量保持鬼娃最大數(shù)量的關鍵也就是擊中盡量多的怪物盡可能的觸發(fā)你的被動鬼娃,這也是一個為什么吹簫匕首是吹簫最好武器的原因。因此,確定你的站位能射到最密集的怪物;這也包括在一個長直線地形風箏一些怪物,然后回頭把他們吹翻,或者使用食人魚將敵人吹起來來讓怪物盡量密集的聚在一起。

  反復改變你的鬼娃位置

  當使用卡奈魔盒萃取了星鐵之后,幾乎為零CD的鬼娃大軍可以用來保證在吹的五個鬼娃在你旁邊。簡單的跑位然后有效的再使用鬼娃大軍是很必要的。

  跑位節(jié)奏

  特別是在一些線性或者開放的地圖,時跑時停下來吹幾下是一個最好的方式,來管理好你的鬼娃距離并獲得更好的優(yōu)勢,這個技巧就像有一個輕微的小幅度的卡頓在你停下吹簫然后鬼娃超出距離后嘗試傳送回你旁邊。當你時停時跑吹簫之后可以讓鬼娃都留在范圍之外,然后你可以選擇一個合適的位置召回他們。掌握這個技巧要很好的把握鬼娃超出距離傳回。

  瓶頸

  當遇到很多門的地圖或者狹窄過道的圖會很麻煩,這些圖會很好的壓縮怪物在一個狹小的地方然后也讓鬼娃很好的產(chǎn)生。跟著你的寵物或者用技能控制怪物聚在一個位置會讓這里清理的稍快點。類似僵尸之墻也可以控制怪物,把怪物擋開在周圍。

  摁住你的吹簫鍵位

  鬼娃會跟著你的方向和目標吹,而當你的鼠標懸停在怪物后,會顯示出姓名版和血條,這時候按住,怪物移動也會跟著怪物吹,不會吹空。

  基礎技能——

  劇毒飛鏢

  選用撲面毒蛇或者麻醉吹簫符文都不錯,一個硬控制,一個軟控制

  鬼娃大軍

  選用獵頭雕文或者利刃軍團都可以,而選用利刃的時候為了讓更多鬼娃吃毒傷加成,我們最好讓物理的利刃符文鬼娃跟著吹簫來吃加成,不然他們?nèi)ゲ说犊车脑捑褪俏锢淼牧恕?/font>

  靈魂行走

  靈行是跑路保命,居家旅行必備良品!

  穿透迷霧

  吹簫流不怎么耗藍,加成鬼娃的加成公式和人物不一樣,所以這個被動的性價比非常高!

  鬼娃跟班

  用來觸發(fā)被動鬼娃,必帶

  增益技能——

  大巫毒儀式

  大巫毒對巫醫(yī)的增益很高,雖然這個版本只吃一次攻速加成了,但仍然是吹簫的最優(yōu)BUFF技能!配合星鐵,也是常駐BUFF了

  駭人盛宴

  百分比增加智力,收益很高,但是要吃血球,大密覆蓋率不穩(wěn)定。組隊可以配合血球蠻的話效果很好!

  魂靈收割

  百分比增加智力,帶符文可以增加護甲或者增加移動速度,并且可以大幅度減速怪物。

  妖術

  妖術BUFF了很多次,這個版本的妖術增傷幅度變大了,控場效果也比以前好了。有些巫醫(yī)會嘗試性帶著

  控制技能——

  食人魚

  兇魚漩渦只在拉動的第一下觸發(fā)困者,主要功能是觸發(fā)祖套和聚怪還有增傷!

  亡者之握

  觸發(fā)困者祖6都很好的技能,而且亡者之握有符文可以多出血球,也有符文減CD

  防御技能——

  叢林堅毅

  人物和寵物都能享受減傷,簡單有效= =

  性毒藥

  減少怪物傷害,吹簫大多是毒傷

  春哥

  減靈行CD,保命

  寶石——

  至簡之力

  至簡這個寶石在之前版本就是吹簫的標配,這個版本因為鬼娃大軍增傷性價比提高,準備上吹簫增傷拿的少了,更多的就要依賴這個寶石了。

  迅捷勾玉

  勾玉的攻速對吹簫很重要,減CD也很不錯,因為吹簫要平凡使用魚群和亡者之握等

  困者之災

  困者作為獨立增傷,性價比很高,而現(xiàn)在怪物有控制遞減,吹簫流有的時候不能很好的觸發(fā)和保持困者的效果,現(xiàn)在甚至有人覺得巫醫(yī)可以換下困者

  侍從寶石

  也就是寵物寶石,作元素傷,因為有寵物頭性價比沒那么高,但也是不錯的選擇

  賊神的復仇之石

  也是獨立增傷但是要保持距離,現(xiàn)在巫醫(yī)是最近的五個跟著吹,隨著跑位和幾乎沒CD的鬼娃大軍,現(xiàn)在也有吹簫開始選擇賊神。

  轉(zhuǎn)煞秘石

  轉(zhuǎn)煞搭配被動沼澤,讓吹簫身陷怪物隊里也能堅挺一點,單人追求生存的巫醫(yī)可以選擇

  吹簫這個版本有所變動,但是變化也不大,詞綴和原來追求三攻差不多,從以前的吹簫傷變成了現(xiàn)在的大軍傷,萃取之后對吹簫提升很大。新版的吹簫巫醫(yī)在兩人吹簫,或者三四人組隊也都有了好成績。單人我看到最高的賽季吹簫67層,吹簫輸出很高,之后應該會有更好的成績!

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