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暗黑3最適合沖擊第一的BD 象牙塔飛錘流高層攻略

  發(fā)布時間:2015-10-20 16:30:39   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P于暗黑3最適合沖擊第一的BD 象牙塔飛錘流高層攻略,小伙伴們一起來看一看吧。
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  本帖將從技能選擇,裝備和寶石選擇,操作細節(jié)這幾個方面來講解象牙塔build的使用方法。并且會引用象牙塔最早的開發(fā)者@ray51888的視頻作為走位教學視頻。此打法適用于任何層數的大秘境,特點是入門裝非常容易獲取,但畢業(yè)裝要求極度苛刻,我認為是目前最適合沖擊圣教軍賽季世界第一的build。由于我是一個一天頂多打出10幾張門票從不用掛的休閑玩家,我在分享我的休閑打法的同時,會講解可以變化沖極限層數的地方,供有條件的玩家參考。

一、技能

最適合沖擊第一的BD!象牙塔飛錘流高層攻略

  技能如圖所示,無盡之錘,挑釁和阿卡拉特勇士3個技能的符文完全不可替換。剩下3個技能我講一下我選擇的理由。

  懲罰:這技能的15格擋率不可替代。迅捷符文的效果對于這個build來說等于全程打怪獲得15%攻速提升,非常穩(wěn)定。而且我的build里是沒有增痛寶石的,因此攻速收益非常高,也有助于黃道的使用率。如果用增痛寶石賭高層,有可能換怒擊符文(每次格擋后,下次攻擊+15暴擊率)。

  鋼皮:這個減傷技能不可替代。我選擇了7秒鋼皮符文,這樣可以基本保證鋼皮無限連,被秒殺概率小了很多。我之前在65-66層測試過穿怪符文,各種被秒殺,因此這里我強烈建議使用7秒鋼皮符文。這里有可能的變數是,以后某位大神發(fā)現了穿怪符文不被秒殺的打法,于是不用萃取穿怪鞋。如果能把穿怪鞋換成萃取楊褲還不死,對本打法將會有巨大的傷害提升,等待開發(fā)。

  天罰之劍:這個技能被很多人詬病,認為飛在天上很浪費輸出時間,對此我有完全不同的看法。在沖高層的時候,輸出環(huán)境其實比理論傷害值要重要的多,能否與怪貼臉輸出甚至走到怪中間輸出,效果天壤之別。以我在68層的測試結果,2kw堅韌的豆角,不用天罰之劍的情況下,面對2種地面效果即使開著變身和鋼皮,血線會嚴重跳動,面對高攻擊怪也不敢隨便貼臉。而且天罰之劍的迅擊之劍符文,使得這個技能成為一個幾乎不占用黃道的50%減傷+走位技能,所以我強力推薦大眾玩家使用。此技能的使用水平也是本打法最重要的標志。但在賭極限好圖的時候,例如尸魔海+友好的精英怪(我至今沒見過),天罰也許可以換成其他加攻擊技能。

  被動技能有4個技能不可替代,寶石之力,熱忱(我的地獄火項鏈是熱忱),鐵膽鋼心,愈體盛怒。剩下一個被動技能的最佳選擇其實是重擊之錘。我之所以選擇堅守陣地+15格擋率,是由于我的盾牌格擋率不達標且沒有+11格擋的詞綴。實測站街30的格擋率,完全可以滿足高層生存需求。

二、裝備和傳奇寶石選擇

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  萃取和面板數據如圖。傭兵只要別帶“不會死”就可以,大部分時間讓傭兵死著比較好。我這個面板數據對于象牙塔打法來說只能算入門級別裝備,格擋率和球回都遠遠沒有達標,但即使如此也已經可以滿足70層的生存需求?;A要求是攻速1.98,cdr43.33,城里站樁格擋率30。下面重點講下關鍵詞綴的選擇。

  先說最重要的兩條原則

  1.全身任何部位都不需要擊回

  2.盡量在肩膀,衣服,鞋子,盾牌,雙戒指,項鏈這7個部位的副綴出生命球治療加成詞綴。理論最高值是27w,實際如果能達到20w球回就算畢業(yè)。這樣,加上一條盾牌上的怒回詞綴,就可以使得怒回達到5000。

