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劍靈劍士比武場(chǎng)怎么加點(diǎn)_劍靈劍士比武場(chǎng)加點(diǎn)心得分享

  發(fā)布時(shí)間:2015-11-03 10:06:14   作者:佚名   我要評(píng)論
劍靈劍士比武場(chǎng)怎么加點(diǎn)?下面小編就為大家分享一篇?jiǎng)`劍士比武場(chǎng)加點(diǎn)心得。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧,祝大家游戲愉快

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靈劍士比武場(chǎng)加點(diǎn)介紹

今天有時(shí)間跟大家分享一下我的經(jīng)驗(yàn),我的水平不高,希望大神們輕噴,只是讓新人小白們少走點(diǎn)彎路。

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這是十星整體加點(diǎn)圖。

劍靈劍士比武場(chǎng)怎么加點(diǎn)

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落劍 ,3點(diǎn)跟4點(diǎn)差的只是一個(gè)回血一個(gè)不回血,所以理論上說(shuō),3點(diǎn)就夠了,畢竟回血少而且不靠落劍回血,

落劍主要用來(lái)回內(nèi)。

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天隙流光,不解釋。

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刺劍,有秘籍也不點(diǎn),正規(guī)比賽刺劍不可用。

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格擋,秘籍點(diǎn)出來(lái),這個(gè)要提的一點(diǎn)是擊刃,這個(gè)擊刃帶反制還有護(hù)衛(wèi)靈,打氣功可以試著點(diǎn)出來(lái),其他職業(yè)完全不考慮。

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滿月3點(diǎn),虛弱三秒,可打三刀奪命或者平砍3刀回內(nèi)浮空。

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追風(fēng)兩點(diǎn)暈眩兩秒回三內(nèi),多加一點(diǎn)帶減速。

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疾風(fēng)三點(diǎn),延長(zhǎng)控制時(shí)間兩秒回兩內(nèi),帶減速。

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下段斬 一點(diǎn),五米范圍壓F后滾翻, 如果有富余點(diǎn)優(yōu)先加到它上面,四點(diǎn)封突進(jìn)。

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新版本來(lái)說(shuō),這個(gè)一分鐘飛燕是個(gè)強(qiáng)勢(shì)技能,優(yōu)點(diǎn)是 爆發(fā)高,缺點(diǎn)是,如果對(duì)方抵抗,自己會(huì)很傷。

但是習(xí)慣了之后不管是殺貓還是極限反殺其他職業(yè),這個(gè)技能都很好。

上完圖我會(huì)再解釋打各職業(yè)怎么用這個(gè)飛燕比較好。

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拔劍 暈眩兩秒,消耗一個(gè)內(nèi)力。

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破心腳,點(diǎn)出來(lái)倒地

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一閃,走位,額外傷害技能,不用點(diǎn)。

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ss 無(wú)敵必點(diǎn)技能,解減速解封突進(jìn)。

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打氣功,召喚,點(diǎn)左邊這個(gè),解擒拿大挪移。點(diǎn)多可多點(diǎn)一點(diǎn)回血。

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打其他職業(yè)均點(diǎn)虛弱tab。

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18浮空,CD18秒,拖自己技能CD 順便打傷害 ,浮空是必要的

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奪命 比武場(chǎng)平衡 加點(diǎn)好像是不加屬性傷害 ,所以我沒(méi)點(diǎn)。

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五連浮空, 跟凌云撩劍一個(gè)意思 浮空 慢打拖技能CD 順便打傷害

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點(diǎn)多可以加, 有封突進(jìn)好像是,不過(guò)我沒(méi)用過(guò)。十星點(diǎn)不是很夠用。

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雷懲三點(diǎn)最好,施展時(shí)間短,兩點(diǎn)經(jīng)常打不到人,很容易躲。

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除了內(nèi)戰(zhàn)和打拳師點(diǎn)右邊天劍,其他職業(yè)都點(diǎn)上圖。

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回內(nèi)技能,必點(diǎn)。

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無(wú)敵風(fēng)火輪,解封突進(jìn),回內(nèi)(打到人)

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巧勁沖破防,兩種點(diǎn)法,左邊回三內(nèi),單體三米距離。 中間是耗兩內(nèi),2*5米范圍。

打遠(yuǎn)程壓F一般用中間的,打近戰(zhàn)一般我點(diǎn)回內(nèi)的左邊三點(diǎn)。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的劍靈劍士比武場(chǎng)怎么加點(diǎn)_劍靈劍士比武場(chǎng)加點(diǎn)心得分享的全部?jī)?nèi)容了,希望大家喜歡哦~

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