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劍靈拳師新版職業(yè)技能調(diào)整搶先看 大神點(diǎn)評

  發(fā)布時間:2015-10-05 16:26:00   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于劍靈拳師新版職業(yè)技能調(diào)整搶先看 大神點(diǎn)評,小伙伴們一起來看一看吧。

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  人氣網(wǎng)游《劍靈》韓服方面在9月23日迎來了一輪較大規(guī)模的版本更新,特別是針對八大職業(yè)戰(zhàn)斗技能進(jìn)行了大“調(diào)”,包括全職業(yè)反擊施展時間統(tǒng)一為0.8秒,變更倒地狀態(tài)可使用的反擊武功效果,此外對每個職業(yè)的技能也是有諸多調(diào)整。國服方面日前也曝出版本更新計(jì)劃,將同步韓服最新版本中對職業(yè)技能的調(diào)整。

  擁有矯健的身手和凌厲的攻勢,可通過精湛的拳法和腿法,同核心技能"反擊"成功后迅速控制敵人,展開正拳、強(qiáng)拳、旋風(fēng)腿、爆拳等一系列連擊,作為八大職業(yè)中操作難度比較大的拳師,在此次版本更新中是否會進(jìn)行較大調(diào)整和變更?

《劍靈》或?qū)⑦M(jìn)行職業(yè)技能大“調(diào)” 新版拳師技能之大

拳師

《劍靈》或?qū)⑦M(jìn)行職業(yè)技能大“調(diào)” 新版拳師技能之大

拳師傳說武器

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華麗的技能

  新版本拳師技能大變樣 改動內(nèi)容搶先看

  新版本中對于拳師這個職業(yè)所進(jìn)行的技能調(diào)整內(nèi)容還是比較多的,為此游戲?qū)θ瓗熯@個職業(yè)進(jìn)行初始化全部技能修煉的操作,玩家可以根據(jù)新版技能再進(jìn)行加點(diǎn)。以下附上新版拳師職業(yè)技能調(diào)整的具體內(nèi)容(僅為搶先曝光內(nèi)容,具體調(diào)整以國服最終更新版本為準(zhǔn)):

  通用改動:

  調(diào)整刪除“翔龍?zhí)胶?rdquo;武功與修煉;

  調(diào)整“鐵山靠”2段武功傷害量數(shù)值;

  調(diào)整變更“半月踢”武功反擊成功時可立即移動;

  調(diào)整刪除“山崩”4階3段武功修煉“提升范圍內(nèi)仇恨”并變更為“命中時提升仇恨”效果;

  調(diào)整變更“通背拳”武功立即使用,傷害量提升效果的條件為“根據(jù)自身的穴道沖開狀態(tài)可進(jìn)行使用”;

  新增“拳舞”1階1段、3階1段修煉“0.8秒內(nèi)抵抗傷害與狀態(tài)異常”效果;

  調(diào)整刪除“掃堂腿”修煉4階1段、4階2段并整合至3階段修煉;

  截拳/里門肘擊:

  修復(fù)“里門肘擊”武功對浮空狀態(tài)的目標(biāo)使用時內(nèi)力不消耗的問題;

  調(diào)整刪除2階1段修煉并整合至1階1段;

  調(diào)整刪除3階1段修煉“成功時5秒內(nèi)恢復(fù)2%生命”,并新增“成功時2秒內(nèi)抵抗眩暈、虛弱異常狀態(tài)”效果;

  調(diào)整刪除4階2段修煉“反制穿刺”效果并新增“成功時沖拳冷卻時間降低3秒”效果;

  調(diào)整上調(diào)“爆炎雙合掌”武功傷害量,并縮短動作施展時間;

  新增5階2段修煉“反擊成功時1秒內(nèi)抵抗1次傷害與狀態(tài)異常”效果;

  調(diào)整上調(diào)3階4段修煉“提升仇恨”效果;

  調(diào)整刪除5階4段修煉“成功時2秒內(nèi)抵抗眩暈、虛弱異常狀態(tài)”效果,并新增“5秒內(nèi)恢復(fù)生命2%”效果。

  沖拳:

  調(diào)整上調(diào)無修煉時的傷害量數(shù)值;

  新增1階1段修煉“提升傷害范圍”效果;

  新增2階1段修煉“眩暈、虛弱、扼喉、大挪移、點(diǎn)穴時造成額外傷害”效果;

  調(diào)整2階1段修煉內(nèi)力消耗量由2變更為1;

  新增4階1段修煉“沖拳命中時可使用點(diǎn)穴”、“反擊成功時立即施展”與“穴道沖開時立即施展”效果;

