實況足球2016大師聯(lián)賽德比戰(zhàn)戰(zhàn)術推薦攻略

2009-2013這五代除了12、13比較接近其他幾代的踢法都會有很大改變,我也糾結的改變了踢法,從09的射門取消微操流,到2010的無解大巴防守反擊打法,2011的直塞制霸,最后到2012-2013的立體進攻,也算是在這兩代把所有足球的戰(zhàn)術踢法都應用了一番。我的戰(zhàn)術設置就是皇馬的默認戰(zhàn)術設置。儲存3套陣型334、433、532,保證大師聯(lián)賽不需要場場調(diào)位置,方便玩耍。
Ps:這代加入了角色加成,為了那個傳奇,一個煤球黑沒辦法第一次用煤球。。。還買了一堆大師選手,雖然不上場,但是給馬夏爾和lobato練級我也是挺拼的。。。
戰(zhàn)術匯總
先說說我所理解的實況足球的戰(zhàn)術匯總,算是個引言吧,希望對吧友有所幫助:
首先我把球場分為兩部分,肋部-邊路、兩肋之間的中路,前者就是下底傳中的位置,后者就是二過一的套路。
1. 下底傳中(所有圓圈傳中和△鍵倒三角傳中)(肋部-邊路)
無疑,這個自從有了足球就有了的戰(zhàn)術在實況里也同樣是代代都能應用。只不過有時很爽,有時很便秘而已。隨著實況的發(fā)展,下底傳中的戰(zhàn)術也發(fā)展出來更多的方法。需要特別注意的是,一個人帶球無腦下底的踢法不屬于本文的研究范圍之內(nèi);與此同時,所有的一階戰(zhàn)術也不在本文的討論范圍之內(nèi),例如一階二過一等。
1) 邊后衛(wèi)二次加速下底
這種戰(zhàn)術在我2012之前采用3中衛(wèi)體系之前是作為常規(guī)套路來使用的,具體的思路是,通過邊后衛(wèi)與中前衛(wèi)的真假二過一避開對方中場的糾纏直接面對對手防線,進而通過與鋒線球員的配合進行二次加速插入肋部進行傳中。也就是說一路上避免過人接球一腳直接傳出去。
2) 邊前衛(wèi)\邊鋒與策應中鋒配合的底線傳中
實況在15之前AI一直有個陣型上的bug,也就是邊后衛(wèi)會優(yōu)先頂防邊鋒而不是內(nèi)收去防內(nèi)切。這就造成在陣地戰(zhàn)中,邊鋒在無球狀態(tài)下,如果不利用搖桿跑位直接傳是很難傳到的,既是傳到要么是接球點過深要么是背身接球需要擺脫。這兩種情況都是很難傳出高質(zhì)量傳中的效果的。于是我研究出一個電腦AI 的bug,就是中鋒不作為終結者,而是在陣型設置上就要回撤到很深的位置而把邊鋒頂?shù)疥囆妥钋懊妫星靶l(wèi)給中鋒傳球后R2插上,準備接傳中球。而中鋒拉出中衛(wèi)后橫向帶球給邊鋒一個小斜線的直塞,從而形成倒三角無論是三下圓圈還是直塞都可以很好地給到插上的中前衛(wèi)。利用的就是邊后衛(wèi)優(yōu)先頂防邊鋒的 AIbug。這點除了人機對戰(zhàn),不設置防守策略的人人對戰(zhàn)也是很好用的。
3) 中鋒接邊鋒\中前衛(wèi)直塞下底
我在下底的路上應用的越來越全面,最終發(fā)現(xiàn)一種對陣地戰(zhàn)防守陣型破壞最嚴重的方式,就是中鋒下底,邊鋒\中前衛(wèi)終結的下底形式。為什么這種方式最具威脅,因為在陣地戰(zhàn)中尤其是破大巴中最難的就是創(chuàng)造空間,而創(chuàng)造空間最好的方式就是把防守球員放到一邊然后在另一側(cè)得到射門空間。甚至說如果能在一個小的區(qū)域創(chuàng)造出這種效果都會在一瞬間擊破防線。具體方式如下:邊鋒靜態(tài)吸引,參照皇馬我羅12-14年的主流踢法,站住位置,不要急于過人,通過和中前衛(wèi)的二過一和二過二把對方后腰和邊后衛(wèi)的位置換亂,這時AI會把其他球員貼過來,也就是在這時刻邊鋒和兩個中前衛(wèi)得到3v5的機會,而中鋒一般會直接面對一個中衛(wèi)的頂防,空間極小,也往往是一個瞬間,通過一個直線直塞給到這個中鋒,這時因為一側(cè)防守球員擠在一個小的區(qū)域,AI會傻傻的把剩余球員的站位平鋪,而中鋒往往已經(jīng)到了肋部,倒三角的模型就形成了。
