洛克王國紫魅迪娜全面解析_紫魅迪娜性格配招推薦

洛克王國紫魅迪娜解析 洛克王國紫魅迪娜性格推薦 洛克王國紫魅迪娜配招
寵物獲得方法:紫魅迪娜是由魅惑迪娜合體進(jìn)化而來的,紫魅迪娜=60個(gè)水之精石(高級)+魅惑迪娜*2。
寵物技能表傳送門:
|
|
種族分析:
洛克王國紫魅迪娜種族值 |
|||||||
寵物名 |
精力 |
攻擊 |
防御 |
速度 |
魔攻 |
魔抗 |
總和 |
紫魅迪娜 |
135 |
116 |
114 |
126 |
128 |
121 |
740 |
魅惑迪娜 |
103 |
96 |
90 |
93 |
131 |
109 |
622 |
[精力135/411][速度126/288]
[魔攻128/292][攻擊116/268]
[防御114/264][魔抗121/278]
►總結(jié):娜娜的精力、魔攻和速度是不錯(cuò)的,速度和魔攻幾乎破130,對于進(jìn)攻輔助有莫大的幫助,但740的種族,由于權(quán)重,魔抗夠用,防御就弱了點(diǎn),在物攻流時(shí)代要小心了。
►屬性解釋:
水系被草系,電系,神系克制,代表主要有暴走奎因、麻球、蹦神、太鼓(期待~)、修羅王
水系的克制火、石、土,主要是就是以克制火系為主?;鹉?、輝煌雷諾、北圣獸,然而遇到再說吧。
技能截取分析:
洛克王國紫魅迪娜技能表 |
技能 |
等級 |
屬性 |
類型 |
目標(biāo) |
威力 |
PP |
效果 |
氣泡術(shù) |
初始 |
水系 |
魔法 |
敵方 |
40 |
30 |
給對手造成一定傷害,有幾率使對手速度等級下降 |
尾巴撓癢 |
初始 |
普通系 |
變化 |
敵方 |
0 |
30 |
令對手防御等級下降 |
水之波紋 |
初始 |
水系 |
魔法 |
敵方 |
60 |
20 |
一定幾率讓對手混亂 |
水打擊 |
15 |
水系 |
物理 |
敵方 |
90 |
10 |
給對手造成一定傷害 |
護(hù)盾術(shù) |
20 |
普通系 |
變化 |
敵方 |
0 |
10 |
保護(hù)自己本回合不受傷害,連續(xù)使用可能會失敗 |
祭祀之雨 |
25 |
水系 |
魔法 |
敵方 |
100 |
5 |
給對手造成一定傷害 |
祈愿 |
30 |
水系 |
變化 |
自己 |
- |
20 |
立即恢復(fù)自身部分精力,場下受傷隊(duì)友也會恢復(fù)少許。先制等級加1 |
芳香氣息 |
35 |
草系 |
變化 |
敵方 |
- |
5 |
解除自己所有寵物的異常狀態(tài) |
匯聚之濤 |
40 |
水系 |
變化 |
自己 |
- |
1 |
分裂出水之分身,解除自身的異常狀態(tài)與負(fù)面強(qiáng)化,四回合內(nèi)提升閃避,并強(qiáng)化專屬技能的治療量。先手加7 |
潮汐之力 |
45 |
水系 |
變化 |
自己 |
- |
5 |
偷取對方額外的攻擊與防御等級,分身存在時(shí)還會治療自身。先手加3 |
怒濤 |
51 |
水系 |
魔法 |
敵方 |
100 |
10 |
對敵方造成重大傷害,分身存在時(shí)還會治療自身。先手加1 |
【尾巴撓癢】令對手防御等級下降,對于打BOSS還是很有用滴
【水打擊】物理90,給對手造成一定傷害;對于娜娜有潮汐之力這個(gè)還是有一定的用處滴,
【護(hù)盾術(shù)】保護(hù)自己本回合不受傷害,連續(xù)使用可能會失敗
【祈愿】先手+1,立即恢復(fù)自身部分精力的20%左右,場下受傷隊(duì)友也會恢復(fù)少許。水王專屬技能之一,還是不錯(cuò)的。