  新增5階1段修煉“提升傷害量”效果;

  新增2階2段修煉“施展時間2秒”效果;

  新增2階2段修煉“提升傷害量”效果;

  新增4階2段修煉“閃避時立即施展”效果;

  新增4階2段修煉“鬼步、幽步、拳舞抵抗時1次立即施展”效果;

  新增5階2段修煉“重復(fù)使用時加速”與“暴擊時恢復(fù)1內(nèi)力”效果;

  調(diào)整3段與4段武功傷害屬性由火焰屬性變更為狂風(fēng)屬性;

  新增2階3段修煉“立即施展”效果;

  調(diào)整變更2階3段修煉內(nèi)力消耗量為2;

  調(diào)整變更2階3段修煉冷卻時間為45秒;

  新增4階3段修煉“暴擊時1次立即施展”效果;

  新增5階3段修煉“暴擊時恢復(fù)使用的內(nèi)力”效果;

  新增4階4段修煉“命中時虛弱”效果;

  新增5階4段修煉“暴擊時額外恢復(fù)3內(nèi)力”效果。

  2劍靈新版本拳師技能改動內(nèi)容搶先看(2)回頂部

  點(diǎn)穴/覺醒點(diǎn)穴:

  調(diào)整使用條件由“根據(jù)目標(biāo)點(diǎn)穴段位”變更為“根據(jù)自身穴道沖開狀態(tài)”;

  調(diào)整命中敵人時的顯示圖標(biāo)由“點(diǎn)穴1/2/3/4階”統(tǒng)一為“點(diǎn)穴”;

  調(diào)整點(diǎn)穴對象攻擊時觸發(fā)的氣魄效果不再改變,將維持;

  調(diào)整覺醒點(diǎn)穴對敵人命中時顯示圖標(biāo)由“點(diǎn)穴4段”變更為“覺醒點(diǎn)穴”;

  調(diào)整變更點(diǎn)穴3階2段武功對在點(diǎn)穴狀態(tài)的敵人造成“點(diǎn)穴額外傷害”效果。

  沖鋒拳:

  調(diào)整統(tǒng)一化4階2段與3階2段修煉;

  調(diào)整刪除4階2段修煉;

  新增3段武功修煉;

  調(diào)整變更2階3段修煉的使用條件為“施展反擊時可使用”;

  調(diào)整變更2階3段修煉內(nèi)力回復(fù)量為3;

  新增3階3段修煉命中時下一次暴拳、猛虎掌暴擊效果。

  連環(huán)腿/烈焰腳:

  調(diào)整3階1段修煉變更至2階1段修煉;

  調(diào)整刪除4階2段、4階3段修煉并合并至2階修煉;

  新增連環(huán)腿1段提示信息內(nèi)的“無法對倒地狀態(tài)敵人使用”說明。

  暴拳/猛虎掌:

  調(diào)整刪除4階1段修煉并整合至5階1段修煉;

  調(diào)整刪除4階2段修煉與提升仇恨效果;

  調(diào)整刪除5階2段提升仇恨效果;

  調(diào)整上調(diào)5階4段武功普通傷害量,并上調(diào)“眩暈、虛弱、扼喉、大挪移、點(diǎn)穴”狀態(tài)造成額外傷害量數(shù)值。

  迅步拳:

  新增命中時15秒內(nèi)150%“提升仇恨”效果;

  新增命中時恢復(fù)3內(nèi)力效果。

《劍靈》或?qū)⑦M(jìn)行職業(yè)技能大“調(diào)” 新版拳師技能之大

華麗與力量并存

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拳拳到肉致命搏擊

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真實(shí)的武斗感覺

  大神點(diǎn)評新版技能 大動作背后是滿滿誠意

  版本更新后,新版職業(yè)技能將對現(xiàn)有游戲戰(zhàn)斗格局產(chǎn)生怎樣的影響,玩家該如何應(yīng)對?一系列的問題成為目前《劍靈》國服拳師玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。為此,本文特邀《劍靈》國服上半年職業(yè)賽拳師組冠軍宇宙蒂壹龘燊拳丶仄(以下簡稱:宇宙)來和大家談?wù)勑掳嫒瓗熂寄?。宇宙肯定了此次官方改版拳師職業(yè)技能的誠意,千條萬縷的變更、新增背后應(yīng)該也是有加強(qiáng)拳師這個職業(yè)的決心,不過對于想要玩好拳師的玩家來說,還是需要多加揣摩研究這個職業(yè)的每個技能,玩出自己的打法來。