下底傳中除了一階戰(zhàn)術之外在陣地戰(zhàn)中我就總結到這些,反擊的下底我不做總結因為花樣繁多,而且太簡單了,大家都會。
2. 二過一(真假二過一構成的多段二過一)(兩肋之間的中路)
隨著我越來越像模仿真實足球的進球,我開始癡迷于通過傳球推進和利用二過一在中路做文章。感覺在和哥們玩的時候逼格也高。于是我開始在09這一代就開始嘗試二過一了。從最簡單的真二過一開始嘗試,也就是L1+X→△這個最簡單的方法。后來發(fā)現(xiàn)如果對手會防直接△傳出去,效果并不好,于是真假二過一也就是傳球后R2后插和L1+X等待跑位的結合就開始慢慢的組合起來了。于是有下面兩種方法,不可否認的是作為討厭巴薩的球迷,我還是研究了很多巴薩的比賽,其實所謂的巴薩式傳切就是把防守陣型帶亂為最終目的的進攻方式。
1) X+R2帶球等待→L1+X→普通傳球→直塞(地面or過頂)
這種方式,一般需要4個球員,兩個中場兩個前鋒。目的就是在帶球等待和普通傳球的間隙中,發(fā)現(xiàn)兩個傳球后直插的球員誰能出現(xiàn)空擋。你防得住一個防不住兩個,尤其是跟朋友玩的時候,面對兩個插上的球員控制一個防守球員簡直是覺得想罵街,眼看著兩個人插入空擋,而我只能控制一個人去堵這是玩賴啊。而對電腦這招更加好使,因為AI對于空切的球員很少去堵,更不用說是兩個了,玩的嗨,我經(jīng)常用瓦拉內(nèi)這種中后衛(wèi)作為R2后插的第一個球員作為終結者。
2) X+R2→帶球拉扯→普通傳球→地面大角度直塞
如果說第一個感覺操作好多步驟,大家覺得好復雜,但我想會玩的朋友應該都明白其實第一種就是一個通過傳球等待的過程,其實并不難,只要等著R2 插上的球員插到位一般都很好傳,因為畢竟是兩個空擋接球者。而這種只有一個R2后插的傳球過一片的方法,呵呵,有時候需要多次嘗試,也就是在普通傳球那一下可能需要再回給后面的另一個中前衛(wèi),然后等待第一個插上的中前衛(wèi)回來再重復拉扯防線。這對足球的理解要求需要更深一點。詳解一下這個我最拿手的陣地進攻方式,不要再想著從面對對面的后衛(wèi)線開始陣地進攻了,那太簡單了;這里的陣地進攻都是從中線附近也就是面對對手后腰開始。面對大巴,兩條線你會看得很清楚,很討厭,也無可奈何,當然你可以利用超強的過人上演1v8的精彩。而我選擇慢慢來,習慣三中場的我就是穩(wěn)健的在自己高位后衛(wèi)線的保護下先在三個中前衛(wèi)的縱向二過一到腳中找防線的插入點,這個插入點是什么呢,就是當你覺得對面的兩個中路中場球員擠到一起的時候,就是你R2后插的開始了,因為R2的插上距離很遠,所以選擇R2后插而不是真二過一,當接球者拿到球之后因為對面的兩個中場球員擠到一起,就要頂住壓力利用控球拉扯把這兩個球員吸引過來,不要過掉他們橫向拉扯就行,通過一次普通傳球或者兩次一腳傳球,迅速把球轉(zhuǎn)移到肋部,這時那個中前衛(wèi)早就到位了,普通傳球和兩次一腳傳球的作用就是把角度拉開,拉開一個斜傳直插的經(jīng)典反越位戰(zhàn)術。一個直塞解決戰(zhàn)斗。
3) 連續(xù)幾次L1+X一腳傳球
呵呵這個我用的也挺多,但是真心全看命,容易跑亂了,當然我往往會多嘗試幾次不行就倒回來。所以很多朋友跟我踢過幾次就不想和我踢了,覺得太無聊墨跡。。。這種方式很巴薩,喜歡巴薩的玩家可以試試。我多次被誤會是巴薩球迷,也是醉了。
二過一我最常用的就這些,但是根據(jù)不同的陣型多段二過一的使用也會有差異,這里舉例的是我常用的和肯定能出來的戰(zhàn)術。
