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天諭平臺(tái)期真武PVE攻略

  發(fā)布時(shí)間:2015-10-15 11:29:26   作者:佚名   我要評(píng)論
天諭平臺(tái)期真武PVE攻略。大家玩真武的時(shí)候都會(huì)遇到瓶頸,那么應(yīng)該如何突破呢?下面跟隨小編去看看詳情吧!

  一、命中仍舊為第一屬性

  純純純PVE選手:

  155~158%命中 → 滿足80本無(wú)格擋。

  160% → 滿足71本老二老三無(wú)格擋。

  就算你是堆氣勁的(這很傻,你還比不上堆內(nèi)功的),也必須要滿足命中,否則你的外功就是個(gè)廢,外功廢了等于你永遠(yuǎn)只有人家一半的攻擊力。

  關(guān)于副本中命中、定力和格擋,最后再簡(jiǎn)單地闡述一下,還是不懂的話真的不能怪我。

  *定力只提供大量格擋,當(dāng)你的攻擊被格擋時(shí),外功無(wú)效,只有內(nèi)功生效。

  而滿足命中要求之后,你對(duì)BOSS的攻擊將不會(huì)被格擋,也就是說(shuō)這時(shí)候外功和內(nèi)功同時(shí)生效。你對(duì)BOSS造成的傷害=外功+內(nèi)功。所以我一直強(qiáng)調(diào)看攻擊要看【總攻擊】

  *BOSS無(wú)法破定,但是BOSS的定力并不會(huì)對(duì)你的攻擊造成削減。不出格擋,對(duì)你的攻擊造成削減的,只有BOSS的韌性、防御和系統(tǒng)設(shè)定的減傷(如紅霸體)

天諭平臺(tái)期真武PVE攻略


詳解平臺(tái)期真武PVE

  二、如何獲得【達(dá)標(biāo)】的命中

  之前也有人指責(zé)我說(shuō)匠心用無(wú)漏造成了屬性取舍上的浪費(fèi)。

  現(xiàn)在我給出一個(gè)平臺(tái)期的完美化的命中達(dá)標(biāo)方案:

  5顆三角石頭使用紫色X命小石,幫派精準(zhǔn)點(diǎn)到40+級(jí),算上心法和裝備里的洞察。

  這樣下來(lái)命中直接溢出(大概會(huì)在165%以上),裝備匠心里一個(gè)無(wú)漏也不需要帶。

  三、屬性抉擇:劍宗VS氣宗

  到達(dá)平臺(tái)期之后,我可以明確告訴各位。

  劍宗,氣宗都不太好用。我們需要走最終路線:暴宗

  理由:天刀的暴擊傷害,初始默認(rèn)就是2倍

  這在很多數(shù)值嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠螒蚶锖?jiǎn)直是個(gè)可怕的數(shù)據(jù)

  玩過(guò)WOW的都知道當(dāng)年逆天冰法,點(diǎn)出所有爆傷天賦,爆傷也只能達(dá)成250%

  而天刀,默認(rèn)就是200%

  跟大家談一下為何在平臺(tái)期我們要開始堆暴擊,其實(shí)是被逼的,因?yàn)榈谝慌宥疽呀?jīng)起來(lái)了。

  真武在PVE有的優(yōu)勢(shì),五毒都有。

  而五毒有的,真武不僅沒(méi)有,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如。

  這里先不談五毒那逆天的容錯(cuò)率和T怪能力,僅從傷害結(jié)構(gòu)上談一下2個(gè)職業(yè),給大家展現(xiàn)一個(gè)明確的對(duì)比。

  首先我們要了解,真武現(xiàn)在之所以成為PVE一哥,其原理是什么。

  我總結(jié)的是2條:

  第一:真實(shí)CD很短的間歇性爆發(fā)

  *真武的技能CD本來(lái)就比較短,而且還存在【真實(shí)CD】這樣一個(gè)概念。那么什么是真實(shí)CD呢?大家都知道真武的技能多為持續(xù)性的,而CD的計(jì)算是從技能出手開始算的,當(dāng)技能打出去之后,CD就開始轉(zhuǎn),但是技能也在持續(xù)中。所謂真實(shí)CD就是技能結(jié)束之后,到CD轉(zhuǎn)完這之間的間隔。比如歸玄的真實(shí) CD其實(shí)就只有6秒,這非??膳隆?/p>

