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DOTA2如何取得一場(chǎng)比賽勝利 論DOTA2團(tuán)戰(zhàn)重要性

  發(fā)布時(shí)間:2015-10-12 16:07:51   作者:佚名   我要評(píng)論
今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于如何取得一場(chǎng)比賽勝利 論DOTA2團(tuán)戰(zhàn)重要性,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。
  今天小編給大家?guī)?lái)的是關(guān)于如何取得一場(chǎng)比賽勝利 論DOTA2團(tuán)戰(zhàn)重要性,小伙伴們一起來(lái)看一看吧。

  玩DOTA2我們常常都在探討如何取勝,確實(shí)這是一個(gè)每個(gè)玩家都在思索的問(wèn)題,在之前的文章中我們也多次介紹過(guò)英雄的打法,和陣容的選擇,確實(shí)這些都和比賽的勝負(fù),但是關(guān)鍵時(shí)刻定輸贏的還是團(tuán)戰(zhàn),下面我們就來(lái)談?wù)剤F(tuán)戰(zhàn)到底該如何打。

  首先明確一下什么叫做團(tuán)戰(zhàn),顧名思義這是由幾個(gè)玩家發(fā)起的頗具規(guī)模的戰(zhàn)斗,可能是二打一,二打二,三打三...大家可以按照數(shù)學(xué)邏輯自己排列,這種我們俗稱為小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),而五打五則是常說(shuō)的十人團(tuán)戰(zhàn),一般結(jié)果不是你勝就是你敗,就算十人全部陣亡,也肯定有一方能夠靠此取得了優(yōu)勢(shì)。

  開(kāi)團(tuán)的時(shí)機(jī),自從冰蛙改了版本之后,現(xiàn)在開(kāi)局會(huì)刷兩個(gè)符,這也就導(dǎo)致了大家對(duì)于符的爭(zhēng)奪是非常激烈的,開(kāi)局爆發(fā)團(tuán)的可能性也大大增加,除此之外在想打團(tuán)一般是度過(guò)前期,在中路英雄到6之后可能會(huì)gank,或者是組團(tuán)推進(jìn),這時(shí)候團(tuán)戰(zhàn)基本上就要打響了。

  再來(lái)看看團(tuán)戰(zhàn)的其他特點(diǎn),那就是時(shí)間,你不要看一個(gè)英雄的技能CD動(dòng)輒幾十秒,殊不知一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)打完也就持續(xù)四五秒鐘,短短的幾秒過(guò)后,團(tuán)戰(zhàn)也立刻見(jiàn)分曉,因此大家在選英雄的時(shí)候沒(méi)必要盯著那些技能CD很短的,只要能保證不死并且放出全部技能就已經(jīng)非常不錯(cuò)了。

  除了時(shí)間我們還要考慮的因素就是按鍵,這個(gè)按鍵可不是指的四個(gè)技能而已,我們?cè)诖驁F(tuán)的時(shí)候需要不斷的鼠標(biāo)點(diǎn)人控制走位,還需要釋放一些主動(dòng)技能,雖然對(duì)于手速?zèng)]有特別高的要求,但又不是一點(diǎn)要求沒(méi)有,因此大家在選人的時(shí)候可以選擇一些技能少的英雄,如果你操作的過(guò)來(lái)自然隨心所欲。

  綜上所述,我們?cè)诖驁F(tuán)的時(shí)候最好要保證這邊的人夠多,技能的釋放要合理,不要分別打不同的人,明確好先秒誰(shuí),其次在英雄的選擇方面要保證輸出,肉盾,法師和奶媽都有。其次最好找齊有默契的朋友開(kāi)黑,最后在選人的時(shí)候可以先隨機(jī)在手選,咳咳,當(dāng)然這顯得有些不人道了,不過(guò)沒(méi)辦法,誰(shuí)讓我們都是為了贏。

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