今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于DNF續(xù)航還是爆發(fā) 修羅魔戰(zhàn)最佳使用方法解析,小伙伴們一起來看一看吧。
首先說一下魔戰(zhàn)套的劣勢,就是在現(xiàn)在的團本中,輸出明顯乏力。再者,安圖尼也無法用魔戰(zhàn)打出最快速度,雖然單刷還是很安逸,但是在安圖尼也已經(jīng)傷害溢出的爆炸年代,魔戰(zhàn)也只是安逸而已。
為什么魔戰(zhàn)不如幽魂,我在這里考慮兩個情形:
1、打團時,擔(dān)任主c位置,頂尖三保一陣容:精奶、綠陣鬼、狗驅(qū)
綠陣鬼綠陣算上二覺效果能夠減防接近9w,驅(qū)魔算上白虎二覺的百分比一共是7w多減防和15百分比減防
這樣的頂尖配置,基本上能夠把20人本的怪扒光
這是我們團一個c位鬼泣,他一般都是組個精奶、法驅(qū)、黑騎,擎天打得飛快
下面考慮瞎子打團時的表現(xiàn),修煉場就算90減傷,二覺百分比減防17.5%,減傷是75左右
打團時扒光,那么首先防御減少到0,提升了近4倍,再者一般的精神奶就算提升了2.5倍,也就是一共提升9倍多
讓我們來看看一般的小康玩家:
幽魂套的不動,一般來說在修煉場不換裝的話能到1e5,換武器則是2e+。這里不考慮吃各種強力藥的情況,僅僅以吃一個175智力和1個勇士為準
打團時幽魂不動提升到了18e+,不動+開眼完全足夠帶走花火,只需5秒不到。屬于一線c
一個合格的5印鬼印珠,就算5w百分比的話,藥全吃大概在2400w左右。魔戰(zhàn)冰火流輸出一般珠子在20~25之間,全部技能加起來平均一下秒傷大概在3200w+這個水準
打團時魔戰(zhàn)的輸出提升到了近3e每秒,加上怪有可能技能打空(而一覺開眼和不動肯定不會打空),那么輸出還要低一些,在爆發(fā)方面比幽魂差不少
2、單刷安圖尼的場合
以馬蹄卡為例,魔戰(zhàn)小招流一個字10秒內(nèi)干死很難,但是幽魂不動轉(zhuǎn)死。
但是這里需要考慮到的是,這個版本配置合理的土豪團,以及小康玩家單刷安圖尼,都已經(jīng)傷害溢出,所以cd沒什么卵用,而爆發(fā)成為主流
比如說魔戰(zhàn)和幽魂比,因為幽魂兩下就干死了,根本沒缺cd,幽魂秒完了魔戰(zhàn)還在小招扔扔扔,會給人一種魔戰(zhàn)很弱的錯覺
但是假設(shè)一個極端的情況:
怪血量高很多,減傷更多,機制更惡心,比如說以后開魔界。或者是單刷20人難度(雖然我相信一般人不會有機會,一般打完了就走人,除非你是團長閑的蛋疼叫別人等你去裝逼)
這時候魔戰(zhàn)的優(yōu)點就體現(xiàn)出來了。首先就是魔戰(zhàn)的輸出優(yōu)勢。10秒3e的小招輸出能力,干死蟲王只需20秒。幽魂的換裝不動就算2e5,開眼就算1e5,但是剩下的時間它就要吃屎,其它技能只有暗白字30的增幅而沒有暗強增幅,更何況一般都是3張20暗卡,屬強拉下了,基礎(chǔ)就低又不吃暗強,雖然套裝還加了點獨立,但是幽魂的小招肯定不如魔戰(zhàn)
這時候五一+精神刺激的幽魂,28秒一次的不動、90多秒一次的開眼,折合到平均傷害的話,是10秒1e多點,這樣看來就算幽魂瞬間可以爆發(fā)出4e,然后幾個技能補刀收尾結(jié)束修煉場蟲王,但是它的主要爆發(fā)技能平均一算也就那么點。然后幽魂的小招比魔戰(zhàn)差,我估計10秒內(nèi)再用小招打出2e是有點難度的,所以——幽魂持續(xù)輸出比魔戰(zhàn)差
因此,在時間越來越長時,幽魂和魔戰(zhàn)的差距也會越來越明顯,比如說修煉場1個100倍現(xiàn)在血量的蟲樁,用魔戰(zhàn)肯定比幽魂快
更何況cd短,控場更方便
這就是說,在情況越是惡劣的場合下,魔戰(zhàn)的優(yōu)勢更大。你可以腦補以后開了第2個第3個使徒,怪的機制更惡心,血量巨多,防御超強,可能單刷要10來分鐘,這時候?qū)Τ掷m(xù)輸出+控場要求極高時,幽魂就戰(zhàn)不起來要吃屎了,然而魔戰(zhàn)還是安逸雜耍干了10分鐘終于干死了。【魔戰(zhàn)VS幽魂,就是生存能力VS爆發(fā)力】
好吧說了這么多,拿2張修煉場百級蟲王吃了藥的數(shù)據(jù)裝個逼。我就要閃了。
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