劍靈新版靈劍士職業(yè)技能調(diào)整內(nèi)容介紹

韓服新版本技能大變樣 全職業(yè)調(diào)整一覽
新版本中,針對(duì)全職業(yè)通用的技能,游戲還是做了不少的變動(dòng),包括調(diào)整變更倒地狀態(tài)可使用反擊武功效果,反擊施展時(shí)間統(tǒng)一為0.8秒,調(diào)整變更反擊時(shí)畫(huà)面不再移動(dòng),倒地狀態(tài)使用防御武功時(shí),武功施展結(jié)束后倒地狀態(tài)將被解除等。整體來(lái)看全職業(yè)技能調(diào)整側(cè)重的是防御和反擊兩大塊,特別是反擊。相信在新版本登陸國(guó)服之后,將為現(xiàn)有的戰(zhàn)斗格局帶來(lái)不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn),玩家也不用擔(dān)心被擊倒直接一套連招帶走了吧。
靈劍士初始化全部技能修煉 多技能變更
從搶先曝光的更新內(nèi)容來(lái)看,靈劍士算是八個(gè)職業(yè)當(dāng)中技能調(diào)整得比較多的一個(gè)了。為此,游戲也特地為靈劍士初始化全部技能修煉,玩家可以根據(jù)新版技能再進(jìn)行加點(diǎn)。
技能新增修煉的有“落雷(直譯名)”2階3段,“臺(tái)風(fēng)斬/一閃/雷炎閃”武功出血效果,新增5階2段修煉可使用的武功“御劍旋風(fēng)”,適用“隊(duì)員3秒內(nèi)抵抗傷害與異常狀態(tài)”效果和“移動(dòng)速度提升100%”效果,回天令/鬼劍令方面的新增內(nèi)容比較多,包括新增3階3段修煉“回天令使用時(shí)提升臺(tái)風(fēng)斬連擊速度”效果,3階3段修煉“生成雷魂時(shí),降低1秒冷卻時(shí)間”效果,5階3段修煉“回天令使用時(shí)提升狂風(fēng)傷害裝備效用”效果,3階4段修煉“生成風(fēng)魂時(shí),降低1秒冷卻時(shí)間”效果,以及5階4段修煉“鬼劍令使用時(shí)提升雷電傷害裝備效用”效果等。
在調(diào)整變更方面,靈劍士這個(gè)職業(yè)也是做了很多大動(dòng)作,具體調(diào)整如下:
調(diào)整變更“連斬”2階2段武功為單一對(duì)象目標(biāo)武功;
調(diào)整刪除“追風(fēng)劍”3階3段“6秒內(nèi)無(wú)法突進(jìn)”效果并新增“適用2次眩暈合擊效果”;
調(diào)整刪除自動(dòng)獲得“一閃”武功的“恢復(fù)1內(nèi)力”效果,并新增2階2段修煉“恢復(fù)1內(nèi)力”效果;
調(diào)整下調(diào)“拔劍”2階2段武功傷害量數(shù)值;
調(diào)整下調(diào)“雷擊”2階2段武功傷害量數(shù)值;
斷水流
調(diào)整下調(diào)2階3段武功傷害量數(shù)值;
調(diào)整刪除3階3段修煉“暴擊時(shí)額外生成風(fēng)魂”,并新增“倒地、虛弱狀態(tài)的敵人造成額外傷害”效果;
流風(fēng)斬
調(diào)整3階1段修煉效果變更至2階1段修煉;
調(diào)整變更3階1段可使用“旋風(fēng)”武功;
調(diào)整現(xiàn)有2段修煉至3段修煉;
護(hù)衛(wèi)靈
調(diào)整5階1段修煉點(diǎn)數(shù)所需量由3變更為2;
調(diào)整5階2段修煉點(diǎn)數(shù)所需量由2變更為3;
調(diào)整下調(diào)5階1段修煉“抵抗時(shí)額外恢復(fù)生命”效果;
調(diào)整3階2段修煉的“5秒內(nèi)抵抗5次”效果變更為“5秒內(nèi)抵抗3次”;
調(diào)整刪除3階2段修煉的“隊(duì)員個(gè)人護(hù)衛(wèi)靈”效果并新增“解除隊(duì)員突進(jìn)限制”與“6秒內(nèi)提升隊(duì)員移動(dòng)速度60%”效果;
調(diào)整3階2段武功冷卻時(shí)間由36秒變更為60秒;
調(diào)整2階3段武功效果持續(xù)時(shí)間由5秒變更為6秒。
回天令/鬼劍令
調(diào)整武功冷卻時(shí)間由36秒變更為45秒;
調(diào)整變更該武功為冷卻時(shí)間不可重置武功;
修復(fù)3階3段、5階3段武功的“收到傷害時(shí)恢復(fù)4內(nèi)力”效果僅適用首次攻擊的問(wèn)題;
