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爐石傳說術士手牌術怎么玩 手牌術OTK卡組分享

  發(fā)布時間:2015-10-23 17:33:36   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P于爐石傳說術士手牌術怎么玩 手牌術OTK卡組分享,小伙伴們一起來看一看吧。
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雖然奴隸戰(zhàn)已經(jīng)被暴雪爸爸砍翻在地,但是因為各種版本的慫戰(zhàn)、壕戰(zhàn)們還在,因此預計中的T7獵的回歸好像也并沒有想象中的那樣迅猛。這周不知道多少“雷克薩”們在看著對面戰(zhàn)士厚厚的護盾“望甲興嘆”?

那么,今天我給大家?guī)淼倪@套手牌術,就是能很好的應對戰(zhàn)士厚甲的卡組。而基于我們欄目那“一定要不同于其他牌組 ”的高逼格宗旨,今天我們?yōu)楦魑挥^眾老爺們推薦的,是一套更激進的otk惡魔手牌術。

卡組如下:
1.png

如你所見,這是一套保留了手牌術基本配置,但是引入了“末日守衛(wèi)(奧術)+雙力代+無面”這種otk組合的卡組。在實戰(zhàn)上,雖然在對抗前期職業(yè)時幾乎都是劣勢,但在對抗中后期職業(yè)時絲毫不落下風,表現(xiàn)穩(wěn)定。這是一套打起來很怕快攻,但贏了也是極爽的手牌術,為此,我們建議您在所處分段前期卡組不那么盛行的條件下使用。

具體打法和起手留牌

首先,因為這是一套手牌術的變種卡組,所以無論對抗何種職業(yè),手牌術的基本打法你一定要爛熟于心:比如在前4費只用技能不出牌的前提下,先手4費可以準時上山嶺;后手4費會自爆一張牌……這樣的基本操作如果你還不熟悉,我們建議你還是用最基礎的手牌術開始練起。

其次,關于這套牌的斬殺線。在空場對面無強的情況下,奧術+雙力代+無面可以打24點傷害,費用剛好是10點;而同樣的前提下,用末日守衛(wèi)+雙力代+無面雖然可以打出26點,但費用也是超標的12點。不過這個問題可以通過如下方法解決:

(1)索瑞森大帝減費。

(2)提前下空靈,然后通過撞死空靈的方法拉出末日,再配合雙力代+無面擊殺對面。這樣滿費的時候可以余3費,這3費甚至都夠貓頭鷹沉默對面的嘲諷。

術士 內(nèi)戰(zhàn):

傳統(tǒng)手牌術 (小優(yōu)):起手找山嶺、暮光幼龍、阿古斯、暗影。如果留下了暮光幼龍,一般確??梢宰兊?-9或4-10才拍(為能抗住巨人一擊)。另外,你可以看到我們的卡組里帶了一張犧牲契約,如果對面也是大王術,你又有了一張神抽翻盤的可能。

惡魔園 (小劣):基本算唯一不是特別懼怕的快攻卡組了。起手留好犧牲契約、地獄烈焰、貓頭鷹、死纏和炸彈,瞅準機會下巨人就夠?qū)γ婧纫粔氐摹?/p>

以下提示可以幫你更好的對抗惡魔園

(1)另外犧牲契約不要用給對面的空靈,先做隨從交換,然后把犧牲契約用給對面空靈拉出來的惡魔效果往往更好些。

(2)遇到不好解的大隨從(通常指砰砰博士)要學會用力代+暗影烈焰的方法,往往會有奇效。

戰(zhàn)士

壕戰(zhàn)和慫戰(zhàn) (優(yōu)勢):雖然這兩種戰(zhàn)士的套牌卡組續(xù)航能力都不差,但還是無法跟變身后的大王相提并論。因為打戰(zhàn)士尤其是壕戰(zhàn)和慫戰(zhàn)的關鍵點就來了:進入中后盤時盡早變大王。

起手留下暮光幼龍、山嶺之類,貪一點可以留下空靈和末日。打法上要注意這兩套戰(zhàn)士一般都沒有沉默,因此在上場次序上,暮光幼龍一定要大于山嶺,即:4費時如果既可以下暮光幼龍又可以下山嶺,那么要選擇先下暮光幼龍。如果能成功的用幼龍騙出對面的猛擊和斬殺,后面上場的大哥們就會少很多壓力。

下面的提示可以幫助你更好的戰(zhàn)勝戰(zhàn)士

(1)不要盲目的鋪大哥,防好亂斗。

(2)盡量用暮光幼龍騙斬殺、盾猛。這樣你后期大哥的數(shù)量絕對是躲過對面王牌+盾猛+斬殺的數(shù)量的(還是要防好亂斗!被一張亂斗解掉2張以上的大哥你基本這局就交了)。必要的時候用空靈拉出末日守衛(wèi)來賣掉。

