劍靈新版劍士比武場(chǎng)怎么打 劍士PVP現(xiàn)版本比武場(chǎng)對(duì)抗各職業(yè)

劍靈新版劍士比武場(chǎng)對(duì)抗各職業(yè)攻略
1.內(nèi)戰(zhàn)
現(xiàn)在的內(nèi)戰(zhàn)很無(wú)腦,因?yàn)槠品里w燕實(shí)在太狗,所以導(dǎo)致百分之七十的內(nèi)戰(zhàn)起手都是飛燕,我在一千八分段都能碰到起手飛燕的劍士,但是我的主張 ,內(nèi)戰(zhàn)起手先飛燕的拉倒還好,拉不到基本死一半。
內(nèi)戰(zhàn)起手空中ss躲對(duì)面飛燕,如果對(duì)面預(yù)料之中用了飛燕 而你ss抵抗了,那么不要猶豫直接五連浮空,不要等到自己落地再五連,ss瞬間默認(rèn)是在地面的,所以直接五連,對(duì)面放了飛燕是來(lái)不及切格擋的。浮空開(kāi)天劍,再接右鍵,走到側(cè)面,再接左鍵,落地平砍加滿月,對(duì)面交F后滾翻(之后統(tǒng)稱F),追風(fēng)壓住馬上ss。低分段的劍士,稍微會(huì)玩一點(diǎn)的一般不會(huì)直接交tab,直接交的不是大神就是菜逼。 追風(fēng)壓住對(duì)面這時(shí)候就要交tab了 所以ss躲開(kāi)。 不交tab 這套傷害全吃 對(duì)面就殘血了。
交了tab之后,
第一種情況,對(duì)面會(huì)ss開(kāi)秘籍,這時(shí)候你是拔劍姿態(tài)所以直接接X(jué)御劍連斬,天劍姿勢(shì),這些還在,同時(shí)Z爆劍回內(nèi),切格擋開(kāi)秘籍。 御劍連斬三次攻擊 破秘籍,這時(shí)候不要跟他離得太近防止他QE,直接飛燕拉,甩天禧,兩刀奪命,接拔劍暈眩,E回去平砍兩刀打浮空(浮空都帶走位,意思是走到側(cè)面準(zhǔn)備壓F 后面不再贅述),落地不管,如果交F巧勁沖壓,如果交倒地反擊和倒地2直接X(jué)踹暈, 一套帶走。
第二種情況比較簡(jiǎn)單,對(duì)面不會(huì)玩,交了tab沒(méi)有SS,直接雷懲壓tab,這樣打一套對(duì)面連秘籍都開(kāi)不出來(lái)。
交完tab是不能直接開(kāi)秘籍的,有后搖,多打幾次自行體會(huì)。
2,打拳師(天劍)
拳師沒(méi)有很好的起手技能,所以這個(gè)打這個(gè)職業(yè)最好的起手技能是 風(fēng)行劍 ! 沒(méi)錯(cuò),風(fēng)行劍!