  推薦畢業(yè)詞綴如下(重點詞綴用藍色表示)

  武器:10ed,力量,7攻速。副綴:憤怒上限和擊暈均可。

  盾牌:基礎格擋率最好不低于19,力量,暴擊,11格擋,怒回。(這里不要出錘子傷)副綴:球回

  腰帶:力量,體能,全抗,生命。副綴:冰凍

  護腕:20神圣傷,力量,暴擊,體能/全抗。副綴:遠程減傷

  手套:力量,暴擊,暴傷,體能/攻速(極限沖層時自己權衡)。副綴:物抗,擊暈

  肩膀:力量,體能,全抗,8cdr。副綴:球回,拾取范圍

  衣服:力量,體能,全抗/生命。副綴:球回,遠程減傷

  頭盔:力量,暴擊,體能/錘子傷(極限沖層時自己權衡)。副綴:物抗,拾取范圍

  褲子:力量,體能,全抗。副綴:減速,拾取范圍

  鞋子:力量,體能,全抗,錘子傷。副綴:球回,拾取范圍/定身

  對戒:兩個都需要暴擊,暴傷,剩下一條主綴一個要7攻速,一個要8cdr。副綴:球回,單抗

  地獄火項鏈:神圣傷,暴擊,暴傷。副綴:球回

  傳奇寶石:困者之災,受罰者之災,太極石

  由于該build充分利用了裝備副綴,徹底解放了武器的擊回詞綴,使得武器可以把攻擊力發(fā)揮到最大(3300+攻擊)。傳統(tǒng)build的一大問題是,回復能力是固定值,在高層為了極限增加輸出壓榨全身生存詞綴之后,僅靠武器的擊回無法滿足站在怪中間的生存需求,于是2個傳奇寶石的增傷并不能得到充分發(fā)揮。而這套build平時攻速1.98,接怪時攻速為2.2,怒回大約接近每秒20w,此外還有每次象牙塔特效的近20w回血,象牙塔觸發(fā)頻率請看 @ray51888 的視頻。只要不被一擊秒殺,周圍打你的怪越多反而越安全。這就為走到怪中間輸出創(chuàng)造了條件,也是象牙塔打法實際輸出明顯高于傳統(tǒng)build的根本原因。用豆角過了64層以上的玩家應該明白能隨意在怪堆里走來走去是什么概念。

  傳奇寶石選擇重點講一下太極石,傳統(tǒng)build的高層都是選擇增痛寶石賭高密度圖的,這個毫無爭議。而象牙塔Build放棄了神圣使命,楊褲和一條錘傷詞綴共50的a類增傷,使得太極石在這個build中提升的攻擊百分比大幅度提高,而且75級太極石大約能帶來15%的堅韌提升,綜合攻防考慮,太極石在這個build里比增痛寶石有更好的實用性。另外,實測太極石遠不像增痛寶石那么容易卡掉線,打67層boss的速度比帶增痛快20秒以上。由于帶了太極石,打boss的時間與傳統(tǒng)build比似乎還小優(yōu),因為太極比增痛boss戰(zhàn)實在是多太多。在70+的層數,到底哪個寶石效果好,需要比我天梯名次更高的玩家去試驗了。

  在這里我不再詳細比較對白怪和精英怪的輸出,因為兩種build的輸出環(huán)境完全不同,直接計算理論傷害值并沒有太大意義。我的結論是這個build即使球回離畢業(yè)還差一半,輸出和生存能力也要比傳統(tǒng)build高至少一層。

三、打法細節(jié)

  1.鼠標宏

  休閑玩家當然要玩的輕松了,第一個是走點錘子宏,這個跟傳統(tǒng)Build沒區(qū)別,遇到怪就開,跑路就關。第二個是無腦按鋼皮,挑釁,變身這仨技能的宏,可以從頭開到尾。于是剩下只有2個技能需要你操作了--懲罰,天罰之劍。如果你不使用鼠標宏,也不是不能打,但會比較累,因為需要按的鍵略多。