(3)一定不要被空靈拉出大王。沒變身成功的大王等于丟掉了后期每回合2-6-6的續(xù)航能力,那樣離崩盤就不遠了。

(4)otk那一套基本靠奧術+雙力代+無面(24點傷害)完成,加上后期場上一定會有對面解不掉的大哥,所以你在一邊解對面怪的時候一邊要留意對面的血量,不要錯過斬殺的可能。

圣騎士

佛祖騎 (劣勢):我們總體對于佛祖騎是處于劣勢,但也并不是完全沒有一戰(zhàn)之力。畢竟對我們來說,騎士的奧秘還不像法師的鏡像和法術反制那樣能讓我們一不留神就虧成翔。起手留死纏、炸彈、空靈、日怒,后手可留淤泥、老司機。日怒該賣的時候就要果斷裸下賣掉,畢竟茍住前期才有機會打下半場。

6費之前的一個回合盡量將對面清場,原因你懂的。其實打佛祖騎很多時候要靠拼臉,比如6費的時候你能摸沒摸到靈魂虹吸會是完全不同的兩種場面。而一旦6費解不掉神秘挑戰(zhàn)者,被爭強好勝buff起來之后,前期就虧血巨大的我們更承受不住每回合7攻的重擊。

獵人

T7獵 (劣勢):前3費完全沒有隨從可下的我們遇到T7獵很可能勝率不足3成,贏的話多半要靠對面手牌不順和關鍵回合Key牌不來。起手盡量留下死纏幫你過牌;暗色炸彈炸掉飛刀;淤泥和老司機也可能能幫助你盡量多茍住幾個回合;日怒該賣就賣。但總體來說,如果你總被分配對上這個極限搶臉的職業(yè),建議你去洗洗臉,然后跟“分桌員”拉拉關系再來吧。

中速獵 (優(yōu)勢):很多人抱怨中速獵的獅子解不干凈,但是他們忘了我們的巨人同樣足夠?qū)γ骖^疼。盡早的把獵人標記騙出來(中速獵往往只有一張),6費的時候我們的場上是可以站住大哥的。等到對面開始上獅子的時候我們要做的只是輕輕的架墻就可以了。

起手找山嶺、炸彈、暮光幼龍,盡快架墻。

法師

機械法 (小劣):起手留aoe、炸彈、日怒、暮光幼龍和融核,日怒也是可以用來賣的。如果老司機來的不算太晚,你還不至于走太遠。如果能順利完成暮光幼龍架墻,逼出對面的火球(畢竟機械法的前期隨從的屁股沒有一個能大過暮光幼龍的4攻),中后期就有的打了。

火妖法 (小優(yōu)):基本只要前期不崩得太厲害我們還是可以打的。起手找暮光幼龍和山嶺。沒有必要留地獄,因為你全場傷3對于4血的火妖來說威脅不大(如果你能同時有死纏那么另說)。注意防好對面的鏡像和反制,不要被限制了關鍵牌。如果你斷定對面的奧秘是鏡像,至少確保能解掉被復制的卡牌、或者你下的卡牌即便被復制也對你的生命威脅不大的時候再下隨從。

德魯伊

咆哮德 (小優(yōu)):不胡的時候我們還是好朋友,不是你7費的時候我只有4費的情況我們還是可以很愉快的玩耍的!起手留找大哥就行,就是比你們誰的大哥架起來的早!

記住下面幾點可以幫助你對付德魯伊

(1)跟戰(zhàn)士不同,4費的時候如果既有暮光幼龍又有山嶺巨人,那要果斷下山嶺。因為德魯伊有老鹿可以對抗暮光幼龍,卻很難有手段一回合解掉山嶺巨人。

(2)前期盡量用站上場的大哥給對面場攻上的壓力,德魯伊沒有有效的去除手段,逼他提前扔出來自然之力一套,你后期就會安全很多。

(3)如果對面還有一套自然之力+咆哮沒交,就不要隨便變大王,除非你保證場面上已經(jīng)有墻而且手里有日怒或者阿古斯可以確保下回合也能把自己召喚的地獄火架起來才可以。

牧師

龍牧 (小優(yōu)):起手找暮光幼龍、山嶺。通常情況下會玩的牧師都會注意控制你的血量,不會上你輕松的上融核(很奇怪牧師自己的斬殺線也很有限,為什么還要控制對面的血量),這樣你就要充分利用好手里的山嶺。其實這套牌跟牧師的打法幾乎差不多,不是依靠隨從數(shù)量,而是依靠隨從質(zhì)量取勝。

