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魔獸世界6.2PVP防戰(zhàn)心得分享

  發(fā)布時間:2015-10-03 16:42:02   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于魔獸世界6.2PVP防戰(zhàn)心得分享,小伙伴們一起來看一看吧。
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  一,前言



  大家好,我是一個ZS的忠實玩家,并且專注于玩FZ多年。100級以來一直在玩PVP,略有心得,跟大家分享一下,歡迎討論和指導(dǎo)。目前階段FZ的PVP的優(yōu)點是:硬度高,減傷高,持續(xù)傷害能力強(單體絕對是全坦克最強),移動和控制尚可,有進攻驅(qū)散;缺點是反控制能力一般,沒有特別猛的爆發(fā)。



  屬性方面:綠甲>力量>全能>濺射=暴擊=精通>=急速。裝備:4件套必出,另外一件換全能的散件。推薦頭部換成全能濺射的。插旗的時候橙戒是逆天的存在。項鏈披風(fēng)2個戒指必須換成帶綠甲的。飾品主被動即可,有常駐全能護甲的也可以。身上附魔全部全能。武器附魔隨意,差別不大,我武器附魔的是濺射。




  二,天賦手法



  天賦:第一層:打遠(yuǎn)程用主宰,打近戰(zhàn)用再度沖鋒。第二層:狂怒回復(fù)。第三次:猝死。第四層:風(fēng)暴之錘 JJC或者評級中,對方有多個近戰(zhàn)的時候可以考慮出震蕩波。 第五層:一般警戒即可 群反用的不多,如果對手喜歡控隊友打你,那他們基本輸定了。第六層:一般是大姨媽,打FS和鳥德等部分遠(yuǎn)程用大風(fēng)車。第七層:憤怒掌控不解釋了,22秒左右一個風(fēng)暴錘,45秒左右一個大風(fēng)車或大姨媽你懂的。雕文:風(fēng)雷,盾猛驅(qū)散,長距沖鋒算是萬金油,根據(jù)不同對手,有時候會做一些更換。



  手法:近身的時候,盾猛>猝死斬殺>復(fù)仇>雷霆 記住 對手身上的流血和減速要盡可能保持。防戰(zhàn)接近對手的方式包括:沖鋒,大跳,援護戰(zhàn)旗,恐懼以及飛錘要靈活運用要想PVP玩的好,一定要打要塞的角斗士圣殿的單體木樁,練習(xí)輸出手法。我防戰(zhàn)目前PVP狀態(tài)下730裝等,角斗士圣殿單體木樁DPS在3W4左右。



  三,插旗心得



  CJQ: 64開,F(xiàn)Z優(yōu)勢


  章永遠(yuǎn)留給翅膀,盾反嘗試反制裁,保持好減速和流血。一般會耗很久,目前版本耗到最后,除了少數(shù)高端CJQ以外,一般的CJQ往往耗不過FZ。



  冰DK:55開


  對擼即可,沒什么多說的,大體在伯仲之間,就看誰的繞背技術(shù)更好,被招架的更少,誰就勝率更高。章留給開了符文增效的那一撥窒息。邪dK:37開,F(xiàn)Z劣勢高端邪DK 天地鬼一波 龍噴一波 都可以打殘你 而防戰(zhàn)只有一個章。



  獸王LR:73開,F(xiàn)Z優(yōu)勢


  高護甲高全能下,F(xiàn)Z面對獸王LR非常的硬。飛錘給后跳,恐懼給自由,盾反預(yù)判給冰凍陷阱,大跳和援護戰(zhàn)旗給擊飛。 一般的獸王LR,第二個大姨媽就差不多了。生存LR:28開,F(xiàn)Z劣勢40碼寒冰彈風(fēng)箏,毛都摸不到。



  風(fēng)行:46開,F(xiàn)Z劣勢


  普通的風(fēng)行,用FZ幾乎可以滿血打贏。但是高端的風(fēng)行,沒技能了就打個減速滾遠(yuǎn)了刷血,有技能了就掃堂腿王八拳打一波,非常難打,耗到最后往往是風(fēng)行勝出。



  刺殺賊:73開,F(xiàn)Z優(yōu)勢


  章留給宿敵即可,不用給致盲。敏銳賊:46開,F(xiàn)Z劣勢。高端敏銳賊幾乎可以做到一個鸚鵡把沒章的FZ滿血打死。所以只有徽章盾墻留給一個鸚鵡,然后祈禱下一個鸚鵡殘血不死,然后開破斧回復(fù)回滿。



  YD:64開,F(xiàn)Z優(yōu)勢


  對擼即可,高護甲高全能外加進攻驅(qū)散,yd擼不過FZ的。月火風(fēng)箏德的話,保持好盾吸,每次的沖鋒,恐懼和飛錘打出壓力即可。一般耗到第三個大姨媽就可以打死了。鵪鶉:46開,F(xiàn)Z劣勢沖鋒和飛錘一起用,盾反和大風(fēng)車破纏繞。



  冰法:37開,F(xiàn)Z劣勢


  會卡40碼的冰法非常難打,靈活運用大跳 沖鋒 恐懼 飛錘和援護戰(zhàn)旗去接近FS,可利用12碼的雷霆充分保持流血和減速。分身第一時間打掉,盾墻留給冰脈溜溜球的那一撥?;鸱ǎ?2開,F(xiàn)Z優(yōu)勢。保持好盾吸即可。火法沒冰環(huán)沒深結(jié),比冰法好貼太多了。



  惡魔S:64開,F(xiàn)Z優(yōu)勢


  徽章留給黑魂即可。痛苦S:82開,F(xiàn)Z優(yōu)勢保持好盾吸即可。痛苦S的持續(xù)傷害面對FZ很無力。毀滅S:55開誰都打不死誰,徽章留給黑魂。



  四,2V2競技場心得



  FZ+DZ/YD:


  FZ把對方的某人打掉個三分之一到一半血后,DZ/YD現(xiàn)身,一波帶走。帶不走的話 FZ纏住對手,DZ/YD逃走等CD下一波再來。



  FZ+DK/CJQ:


  一般都是打隊友,不過DK/CJQ的自療能力和硬度都比較高,但是FZ仍然要拆火,一般飛錘留給隊友被暈的時候 砸給對方DPS即可。



  FZ+治療:


  對方肯定是打我方治療,F(xiàn)Z粘好對方DPS拆火即可,順便給對方治療也掛上重傷。A到最后往往是對方治療先空藍(lán),因為我方只有一個人掉血,他們是2人掉血。FZ的總傷害往往能夠高于對方的DPS。


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