開(kāi)局起飛,網(wǎng)速不好的不要往前跑,對(duì)面會(huì)直接拳舞虛弱你,沒(méi)有先手 打這個(gè)職業(yè)很受傷。
起飛后不要著急,就等著對(duì)面SS,因?yàn)樗麜?huì)判斷你是否用飛燕開(kāi)局,如果十秒他還不ss,直接飛燕拉人打天禧逼tab。如果對(duì)面ss了,那么好的,他不能飛了,這時(shí)候直接給個(gè)風(fēng)行劍,暈住。(這里有個(gè)小技巧,如果對(duì)面是背對(duì)你 那么你的風(fēng)行劍不會(huì)暈住對(duì)方,所以要看清楚)這是理想狀態(tài),但是,人家也不傻 不會(huì)讓你看著打,所以第二種情況,對(duì)面ss之后開(kāi)了冰花,太棒了,那你就不要猶豫直接風(fēng)行劍把他打進(jìn)冰花!為什么?因?yàn)樗谋梢詿o(wú)腦壓! 打進(jìn)冰花直接ss防止他秒破冰給拳舞,3秒后直接給五連,這樣他的冰花解除的時(shí)候你正好五連第四下打到他 浮空開(kāi)天劍,落地平砍+滿月,動(dòng)作慢或者網(wǎng)速不好的不要這樣用,很容易撞倒地反擊,對(duì)面交F 追風(fēng)壓住SS躲tab,然后跟劍士?jī)?nèi)戰(zhàn)一樣的劇情,沒(méi)錯(cuò),這集你看過(guò)了。
這時(shí)候跟內(nèi)戰(zhàn)差不多,對(duì)面交了tab不交ss就雷懲壓,對(duì)面交了ss,你就格擋開(kāi)秘籍,等一下ss抗性,飛燕拉,一套帶走。
處理倒地問(wèn)題之后統(tǒng)一解釋,在所有近戰(zhàn)之后解釋。
3靈劍
這個(gè)職業(yè)是親兒子。
開(kāi)局,起飛,對(duì)面SS,你不要管,繼續(xù)飛,如果對(duì)面ss飛燕擊倒你,秒交F(空中F),SS躲對(duì)面的雷歷斬,然而這種開(kāi)局在1700分一下不會(huì)遇到。我就不多說(shuō)了。
1700以下的基本都是SS 直接開(kāi)秘籍了。這時(shí)候你就繼續(xù)飛,對(duì)面會(huì)拉近距離,他有兩種起手方式,一直接抓你,2飛燕劍把你帶入戰(zhàn)斗狀態(tài)。所以,無(wú)腦空中ss躲掉,落地直接格擋開(kāi)秘籍,百分之五十的靈劍直接五連你,你只需要格擋住就好,對(duì)面打完五連如果丟破防最好 因?yàn)檫@時(shí)候你還是有秘籍的,不會(huì)被破防,因?yàn)槟愀駬趿宋暹B 沒(méi)有用秘籍抵抗,如果沒(méi)騙到對(duì)面的破防,那直接給一腳破心X,對(duì)面交F下段斬 五米不用走位直接壓,或者追風(fēng)壓,或者直接飛燕拉回來(lái)甩天禧E躲tab,當(dāng)然 最好不要用飛燕,多練練,不要追風(fēng)或者下段斬撞反制。
騙掉tab之后如果手里有飛燕就可以用飛燕打破僵局,如果沒(méi)有,一個(gè)很好的打破僵局的方式,SS接疾風(fēng),蹭了SS的抗性,E回去給X,又是一波掃地,沒(méi)有F直接虛弱給浮空,浮空打慢點(diǎn),五連可以無(wú)腦壓一次F,這是跟靈劍學(xué)的。。網(wǎng)速不好的就不要用五連壓F 容易撞反制。
記住巧勁沖,拔劍暈眩,都是可以打兩刀奪命的。滿月、追風(fēng)是三刀。不斷控很重要??刂票葌Ω傄2灰獮榱硕啻蛞坏稊嗔丝?,得不償失。
4力士
