有些傳說裝備大家一定不了解。這次依然為大家?guī)硪恍﹤髡f裝備的測評,希望能給大家一個(gè)幫助,有些東西性價(jià)比很低。大家仔細(xì)認(rèn)清楚咯~
依舊上大圖
屬性介紹:
最上級的狀態(tài)下力量+40,體力+99,自帶暗屬性強(qiáng)化+40
加暗強(qiáng)的這10點(diǎn)還是挺不錯(cuò)的對吧。
特效:攻擊時(shí),有2%的幾率是敵人進(jìn)入詛咒狀態(tài),詛咒狀態(tài)下的敵人,會(huì)減少20點(diǎn)力量、體力、精神,持續(xù)6S。
攻擊詛咒狀態(tài)的敵人時(shí),有5%的幾率是敵人減少5%的物理防御和魔法防御,但是這個(gè)減防不適用于安徒恩團(tuán)隊(duì)模式,適合安徒妮
什么鬼,差評。只適合安圖妮有卵用,我要去打20人本,要史詩?。?!
那么,這個(gè)5%的減防能帶來多大的提升呢?我們實(shí)際測試一下便知道
首先角色屬性
25198522+11591320+5039704+1763896=43593442
血?dú)鈫拘训谌隣顟B(tài)下,未觸發(fā)破甲特效,能打出的血爆傷害
觸發(fā)詛咒后:
經(jīng)過艱難的測試,終于打出了一擊破甲后的攻擊
大家看的出來這個(gè)紅色框里的傷害應(yīng)該為
30984736+12703000+6196847+3408351=53292934
對比剛才的數(shù)據(jù)可以看到
53292934/43593442=1.222
所以我們得出來,當(dāng)此手鐲的破甲效果觸發(fā)后,能給角色帶來的收益是22.2%
當(dāng)然,這個(gè)觸發(fā)幾率太無語,需要兩次觸發(fā)。無力吐槽。
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