S5世界總決賽馬上結(jié)束,緊接著LOL就要進(jìn)入2016年賽季的季前賽版本了。我猜你們一定想知道在S6賽季我們將會(huì)有什么樣的變化。現(xiàn)在拳頭的設(shè)計(jì)師們已經(jīng)把季前賽版本策劃的差不多了,就在前不久他們公布了一部分關(guān)于S6版本的信息,不要激動(dòng),讓我們來(lái)冷靜的分析一下版本的變化帶來(lái)的改變。(注:這些改動(dòng)不一定會(huì)100%出現(xiàn),但絕大多數(shù)會(huì)得到實(shí)現(xiàn))
ADC位將得到重大加強(qiáng)
先想想我們?cè)赟5賽季都迎來(lái)了什么改變?食草型肉裝打野崛起,重裝坦克震撼強(qiáng)襲,中路AP裝備得到了極大的調(diào)整,輔助位置也有新的玩具可供把玩——一系列的輔助裝備讓輔助英雄有了多樣的變化。唯獨(dú)一直被忘記的就是ADC位。
所以在S6中最先得到調(diào)整和升華的肯定是射手英雄們,畢竟他們?cè)谡麄€(gè)賽季中壓制的夠慘。肉裝打野克制射手、重裝坦克還是克制射手,這樣的情況馬上就要得到改善了。
就像之前處理AP裝備那樣,首先拳頭公司會(huì)根據(jù)當(dāng)前的AD裝備來(lái)作出一些調(diào)整,讓某種特性的ADC在玩法上區(qū)分開(kāi)。
現(xiàn)在的AP英雄分為兩種,一種是半坦型AP,代表英雄是死歌、馬爾扎哈
、火男
這些英雄,他們依賴血量和巨量的AP打出高額傷害,相對(duì)腿短但作戰(zhàn)效率更高。另一種是刺客型AP,這類(lèi)AP英雄通常擁有非常優(yōu)秀的位移能力,就像阿貍
、妖姬
、艾克
這樣靈活狡詐的英雄那樣,他們的作戰(zhàn)風(fēng)險(xiǎn)性更高,但帶來(lái)的收獲也更加優(yōu)秀。
那么ADC將會(huì)怎樣來(lái)改?肯定要從英雄特性和出裝搭配上入手,就以炮娘來(lái)說(shuō),很明顯她是一個(gè)在等級(jí)提升后擁有最遠(yuǎn)普攻射程的英雄,那么有可能在S6當(dāng)中她會(huì)在游戲后期擁有非常遠(yuǎn)的射程可以讓她來(lái)無(wú)傷拆塔,我是說(shuō)有可能。現(xiàn)在的ADC在玩法上分為兩類(lèi),分別是以高攻擊或高攻速為主來(lái)達(dá)到快速擊殺對(duì)手的目的,就好像德萊文
和薇恩
是兩個(gè)極端,一個(gè)需要極端的AD支撐另一個(gè)需要極端的攻速,但他們的終極手段都是“射”殺敵人,那么在S6賽季中很有可能會(huì)調(diào)整一些ADC適用的裝備來(lái)讓他們?cè)诔鲅b方面變化性更多一些,譬如就像大棒的調(diào)整那樣把大劍降價(jià)縮減一點(diǎn)屬性變成1200塊提供40點(diǎn)AD加快ADC的發(fā)育速度、或是增加一件攻速類(lèi)裝備讓VN除了破敗紅叉以外還有其他的選擇。 ADC英雄在S6當(dāng)中會(huì)擁有更寬泛的適用性,根據(jù)每個(gè)隊(duì)伍不同他們的表現(xiàn)也會(huì)大不相同,在這里拳頭公司想要做出的改變是增強(qiáng)ADC的功能性,譬如選擇艾希
是為了控制全圖視野和眩暈技能,選擇輪子?jì)?img alt="www.dbjr.com.cn" src="http://img.jbzj.com/file_images/game/201510/20151030111411132.jpg" />是想要更快的團(tuán)隊(duì)移動(dòng)速度等等。
ADC具體改動(dòng)(還在改動(dòng)當(dāng)中):
女警
被動(dòng):額外攻速的收益下降10%。每1%的暴擊率提供1%的暴擊傷害。如果敵人被夾子或者E命中的話,女警可以打出一發(fā)爆頭傷害,這個(gè)爆頭攻擊的距離是1300。
