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使命召喚OL濱海鎮(zhèn) 進(jìn)攻方快壓緩打全攻略分享

  發(fā)布時間:2015-10-29 16:03:56   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于使命召喚OL濱海鎮(zhèn) 進(jìn)攻方快壓緩打全攻略分享,小伙伴們一起來看一看吧。
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  小編在第一次玩濱海鎮(zhèn)這張地圖的時候也是煩的不行,沖知道哪里沖,守不知道具體守哪里。 下面小編介紹一下進(jìn)攻方如何在濱海鎮(zhèn)如魚得水的快壓緩打。

  

  地圖簡介:

 濱海鎮(zhèn)八代聯(lián)機(jī)內(nèi)的地圖,整體顏色跟沙漠那一張地圖很像。初玩小編感覺地圖很開闊適合狙擊,然而并不是這樣的。

 進(jìn)攻方快打:

 這張地圖論優(yōu)勢來說對進(jìn)攻和防守沒有明顯的優(yōu)勢傾斜,進(jìn)攻方Rush快目標(biāo)明確的話雙方會形成對立狀態(tài)。對于快打Rush來說小編不推薦單一路線,濱海鎮(zhèn)這張地圖守方最容易忽略的是B點Rush點B固然是出其不意但是也更容易暴露,所以進(jìn)攻方在確定Rush時起碼有一人另一點游走,Rush點位進(jìn)不去的話也更容易轉(zhuǎn)移。RushA時盡量從堡壘通A樓或是市場通A點,因為A樓多是噴子短槍容易交火,在到點A時如果守方人數(shù)多Rush不成功應(yīng)該迅速轉(zhuǎn)B才是最佳方案。

 進(jìn)攻方緩打:

 濱海鎮(zhèn)進(jìn)攻方相對空曠緩打的前提是前壓不成功隊伍人數(shù)銳減選擇緩打盡量翻盤,路線多是網(wǎng)吧市場和A樓,也可以選擇A樓到守方復(fù)活點到旅館進(jìn)行緩打搜點,地圖越復(fù)雜搜點越應(yīng)該主意拐角的噴子和闊劍。

  總結(jié):進(jìn)攻方如果集體Rush勝率希望會大大提升,對于Rush點位沒有特別推薦如果Rush失敗剩余玩家應(yīng)該選擇緩打后下包。

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