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宇宙

  記者:宇宙你好,感謝在百忙之中抽出時間來接受我們的專訪。之前大家都看過宇宙在上半年職業(yè)賽中的精彩表現(xiàn),大神對于拳師這個職業(yè)的操作真的是爐火純青。

  宇宙:哈哈,不敢當(dāng),國服里玩拳師的人不多,不過玩得比我好的人還是有的。這是個很靈活的職業(yè),很考驗(yàn)玩家的操作。

  記者:嗯嗯,其實(shí)這一次是想拜托宇宙大大幫個忙,日前韓服新版本對職業(yè)技能進(jìn)行了大調(diào)整,想請大神幫忙看下調(diào)整后會對拳師職業(yè)有什么樣的影響。

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宇宙

  宇宙:其實(shí)我也是今天才剛看到韓服更新的帖子。

  記者:是的,這次韓服方面對八大職業(yè)的技能都進(jìn)行了比較大的調(diào)整。

  宇宙:我對其他職業(yè)并不熟悉,不過從接觸《劍靈》以來一直玩的都是拳師,倒是可以跟大家說一說。全職業(yè)通用方面的調(diào)整就不多說了,這里重點(diǎn)說下拳師職業(yè)技能的改動。首先從這次職業(yè)技能調(diào)整整體來看,感覺官方還是有很大決心想要把拳師從下水道里撈出來的。

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宇宙

  記者:下面我們就這次拳師技能的改版,逐條進(jìn)行下評說?

  宇宙:好的。我就挑幾條來說。首先是調(diào)整刪除“翔龍?zhí)胶?rdquo;武功與修煉,這條我感覺可以不刪除,真覺得“翔龍?zhí)胶?rdquo;太霸道了,適當(dāng)降低點(diǎn)傷害就好了。調(diào)整“鐵山靠”2段武功傷害量數(shù)值,也就是說是加了傷害,我覺得對部分拳師而言是加強(qiáng)了,以我來說,我之前就一直用“鐵靠山”來壓F的。比如處理劍士、力士、靈劍士的倒地2然后沖拳或者拳舞,然后再用鐵靠山。不過這個傷害只加一點(diǎn)的話不少拳師朋友可能會覺得并沒有什么大用,然而,有總比沒有好。

《劍靈》或?qū)⑦M(jìn)行職業(yè)技能大“調(diào)” 新版拳師技能之大

宇宙

  記者:嗯嗯,是的,新版本中對拳師的不少技能都進(jìn)行了加強(qiáng),比如“半月踢”、里門,宇宙大大覺得這些調(diào)整是否將大大加強(qiáng)拳師這個技能呢?

  宇宙:調(diào)整變更“半月踢”武功反擊成功時可立即移動,這個必須給好評,因?yàn)橛袝r候會因?yàn)閯偡粗撇荒芤苿右暯侨缓髩翰坏綄κ?,被對手后滾翻逃脫。里門的話看著是加強(qiáng)了,但是我建議拳師玩家不要去盲目使用,畢竟在我認(rèn)為拳師主要防御技能還是截拳,里門有太大后搖,還耗內(nèi),不推薦。

  記者:有不少玩家覺得拳師這個職業(yè)操作難度大,你怎么看呢?

  宇宙:對大眾拳師玩家而言,想把拳師的優(yōu)點(diǎn)玩到極致,很難。雖然這次改版能夠看出對職業(yè)進(jìn)行加強(qiáng)的誠意,但對目前的國服玩家來說并沒有大的作用,因?yàn)榇蟊娙瓗煷虿怀鲞@個操作。建議可以先從防御上開始改,等國服玩家適應(yīng)了,再往攻擊方向改。

《劍靈》或?qū)⑦M(jìn)行職業(yè)技能大“調(diào)” 新版拳師技能之大

宇宙

  記者:好的,感謝宇宙大大的點(diǎn)評。最后,宇宙大大有什么想對國服拳師玩家說的話嗎?

  宇宙:對拳師多一些信心吧,沒有最強(qiáng)的職業(yè),只有最用心的操作,且玩且珍惜!

  《劍靈》即將迎來新一輪版本更新,或緊隨韓服對八大職業(yè)的技能進(jìn)行大刀闊斧的調(diào)整,其中拳師職業(yè)將有大變樣。國服上半年拳師職業(yè)賽冠軍宇宙現(xiàn)身,為同職業(yè)玩家點(diǎn)評新版本對拳師這個職業(yè)的利與弊,并肯定了游戲針對職業(yè)進(jìn)行的大動作,誠意是有的。而改版后的拳師能否如玩家所期望的那樣得到加強(qiáng),還有待更新后玩家的切身體驗(yàn)。

  以上是小編為大家整理的劍靈的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!      

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