Q:和平使者的彈道變窄,傷害提升,但是在命中第一個(gè)目標(biāo)之后,就會(huì)擴(kuò)張成原來(lái)的彈道寬度,后續(xù)傷害降低。
W:約德?tīng)栒T捕器改為充能型的技能,施法時(shí)間變短,充能時(shí)間變長(zhǎng)。
E:冷卻時(shí)間減少,傷害減少。
R:暫時(shí)沒(méi)有變化。
分析:上次對(duì)艾希的重做非常成功,所以這次的女警重做將引入更多的英雄特性,以滿足她狙擊手的設(shè)定??傮w來(lái)說(shuō)新版的女警的玩法得到了巨大的提升,只從賬面來(lái)看她要比過(guò)去強(qiáng)上更多。
被動(dòng)的改動(dòng)讓女警的后期能力得到巨大的提升,就好像亞索的雙倍暴擊收益那樣,女警的暴擊將會(huì)轉(zhuǎn)化成暴傷來(lái)提高她的傷害,那么以后的女警在游戲后期將會(huì)變成致命的狙擊手,紅叉+無(wú)盡將擁有55%暴擊幾率和305%的暴擊傷害,如果這個(gè)時(shí)候觸發(fā)爆頭的話,那對(duì)方脆皮英雄很有可能就走了。
Q增強(qiáng)了輸出能力但是調(diào)低了命中率增加了女警對(duì)線消耗的不確定性,直接用Q收人頭變得更難,但是在對(duì)線中可以更輕松的使用Q來(lái)消耗敵方英雄的血量,只是這種消耗效果不是很好。
W和E技能在游戲后期能夠更好的保護(hù)女警自己不被突臉英雄控制,同時(shí)增加了功能性讓女警的被動(dòng)得到最大限度的利用。
大嘴
基礎(chǔ)攻擊速度降低
被動(dòng):暫時(shí)沒(méi)有變動(dòng)
Q:被動(dòng)的攻速加成增強(qiáng),傷害增加,護(hù)甲和魔抗削弱不變動(dòng)。
W技能:在開(kāi)啟W的時(shí)候,大嘴從被動(dòng)和裝備身上所獲得的額外攻擊速度翻倍,但是來(lái)自于AD的傷害削弱為60%。W提供的額外傷害不變。W開(kāi)啟后的攻速是可以超過(guò)2.5,最高上限可以達(dá)到5.0。
E技能:暫不變動(dòng)
R技能:目標(biāo)英雄血量在50%以下時(shí),傷害提升到2倍,目標(biāo)血量在25%以下時(shí),傷害提升到3倍
分析:大嘴在重做之后的方向是速射型機(jī)關(guān)槍英雄,最大的特征是可以超過(guò)2.5攻速到達(dá)新的極限5.0,雖然W技能將會(huì)削減AD輸出,但不會(huì)來(lái)自特效的傷害,所以大嘴在改動(dòng)過(guò)后會(huì)變成一個(gè)重型機(jī)槍——配合破敗以及W技能的特效在特別高的攻速下迅速秒殺攻擊范圍內(nèi)的英雄,但與此同時(shí)他的機(jī)動(dòng)性將變得非常差,畢竟要滿足5.0的攻速基本上只能站樁輸出了。除此以外他還擁有了斬殺能力,大招效果讓大嘴擁有更強(qiáng)獲取人頭的能力,從而讓他發(fā)育的更快。
好運(yùn)姐
W:更換目標(biāo)已經(jīng)累計(jì)的層數(shù)不變。
R:可以暴擊。
分析:好運(yùn)姐的改動(dòng)不是很大,但是她的玩法改善了很多。W修改之后她的黑槍層數(shù)將是施加到自己身上,在切換目標(biāo)的時(shí)候仍然可以打出高層的額外傷害,并且在大招可以暴擊之后,好運(yùn)姐的團(tuán)戰(zhàn)AOE能力得到極大的提升,她將會(huì)變成一個(gè)非常擅長(zhǎng)AOE輸出的ADC,那些缺乏AOE的團(tuán)隊(duì)將會(huì)非常喜歡好運(yùn)姐來(lái)搭配陣容,試想一下被皇子或者阿木木控制住之后的敵方團(tuán)隊(duì)看見(jiàn)好運(yùn)姐站在一個(gè)絕佳的位置,一個(gè)大就黑了好恐怖。
飛機(jī)
被動(dòng):真實(shí)傷害改為飛機(jī)的普攻可以造成一半的物理傷害,一半的魔法傷害(魔法傷害基于AD)。