修復(fù)3階4段、5階4段武功雷電屬性傷害僅適用首次攻擊的問(wèn)題。
雖然新版技能的調(diào)整內(nèi)容最終還是要以國(guó)服更新為準(zhǔn),不過(guò)從目前搶先曝光的資料來(lái)看,可以肯定的是,新版職業(yè)技能勢(shì)必將對(duì)現(xiàn)有游戲戰(zhàn)斗格局產(chǎn)生頗為深遠(yuǎn)的影響,靈劍士玩家該如何應(yīng)對(duì)?下面,我們邀請(qǐng)到了國(guó)服中享有盛譽(yù)的靈劍士大神小貝貝,與玩家們一同解讀一下靈劍士的技能調(diào)整內(nèi)容。
小貝貝
新浪游戲:對(duì)于國(guó)服玩家來(lái)說(shuō),你可是盛名在外,可以說(shuō)是《劍靈》國(guó)服第一代的游戲大神了,在2014年的賽事中有著不錯(cuò)的表現(xiàn),更是曾經(jīng)代表國(guó)服出征中韓賽。
小貝貝:呵呵,這都是過(guò)去的成績(jī)了,現(xiàn)在國(guó)服涌現(xiàn)出了很多新生力量,在上半年的賽事中就有好多操作爆表的人出現(xiàn)。
新浪游戲:我知道小貝貝這次也報(bào)名參加了全球聯(lián)賽國(guó)服資格賽的預(yù)選賽,并且已經(jīng)順利晉級(jí)賽區(qū)16強(qiáng)。能透露下是在哪個(gè)賽區(qū)的嗎?
小貝貝:低調(diào)低調(diào)~現(xiàn)在國(guó)服里大神太多了,玩得比我好的更是多了去了,等我打到總決賽的時(shí)候再說(shuō)。
新浪游戲:好吧,小貝貝一直都是低調(diào)的萌神。那么我們快速進(jìn)入到今天的正題,小貝貝應(yīng)該看過(guò)論壇上發(fā)的韓服新版本職業(yè)技能調(diào)整的帖子了吧。
小貝貝:認(rèn)真熟讀了,而且為了更深入了解,我還特地去了趟韓服。
新浪游戲:改版后的靈劍士,是否能夠如國(guó)服靈劍士玩家們所期待的那樣,得到了加強(qiáng)呢?
小貝貝:我平常都是專注于PVP上,這里就只談下改版后靈劍士在PVP上的變化。從輸出上來(lái)看,風(fēng)系“斷水流”下調(diào)了2階3段武功傷害量數(shù)值,這不亞于是狠狠的削了一刀,再也不能愉快的甩臺(tái)風(fēng)斬了有木有。雷系上拔劍傷害和雷擊傷害也是被削了,要想3暈秒人恐怕有點(diǎn)不太行,不過(guò)慶幸的是起碼還留了個(gè)出血效果。
新浪游戲:那么在防御方面呢?
小貝貝:防御方面的話,大家所熟悉的護(hù)衛(wèi)靈5秒抵抗5次還是在的,只不過(guò)下調(diào)了一點(diǎn)點(diǎn)回血效果,還是不用太擔(dān)心的。至于回天令和鬼劍令暫時(shí)還不是1V1中的主流打法還有待開(kāi)發(fā)。
新浪游戲:不少國(guó)服靈劍士玩家看完韓服的更新內(nèi)容后,都表示出了比較大的擔(dān)憂,覺(jué)得靈劍士總體來(lái)說(shuō)是被削弱了,你怎么看呢?
小貝貝:也不會(huì)啦,至剛易折這個(gè)道理放在哪里都是適用的,游戲中同樣如此,沒(méi)有最強(qiáng)的職業(yè),也沒(méi)有絕對(duì)的加強(qiáng)或者削弱。不同的技能可以琢磨出不同的打法,照樣可以玩得風(fēng)生水起。至少,我去韓服玩了下,我感覺(jué)靈劍士還是那么叼。如果要說(shuō)對(duì)下個(gè)版本的八個(gè)職業(yè)進(jìn)行排名的話。 靈劍士應(yīng)該屬于8個(gè)里面的4-5名。最后,想要上手新版本靈劍PK的話,大家還是多練好風(fēng)系雷系混合打輸出才是正確的。
新浪游戲:好的,感謝小貝貝接受我們的采訪,給國(guó)服靈劍士玩家送上了一顆定心丸。
《劍靈》國(guó)服即將緊隨韓服的更新腳步,在不久之后針對(duì)八大職業(yè)進(jìn)行較大規(guī)模的技能調(diào)整,其中靈劍士的技能或?qū)⒋?ldquo;調(diào)”。國(guó)服知名靈劍士玩家小貝貝接受專訪,為玩家解讀新版本中靈劍士職業(yè)技能,并表示新版本沒(méi)有絕對(duì)的加強(qiáng)或者削弱,應(yīng)樂(lè)觀應(yīng)對(duì)“變革”,建議靈劍士玩家將更多精力放在風(fēng)系雷系混合輸出的打法練習(xí)上。
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