第二部分: 天賦
時(shí)隔2年的天賦革命:核心天賦
天賦將完全重做機(jī)制,在保留攻擊防御通用3大系統(tǒng)的前提下,每個(gè)系統(tǒng)將只擁有3個(gè)級(jí)別的天賦,1級(jí)天賦普通和實(shí)用,2級(jí)天賦比1級(jí)天賦略強(qiáng),而3級(jí)天賦將更加強(qiáng)大,也就是所謂的核心天賦,每個(gè)系統(tǒng)將有3個(gè)核心天賦,且只能選擇其一。
以下是官方舉例說(shuō)明的一個(gè)攻擊系統(tǒng)核心天賦:
雷王法令:
對(duì)同一英雄目標(biāo)的第三次普通攻擊或技能將造成額外10*等級(jí)+0.2額外ad+0.1ap的范圍魔法傷害(30秒冷卻)。
防御類核心天賦例子:
時(shí)光之力:
擊殺炮車(+20)或大型野怪(+8)增加最大生命,最大增加250. 在到達(dá)250最大層數(shù)后,每次附近有炮車死亡將獲得100生命的回復(fù)。
第三改動(dòng):視野
s6的視野改動(dòng)將會(huì)在當(dāng)前基礎(chǔ)上更加圍繞團(tuán)隊(duì)進(jìn)行,首先將增加更多輔助裝備選擇,包括可能的其他眼石進(jìn)化,更加重要的是,s6將刪除假眼(刪除綠眼,眼石飾品眼保留)的存在。
新眼石合成:
所有2級(jí)跳錢裝都可以和眼石合成為一件新裝備。
第四改動(dòng):初始裝備
s6將在初始裝備上提供更多的可能性,初始金錢將上升到500(大部分初始裝備將有價(jià)格變化),減少對(duì)初始裝備適應(yīng)力更強(qiáng)的英雄對(duì)其他人的壓制。水晶瓶不會(huì)取消。
新打野初始裝備!
獵人的護(hù)身符(和獵人的小刀一個(gè)等級(jí)):350金錢,相對(duì)于小刀的被攻擊回血/藍(lán),護(hù)身符提供常駐的回血/藍(lán)。
獵人的小水晶瓶: 150金,2層,各回100血。
獵人的藥瓶:由小水晶瓶和護(hù)身符+250金 合成(待確定),最大5層,每層回60血/35藍(lán),每擊殺一個(gè)大野怪回復(fù)1層。