今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于LOLS5哪些英雄最強(qiáng)力 誰敢無畏放鐵男,小伙伴們一起來看一看吧。
但是只要稍微的留意就會(huì)發(fā)現(xiàn),有這么幾名英雄,一輩子呆在BAN位上,但是,是金子總會(huì)發(fā)光的,用到這幾名英雄身上再合適不過。
小組賽第一輪經(jīng)過16支隊(duì)伍四天的鏖戰(zhàn),終于暫告段落。賽場(chǎng)上的選手們?yōu)槲覀冋宫F(xiàn)了他們廣闊的英雄池,無論是熱門英雄如諾手,冷門英雄如冰鳥,都有上場(chǎng)。僅僅中單位就出現(xiàn)了19個(gè)不同的英雄。
但是只要稍微的留意就會(huì)發(fā)現(xiàn),有這么幾名英雄,一輩子呆在BAN位上,但是,是金子總會(huì)發(fā)光的,用到這幾名英雄身上再合適不過。他們只要被放出來,就會(huì)讓敵方選手束手無策,也讓全世界都知道他們是多么的imba!
第一名 金屬大師莫德凱撒
龍魂加身 三錘毀天地 無解發(fā)育定乾坤
這名怪英雄,重做前,盡管曾經(jīng)1V5的存在,依然已經(jīng)遠(yuǎn)離了賽場(chǎng)很多年,甚至連Rank都很少有人用到。在拳頭公司將他回爐重做之后,這名英雄竟然搖身一變,從上中線霸,轉(zhuǎn)型成為下路一霸。
這次總決賽中,莫德凱撒被BAN率高達(dá)87.5%,被放出來三場(chǎng),兩場(chǎng)被選,勝率100%!
imba原因:
1,在雙人路上,莫德凱撒的被動(dòng)能讓他獲得與單人路一樣的經(jīng)驗(yàn)值,可以再地方雙人路只有5級(jí)的時(shí)候到達(dá)7級(jí),在前期,我們知道等級(jí)的重要性,無論是技能傷害,還是三維屬性,都會(huì)高出一籌,如果對(duì)拼起來,莫德凱撒與輔助的等級(jí)7+5,要2V3并不難,甚至2V4,也是有可能的。
2,莫德凱撒的W技能,給予輔助加持后世雙人的范圍傷害+回血,再加上雙人的圣物之盾,能夠光速推線卻又不怎么消耗,讓敵方英雄頻繁的補(bǔ)塔刀。
3,雙人圣物之盾的裝備,不僅僅能夠讓兩個(gè)人頻繁的回血,莫德凱撒出了圣物之盾后,能夠跳錢到自己的輔助的身上,讓己方輔助天然比對(duì)方輔助多很多補(bǔ)刀,從而提高經(jīng)濟(jì),更快的出裝備,形成裝備碾壓。
4,有莫德凱撒的隊(duì)伍99%要選擇控小龍的,推了線配合打野中單輔助4人打小龍。如果對(duì)方敢騷擾,上單TP下來直接開團(tuán)。因?yàn)槟聞P撒的高等級(jí)以及輔助的裝備略好,如果不出現(xiàn)失誤很難打輸。收掉小龍靈魂之后的莫德凱撒就彌補(bǔ)了他唯一的短板——手短不容易推塔。小龍的靈魂可以幫助莫德凱撒強(qiáng)行推塔,而敵方英雄是毫無辦法的,只能眼睜睜的看著塔被推掉。
5,莫德凱撒的第三錘的傷害那真的不是蓋的,有裝備基礎(chǔ)的莫德凱撒第三錘是毀天毀地毀空氣的。在LGD對(duì)戰(zhàn)TSM的時(shí)候,Imp的滑板鞋差點(diǎn)完成收割,就是被莫德凱撒的第三錘直接送回溫泉。而且這第三錘打出來除了需要近身沒有局限性(不同于VN必須在同一個(gè)目標(biāo)上打出三環(huán))。莫德凱撒可以打兩下其他敵方目標(biāo),再去錘真正的目標(biāo)。
第二名 海洋之災(zāi)普朗克
不鳴則已 一鳴驚人 洋之牌全家桶 送你見佛祖
