伊蘇樹海好玩嗎 伊蘇樹海試玩心得分享

游戲性
從感官上,游戲的打擊流暢爽快,技能揮砍之間絲毫沒有拖泥帶水的感覺,在和BOSS對戰(zhàn)時更是需要通過注意躲避,格擋和輸出來造成持續(xù)的傷害。而游戲本身又保持著傳統(tǒng)RPG的成長元素,使角色在享受劇情發(fā)展的同時,不斷的強(qiáng)化或是更換更好的武器,來增強(qiáng)角色的力量。
在游戲中,玩家可以操控最多由3個人組成的小隊。他們按照自己不同的攻擊方式分為斬,打,射三種攻擊屬性,不同的攻擊屬性在對付特定的怪物用各種奇效,所以怎么樣搭配這支冒險隊伍,是一個十分有趣的地方,同時游戲中人物還有各種不一樣的分工,比如只有主角才能夠觸發(fā)那些裝著記憶的光圈,得到從前的記憶,而杜廉則可以去打開關(guān)卡中的寶箱,得到其中珍貴的道具等等。同時在戰(zhàn)斗中,玩家還可以在三個不同角色間自由的切換,當(dāng)玩家控制一名角色時,其余人員將會自主戰(zhàn)斗,通過在戰(zhàn)時的瞬時切換能夠更好的發(fā)揮每種隊員的特性,也能夠更好的控制其血量。
除去戰(zhàn)斗之外,游戲中的任務(wù)委托的告示板也非常有趣,在這里玩家可以看到該區(qū)域內(nèi)支線任務(wù),這些支線任務(wù)不能再告示板中直接領(lǐng)取,但是會被記錄在冒險日志當(dāng)中,了解到任務(wù)的信息之后,我們可以到從任務(wù)所描述的信息找到任務(wù)的發(fā)布人,從而完成任務(wù)。
而在武器成長方面,玩家不但可以購買武器防具,同時還能為心愛的武器防具來進(jìn)行強(qiáng)化。武器強(qiáng)化包括選項包括攻擊,吸收,必殺,SP,毒,麻痹,燃燒,凍結(jié)八個方面,可謂豐富。強(qiáng)化成長讓玩家會更在意自己戰(zhàn)斗的收集品,期待每一次戰(zhàn)斗。
其余游戲中還有方方面面有趣的地方,玩家們大可慢慢嘗試,比如隨著探索地圖,完成地圖的繪制去得到相應(yīng)的獎勵,增加了玩家探索的欲望,等等。
總結(jié)
總的來說《伊蘇:塞爾塞塔的樹?!肥且豢钭屓讼矏鄣挠螒?。如果你曾經(jīng)錯過了PSV上的版本,為何不在這次的PC上嘗試一下呢。雖然游戲移植的效果不如人意,但是優(yōu)秀的游戲本身,引人入勝的冒險故事,依舊能夠讓玩家們感受到這款游戲的魅力。
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