大號(hào)靈劍。低分段的力士跟靈劍打法基本一樣,唯一不同的是力士是雙解控職業(yè),除了tab他還有一個(gè)不屈,因此處理力士要更慎重,我說(shuō)一下開(kāi)局吧。
多數(shù)力士開(kāi)局會(huì)直接無(wú)敵,接飛燕斧拉你,他開(kāi)無(wú)敵你不要管繼續(xù)飛,無(wú)敵最后有僵直,但是還是無(wú)敵,這時(shí)候你ss能躲掉他的飛燕斧,抵抗成功直接五連浮空他,如果沒(méi)有浮空不要等五連結(jié)束,那樣會(huì)撞反制,直接E一下接X(jué),壓F,壓住F對(duì)面不交tab用C打浮空,落地接滿月逼tab,多數(shù)力士你給他一個(gè)天禧他就交了tab,然后等一秒,他的tab無(wú)敵時(shí)間結(jié)束了,飛燕拉過(guò)來(lái),對(duì)面交tab的時(shí)候你要ss跑一下,因?yàn)檫@時(shí)候?qū)Ψ揭覚C(jī)會(huì)控你了,隨時(shí)準(zhǔn)備切格擋,或者ss走遠(yuǎn)直接切格擋同時(shí)按住Q,保持八米距離,他沖過(guò)來(lái)會(huì)被直接Q掉。
需要注意的,力士的紅風(fēng)五次命中暈眩,或者命中直接擊退,擊退的不考慮,暈眩的,不要交tab讓他打,打不了幾下他就要抓你了,抓住秒彈 ,不要猶豫。力士不踩火 你不要交tab,交tab,必須ss。
因?yàn)閠ab能被壓。
補(bǔ)充,靈劍力士抓住以后,如果沒(méi)有談怎么辦?在抓的最后一秒快結(jié)束的時(shí)候按2,反制。如果靈劍吸星或者力士扔你 都會(huì)被反制。
5刺客
低分段百分之九十九的刺客影襲開(kāi)局,百分之一的是換位開(kāi)局。
簡(jiǎn)單的應(yīng)對(duì)方式,開(kāi)局直接格擋,格擋是不能被換位的,送對(duì)面直接影襲,看到對(duì)岸影襲過(guò)來(lái)直接滿月拿到先手,交F巧勁沖壓,打浮空,落地對(duì)面交倒地反擊X踹暈,看他交不交tab,交了你ss切格擋開(kāi)秘籍,不交你甩天禧,接五連。繼續(xù)浮空繼續(xù)掃地。
刺客塔影,御劍彈開(kāi),吹毒蛾反身ss接五連,替身術(shù)沒(méi)有飛燕就不要打,他進(jìn)隱身你就格擋住,離你近了不要格擋會(huì)被暈,類似劍士的X技能,隱身過(guò)來(lái)有彈直接彈,沒(méi)彈平砍出來(lái),或者五米下段斬掃出來(lái)。
打刺客不要著急,被控了不要秒交tab,拉地網(wǎng)吹毒蛾背潛暈?zāi)愕臅r(shí)候再給tab,一個(gè)tab騙三個(gè)技能同時(shí)還能控一下對(duì)方,再壓住他的F 這樣就值了。
刺客其實(shí)是被劍士壓制的,不要亂打就很簡(jiǎn)單。1700到1800的刺客是劍士的送分寶寶。
通解一下倒地處理的問(wèn)題吧
各職業(yè)1起身都可以被打斷,任意技能都可,打斷失敗對(duì)面會(huì)一秒無(wú)敵。氣功,咒術(shù),召喚,沒(méi)有倒地反擊,近戰(zhàn)倒地反擊處理方式,1,X踹暈,2,A一下格擋補(bǔ)控,3A一下E補(bǔ)控,3,不管,等他自然起身補(bǔ)控。4,直接用破防技能。各職業(yè)倒地反擊時(shí)間統(tǒng)一為0.8秒,因此第3方式很難控到。
需要特別注意的,刺客兩個(gè)反擊,倒地反擊同上處理,另一種情況是對(duì)方虛弱下自身如果掛了影匕,那么對(duì)方有個(gè)金蟬脫殼,你打一下自己會(huì)暈而且對(duì)方隱身。