Q技能:暫不改動(dòng)
W技能:被動(dòng):現(xiàn)在每五分鐘庫(kù)奇就會(huì)獲得一個(gè)來(lái)自國(guó)家的特殊支援,在泉水中刷新,獲得這個(gè)特殊支援后,庫(kù)奇將會(huì)獲得一個(gè)脫戰(zhàn)的移速,可以更快的趕到戰(zhàn)場(chǎng)。
主動(dòng):獲得特殊支援后,庫(kù)奇的W技能可以把敵人直接沖開(kāi),移動(dòng)速度和距離大幅度提升。W后的燃燒傷害也是加強(qiáng)
E技能:E技能削弱護(hù)甲的能力降低,同時(shí)獲得削弱魔抗的效果。
R技能:火箭轟擊暫不變動(dòng)
分析:對(duì)于飛機(jī)的改動(dòng)是想讓他變成一個(gè)超級(jí)混合傷害的英雄,改動(dòng)之后飛機(jī)可以用來(lái)彌補(bǔ)純AD菜刀隊(duì)魔法輸出不夠的情況。被動(dòng)效果是這樣的:如果飛機(jī)有100點(diǎn)AD,那么他的攻擊將造成50點(diǎn)AD傷害和50點(diǎn)AP傷害,并且這個(gè)傷害會(huì)暴擊,再配合E技能削減雙抗的話,飛機(jī)的爆發(fā)輸出能力將會(huì)得到極大的提升。而W技能的改動(dòng)讓他在防守以及回家上線的時(shí)候擁有很大的優(yōu)勢(shì),以后的飛機(jī)將變成抓對(duì)方ADC對(duì)線的英雄,與對(duì)方瘋狂換血然后快速上線形成壓制,前期作戰(zhàn)能力非常強(qiáng)勁。
奎因
被動(dòng):但是基礎(chǔ)傷害被移除,而是改為總AD加成。
Q技能:不再有致盲的能力。隨著目標(biāo)血量的減少,最高可以造成原來(lái)兩倍的傷害。被Q技能命中的第一個(gè)人,將會(huì)獲得一個(gè)奎因的被動(dòng)DEBUFF。
W技能:暫不變動(dòng)
E技能:在命中后獲得移動(dòng)速度的加成。
R技能:沒(méi)有冷卻時(shí)間,奎因現(xiàn)在無(wú)法變成鳥(niǎo)的形態(tài),取消了奎因所有鳥(niǎo)形態(tài)的技能。奎因在使用R技能后和鳥(niǎo)一起行動(dòng),大幅度地提高了移動(dòng)效果。這個(gè)R技能使用有兩秒鐘的施法時(shí)間,再次釋放R技能依舊有傷害,但是沒(méi)有了斬殺的效果(被移動(dòng)到Q上)。
分析:不清楚奎因改動(dòng)的請(qǐng)看題圖。作為一個(gè)與鳥(niǎo)一起作戰(zhàn)的英雄,奎因再也是變成鳥(niǎo)而是鳥(niǎo)來(lái)對(duì)她進(jìn)行支援了,以后的Q和E技能增加奎因被動(dòng)的利用率,讓她擁有非常不錯(cuò)的爆發(fā)能力,而R技能改動(dòng)將會(huì)增加奎因的機(jī)動(dòng)作戰(zhàn)能力,她可以通過(guò)的上鳥(niǎo)——利用額外的移動(dòng)速度來(lái)抓人或者逃跑,這個(gè)小套路來(lái)逐漸打開(kāi)局勢(shì),因?yàn)镽技能沒(méi)有冷卻時(shí)間,所以奎因的作戰(zhàn)能力從6級(jí)開(kāi)始將會(huì)是一個(gè)巨大的提升,很有可能她會(huì)從下路轉(zhuǎn)移到中路,畢竟這么高的爆發(fā)能力和機(jī)動(dòng)性不用來(lái)打刺客太奇怪了。
男槍
被動(dòng):男槍的普攻將造成AOE傷害(類(lèi)似于Q技能的扇形攻擊)。
Q:Q與普攻可以更好的搭配。
分析:將來(lái)我們很可能看到一個(gè)純AD不出攻速的男槍——堆夠足夠多的AD和破甲之后他的秒人能力更強(qiáng),就像一個(gè)爆炸AP那樣可以轟炸敵人,取而代之的是失去很多持續(xù)作戰(zhàn)能力,這樣的LOL似乎更有趣!