  2.走位

  大多數時候都是小碎步拖著一堆怪往前移動。怪拉多了的時候,正確的選擇是一個天罰之劍回頭跳進怪堆里輸出一圈,再繼續(xù)慢慢往前走,這build并不像傳統(tǒng)build那樣大部分繞著怪堆走,而是經常走進去輸出,這樣才能最大限度發(fā)揮困者之災的增傷并且讓錘子擊中更多怪,是否需要開天罰看情況。而且你只有隨時跟怪貼臉,才能保證第一時間用懲罰觸發(fā)對戒buff,如果發(fā)現按了一下懲罰沒打到怪,立刻再長按一下就好,在怪堆里想打不到怪也不容易。要讓自己5秒一次懲罰這個動作變成一種習慣,才能更好地觀察周圍的形勢。

  天罰之劍除了走進去輸出時使用,另一個用途是跑路的時候,變身或鋼皮沒轉過cd,遇到下一波怪就需要用天罰跳過去開怪,會安全很多。

  需要注意一點,如果你周圍怪很少,但是有幾個高攻擊怪(王大錘,戈爾格巨魔),一定不要硬剛,馬上躲開,這種怪即使一擊不能秒殺你,也可能被連續(xù)幾次打擊,正好沒觸發(fā)象牙塔效果導致死亡。

  3.節(jié)奏

  從頭到尾拖著走,永遠不跟精英原地硬剛(其實我過67層大秘境,第一層垃圾山洞一惱火剛死了一波藍怪=,=)。沖高層就是賭大圖,賭電擊塔。如果你沒吃電擊塔過了,那只能說明遠沒到極限層數。至于說精英怪打不死,那是因為臉黑遇到都是大體積金怪或者不敢回頭輸出,對戒比元素戒的增傷優(yōu)勢跟焚爐可以抵消,損失了團結15精英傷和一些a類是沒錯,但武器攻擊力彌補了一些。我很確定藍怪拖著走是不太難打死的,最關鍵的是只要周圍有足夠白怪,拉個3,4波精英跟著走生存也不是問題(傳統(tǒng)build敢拉幾波?),所以多拖著走一會兒根本不在乎,早晚會打死或者遇到電擊。

  對于有條件動輒撕上百張票的玩家來說,最好的圖就是一張尸魔海大圖銀光尖塔(武僧區(qū)那個核電74層視頻的圖,但那人遇到的圖精英太少),最好精英還特別多,有點惡心詞綴也沒事,別同時超過3種就好。拖著走非常安全,一個電擊電死4波精英妥妥的。。。如果能遇到這種圖1200級過70層不是問題。我本賽季從沖60層開始,一直到過了67層,大概一共用了300張門票(包括我試驗各種對戒build),自然是不指望賭這種圖了。這也是我為什么選擇相對穩(wěn)妥和適應性強的打法,而不去賭特定地形+特定怪。

  該講的都講完了,對戒類的build需要多練習熟悉手感和節(jié)奏,我是覺得沒什么操作難度。我還有3天離京做項目,雖然完全可以在1000級之前過68層,但沒時間去沖了,以后只能上論壇扯淡。

  先統(tǒng)一解釋一些有人問過的問題:

  1.觸發(fā)對戒用正義自動追蹤如何?

  純粹搞笑,除了觸發(fā)對戒,正義本身什么效果都沒有,等于浪費一個技能格,沖層絕對不能忍。

  2.懲罰全符文腰帶是否有用?

  那些符文只有攻速和15爆的有點用,其他全是廢物,顯然不會用這種東西。

  3.為什么我用這打5x層站不住。

  自己去比對我的數據面板,以及我講過的每個細節(jié),我媽都能用這build過50層。有些可以改,有的絕對不能改

  4.為什么全世界豆角天梯榜前100就你一個人用這build?

  我也不知道為什么這么明顯優(yōu)勢的build就我在用,可能因為我沒打上天梯第一所以別人沒看見吧

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