拳師靈劍浮空落地后比其他職業(yè)更快能按出來(lái)倒地反擊。
力士倒地反擊A起時(shí)反擊動(dòng)作很快。
6.氣功(tab點(diǎn)左邊兩點(diǎn),低分段推薦點(diǎn)擊刃)
現(xiàn)在比武場(chǎng)低分段基本見(jiàn)不到氣功了,敢進(jìn)比武場(chǎng)的氣功不是混任務(wù)的就是的確有兩把刷子。
我對(duì)氣功技能不是很了解,基本情況是
開(kāi)局氣功會(huì)先暈?zāi)隳孟仁郑婪洞胧洪_(kāi)局左右或者往后飛,先拉開(kāi)距離,看到對(duì)面在自己范圍內(nèi)的同時(shí)空中SS(有人問(wèn)怎么空中ss,在此解釋下,神行狀態(tài)下即使是跳起來(lái)也可直接SS,乘風(fēng)狀態(tài)下要按一下空格再秒ss),SS抵抗對(duì)面先手的同時(shí)五連對(duì)方拿先手。
落地之后就是壓F騙tab之類的細(xì)節(jié)處理
打氣功要習(xí)慣反身SS走位,會(huì)玩一點(diǎn)的氣功就是打一下按一下反制,氣功1鍵反制普攻,因此如果想直接對(duì)方基本很難,萬(wàn)能解僵局方法SS接疾風(fēng),E過(guò)來(lái)給控,打氣功一定要穩(wěn),只要有一次技能沒(méi)壓到就要再等一波技能cd才能打。
注意的是,氣功雙解控,tab如果虛弱到你不要輕易交F,要是必須交F,一定要慢交。氣功雙浮空不交tab,tab在對(duì)方推暈?zāi)銉纱我院笤俳?,另外,低分段推薦用擊刃,優(yōu)點(diǎn)1是不會(huì)被破防,優(yōu)點(diǎn)2 是360°反制。因此,即使是拖時(shí)間拼傷害也不虛氣功。還有要注意的就是氣功外面有罩子的時(shí)候不要飛燕,拉不到。冒進(jìn)的人經(jīng)??床坏秸肿?/p>
小技巧,浮空氣功落地的時(shí)候直接給天禧。
7咒術(shù)
牢記咒術(shù)解控用了幾個(gè)還有什么。打咒術(shù)是最有意思的。
這里只說(shuō)下低分段
開(kāi)局,看對(duì)面是否招寶寶,如果是,佯裝進(jìn)攻,卡16米距離騙保護(hù)符,咒術(shù)保護(hù)符抵抗五次。然后拉開(kāi)距離等保護(hù)符結(jié)束再進(jìn)攻。
如果對(duì)面招了寶寶沒(méi)開(kāi)保護(hù)走到了地圖中間,這時(shí)候風(fēng)行劍直接打浮空。如果打到保護(hù)符上,貼臉QE她,因?yàn)檫@時(shí)候,她要Q寶寶或者捆你了,這時(shí)候不能一直格擋了,要秒格擋秒取消,因?yàn)檫@時(shí)候有掠奪了,掠奪打到格擋上面破防不能用破招式。
第二種開(kāi)局,對(duì)面不招寶寶,照直沖你飛過(guò)去,你有兩種選擇,1空中ss如果抵抗了就直接接五連浮空,如果沒(méi)有抵抗,落地切格擋,不要開(kāi)秘籍,這樣對(duì)面的暈或者警戒斬?fù)舻箘t打不到你。見(jiàn)捆交ss。
細(xì)節(jié)處理,你拿到了一次進(jìn)攻機(jī)會(huì),浮空落地后怎么壓F,這個(gè)細(xì)節(jié)與壓召喚F相同,咒術(shù)和召喚交F后搖很明顯,當(dāng)人從虛幻狀態(tài)變成凝實(shí)狀態(tài)但并沒(méi)有停止移動(dòng)的時(shí)候就是你按技能壓的時(shí)刻!可能這里說(shuō)的有些抽象,不明白的可以多觀察,咒術(shù)解控有Q寶寶(你浮空對(duì)方的時(shí)候,堆放在天上就可以用出來(lái))逆風(fēng)行(等同于tab解所有控)和寶寶換位。