【芳香氣息】解除自己所有寵物的異常狀態(tài);迪娜輔助之一,不過還要換上她,再使用,比較適用于多寵物有異常狀態(tài)下,否則就得不償失。
【匯聚之濤】先手+7,分裂出水之分身,解除自身的異常狀態(tài)與負(fù)面強(qiáng)化,四回合內(nèi)提升閃避,并強(qiáng)化專屬技能的治療量。
►合體技,與諾諾、因因的一樣,可惜只是強(qiáng)化專屬技能(類似于蝎王覺醒),但這個(gè)提升閃避…難以啟齒啊,只是提高但正常非必中技能依然可以命中,不過有總比沒有好,總的來說還是不錯(cuò)的。
【潮汐之力】先手+3偷取對方額外的攻擊與防御等級,分身存在時(shí)還會治療自身的25%左右。若對方防止被消強(qiáng)化(如覺醒無法消強(qiáng))依舊可以竊取雙防或者雙攻,并且可以疊加。
►舉個(gè)例子:覺醒蛛后覺醒后魔攻和速度各+1,此時(shí)若娜娜使用潮汐之力,則蛛后不降低強(qiáng)化,但娜娜依舊獲得魔攻+1,若蛛后使用吞噬,并且覺醒回合存在,加魔攻等級2后,娜娜使用潮汐之力則娜娜魔攻+2,加上原有的即為魔攻等級+3(注意娜娜不竊取速度,閃避,暴擊等)
可以把對手已有的強(qiáng)化雙攻、雙防竊取轉(zhuǎn)為自己的,使對手強(qiáng)化回歸正常+0強(qiáng)化,也就是未強(qiáng)化。若分身在,則還能回血。 潮汐之力有點(diǎn)類似與弒神咒束(墮天使成名神技之一,詳見墮天使伊芙利特解析),不同的是墮天使的弒神咒束是為了擊殺對方,但己方不受益,而潮汐之力卻可以竊取后,還可以回血,然后以其他技能斬殺對手,甚至做到轉(zhuǎn)場的效果。
【怒濤】魔法100,先手+1,對敵方造成重大傷害,分身存在時(shí)還會治療自身10%--30%。先手不錯(cuò),分身存在還可以回血,潮汐之力后配合這招,既能補(bǔ)充換強(qiáng)化時(shí)被攻擊的被減去的血量,還可以造成巨大傷害。好評+1。
►性格建議:推建保守,然后是膽小
►努力分配和技能建議:
第一種:努力值(純輔助)魔攻252 防御200 精力58 、技能:潮汐之力+芳香氣息+祈愿+怒濤
第二種:(普通)魔攻200 攻擊104 精力196 速度10、技能:潮汐之力+怒濤+ 匯聚之濤+祈愿
第三種:魔攻180 攻擊180 速度16 防御134、技能:潮汐之力+怒濤+匯聚之濤+水打擊(天梯賽輔攻擊)
第四種:攻擊252 速度200 防御58、技能:潮汐之力+水打擊+匯聚之濤+祈愿或怒濤(放棄魔攻選擇攻擊但局限性)
►裝備建議:魔攻+防御+精力+閃避
實(shí)戰(zhàn)解析:
前言:雖然對于回隊(duì)友的血作用不大,但個(gè)人覺得pk場上,她還是很有用的。娜娜不像他的小伙伴沒有像輝煌雷諾那樣穩(wěn)定強(qiáng)化或是暴走奎因穩(wěn)定弱化,強(qiáng)化不怎么穩(wěn)定,但這不穩(wěn)定可以為我們制造轉(zhuǎn)場的機(jī)會。
娜娜不是首發(fā)的料并且沒有防控,因此想要用娜娜滅隊(duì)有一定的風(fēng)險(xiǎn)。娜娜適合打輔助,有時(shí)候可以兼并主攻。
最普通的娜娜,主要是作為戰(zhàn)地醫(yī)生,祈愿+芳香氣息,回復(fù)部分血量或是解除不良狀態(tài),具體做法是侍機(jī)換上然后祈愿或芳香氣息。不需要技巧性,難度在于侍機(jī),機(jī)會就在于對手非控制類寵物且非高輸出時(shí)即可。一般來說我們換對手也會換,一般來說,遇到主要是墮天使,玄武可上來回血了。盡量避開修羅王,大天使,狼王,pp足夠的龍皇,幽王等
這種娜娜的作用還可以,但對于對手無法給予打擊,對手甚至可以趁機(jī)強(qiáng)化。這時(shí)就需要第二種娜娜了。