#p#分頁(yè)標(biāo)題#e#天賦即將面臨大面積重做
具體的改動(dòng)現(xiàn)在還沒(méi)有放出來(lái),但我們大家都知道現(xiàn)在的天賦已經(jīng)用了2年多了,在這兩年中拳頭公司只對(duì)天賦做出過(guò)微調(diào)但沒(méi)有做出過(guò)重大調(diào)整。
那么在S6中對(duì)于天賦的大范圍改動(dòng)是肯定有的,根據(jù)爆料消息,拳頭為每個(gè)天賦的關(guān)鍵位置設(shè)計(jì)出了不同的關(guān)鍵性天賦,未來(lái)的天賦樹(shù)將變得更加復(fù)雜,每條天賦的終極天賦都對(duì)更適合一個(gè)英雄的特有打法。
例如:某個(gè)“關(guān)鍵天賦”可以讓你的傷害技能對(duì)敵人造成流血效果,傷害基于你的額外AD或AP的百分比,而且是持續(xù)性傷害。當(dāng)我看到這個(gè)的時(shí)候首先想到的就是煉金和提莫
,當(dāng)這兩位英雄的持續(xù)輸出能力被放大到更強(qiáng)的時(shí)候,他們肯定會(huì)比現(xiàn)在變得更強(qiáng),甚至?xí)苌鲂碌拇蚍?。或者還有一個(gè)關(guān)鍵天賦,能夠在你對(duì)敵人造成爆發(fā)傷害的時(shí)候提供速度加成,這樣的話那些刺客類(lèi)英雄的機(jī)動(dòng)性將會(huì)得到進(jìn)一步的提高,甚至那些笨重但是輸出能力優(yōu)秀的英雄也能夠變得靈活起來(lái)——例如一個(gè)身手矯健的塞恩
?
視野系統(tǒng)&輔助英雄的玩法進(jìn)化
從S4開(kāi)始我們?nèi)^加入了眼石和視頻的概念,從那時(shí)開(kāi)始視野這個(gè)概念被進(jìn)一步放大,并且逐步演變成了像現(xiàn)在職業(yè)比賽中那樣,通過(guò)控制視野來(lái)縮小對(duì)方團(tuán)隊(duì)的作戰(zhàn)范圍從而達(dá)到壓制經(jīng)濟(jì)的效果。以至于現(xiàn)在的LOL在沒(méi)眼的情況下你都不知道如何去做。
在視野的改動(dòng)上拳頭公司“可能會(huì)”移除假眼來(lái)讓視野控制變得更加原始起來(lái),以后想要探測(cè)視野不再需要帶真眼了,因?yàn)槿貓D的眼你都可以看到,敵方團(tuán)隊(duì)插的眼在你經(jīng)過(guò)的時(shí)候就能看到它并排除掉,增加比賽的不確定性。
而飾品的升級(jí)很可能變成免費(fèi),甚至輔助的裝備也有更多的合成錄像——把工資裝和眼石能夠合成一個(gè)新的裝備來(lái)讓輔助英雄有更多的格子來(lái)放裝備而不是一對(duì)各種類(lèi)型的眼。
這樣的改動(dòng)有點(diǎn)回歸S2、S3時(shí)候的意思了,那個(gè)時(shí)候游戲打到后期優(yōu)勢(shì)的團(tuán)隊(duì)通常會(huì)買(mǎi)一瓶真視合劑來(lái)排除對(duì)方的視野,而合劑昂貴的造價(jià)會(huì)讓加大優(yōu)勢(shì)方的經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān),讓劣勢(shì)方有更多的機(jī)會(huì)來(lái)發(fā)展經(jīng)濟(jì),但在S6中,假眼的移除將會(huì)讓控制視野變得更加簡(jiǎn)單,到時(shí)候?qū)τ谝曇暗臓?zhēng)搶更加激烈,你甚至可以看到眼鏡過(guò)期后的“守衛(wèi)殘骸”,通過(guò)這一點(diǎn)你可以得知對(duì)方的插眼規(guī)律,從而在團(tuán)戰(zhàn)發(fā)生之前更有效的組件團(tuán)隊(duì)進(jìn)行蹲點(diǎn),在游戲中就可以分析出對(duì)方團(tuán)隊(duì)的行動(dòng)規(guī)律,從戰(zhàn)術(shù)意義上來(lái)講又是一次巨大的進(jìn)化。
裝備系統(tǒng)的改變——多元化出門(mén)打法時(shí)代即將到來(lái)
有一個(gè)系列的裝備從S1賽季一直陪伴我們到達(dá)現(xiàn)在,他們只經(jīng)歷過(guò)微調(diào)而且是最受歡迎的裝備系列——是的他們就是多蘭系列裝備。
多蘭系列一直是出門(mén)裝的不二選擇,但這套裝備系統(tǒng)有些陳舊了,S6賽季在游戲初期就要進(jìn)入團(tuán)隊(duì)博弈,所以多蘭裝備馬上要被調(diào)整了。
隨著多蘭裝備獲得調(diào)整,拳頭公司還要加入一系列新的裝備,譬如一種叫“Cull”的道具,它的屬性比較差,但提供擊殺獎(jiǎng)勵(lì)——類(lèi)似于貪婪之刃,恐怕到時(shí)候一些發(fā)育性AP都會(huì)買(mǎi)這個(gè)裝備出門(mén)吧?