好,廢話說完,開始說2016大師聯(lián)賽怎么踢(最高難度。。。貌似又是廢話,不是最高難度也沒啥玩頭),先看我的兩套陣型334和532。相信看數(shù)字就知道一個是狂攻一個是大巴,不急看完我的介紹再說。
先說虐菜比賽吧。
虐菜334陣型,在這一代變得有些無聊,這里虐菜有兩種,一種是有bug的虐菜,這種太簡單了,開局duang,大腳給對面門球,然后發(fā)門球,哇呀呀真是的怎么總讓我的中前衛(wèi)頂給我的邊鋒呢,怎么就直接一腳直塞給到我的中鋒單刀了呢。。。好無聊。一般這種比賽我都是3:0給我需要突破的球員刷夠了分數(shù)之后開始好好踢。
進入另一種虐菜,就是我把球給你,你攻吧,“當你把球給穆里尼奧的球隊之后,他們往往就不知道該怎么辦了。”是啊,我是魔力鳥的擁躉,我不善于控球,菜菜們來鞭撻我吧,我要反擊呵呵呵。好無聊。中前衛(wèi)斷球,直傳中鋒,一腳直塞給到邊路我羅(貝爾),或者自己斜著帶進去射門或者助攻給我的馬夏爾啊奔馬啊刷個助攻就好了。
當然虐菜也有虐菜的苦,比如萊萬特,畢巴。。。大巴停在了門口,尼瑪。。。一個532一個451.。。最難攻堅的就是三中場的陣型,因為你很難直接從中路突突進去,真心要靠傳切了,不要急,注意看我的陣型,三個中場三角站位,最后面的克洛斯穩(wěn)住了,瓦拉內(nèi)在后衛(wèi)線頂好了形成一個wifi的形狀在球場上鋪開,從瓦拉內(nèi)和克洛斯兩個人輻射到整個大巴面前。倒腳,不要急,突擊手是必備的,利用哈維轉(zhuǎn)圈+突然加速,突破一個兩個試一下,再通過幾次倒腳,如果有了下底傳中和二過一這6種戰(zhàn)術中的的情況就一次次的嘗試吧,不要擔心喪失球權給他們,他們也就是偷雞打法不用怕三中衛(wèi)頂在防線你就退回來不貼防,讓他們推進,在禁區(qū)前三個人落位電腦就傻了,要么畢巴這種就是一層層慢慢推進,那更好了如果我斷球就有了反擊機會那更好。所以我的控球率不高。如果我的控球率一旦高的嚇人,那就是玩累了想打成功率了。所以我這個334陣型是反擊中的傳中和二過一控球的結合。
好多人認為防守好難,其實虐菜3中衛(wèi)足夠,再次重申各條線的人數(shù)并不代表陣型重視哪一方面,我4個前鋒3個后衛(wèi)就是重攻輕守了?其實不然,4個前鋒是為了拉開空間制造面對電腦4后衛(wèi)制造給四個進攻球員在反擊中1v1的機會。防守3個中衛(wèi)其實是擠在禁區(qū)里,壓縮電腦在禁區(qū)里的空間而已。如果是13 之前的實況,連人人對戰(zhàn)都可以只有3中衛(wèi),因為防守的時候三個中前衛(wèi)再回來就是6個人了,還要怎么樣?16可能需要操作才能把6個人拉回來防守,所以我和哥們踢過幾次還是采用532陣型,但是因為我喜歡三中衛(wèi)+三中前衛(wèi)體系,所以我要么是334要么是532,我喜歡把邊路頂上去制造很大空間所以要么就放棄一邊的邊路要么就是追求極致的兩邊大空間。
德比蛋疼的德比
開始的幾天第一賽季,我碰到了國家隊歸來的馬德里德比,經(jīng)歷了無狀態(tài)的國家德比,經(jīng)歷過可能電腦爆紅的國家德比。。面對著馬競的瘋鏟+各種過頂,面對著巴薩的msn各種亂跑。我也迷茫過,我屮艸芔茻這怎么踢啊,之前13集大成的334陣型我已經(jīng)接近質(zhì)疑的邊緣,一度想放棄3中衛(wèi)體系,打 433,在防線上再加一個人,因為我也面對過3中衛(wèi)湊不齊的情況,所以我也有一套433陣型。但是堅信三中衛(wèi)體系的我,決定拆掉334的一邊,也就是將一邊的邊路和中鋒撤掉,也就是把花一億買了個左后衛(wèi)的梗。。。拉莫斯去邊后衛(wèi)吧,既然準備玩極致大巴防反就不需要上搶中后衛(wèi)了,拉莫斯去打邊后衛(wèi)好了,利用身體下底。于是我搞出了這個左右不對稱的陣型,所有進攻都是從邊后衛(wèi)開始,就是簡單粗暴3套戰(zhàn)術不斷嘗試。