同樣是重做英雄,從以前的版本一級(jí)上單王者,化身中路靠炸藥桶吃飯的爆破組。EDG三少說了,紅色方不Ban船長(zhǎng)就是傻。果然,在閃電狼與戰(zhàn)Koo的對(duì)戰(zhàn)中,本來毫無亮點(diǎn)的船長(zhǎng),只因在中路轟出了一波死亡炸藥桶,導(dǎo)致KOO直接崩盤。如笑笑所說,這個(gè)英雄,一場(chǎng)比賽,只要有一桶,就夠了。這還是玩的一般的,Pawn將軍在預(yù)選賽中一炮轟殘滿血的四人+一個(gè)河蟹的場(chǎng)面大家一定記憶猶新。
imba原因:
1,對(duì)線可以無解發(fā)育,擁有W技能解控,是不怕敵方GANK的。W還可以回血,讓船長(zhǎng)的賴線能力非常強(qiáng)。Q技能的被動(dòng)+貪婪之刃被動(dòng)+E技能的群補(bǔ)。如果一大波兵的話,通過被動(dòng)的加錢,可以莫名其妙的多出近一個(gè)人頭的錢。這讓船長(zhǎng)在中前期就能夠領(lǐng)先大量的經(jīng)濟(jì)。
2,一個(gè)船長(zhǎng)玩的好不好取決于他會(huì)不會(huì)藏桶,EQE雙桶三桶的連招能夠是對(duì)方猝不及防的被消耗甚至擊殺。要知道后期的船長(zhǎng)的暴擊+穿透,任何人都扛不住一個(gè)桶子的威力。如果團(tuán)戰(zhàn)中打出AOE,99%就可以奠定團(tuán)戰(zhàn)的勝利了。真正一桶定乾坤,而且在推塔的過程中,只要塔的周圍放了炸藥桶,敵方防御塔就是囊中之物,沒有人敢來防守。
3,有船長(zhǎng)的存在,敵方英雄不敢隨便的多人越塔擊殺,船長(zhǎng)的大招全圖無尿點(diǎn),AOE的傷害+減速,讓所有想越塔的人望而卻步。作為封路還是直接開團(tuán),配合其他人的控制技能,都是及其不錯(cuò)的選擇,并且在用銀蛇幣升級(jí)過的三次大招,傷害和效果堪比多了一個(gè)英雄的輸出。
第三名,蜘蛛女皇伊莉絲
蜘蛛吐出絲,飛蟲成聚血,游走刺殺奠勝勢(shì)
伊莉絲能夠作為一個(gè)打野上榜,實(shí)屬不易,在最新的版本中,盡管蜘蛛連遭兩刀削了Q技能與小蜘蛛的傷害,在職業(yè)選手的心中,這名打野依然是一名T1梯隊(duì)的打野。24場(chǎng)比賽,100%的Ban選率。也是這次比賽中,上BAN位最多的打野英雄。如果沒Ban,藍(lán)色方首搶蜘蛛是非常正常的,可見蜘蛛的imba程度。
imba原因
1,強(qiáng)大的清野能力,蜘蛛盡管被削,兩套技能的蜘蛛,在清野方面依然強(qiáng)于很多打野,并且有小蜘蛛的存在,讓蜘蛛幾乎可以無傷打野。很大程度上的避免了殘血在野區(qū)遭遇敵方英雄而被擊殺。甚至可以去敵方的野區(qū)進(jìn)行入侵。就連盲僧這種野區(qū)流氓,都要忌憚她幾分。
2,Gank能力絕對(duì)的強(qiáng)。蜘蛛形態(tài)E到身邊打一個(gè)Q的傷害,馬上變身人形態(tài)接E控制,敵方英雄反應(yīng)快,也必須閃現(xiàn),反應(yīng)慢的,非死即傷。而且是大殘!蜘蛛的傷害被削,但是在前期仍然是爆炸高。在沒出任何護(hù)甲與魔抗的時(shí)候,蜘蛛的技能傷害絕對(duì)不容小覷。就算到了后期,蜘蛛擁有百分比傷害,打人一樣非常痛。
3,選擇多樣化,打野的蜘蛛,可以選擇熔渣走向,在團(tuán)戰(zhàn)中打控制與騷擾。有蜘蛛形態(tài)E技能的蜘蛛,在吸收一輪集火后,可以飛天,規(guī)避傷害。還可以走闊刃劍走傷害流,這種蜘蛛在順風(fēng)局可以滾起很大的雪球。一套技能帶走ADC也不是不可能。同樣有蜘蛛的E技能,生存能力還是可以的。
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