當(dāng)對手強(qiáng)化極高威脅時(shí)潮汐之力竊取對手雙攻和雙防這時(shí),對手的強(qiáng)化就做了無用功,分身存在時(shí)還能回自己血,更重要的是,對手的強(qiáng)化到了娜娜手中!如果是魔攻強(qiáng)化,滅掉對方的主力是完全有可能的。
具體做法是娜娜找機(jī)會使用合體技(這一步可以跳過),找機(jī)會對上對手已強(qiáng)化的對手使用潮汐之力,然后怒濤/水之打擊。我們娜娜上場后第一回合,對手的已強(qiáng)化主攻寵一般會換下,若是換下,那么由于我們出招速度+3,必定會先手,則就有一回合空擋,但換上寵物就要注意,若是幽王則立即換下,種族速度原因一般下是加速迪娜可以在之前換成覺醒狼王,否則對手的鬼霧消散會讓我們回到解放前,且pp減少;若是墮天使,則注意自身血量要在200+,才能抵擋住一擊,但擊殺是不可能的了,就需要蛛后或者狼王補(bǔ)刀;若是龍皇草狗,被控了也沒什么辦法(=。=)
若是攻擊則小心是克制,不過現(xiàn)在可以克她的也就是電系和草系,電系代表是風(fēng)暴庫拉,和將要出現(xiàn)的合體寵太鼓(有點(diǎn)期待太鼓~),草系代表就是艸王和暴走奎因了,奎因必須要避開,因?yàn)閷Ψ绞侨趸瘜κ秩缓髶魵?,與娜娜技能正好相反,否則得不償失;
再一種情況就是遇到控攻雙學(xué)位的神寵,如果對手pp少,如龍皇、幽王、沉淪紡錘圣草、草王(有大天使干嘛這么麻煩)這類,只能先耗去pp后,再上娜娜,換雙攻雙防轉(zhuǎn)場結(jié)束對手,但如果對手控制類pp高像酷貓(這貨還克制)這類,只能祈禱秒殺和不命中吧!
這里解釋一下潮汐之力的不足:潮汐之力的局限分成兩方面,一是轉(zhuǎn)成物攻,迪娜的物攻不是很高加上威力問題和克制,若是到六級強(qiáng)化,滅對手防御高的可能還需要兩次,若是魔攻強(qiáng)化則不必?fù)?dān)心;二是雙防了,一般來說,場上強(qiáng)化雙防或單一防御的機(jī)會較少,且沒多少人會去做,所以迪娜很難轉(zhuǎn)到雙防之一或兩個(gè)的強(qiáng)化,因此也容易被結(jié)束生命,但只要把握先手,并且轉(zhuǎn)到的強(qiáng)化是魔攻,滅隊(duì)還是可能的。
單挑覺醒中,加魔攻和精力的娜娜對蛛后是有一定的機(jī)會的,匯聚之濤主要用來回血,但娜娜最好等到異常狀態(tài)時(shí)來消除,但必要時(shí)必須使用匯聚之濤防止死亡,潮汐之力則在對方強(qiáng)化到2級即可,時(shí)刻自身血量不可低于蛛后斬殺血線,(不過合體技能回合存在時(shí),一般不用懼怕)然后就是怒濤轟殺即可。墮天使則是慢慢怒濤對耗pp,因此一般墮天使會贏,有時(shí)勝負(fù)看雙方猜招,比較糾結(jié)的是,墮天使強(qiáng)化,迪娜轉(zhuǎn)移,則墮天使容易越戰(zhàn)越勇,這里看大家取舍了。像大天使,狼王的打不過就算了吧。
►總結(jié):娜娜有點(diǎn)像水王和墮天使的部分融合體,既可以做赤腳醫(yī)生,又可以破除對手主力,還可以順帶消滅對手幾個(gè)寵物。但缺點(diǎn)也很明顯,無妨控,pp少,無穩(wěn)定強(qiáng)化,只要對手抓住其中一個(gè)娜娜就很快敗北了。潮汐之力對比弒神咒術(shù),潮汐之力是化為己用,弒神咒術(shù)是消滅對手,各有優(yōu)點(diǎn)。這里看自己的需要吧!如果沒有墮天使,那么娜娜也是一個(gè)很好幫手。
合體寵物推薦:
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