剛剛結(jié)束的四強比賽韓國KOO對抗歐洲FNG當中,KOO戰(zhàn)隊的打野Hojin在比賽中使用除了KOO“隱藏大招”,扎克打野。兩局對陣當中都表現(xiàn)非常出色,在強勢的打野英雄蜘蛛被BAN以及雷克塞被選之后,KOO的Hojin出乎所有人預料祭出了一手打野扎克,驚艷全場。
(Hojin成為第二局中KOO的MVP,扎克最后團戰(zhàn)決定勝負)
Hojin扎克天賦符文(拳頭官方Hojin扎克比賽天賦選擇原圖)
此套天賦為Hojin在剛剛結(jié)束的比賽中使用扎克選擇的天賦加點。可以看到,Hojin的扎克選擇的是5 25 0的防御型的天賦,和我們一般對于扎克的理解稍有不同,選擇了大量的點數(shù)加在防御天賦中,可見Hojin對于目前版本扎卡打野的理解還是較為獨特的。
Hojing的這套天賦增強了扎克的坦克能力,也奠定了扎克在團隊中的作用,就是控制牽制敵人以及承受傷害。
符文方面:紅色3法術(shù)穿透符文6雙穿符文,黃色固定護甲符文,藍色6固定冷卻縮減符文3固定魔法抗性符文,大精華固定法強符文。Hojin的這套符文也是比較特殊的,兼顧護甲穿透以及法術(shù)穿透,同時增加了一些法強,還有少量的魔抗以及一些冷卻縮減,增益內(nèi)容方面涉及較多。Hojin的這套符文是配合著天賦一起使用的,大家在學習的時候可以盡量的參照搭配,來獲得應有的效果。
(拳頭官方Hojin扎克比賽符文搭配原圖)
Hojin技能加點與召喚師技能Hojin在兩場的比賽中選擇的召喚師技能為懲戒點燃 ,作為打野扎克這是必備的召喚師技能。而在英雄技能加點方面Hojin的選擇是主學E ,副學W ,Q學一級 ,有大招則學習大招 。
這里Hojin的考慮非常特別,通過主E來減少E的冷卻縮減,大大提升E的使用頻率和次數(shù),副W來幫助清野,Q則只學習一級用來減速敵人和打小輸出,跟我們一般使用扎克的技能加點有所不同。
(拳頭官方Hojin扎克比賽技能加點原圖)
Hojin裝備選擇首先裝備選擇的是就是打野刀以及紅藥眼飾品出門,跟絕大多數(shù)的打野都是一樣的。
這里Hojin在比賽中選擇的打野刀升級為藍色打野刀,附魔方面則選擇熔渣巨人,同時為了凸顯團隊作用,Hojin還選擇做出了眼石方便布上視野,并且把飾品調(diào)整為掃描,適當?shù)膸险嫜邸?/font>
在打野刀等裝備成型后,Hojin開始選擇他的下一件裝備,根據(jù)敵人的情況選擇先出蘭盾或者是振奮鎧甲。這兩件裝備似乎都是Hojin扎克的核心裝備。
最后便是Hojin扎克的成型裝備,物理防御以及魔法防御兼顧,同時擁有非常不錯的血量以及一些冷卻縮減,加上被動的效果使得扎克在對局中很難死掉,而且團戰(zhàn)攪局能力非常強,常常讓對手感到十分棘手。
(拳頭官方Hojin扎克第一局比賽時間點出裝選擇)
Hojin扎克賽場表現(xiàn)Hojin在賽場上的表現(xiàn)可謂是非常出色的,雖然在兩局的比賽中Hojin的扎克一個人頭也沒有獲得,但是它作為團戰(zhàn)“攪屎棍”的角色卻被Hojin發(fā)揮的可謂是淋漓盡致,每次在團戰(zhàn)中Hojin都是無所畏懼地挑選最為合適的位置一個E飛身到敵人的臉上,然后開啟大招開始控制敵人和擊飛敵人。
而后的幾次關(guān)鍵性的團戰(zhàn),Hojin的扎克都表現(xiàn)的十分出色,他總能飛到團戰(zhàn)的最中心,并且通過大招不斷的對敵人產(chǎn)生騷擾,幫助隊友輸出,最終使得KOO打贏團戰(zhàn)。
雖然Hojin的扎克并沒有取得什么實質(zhì)性的人頭,但是他為團隊做出的貢獻卻恰恰是最大的,提供了最有效的控制,吸收了非常多的傷害。
綜述
最終KOO以3:0的成績戰(zhàn)勝了歐洲霸主FNC,并與SKT1順利“會師”總決賽,S5總決賽也變成了韓國內(nèi)戰(zhàn),雖然可能我們并不太想看到這樣的結(jié)局,但是KOO的表現(xiàn)確實出色,Hojin的扎克也確實強力。
以上就是小編給大家?guī)淼?strong>LOLkoo扎克打野出裝加點攻略的全部內(nèi)容了,希望大家喜歡,祝大家游戲愉快!更多實用攻略,更多最新消息請繼續(xù)關(guān)注JB51!