記算好你的隨從攻擊對面隨從后,對面隨從剩余的血量和下回合牧師給對面受傷隨從加血后的血差:對于一回合撞不死的隨從,要確保即便下回合對面給它加血,自己也能解掉再出手為宜。比如對面有滿血328,你場上只有一只暮光幼龍,只撞一下會給對面留下4血的328,可是你要考慮到下回合它可能會變成6血,你的幼龍沒有別人幫助卻還是撞不死人家的,而兩回合下來暮光自損4血,還沒有換掉328,顯然是極虧的買賣。

盜賊

刀油賊 (小優(yōu)):起手找暮光幼龍和山嶺,刀油賊4費之前一般也沒什么隨從好上,防好悶棍,阿古斯和日怒最好都雙架再上。

爆牌賊 (劣勢):無需解釋。盡量在“我的手牌已經(jīng)滿了”的抱怨聲中盡快留齊otk一套吧。

熟悉我們這個【信仰與妥協(xié)】系列的朋友都知道,在我們每篇重點推薦的“信仰”系列卡組之外,文章的最后我們都會再推薦一套由“信仰”系列迫于環(huán)境變種而衍生的“妥協(xié)”系列卡組。

今天也不例外:因為前文提到的術士卡組在對戰(zhàn)快攻的時候成績確實有待改善,所以我做了如下改動:這套5巨人術卡組,雖然沒有了“信仰”系列中那種otk一刀流的快感,但在面對很多快攻、中速卡組的時候,會讓你更好的“茍”住前期!

3.png

是的,就是這樣一套卡組,我管它叫“5巨人術” 。因為在傳統(tǒng)的4巨人外,還帶了一張海巨人,外加一張扭曲虛空,對付那些中速型的鋪場卡組勝率大大提高了(中速騎、中速獵:誰叫我?)。

具體打法請參照前文吧。至于“遇到快攻卡組起手請留下加基森槍騎士”這樣奇怪的話,不用我多囑咐了對嗎?所以我只說說單卡吧:

1、加基森槍騎士。

4.png

一定會有人質(zhì)疑為什么不是肉僵。其實這只是個人的喜好,我不喜歡肉僵的副作用,尤其是在起手找不到肉僵的時候。如果總是中盤甚至后盤才出肉僵,對面的基本都可以毫無壓力的掛武器解掉你。而在這套卡組里,因為幾乎滿編了這個游戲里費用最高的大哥們,所以我并不是特別擔心加基森總是會呈現(xiàn)112的形態(tài)。當然,如果你能熟練駕馭肉醬并且不擔心它的副作用,那么替換掉也完全ok。

2、侏儒變形師:

5.png

之所以帶這張卡,是因為它可以讓我有帶了6個巨人自信!由于卡組里沒有大地之環(huán)先知之類的奶,所以就沒有給隨從回血的手段。這意味著我的巨人如果迫于場面必須解對面隨從的話,往往會很快殘血、絲血,這使得下個對手的回合,他可以用很小的隨從就撞翻我們的殘血巨人。

而有了侏儒變形師,這一切都不復存在了!你試過把只剩1血的融核巨人瞬間變滿血的快感嗎?你嘗過把殘血的海巨人一秒鐘變成死亡之翼的酸爽嗎? 它絕對是巨人們最好的朋友!誰用誰知道!

3、扭曲虛空

6.png

相信很多人看到這張卡時的奇怪表情是會出賣了你們的心!是的,這不是一張常用卡。但是聽說這個游戲有時候也是需要神抽的,這一點,建議你去問問那些被“扭曲”過的中速獵、中速騎們,尤其是要重點問問那些在自己的砰砰剛拍下去、牧羊人剛召出獅子或隱身虎、魚騎士剛招了兩個魚人、弗丁剛架起墻……就被“扭曲”掉的中速獵和中速騎們,這卡的價值真沒什么值得懷疑的了。

簡單的解釋一下,帶這張卡其實是因為這套卡組為了應對快攻,選擇的是雙地獄+單暗影的aoe模式(3個aoe是手牌術的標配)。鑒于暗影烈焰的數(shù)量缺陷和地獄烈焰在攻擊力上的缺陷(中速卡組很少隨從會是3血一下,中盤時期他們的主力隨從多是4-5血甚至更多),我們才加入了一張“扭曲虛空”——“消滅所有隨從”,嗯,就是這么簡單粗暴。對付一些手牌補給能力差的卡組,比如機械法,茍到8費之前讓對面傾(da)家(guang)蕩(shou)產(chǎn)(pai)的鋪一波,把你的血線打到10的時候,即便手里沒有暗影烈焰,扭曲虛空+紅巨人也會教給對面做人的道理的。但有一條!可別先扔下去紅巨人啊(別問我怎么知道的,再問自殺) !

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