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熱血傳奇手機(jī)版降魔洞窟出BOSS概率詳解

  發(fā)布時(shí)間:2015-10-17 10:20:27   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于熱血傳奇手機(jī)版降魔洞窟出BOSS概率詳解,小伙伴們一起來看一看吧。
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由于BOSS非常有魅力,關(guān)于謠傳也不少,主要有以下幾個(gè)說法:

1.清完第一層,第二層出BOSS幾率大。

2.每層清完,出書幾率大。

3.層數(shù)越多,出書幾率越大。

4.打的越慢,越容易四層。

但是實(shí)際上呢?重要的事情說三遍,這些都是幾率!幾率!幾率!

剛開降魔那一周打到書的幾率是比較大的,后來略有降低,其實(shí)作為一個(gè)副本任務(wù),在你進(jìn)入的時(shí)候,副本的相關(guān)條件都已經(jīng)生成了。副本幾張地圖,地圖編號,順序,全部都已經(jīng)被隨機(jī)函數(shù)決定了。也就是說,無論你清不清完,結(jié)局已經(jīng)注定。而這個(gè)結(jié)局本身就是概率性的事件。

有技術(shù)型玩家分析,對于一個(gè)程序員來說,程序越簡潔,變數(shù)越少、執(zhí)行越簡單越好,越不容易出錯(cuò)。如果按清完層數(shù)少,就必須增加每層都要判斷一次。每層的怪物數(shù)統(tǒng)計(jì),消滅怪物數(shù)統(tǒng)計(jì),然后加入判斷語句,再加上一個(gè)隨機(jī)變量(清完變量大一點(diǎn),清不完變量小一點(diǎn),沒有這個(gè)變量你無法解釋全清要打4層)。。。。基本上沒有哪個(gè)程序員這么做,而且最后還是要?dú)w到變量上。

所以關(guān)于降魔洞窟BOSS出現(xiàn)的幾率,即使和傳奇所有的概率性事件一樣的,希望大家放平心態(tài)!

以上是小編為大家整理的熱血傳奇手機(jī)版的具體內(nèi)容,你的耐心觀看就是對小編最大的支持。如果大家想了解更多游戲活動與游戲攻略,請持續(xù)關(guān)注本站。更多精彩內(nèi)容,盡在jb51游戲頻道!

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