隨著多蘭系列裝備得到調(diào)整,藥品系統(tǒng)也將得到調(diào)整,水晶瓶很有可能會(huì)有升級(jí)選擇——讓那些藥罐子英雄有一個(gè)可以用很久的藥品可供使用,而紅藥將變得更貴以適合那些只需要吃紅的英雄,藍(lán)藥將要消失——取而代之的是一種可以同時(shí)恢復(fù)血和藍(lán)兩種屬性的新藥,這樣的改動(dòng)會(huì)增加續(xù)航方面的博弈。例如在紅藥價(jià)格變貴效果變強(qiáng)之后純紅藥出門(mén)的吸血鬼很有可能重出江湖,從續(xù)航上壓制對(duì)手然后取得大量的線上經(jīng)濟(jì),從而改變現(xiàn)在已有的閃現(xiàn)傳送體系,到時(shí)候線上的對(duì)戰(zhàn)將變的更加激烈。
具體裝備改動(dòng)(還沒(méi)有專(zhuān)用圖片,數(shù)據(jù)還在調(diào)整當(dāng)中):
Rapid Firecannon,暫譯為迅捷火炮。
這是一件攻速裝,這件裝備類(lèi)似于電刀有充能系統(tǒng),充能完后造成致命一擊,最特別的是,它還加射程,于是炮娘出了這件裝備就能夠無(wú)傷拆塔了。
奪萃之鐮:
隨著暴擊率增加的減CD效果,最高可以達(dá)到30%的減CD。讓一些技能型ADC的技能能夠能頻繁的進(jìn)行使用,很明顯這件裝備非常適合男槍EZ這種人。
水銀彎刀:
增加吸血屬性,很有可能代替飲血的地位。
最后的輕語(yǔ):
增加后續(xù)合成,現(xiàn)在的輕語(yǔ)可能會(huì)降低價(jià)格跟屬性,然后后續(xù)升級(jí)比的輕語(yǔ)更強(qiáng)。
死刑宣告
徹底回歸,目前的AD英雄缺乏對(duì)抗高回復(fù)英雄,所以吸血鬼上單和蒙多上單大行其道。于是在S6這件裝備將會(huì)回歸,并且在游戲后期可以升級(jí)成更有性價(jià)比的大件。
電刀
被動(dòng)特效對(duì)小兵的效果增強(qiáng),極大的增加推線能力,譬如VN很可能會(huì)更喜歡電刀。
紅叉
在附近有敵方單位存在時(shí)獲得移速加成,而且,你紅叉攻擊的最后一個(gè)目標(biāo)對(duì)你的傷害降低。
極大的增加了紅叉的單挑性能,那么請(qǐng)問(wèn)VN究竟選哪個(gè)?另外個(gè)人覺(jué)得這件裝備非常適合劍圣。
無(wú)盡
AD加成減少,性價(jià)比有所降低。
颶風(fēng)
屬性調(diào)整,攻速降低增加暴擊能力
滑板鞋,大嘴,老鼠等等英雄會(huì)很喜歡這件裝備。
新裝備Giant Slayer,暫譯為巨人殺手
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是對(duì)抗高血量英雄的裝備,這讓我想到了消失匿跡很久的綠爪。很有可能這件裝備將是一個(gè)AD提升特效,不提供攻速,畢竟已經(jīng)有了破敗。 #p#分頁(yè)標(biāo)題#e#
野區(qū)改動(dòng)——新野怪末日之眼
末日之眼是一種新型的野怪,它在大龍坑中刷新,擁有恐怖的血量,具體數(shù)據(jù)在版本更新過(guò)程中將有些許改動(dòng),以下均為當(dāng)前測(cè)試服數(shù)據(jù):
刷新數(shù)據(jù):
出生在大龍坑內(nèi)
4分鐘時(shí)出生,每隔5分鐘刷新一次。
19:45時(shí)消失,除非正在戰(zhàn)斗中;19:55分鐘時(shí)不管處于什么狀態(tài),都會(huì)消失。
分析:從刷新方面的數(shù)據(jù)來(lái)看,末日之眼是在游戲前期替代大龍的一種野怪,在大龍出現(xiàn)之前我們不會(huì)再見(jiàn)到一個(gè)空蕩蕩的龍巢,而是一個(gè)類(lèi)似于大型藍(lán)BUFF的野怪。