  *然后談爆發(fā)問(wèn)題。策劃在設(shè)計(jì)上有疏漏,和光驅(qū)影的面板上攻擊單體傷害會(huì)削減(這跟太白飛燕一個(gè)性質(zhì)),但事實(shí)上,并沒(méi)有!現(xiàn)在的和光驅(qū)影,打在單體上仍然每一段都有數(shù)千的傷害。再加上現(xiàn)在督脈中【驅(qū)影·破軍】實(shí)際上加成了10%面板外功,使得真武能每隔很短間隔就打出劍氣驅(qū)影+歸玄(歸玄在驅(qū)影后使用享受破軍效果)這種爆炸的連招輸出,而在這之后還能夠用平砍繼續(xù)增加自己的DPS,等于同時(shí)有3個(gè)技能在輸出。

  第二:輸出環(huán)境好,輸出空窗期幾乎不存在

  我強(qiáng)調(diào)過(guò)很多遍,真武平砍和平砍驅(qū)影的傷害都非常可觀。再加上本身主力輸出技能CD就很短,幾乎不存在什么技能斷檔期,就算實(shí)在因?yàn)橐恍┦д`而造成斷檔,還可以直接開沖盈來(lái)彌補(bǔ)損失的DPS。最主要的是,真武的技能可以放出去之后,人走開技能繼續(xù)造成傷害,這就是的上善T怪,讓BOSS吃滿影子傷害這種手法成為現(xiàn)實(shí)。

  ——然而,這些優(yōu)勢(shì)五毒都有,并且比真武更為出色

  屬性上,滿腎氣帶來(lái)10%外功加成,雙屬性可以選擇慧力組合(力道+洞察→總攻擊系數(shù)0.75),并且洞察在暴擊上的收益是真武的一倍(0.02%)

  技能上,技能后搖遠(yuǎn)小于真武,力道對(duì)外防0.4的系數(shù)和被動(dòng)穿風(fēng)的存在使得五毒T BOSS的容錯(cuò)率達(dá)到全職業(yè)巔峰沒(méi)有之一(別說(shuō)根骨收益。堆血的時(shí)候沒(méi)根骨的事),3層蠱6%易傷DEBUFF,平砍持續(xù)流血帶來(lái)幾乎不存在的技能空檔期……

  簡(jiǎn)單總結(jié):

  五毒對(duì)真武的主要優(yōu)勢(shì)在于洞察對(duì)暴擊的收益。如果真武不走暴擊,DPS將會(huì)被五毒壓制。(事實(shí)上我已經(jīng)被8000左右的五毒教育過(guò)了)。

  四、暴宗方案

  【入門級(jí)】

  5顆8級(jí)會(huì)命4+火花45級(jí)+800以上洞察 → 大約40%暴擊

  (心法要選擇劍宗心法。白刃、修羅、無(wú)生等)

  該方案下,攻擊力損失大概在70點(diǎn)左右

  因?yàn)闀?huì)命的存在帶來(lái)大量命中,裝備上一個(gè)無(wú)漏也不需要,可以附魔上武圣,彌補(bǔ)損失的攻擊力并提供一點(diǎn)蚊子腿暴擊。

  該方案同樣適合氣宗轉(zhuǎn)型過(guò)來(lái)。

  有人提出過(guò)實(shí)際上劍氣兩宗在傷害上差距并不大。

  我的回答是:沒(méi)錯(cuò)。

  因?yàn)楝F(xiàn)在天刀并沒(méi)有木樁可以測(cè)試DPS,并且天刀的FB也不像以前一些游戲那樣要求精密的DPS循環(huán),傷害數(shù)值的多少影響真的微乎其微。

  再加上現(xiàn)在的天刀FB多為短程RUSH戰(zhàn),有時(shí)候你就算功力高人家1000,少打一兩次出手,DPS就可能被人家超越。

  所以DPS的自我修養(yǎng)要求我們要在PVE上精益求精的時(shí)候,并不是說(shuō)我去堆暴擊了就犧牲攻擊力。

  只是說(shuō)現(xiàn)在來(lái)看暴擊的提升幅度是非常明顯的,損失的攻擊力我們?cè)谘a(bǔ)回來(lái)之后,會(huì)比原來(lái)更加強(qiáng)力

  五、具體詞綴,砭石,心法,幫派技能抉擇

  *詞綴很簡(jiǎn)單

  【用X命石頭滿足命中】:能F外功的一律外功,剩下的劍宗力道洞察 / 氣宗氣勁洞察(能內(nèi)功的選內(nèi)功)