1. 邊后衛(wèi)斜向過頂直塞找我羅奔馬,克洛斯斜向過頂直塞找我羅。打巴薩打的就是皮看穿的轉(zhuǎn)身慢,打馬競打的就是馬競雙后腰和雙中衛(wèi)擠在一起的瞬間,這里不得不說一句這個戰(zhàn)術,打巴薩比打馬競?cè)菀椎亩啵驗?。。。皮看穿實在是太容易看穿我羅的假動作了,場場被爆的不要不要的。
2. 下底傳中,除了反擊下底之外多利用中鋒接直塞的下底,但是這邊因為我拆掉了一邊,所以奔馬只能拉到邊路去傳中,因此我羅沒有絕對機會(R2+■)的話,我不會用R2+○直接傳,而是再給回來中前衛(wèi)再來一次這個戰(zhàn)術,因為我的三中前衛(wèi)拖后太嚴重發(fā)動攻擊往往位置過于靠后,所以還有一次利用假二過一來給這個戰(zhàn)術再加一階的機會,也就是奔馬在邊路拿到球之后,給回克洛斯,然后克洛斯發(fā)動假二過一,R2插上,讓他在肋部去給我羅通過橫向的直塞傳中。
3. 控球,不斷地控球,拿到球之后給到防線,不要急,多倒幾次腳,等到對手的前場開始逼搶,在一邊倒老了之后給到魔笛\克洛斯迅速給到貝爾或者拉莫斯往肋部的大空擋去切入,等克洛斯\魔笛上來,再讓這倆人助攻給兩個跑位的中鋒。
4. 以上3種都有點反擊和陣地戰(zhàn)結合的意味在里面,這里介紹一種我常用的踢德比的前場陣地進攻,通常落后的時候馬競會主動回收然后打反擊,這最蛋疼了,一開始我也很不適應他們的瘋狂鏟搶,更受不了他們鏟搶完之后一腳直塞就打穿防線的反擊。也是白虐成鋼,在多次半血打馬競殘狀態(tài)打馬競的經(jīng)歷后,我也研究出532 怎么在落后的情況下進行前場純陣地進攻。不能著急突破,不能太多次一腳傳球。三個中前衛(wèi)要多進行原地擺脫和倒腳,把對方的兩個邊前衛(wèi)收到中路來,然后給到我這個陣型里的我羅和奔馬,因為我強行撤掉一邊的邊鋒奔馬有時候會拉邊,拉得很邊,而我羅就到了中路,形成下圖的陣型變化(532→352),
這時就需要重復嘗試下底的第三種戰(zhàn)術,和二過一的第二種戰(zhàn)術,就沖擊肋部,目的是利用肋部空擋,我嘗試后發(fā)現(xiàn),不需要將兩種戰(zhàn)術完全執(zhí)行完,有時候變化下我羅或者奔馬最后帶球突擊肋部也是很好的選擇。
總之陣地戰(zhàn),就是想辦法把對手球員擠到一邊或者把兩條防線通過縱向連續(xù)的二過一起手壓成一條線,最后通過一腳直塞解決戰(zhàn)斗。
最后,說說這一代的射門,很容易。R2手感回來了,雖然13里的R3射門沒有回來,但是有R2就足夠,單刀面對門將亨利的推射很容易得手。另外按住R2射門和射門后像13那樣補R2的效果不同,玩家需要注意,前者力量不大,后者接近普通射門但比較準,更好控制,我個人是這么感覺的。
看到很多人對德比的瘋狂有些受不了,身邊的玩實況的哥們也問我這代334爪子陣型還能不能制霸,我就碼了點字,發(fā)了這篇帖子。最后說一句,什么時候能算是你能虐了最高難度德比呢?那就是你有多套成型的進攻手段,不論是個人突破一條龍還是我提到的這些進攻手法,都算手段。關于大師聯(lián)賽記錄你的進攻套路,這點對于我來說影響很一般,因為我通常因為球員狀態(tài)問題和為了爆種的原因在3后衛(wèi)和4后衛(wèi)體系之間切換,感覺3個賽季了電腦仍然會吃我這幾套進攻手法。
以上就是小編給大家?guī)淼?strong>實況足球2016大師聯(lián)賽德比戰(zhàn)戰(zhàn)術推薦攻略的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續(xù)關注JB51!
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