咒術(shù)開(kāi)陣,用御劍彈開(kāi)。假如咒術(shù)開(kāi)陣開(kāi)保護(hù)符,那么直接遠(yuǎn)離,不要用ss跑,否則一個(gè)背后捆要命了。
另外,一分鐘飛燕打咒術(shù)很爽。比如,五連上天,落地追風(fēng)壓了F,交了逆風(fēng)行,略等一下飛燕拉回來(lái)甩天禧。
另外格擋秘籍什么時(shí)候開(kāi),看個(gè)人習(xí)慣,咒術(shù)開(kāi)扭曲打龍的時(shí)候 吃一條龍之后再開(kāi)。只要咒術(shù)沒(méi)有了掠奪,不要著急進(jìn)攻 格擋住就好,抓機(jī)會(huì)打浮空來(lái)打破僵局。浮空慢打,借浮空時(shí)間來(lái)看自己技能確定用什么技能來(lái)壓對(duì)方的F。
8,召喚(tab點(diǎn)左邊兩點(diǎn)或三點(diǎn))
這個(gè)職業(yè)也不是臉滾鍵盤(pán)的職業(yè),也是需要?jiǎng)幽X子玩的。
召喚的小學(xué)生起手,Q貓加蒲公英,捆人,應(yīng)對(duì)這種起手是開(kāi)局往側(cè)前方飛,看到蒲公英反向回飛,被捆直接ss反身給五連,浮空看貓,貓過(guò)來(lái)不Q住浮空二階段接右鍵范圍擊倒,貓不過(guò)來(lái)或者過(guò)來(lái)Q住了打飛龍?jiān)谔臁?/p>
落地切格擋,看貓的反應(yīng),貓起身踹一腳,這時(shí)候已經(jīng)來(lái)不及壓F,因此ss貼近人,E回正面給C。
如果浮空時(shí)貓不在腳下,直接追風(fēng)壓F,注意,壓不到這個(gè)F就會(huì)打進(jìn)蒲公英。打召喚一次失誤就會(huì)很被動(dòng)。
逼出召喚的逆風(fēng)行后看對(duì)方有沒(méi)有開(kāi)花粉,有沒(méi)有開(kāi)群蒲,有沒(méi)有開(kāi)無(wú)敵友情。這些都沒(méi)有再甩飛燕。
低分段召喚最明顯的缺點(diǎn)是除了Q貓不會(huì)救貓了。因此,1600左右的召喚的貓大部分都能殺掉,需要注意的是,你殺貓的時(shí)候召喚會(huì)搗亂,注意不要打到群蒲上,群蒲是在人和貓肩膀位置有蒲公英。飛燕拉不了群體蒲公英,只能拉單體蒲公英。
貓滿血時(shí)不要用飛燕拉打傷害,飛燕拉+甩天禧能打貓半血,因此打一部分傷害之后再給飛燕甩天禧這時(shí)候一個(gè)浮空差不多就能帶走貓了。
細(xì)節(jié)處理,大部分召喚見(jiàn)到劍士ss會(huì)馬上舉蒲公英,需要注意。花粉內(nèi)打浮空,劍士沒(méi)有閃避率,意思是花粉內(nèi)浮空召喚,貓可以一錘子呼下來(lái)你,百分百命中。
僵持階段,劍士格擋,召喚絆倒,如果貓?jiān)谏磉咇R上交F,若果貓不在身邊,不交F 慢交倒地反擊、
打召喚如果明知道自己打不死對(duì)方的貓,就記住這句話:“控貓打人”
見(jiàn)無(wú)敵友情見(jiàn)蒲公英都不打,貓不壓你不交tab。
開(kāi)局以后,在第一次貓壓你的時(shí)候,如果你的血量在半血以上先交tab,如果在半血以下用御劍彈開(kāi),同時(shí)開(kāi)金剛令。
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