爐石傳說(shuō)混合戰(zhàn)傳說(shuō)組的測(cè)試報(bào)告分享

“哇!戰(zhàn)歌被砍了”,從這一天起,從得知這一消息的時(shí)刻起,只要有關(guān)于爐石的地方(營(yíng)地,qq群,新浪微博等等),只要是熱愛(ài)爐石的玩家,都會(huì)有多少關(guān)于戰(zhàn)歌,關(guān)于奴隸戰(zhàn)的話題,感想在討論著。

我從來(lái)不是一個(gè)很會(huì)寫文章的人,每次看著比起的萌圖,九月,煮茶,等等大神的文章,我都會(huì)不經(jīng)的贊嘆,不管是邏輯,理論,排版,感情等方面,都是特別深入人心的。雖然我寫不出這樣附有色彩的文字,這樣能夠震撼讀者的文章。但是,我依然會(huì)堅(jiān)持,通過(guò)在天梯中不斷的實(shí)測(cè),把我一些有趣的,并且能夠上分的思路,分享給大家。
從這里開(kāi)始,給大家分享一下,我今天組的混合戰(zhàn),這里我要說(shuō)一句“戰(zhàn)歌被削了,奴隸戰(zhàn)要消失了,但是奴隸主并不是一無(wú)是處了”
奴隸戰(zhàn)強(qiáng)勢(shì)的是什么?
1)5費(fèi)極為可怕的民工3連。
2)極強(qiáng)的壓縮牌庫(kù)過(guò)牌能力。
3)后期的一套超高斬殺。
既然戰(zhàn)歌即將被削,3)肯定是打不出來(lái)了。2)在3)的情況下,幾乎也是毫無(wú)用處。那么,1)呢?毫無(wú)疑問(wèn),5費(fèi)的一波鋪場(chǎng),還是很強(qiáng)勢(shì)的,很變態(tài)的,那么是不是可以加入成熟的土豪戰(zhàn)卡組呢?我的答案是,完全可以一試。

這是我晚上開(kāi)始用自己的號(hào)從1500名左右,開(kāi)始打的,打了20把,勝率差不多70%。下午用水友號(hào)也打了40多把,勝率是59%。
卡組