  【用無(wú)漏來(lái)填補(bǔ)命中的】:雙戒指附魔無(wú)漏→觀察命中→沒(méi)達(dá)標(biāo)→頭飾附魔命中,繼續(xù)觀察命中,還不夠就在三武器上附魔無(wú)漏,滿足后立即停手附魔外功。

  *砭石

  三角:會(huì)命(PVE)/攻命(PVP)。土豪可以通過(guò)點(diǎn)爆幫派命中,然后用雙全

  圓石:力道(最高性價(jià)比)/慧力(劍宗)/恒慧(氣宗)

  棱石:血防(個(gè)人推薦)

  *心法

  小號(hào)成長(zhǎng):白刃,無(wú)生,選一,修羅必帶并且可放二位

  紫心法高端組合:無(wú)生過(guò)渡轉(zhuǎn)羅睺訣/白刃修羅過(guò)渡轉(zhuǎn)悲回風(fēng)

  新版本:羅睺訣轉(zhuǎn)練武氣勁/白修悲轉(zhuǎn)練武力道或練武洞察

  修羅一輩子的朋友。很重要再說(shuō)一次。不過(guò)神豪請(qǐng)無(wú)視。

  *幫派技能

  第一優(yōu)先點(diǎn)【命中】,點(diǎn)到夠用為止。

  【火花】有錢就點(diǎn),有錢的時(shí)候第一優(yōu)先

  【破竹】有幫貢的時(shí)候第一優(yōu)先

  【主屬性】力道>氣勁>洞察,心法成型,筋脈只剩200W大點(diǎn)的時(shí)候開始點(diǎn),每個(gè)都點(diǎn)到需要50W修為左右的時(shí)候轉(zhuǎn)回去點(diǎn)200W筋脈大穴。

  【致命】【耐受】沒(méi)測(cè)試過(guò),不知道對(duì)BOSS有沒(méi)有用,假如有用的話也要瘋狂地點(diǎn),提升非常非常大

  作為真武還可以考慮去點(diǎn)幫派氣血和外防

  再之后點(diǎn)【驚怖】,終極提升

  六、核心要點(diǎn)

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詳解平臺(tái)期真武PVE

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  目前他的實(shí)際效果是提高【面板外功】的10%

  他的機(jī)制是可以被下一個(gè)影子刷新

  所以只要你驅(qū)影,就會(huì)被這個(gè)BUFF增益。

  所以我說(shuō),歸玄之前必須保證自己放過(guò)驅(qū)影

  假如有一天策劃發(fā)覺(jué)這個(gè)筋脈效果與說(shuō)明不符合,將10%外功加成改回來(lái)的話會(huì)如何呢?

  我們假設(shè)策劃不重做這個(gè)筋脈,那么最多就是改回符合說(shuō)明文字的效果。

  那么就是實(shí)打?qū)嵦嵘?0%技能傷害。

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  隨便拿一個(gè)面板來(lái)看一下,

  這個(gè)歸玄無(wú)BUFF時(shí)造成總計(jì)14607~15495傷害

  提升10%【技能傷害】后:

  總計(jì)造成16067.7~17044.5傷害

  那么我們算一下現(xiàn)在的驅(qū)影破軍對(duì)技能造成的提升

  現(xiàn)在的驅(qū)影破軍是增加10%面板外功

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  拿這個(gè)面板做一個(gè)例子

  提升10%后變成2048.2~2160.4

  比原來(lái)實(shí)際增加了186~196點(diǎn)外功

  已知每點(diǎn)外功對(duì)歸玄傷害的增幅大概是1外功≈5.2傷害,有遞減,這里取整值為5

  那么就會(huì)提升大約930~980點(diǎn)歸玄傷害

  對(duì)比以上2個(gè)結(jié)果

  例子一中歸玄最終傷害16068~17045

  例子二中歸玄最終傷害15537~15755

  雖然低了很多,但是假如變成第二種情況之后,技能傷害的潛力卻會(huì)超越前一種。因?yàn)榇蠹叶贾兰寄軅κ怯蓛?nèi)外功一起作用的。

  所以在后期,各方面屬性都達(dá)到一個(gè)瓶頸之時(shí),我們還可以提升內(nèi)功來(lái)繼續(xù)獲得提高~

  以上就是小編給大家?guī)?lái)的天諭平臺(tái)期真武PVE攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實(shí)用攻略,更多最新消息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注JB51!

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