戰(zhàn)斗細(xì)節(jié):
目測(cè)怪物初期生命值在8000以上
怪物本身只會(huì)近戰(zhàn),但攻擊很高。圖片中鱷魚(yú)被打到血量見(jiàn)底。
設(shè)計(jì)中的末日之言頭頂?shù)难劬Σ皇且恢北犻_(kāi)的,在眼睛睜開(kāi)之后在他身后造成的攻擊基于末日之眼最大生命值的12%的真實(shí)額外傷害,遠(yuǎn)程英雄的普攻傷害會(huì)被減少35%
獎(jiǎng)勵(lì)細(xì)節(jié):
所有隊(duì)友獲得50G,合計(jì)250G。
擊殺者獲得“末日之眼”buff:所有傷害(除真實(shí)傷害)增益10%,40點(diǎn)移動(dòng)速度加成;加強(qiáng)版的大龍回城效果;加強(qiáng)附近小兵的攻擊力,和大龍buff一樣,同時(shí)還有攻速加成。
不增加任何防御數(shù)據(jù)。
分析:巨量的生命值和高額的輸出讓末日之眼成為一個(gè)完完全全的需要又團(tuán)隊(duì)來(lái)進(jìn)行擊殺的怪物,最少需要兩個(gè)人才能打敗它,當(dāng)然如果是大發(fā)明家往他面前放一個(gè)大招和一堆炮臺(tái)或許能夠SOLO掉,但這種情況應(yīng)該是很難出現(xiàn)。必須由兩個(gè)人擊殺讓拿掉這個(gè)野怪的風(fēng)險(xiǎn)性非常大,就算是坦克英雄在抗完末日之眼的時(shí)候也會(huì)非常的傷,這個(gè)時(shí)候如果對(duì)方英雄迅速趕到的話那么基本上這個(gè)人頭就交出去了。
大風(fēng)險(xiǎn)帶來(lái)的肯定是高收益,雖然擊殺之后的團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)只夠每個(gè)人買(mǎi)1瓶藥的,但末日之眼將給擊殺者提供一個(gè)單人版的大龍BUFF,這個(gè)BUFF比正版的大龍BUFF還要強(qiáng),因?yàn)橛幸苿?dòng)速度和攻速加成,并且提供小兵群體BUFF讓得到BUFF的英雄可以幫助隊(duì)伍收獲大量的線上資源——帶掉2座外塔不要太簡(jiǎn)單。
那么加入這個(gè)野怪將會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)生什么樣的變化?首先游戲前期對(duì)戰(zhàn)要比過(guò)去更加激烈了。前期一方打小龍,而另外一方?jīng)]有把握打贏團(tuán)戰(zhàn)的一方就可以直接去Farm末日之眼,把BUFF給坦克英雄拿到的話就可以立即帶線推塔,這個(gè)時(shí)候只拿到1-2層小龍BUFF的團(tuán)隊(duì)將會(huì)處于劣勢(shì),而拿到末日之眼的一方如果利用好這個(gè)BUFF可以獲得短期巨大收益,這樣無(wú)疑是加快了比賽的節(jié)奏。
同時(shí),換路打法可能會(huì)更加頻繁,大家都知道在職業(yè)比賽中經(jīng)常能夠看到換線處理,一些對(duì)線處于劣勢(shì)的英雄主動(dòng)換線可以得到珍貴的發(fā)育時(shí)間來(lái)度過(guò)自己的弱勢(shì)期,那么在加入末日之眼之后,率先換線的一方將能夠很輕松在4分鐘的時(shí)候就拿掉末日之眼,之后就利用這個(gè)BUFF帶掉對(duì)方的塔,4分鐘時(shí)的這一波節(jié)奏可能會(huì)給整個(gè)團(tuán)隊(duì)滾起一波大雪球,所以對(duì)于這個(gè)戰(zhàn)略點(diǎn)的爭(zhēng)奪非常重要。