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DOTA2 IMBA該怎么玩 IMBA入門心得分享

  發(fā)布時間:2015-10-30 09:38:07   作者:佚名   我要評論
今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于DOTA2 IMBA該怎么玩 IMBA入門心得分享,小伙伴們一起來看一看吧。

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地圖類型:經(jīng)典娛樂、對抗、漫天技能燒花眼、別選上海服務(wù)器!玩家人數(shù):1-20

 上圖環(huán)節(jié)!

啊,這兩位美女是誰來著?我已經(jīng)不認(rèn)識了!DOTA IMBA模式同樣,入門時的你必然有熟悉缺又陌生的感覺。接下來就給大家講解一個小的入門推薦。

IMBA,英文全稱imbalance in balance,平衡中的不平衡。DOTA IMBA改變并強化玩家的英雄技能,物品,經(jīng)驗金錢等獲取方式給玩家節(jié)奏更快的競技玩法體驗。

首先要明確IMBA玩法與正常DOTA玩法的不同之處。IMBA經(jīng)驗金錢獲取速率更快,技能更強,這帶來的是整體節(jié)奏加快。玩IMBA的玩家肯定不是在玩IMBA模式下“變態(tài)”的技能,而是在體驗這些變態(tài)技能一反平常的殺戮體驗。

推薦大家選擇像小小,女王,冰女這樣技能型的英雄,才玩出最佳的快感。當(dāng)然,我也不是反對玩家選擇TB這類還是需要刷的英雄,但等你起來的時候,對方靠打架刷錢的英雄早就能把你按在地上暴打啦>_<< span="">

進(jìn)入游戲前,需要選擇游戲模式。

左邊的ALL PICK是英雄選擇機制,ALL RANDOM是全體隨機,Allow same-hero則意味玩家可以選擇同樣的英雄。

中間有兩欄,上面是調(diào)整金幣經(jīng)驗的獲取速率,下面可以選擇是否升級防御塔的特殊機制。

右邊的HERO OPTIONS則是調(diào)整英雄等級上限,25或35級。


IMBA現(xiàn)在仍然處于移植階段,很多w3x地圖上的物品和英雄都還沒有被搬運。上面是當(dāng)前玩家能夠選擇的所有英雄,有些英雄的技能還是英文,不過我想大家選了之后用一次,就能明白是做了怎樣的改變吧。

技能變化有3種形式,1種是單純的數(shù)值修改,這里就不做累述,第二種如上圖,冰女的范圍冰爆多了一個降雪效果,另外造成傷害和減速。

再有就是像這樣,直接多了一個技能,比如女王的這個新增被動效果是在尖叫之后,有概率令尖叫立即冷卻完成。

下面給大家講下物品的變化。

首先是最實用的物品魔棒,它不光得到了屬性加成,充能距離還擴展到了全圖。出門買一個準(zhǔn)備準(zhǔn)沒錯。

這第二項就是樹枝了,樹枝現(xiàn)在只要5塊錢!而且+2點所有屬性,跟另一個圓環(huán)貴的不行才加3點的屬性比較起來,你會讓物品欄空著嗎?

這是標(biāo)準(zhǔn)出門裝,玩家們基本都等不及走出去了,出門直接TP中路混戰(zhàn)一波先。

除了這幾個物品之外,再來介紹幾個出鏡率非常高的物品。

第一是A杖,這個不用說,IMBA模式下的大招爽的飛起。沒理由不出,實用性超高。

這第二嘛……我覺得還是這把群星。中期非常強力的裝備,選遠(yuǎn)程普攻輸出的玩家不出這玩意兒,經(jīng)常要被人噴會不會玩IMBA。

其他物品就各有其主啦,實用的就好,但有一個裝備這里不得不提。那就是這個夜空三叉劍(我自己YY的名字)!

這是一把力法智三系的配件,參照夜叉和散華的合成方式,游戲內(nèi)任意2個屬性都能合出對劍。也許是對它外表和實用性的愛好,反正我每盤都出的。


時代在進(jìn)步,我們的防御塔當(dāng)然也會進(jìn)步的啦。在IMBA模式中,防御塔也有技能啦,不過我想大家一看這圖標(biāo)都能看懂,40%/70%/100%的概率眩暈0.6秒。

外塔擁有眩暈,內(nèi)塔擁有傷害加深,我想大家在干架的時候一定要注意這些??!

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