這套卡組,幾乎就是土豪戰(zhàn),去掉了淤泥,貓頭鷹,圖哈特等等,加入了奴隸主和怒火中燒,讓前中期一直處于被動(dòng)的土豪戰(zhàn),有了一定的主動(dòng)戰(zhàn)場(chǎng)能力,相對(duì)來(lái)說(shuō)更靈活了。
那么有的朋友要問(wèn)了,為什么是去掉了這幾張卡呢,我的回答是:“既然提了速,那么圖哈特就顯得有些矛盾,同為5費(fèi)的,更為被動(dòng)的淤泥,也就自然的滾出了這套卡組。”
怒火中燒是不是降低了卡組的質(zhì)量,我的答案是,看似降低了一些,但是配合還是很多的。不但可以配合奴隸主,還可以,配合苦痛,配合吼爹,打鋪場(chǎng)職業(yè)是時(shí)候,能補(bǔ)刀,加入卡組里也是完全沒(méi)有問(wèn)題的,我感覺(jué)很契合。
在這個(gè)快攻多的國(guó)服環(huán)境中,提速,是完全有必要的。如果環(huán)境慢下來(lái)了,我建議加入一張伊瑟拉。
環(huán)境分析(環(huán)境中主要卡組)優(yōu)勢(shì)對(duì)局
t7獵,刀油賊,動(dòng)物園(惡魔園),機(jī)械法,火妖法,佛祖騎,奴隸戰(zhàn)
55開(kāi)對(duì)局
土豪戰(zhàn)(龍戰(zhàn)),龍牧,咆哮德(混合德)
劣勢(shì)對(duì)局
手牌術(shù)(龍術(shù),惡魔術(shù)),控場(chǎng)薩,中速獵
留牌&打法【勝率】除非打T7,一般情況下,起手有奴隸主,怒火中燒,死亡之咬,都選擇保留。一般死亡之咬起手都會(huì)留,不管先手還是后手。奴隸主,起手只要這民工3連中有兩個(gè),就選擇留。怒火中燒同理。
土豪戰(zhàn)(龍戰(zhàn)),奴隸戰(zhàn)【78%】7勝-2負(fù)
內(nèi)戰(zhàn)只要起手有怒火中燒和苦痛,一般對(duì)手會(huì)默認(rèn)是奴隸戰(zhàn),有斬殺的話,一定會(huì)交在3-2的苦痛上。那么就很賺了。
對(duì)陣土豪戰(zhàn),應(yīng)該說(shuō)是小劣。但是并不是特別難打的。奴隸主可以在騙出亂斗之后,生個(gè)出其不意。拖疲勞,毫無(wú)疑問(wèn)是個(gè)愚蠢的選擇,對(duì)手又圖哈特,我方?jīng)]有。
對(duì)陣奴隸戰(zhàn),大優(yōu)勢(shì),如果對(duì)手以為是內(nèi)戰(zhàn),斬殺交給了苦痛,那他會(huì)面臨相當(dāng)難的處境中。
手牌術(shù)(龍術(shù),惡魔術(shù)),動(dòng)物園(惡魔園)【75%】6勝-2負(fù)
土豪戰(zhàn)和奴隸戰(zhàn)打手牌術(shù)都是劣勢(shì),混合戰(zhàn)那肯定也是劣勢(shì),唯一的贏面是,吼爹偷死,或者是生一波奴隸主,對(duì)手沒(méi)摸到aoe,利用奴隸主擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。
對(duì)陣動(dòng)物園的話,相對(duì)來(lái)說(shuō)就比較好打了,比土豪戰(zhàn)打動(dòng)物園來(lái)的更靈活,淤泥,打動(dòng)物園的時(shí)候,會(huì)顯得,心有余而力不足的情況。而如果5費(fèi)有民工3連,情況就會(huì)好的多了。
咆哮德(混合德)【44%】7勝-9負(fù)
打德還是一樣,看德胡不胡,怎么胡,是不是詐胡。
龍牧【50%】2勝-2負(fù)
對(duì)陣龍牧,55開(kāi),5費(fèi)要是能生還是得生,不能怕aoe。注意的是,6費(fèi)以后,盡量不要裸下2功一下隨從。
佛祖騎【67】6勝-3負(fù)
我覺(jué)得大佛祖騎相對(duì)土豪戰(zhàn)和奴隸戰(zhàn)來(lái)說(shuō)?;旌蠎?zhàn)的勝率,提升了一點(diǎn),對(duì)陣佛祖騎,更有優(yōu)勢(shì)。為什么呢?
奴隸戰(zhàn),度過(guò)前期的概率還是很大的,6費(fèi)之前幾乎都能清空?qǐng)雒妫?,面?duì)佛祖,缺只有斬殺。
土豪戰(zhàn),卡手幾率高,難度過(guò)前期,但是解佛祖的手段眾多。
混合戰(zhàn),相對(duì)來(lái)說(shuō)就比較靈活了。
控場(chǎng)薩【無(wú)戰(zhàn)績(jī)】0勝-0負(fù)
影藏職業(yè),雖然沒(méi)有實(shí)戰(zhàn),但是,想象一下,薩滿還是土豪戰(zhàn)的爸爸,雖然混合戰(zhàn)有5費(fèi)生一波的能力,有石化武器,大地震擊,閃電風(fēng)暴,解起來(lái)也不難,相對(duì)來(lái)說(shuō)還是劣勢(shì)。
t7獵,中速獵【60%】2勝-0負(fù)
對(duì)陣t7獵,就是起手費(fèi)用越低越好,親兒子。
中速獵,相對(duì)來(lái)說(shuō),難打許多,應(yīng)該說(shuō)是小劣。如果中速獵不卡手,幾乎沒(méi)機(jī)會(huì)。
火妖法,機(jī)械法【67%】4勝-2負(fù)
總的來(lái)說(shuō),土豪戰(zhàn)和奴隸戰(zhàn)打機(jī)械法都是55開(kāi),因?yàn)榛旌蠎?zhàn),更加的靈活了,只要起手摸到一把武器,有主駕駛,苦痛,低費(fèi)的隨從,還是比較好打,有民工3連,那更不用說(shuō)了。
刀油賊【75%】3勝-1負(fù)
親兒子,慢慢解,茍住就贏啦。刀油賊想贏,必須是混合戰(zhàn)手牌不夠好,場(chǎng)面解不掉,被盜賊偷死。
總結(jié)“戰(zhàn)歌被削了,奴隸戰(zhàn)要消失了,但是奴隸主并不是一無(wú)是處了”我覺(jué)得,這套還是值得一玩,環(huán)境中,薩滿,中速獵,大王術(shù)不多的情況下,是能夠上分的。雖然奴隸戰(zhàn)即將滅絕,但是希望天梯中能存在著多一種形態(tài)的戰(zhàn)士,而不是土豪戰(zhàn)的一枝獨(dú)秀。應(yīng)該存在著兩種形態(tài)的同一職業(yè),難道不是么?
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